江蘇蘇州高新區(qū)秦馀小學校 張曉雯
2016年9月13日上午, 中國學生發(fā)展核心素養(yǎng)總體框架應運而生。 隨后在此基礎上,各學科也開始探索自己的學科核心素養(yǎng)。 2018年江蘇省教育廳印發(fā)了《江蘇省義務教育信息技術(shù)課程綱要(2017年修訂)》,綱要中提到“義務教育信息技術(shù)學科核心素養(yǎng)包括信息意識、計算思維、數(shù)字化學習與創(chuàng)新、信息社會責任等方面”,要養(yǎng)成這些核心素養(yǎng)需要從信息技術(shù)課程性質(zhì)上把握, 也就是基礎性、工具性、實踐性、發(fā)展性。 本論文著重論述如何在畫圖課程中培養(yǎng)小學生計算思維,提升小學生解決問題能力。
計算思維是運用計算機科學的基礎概念進行問題求解、系統(tǒng)設計以及人類行為理解等涵蓋計算機科學之廣度的一系列思維活動。
《江蘇省義務教育信息技術(shù)課程綱要(2017年修訂)》 中提出了計算思維是信息學科核心素養(yǎng)之一,運用計算思維能識別與分析問題,抽象、建模與設計系統(tǒng)性解決方案, 是解決問題的重要思維能力。 處于小學階段計算思維培養(yǎng)的是學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、提出假設、檢驗假設的能力,也就是學會問題解決。
很多教師會覺得程序設計模塊的課程中更能培養(yǎng)計算思維,筆者也認同,但是任何一種思維的訓練都需貫穿始終,潛移默化。 再者,程序設計模塊只占整個小學信息技術(shù)課程的八分之一(如表1),若研究以此為培養(yǎng)計算思維的起點,不僅培養(yǎng)計算思維的時間較短,還存在斷層,效果也許并不理想。
從表1中可以發(fā)現(xiàn)整個小學信息技術(shù)課程基礎模塊占比很大,而“畫圖”作為小學生學習的第一款應用軟件,其基礎性、工具性、實踐性不言而喻,所以筆者以此為研究內(nèi)容。
表1
如何有效培養(yǎng)小學生計算思維? 通過什么手段或者工具培養(yǎng)? 首先需要了解小學階段兒童的思維特點。
心理學家皮亞杰的認知發(fā)展規(guī)律(感知運算階段、前運算階段、具體運算階段、形式運算階段)表明小學生的認知發(fā)展正處在由“前運算階段(2~7歲)”進入到“具體運算階段(7~11歲)”的過程中。 在這個過程中思維不可逆性轉(zhuǎn)變?yōu)樗季S可逆;思維逐漸去集中化, 能從事物的整體和部分出發(fā)看待問題;兒童仍需要從具體事物中獲得邏輯思維。
本研究對象是小學三年級兒童,處于具體運算階段,在解決兩類范疇相結(jié)合的復合群集的分類任務上,能夠根據(jù)物體各種特性結(jié)合的復雜規(guī)則進行分類,但仍需要借助具體事物進行思考。這表明兒童需要借助直觀工具,將復雜的問題分解,一步一步解決問題,也就是要將解決問題的思維過程可視化。
思維可視化是指對原本不可見的思維路徑、方式、 規(guī)律運用圖示或圖示組合的方式呈現(xiàn)出來,以期實現(xiàn)增強記憶及加深理解的效果,其本質(zhì)就是將隱形思維顯性化的過程。
實現(xiàn)思維可視化的工具多種多樣,思維導圖是應用最廣泛的。 思維導圖是由英國心理學家托尼巴贊提出的,最初是學生用來做筆記的,幫助學生在記憶過程中構(gòu)建可視化的思考框架, 提高學習效率。
思維導圖主要由四部分組成:關(guān)鍵詞、分支、顏色、圖畫。 其特點概括起來為以下四點:
(1)關(guān)注焦點集中在中央圖像上;
(2)以關(guān)鍵詞為分支向四周發(fā)散;
(3)分支由線條和寫在線條上的關(guān)鍵詞、圖像構(gòu)成,二級主題或相對次要的主題附在較高層次的分支上呈現(xiàn)出來;
(4)各分支相互關(guān)聯(lián),構(gòu)成互相連接的節(jié)點。
考慮到三年級兒童對應用軟件的不熟練,筆者以手繪形式構(gòu)建思維導圖。
“畫圖” 是小學生學習信息技術(shù)課程遇到的第一款軟件,其有著斑斕的色彩、豐富的圖形、各式工具……一開始就吸引著學生們,教學“畫圖”課程需要利用好學生的好奇心, 保護好他們的求知欲,以及揣摩他們蠢蠢欲動的心理,適當引導后,給予學生初步嘗試的機會,在過程中自然而然地發(fā)現(xiàn)問題。
例如,學習“畫方形和圓形”一課,出示房子圖片(圖1),簡單分析房子的構(gòu)成(是由哪些圖形組成的? ),學生的小手已經(jīng)按捺不住地挪動鼠標了,此時讓他們畫房子,一下就抓住了他們立刻想畫圖的心理,使課堂氣氛變得積極向上。 在繪制過程中,他們會遇到使用錯誤圖形、空間布局、比例大小等問題,教師不用急于糾正,出示例圖后,讓學生自己比較,引導學生結(jié)合繪圖過程中遇到的問題,立馬就能發(fā)現(xiàn)問題。
圖1
出現(xiàn)了問題,自然就得解決問題,通常教師會利用任務驅(qū)動法、探究學習法、合作學習等方式解決這些問題,這些方法在以往實踐過程中都獲得了很好的效果。 但筆者認為這些方法放在獨立的一堂課中是完全沒有問題的,絕大部分學生能當堂解決問題,但是放在整個課程體系中,就顯得有些孤立了,學生分析問題的方式每堂課都不同,并不利于培養(yǎng)計算思維。 如果制訂出某個基于此類知識的框架,學生利用這種框架去分析問題,那么思維也就能形成一個體系了。 思維導圖就是這樣的框架。
上述例子中,學生面對各種各樣的問題,不知從何下手,教師可以為其分門別類,這些類別涵蓋整個模塊。 將“畫圖”模塊的問題分為:①圖形類別問題;②空間布局大小比例;③繪圖順序。 以“畫方形和圓形”為例,繪制出思維導圖框架(圖2):
圖2
在思維導圖的引領(lǐng)下,學生就會順著此框架分析問題。 有了這三方面的思考,在完成組合圖形時,學生就能比較容易著手繪圖。 特別是“繪制順序”,學生以此為據(jù),提出繪畫圖形的順序,方能掌握電腦繪畫的一般步驟, 并為之后的電腦繪圖打下基礎。
初步嘗試時,筆者發(fā)現(xiàn),學生繪圖沒有一定順序,不會先分析整個圖形的結(jié)構(gòu),都是隨意選擇形狀后,立馬畫,導致圖形松散、歪斜。 例如,有學生先畫了煙,再畫了墻壁及門窗,中間留給屋頂和煙囪的空間所剩無幾,最后的成品也就不太美觀了。 故筆者在教學時,出示幾幅組合圖形(如圖3和4)的繪圖順利,引導學生總結(jié)出從“整體到局部,由大到小”的一般繪圖順序,幫助他們提出繪圖順序的假設。
圖3
繪圖順序:
圖4
有了繪制順序的假設,學生就可以按照步驟繪圖了,在此過程中學生會發(fā)現(xiàn)提出的假設存在一定問題,那么重新分析問題,再次修正思維導圖,然后再進行繪圖,不斷檢驗假設,完善導圖。
在用思維導圖分析和提出繪圖假設的過程中,教師將逐步放手,從搭建思維導圖框架、設置關(guān)鍵詞到引導學生總結(jié)繪圖一般順序,再到學生能自主完成思維導圖。 整個學期18堂課,學生漸漸形成了基于畫圖的問題解決策略,形成這個階段的信息技術(shù)計算思維。
本研究利用思維導圖培養(yǎng)學生計算思維,最終效果比較滿意,達到以下幾點:
1.學生思維外顯,及時發(fā)現(xiàn)問題所在;
2.學生掌握方法后,課堂效率不斷提高;
3.為后續(xù)階段提升計算思維奠定基礎。
研究還有不足, 研究范圍是畫圖課程中繪制“組合圖形”的教學,對于畫圖課程中基本知識點教學沒有使用思維導圖,在今后教學中將擴大思維導圖研究范圍,不斷發(fā)掘可培養(yǎng)計算思維的方法。