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        優(yōu)秀跆拳道運(yùn)動(dòng)員神經(jīng)-肌肉疲勞狀態(tài)下的VR眼動(dòng)特征研究

        2019-11-28 03:27:04尚張鈺婷郭振向蔣幫華包大鵬劉昊揚(yáng)
        中國體育科技 2019年9期
        關(guān)鍵詞:肌肉疲勞眼動(dòng)瞳孔

        陳 巖,尚張鈺婷,郭振向,蔣幫華,包大鵬,劉昊揚(yáng)

        CHEN Yan,SHANG Zhangyuting,GUO Zhenxiang,JIANG Banghua,BAO Dapeng*,LIU Haoyang

        0 前言

        神經(jīng)-肌肉疲勞(neuromuscular fatigue)是指機(jī)體出現(xiàn)由運(yùn)動(dòng)引起的肌肉最大力量或爆發(fā)力表現(xiàn)下降后,運(yùn)動(dòng)員即使依然可以繼續(xù)訓(xùn)練或比賽仍被視為機(jī)體出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞(Bigland et al.,2010)。對于高水平運(yùn)動(dòng)員而言,及時(shí)、準(zhǔn)確地評價(jià)出神經(jīng)-肌肉疲勞對提升其訓(xùn)練效果和預(yù)防過度訓(xùn)練具有重要意義(Girard et al.,2008)。對于同場對抗類項(xiàng)目而言,教練員不僅關(guān)注運(yùn)動(dòng)員運(yùn)動(dòng)能力的下降,掌握此時(shí)其中樞機(jī)能的下降情況(包括注意力控制、認(rèn)知及反應(yīng)能力等)對于訓(xùn)練和比賽更加具有實(shí)踐意義(韓晨霞 等,2016)。跆拳道是我國競技體育潛優(yōu)勢項(xiàng)目,教練員更加需要關(guān)注運(yùn)動(dòng)員中樞機(jī)能的變化情況,如果能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員備戰(zhàn)過程中神經(jīng)-肌肉疲勞后其中樞機(jī)能的狀態(tài)將會有助于其更好地進(jìn)行備戰(zhàn)。由于眼睛與大腦之間有著豐富的感覺和運(yùn)動(dòng)聯(lián)系,中樞通過控制運(yùn)動(dòng)相關(guān)神經(jīng)元的活動(dòng)影響眼的運(yùn)動(dòng),眼動(dòng)是評價(jià)中樞機(jī)能狀態(tài)的有效手段(田蕓 等,2016),而虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)與眼動(dòng)追蹤技術(shù)的結(jié)合能夠?yàn)殚_展與運(yùn)動(dòng)相關(guān)的研究提供更多新的可能性(Clay et al.,2019)。因此,本研究采用VR眼動(dòng)儀結(jié)合“舒爾特方格”“迷宮逃脫”“找不同”等經(jīng)典的非侵入式認(rèn)知評價(jià)手段來研究跆拳道運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞后的眼動(dòng)特征,以此發(fā)現(xiàn)跆拳道運(yùn)動(dòng)員神經(jīng)-肌肉疲勞狀態(tài)后其中樞機(jī)能的變化,并尋找能夠反映其機(jī)能變化的眼動(dòng)參數(shù)。

        1 研究對象與方法

        1.1 研究對象

        測試前要求所有跆拳道運(yùn)動(dòng)員填寫運(yùn)動(dòng)員心理疲勞問卷(ABQ問卷),從成就感、情緒/體力耗竭和運(yùn)動(dòng)的消極評價(jià)3個(gè)維度評價(jià)運(yùn)動(dòng)員心理疲勞程度,確保所有運(yùn)動(dòng)員無長期的運(yùn)動(dòng)與心理疲勞,最終篩選出24名跆拳道運(yùn)動(dòng)員參與本研究。受試者年齡19.45±2.14歲,訓(xùn)練年限為6.30±2.78年,其中,女性14名,男性10人,運(yùn)動(dòng)成績均為全國比賽前3名。所有受試者均無色盲,視力或矯正視力正常,自愿參加本實(shí)驗(yàn)并簽署知情同意書。

        1.2 研究方法

        1.2.1 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)

        本研究通過下蹲跳(counter movement jump,CMJ)測試來評價(jià)跆拳道運(yùn)動(dòng)員是否出現(xiàn)了神經(jīng)-肌肉疲勞,CMJ已被證明是評價(jià)神經(jīng)-肌肉疲勞的有效手段(Gathercole et al.,2015a),廣泛應(yīng)用于精英運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練或比賽后所產(chǎn)生的急性及長期神經(jīng)-肌肉疲勞的評測,訓(xùn)練后CMJ測試結(jié)果顯著低于訓(xùn)練前,提示該運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞(Gathercole et al.,2015b;Laffaye et al.,2014)。本研究共完成CMJ測試1 474人/次,最終篩選出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞的運(yùn)動(dòng)員73人/次。

        本研究要求受試者完成3種不同類型的認(rèn)知任務(wù):

        任務(wù)1:“舒爾特方格”任務(wù),用于評估受試者的注意力水平,是一種有效的評估注意力控制和轉(zhuǎn)移水平的測試工具(Gordeev et al.,2008)。本研究采用5×4的舒爾特方格(圖1A),數(shù)字1~20以偽隨機(jī)的方法產(chǎn)生并排列在各個(gè)方格中,受試者以盡可能快地速度按照1~20的順序找出每一個(gè)數(shù)字并讀出,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)所找到的最后1個(gè)正確的數(shù)字作為該任務(wù)的最終測試結(jié)果,數(shù)值越大表示受試者的注意力控制水平越強(qiáng)。每次任務(wù)要求受試者完成3次“舒爾特方格”測試,每次持續(xù)時(shí)間為10 s,間隔時(shí)間為2 s。

        任務(wù)2:“迷宮逃脫”,用于評價(jià)受試者的工作記憶能力(李霞等,2009)。任務(wù)中的每個(gè)迷宮都通過程序自動(dòng)生成,難度等級為:普通(Normal),路徑數(shù)量為13×13,即每列和每行均有13條路徑,確保前后任務(wù)難度一致(圖1B)。每次任務(wù)要求運(yùn)動(dòng)員完成3次“迷宮逃脫”,每次持續(xù)時(shí)間為10 s,間隔時(shí)間為2 s。

        任務(wù)3:“找不同”,選擇這一經(jīng)典的視覺搜索研究范來評價(jià)受試者的視覺敏感性。本研究選取與跆拳道項(xiàng)目相關(guān)的情景圖片224張,經(jīng)過專業(yè)人士修改和編輯,最終生成224組任務(wù)圖片,圖片分辨率均為1 920×1 080 pixel,每一組任務(wù)圖片均只有一處不同(圖1C)。每次任務(wù)要求受試者找出3組圖片中的不同,每次顯示時(shí)間為10 s,間隔時(shí)間為2 s。

        圖1 任務(wù)示意圖Figure 1. The Diagram of Task

        1.2.2 實(shí)驗(yàn)設(shè)備

        縱跳測試儀:采用電子縱跳測試儀進(jìn)行CMJ測試,分度值為0.1 cm,精度為1%F·S。

        VR眼動(dòng)儀:采用基于角膜反射法追蹤技術(shù)的aSee Pro VR眼動(dòng)儀及與其相匹配的HTC Vive VR眼鏡采集和記錄運(yùn)動(dòng)員完成特定任務(wù)過程中的眼動(dòng)軌跡,采集頻率為 120~380 Hz,視場角(FOV)為 110°,精度為 0.5°,VR眼鏡雙眼分辨率為2 160×1 200 pixel,刷新率為90 fps。采用aSee Studio VR眼動(dòng)分析軟件分析所采集的信息,得到運(yùn)動(dòng)員完成任務(wù)過程中的瞳孔直徑、眼跳幅度、眼跳速度、平均注視時(shí)長和總注視次數(shù)共5個(gè)眼動(dòng)參數(shù)。

        1.2.3 測試流程

        每天上午正式訓(xùn)練開始前準(zhǔn)備活動(dòng)之后、下午訓(xùn)練結(jié)束后測試運(yùn)動(dòng)員的CMJ成績,測試時(shí)要求運(yùn)動(dòng)員雙手叉腰,準(zhǔn)備好之后快速下蹲并向上跳起,測試3次取平均成績作為最終成績。

        每個(gè)訓(xùn)練日訓(xùn)練前、訓(xùn)練后進(jìn)行眼動(dòng)參數(shù)測試,測試流程為:1)連接好數(shù)據(jù)線并打開測試電腦;2)打開測試程序“teakwondo.exe”;3)點(diǎn)擊“play”進(jìn)入測試操作界面,并確保界面右側(cè)的3個(gè)綠燈為常量狀態(tài);4)測試人員輔助受試者佩戴VR眼鏡,并將顯示質(zhì)量調(diào)至最佳;5)采用“3點(diǎn)校準(zhǔn)”對設(shè)備進(jìn)行校準(zhǔn),確保校準(zhǔn)后評分>85分;6)測試人員選擇測試任務(wù)并介紹測試要求;7)正式開始測試,分別按照測試要求完成3種不同類型的認(rèn)知任務(wù);8)測試結(jié)束后,測試人員檢查測試結(jié)果是否完整記錄。

        為了保證測試的嚴(yán)謹(jǐn)性和前后一致性,所有測試均由同一批測試人員在同一地點(diǎn)進(jìn)行,并且確保測試環(huán)境不受外光線的影響和干擾。

        1.2.4 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析

        采用SPSS 25.0統(tǒng)計(jì)軟件對測試數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,結(jié)果以M±SD表示。首先對訓(xùn)練前后任務(wù)完成結(jié)果和眼動(dòng)參數(shù)進(jìn)行正態(tài)性檢驗(yàn)(Shapiro-Wilk檢驗(yàn)),對服從正態(tài)分布的數(shù)據(jù)進(jìn)行配對樣本t檢驗(yàn),不服從正態(tài)分布的數(shù)據(jù)采用2個(gè)相關(guān)樣本非參數(shù)檢驗(yàn),比較訓(xùn)練前后任務(wù)完成結(jié)果和眼動(dòng)參數(shù)的差異并計(jì)算其效果量;完成不同類型認(rèn)知任務(wù)時(shí)的眼動(dòng)參數(shù)對比采用Friedman非參數(shù)秩和檢驗(yàn)。配對樣本t檢驗(yàn)效果量(r)的計(jì)算方式為:

        結(jié)果為0.010表示效果量小,0.059表示效果量中,0.138表示效果量大。K非參數(shù)檢驗(yàn)效果量(r)的計(jì)算方式為:

        結(jié)果為0.1表示效果量小,0.3表示效果量中,0.5表示效果量大(Fritz et al.,2012)。

        2 研究結(jié)果

        2.1 訓(xùn)練前后任務(wù)完成結(jié)果對比

        對比訓(xùn)練前后完成任務(wù)的結(jié)果發(fā)現(xiàn),當(dāng)跆拳道運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞時(shí),其訓(xùn)練前后完成“舒爾特方格”任務(wù)、“迷宮逃脫”任務(wù)和“找不同”任務(wù)的結(jié)果無顯著性差異(圖2)。

        圖2 認(rèn)知任務(wù)完成結(jié)果對比Figure 2. Comparison of Task Performance

        2.2 訓(xùn)練前后完成不同任務(wù)時(shí)眼動(dòng)參數(shù)對比

        2.2.1 “舒爾特方格”任務(wù)

        與訓(xùn)練前相比,出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞的運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練后完成“舒爾特方格”任務(wù)時(shí)瞳孔直徑顯著增大(t=-3.31,P<0.005,r=0.13),眼跳速度顯著加快(Z=-2.90,P<0.005,r=0.34),但眼跳幅度、平均注視次數(shù)、總注視次數(shù)訓(xùn)練前后均無顯著性差異(圖3)。

        圖3 完成“舒爾特方格”任務(wù)時(shí)的眼動(dòng)參數(shù)對比Figure 3. Comparison Parameters of Eye Movement in Schulte Grid Task

        2.2.2 “迷宮逃脫”任務(wù)

        出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞的運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練前后完成“迷宮逃脫”任務(wù)時(shí)瞳孔直徑存在非常顯著性差異(t=-6.67,P<0.001,r=0.38),但眼跳幅度、眼跳速度、平均注視次數(shù)、總注視次數(shù)訓(xùn)練前后均無顯著性差異(圖4)。

        圖4 完成“迷宮逃脫”任務(wù)時(shí)的眼動(dòng)參數(shù)對比Figure 4. Comparison Parameters of Eye Movement in Labyrinth Escape Task

        2.2.3 “找不同”任務(wù)

        出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞的運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練前后完成“找不同”任務(wù)時(shí)瞳孔直徑存在非常顯著的差異(Z=-4.62,P<0.001,r=0.54),眼跳速度具有顯著性差異(Z=-3.36,P<0.005,r=0.40),但眼跳幅度、平均注視次數(shù)、總注視次數(shù)訓(xùn)練前后均無顯著性差異(圖5)。

        圖5 完成“找不同”任務(wù)時(shí)的眼動(dòng)參數(shù)對比Figure 5. Comparison Parameters of Eye Movement in Odd One Out Task

        2.3 完成不同任務(wù)時(shí)同一眼動(dòng)參數(shù)的對比

        采用Friedman非參數(shù)秩和檢驗(yàn)對比出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞的跆拳道運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練后完成任務(wù)時(shí)的各個(gè)眼動(dòng)參數(shù)。結(jié)果表明,完成不同任務(wù)時(shí)其瞳孔直徑大小具有非常顯著性差異,χ2(2)=123.452,P<0.001;眼跳幅度具有非常顯著性差異,χ2(2)=164.548,P<0.001;眼跳速度具有非常顯著性差異,χ2(2)=136.175,P<0.001;平均注視時(shí)長具有非常顯著性差異,χ2(2)=47.923,P<0.001;總注視次數(shù)具有非常顯著性差異,χ2(2)=152.405,P<0.001。統(tǒng)計(jì)結(jié)果表明,跆拳道運(yùn)動(dòng)員完成不同類型的認(rèn)知任務(wù)時(shí)表現(xiàn)出不同的眼動(dòng)特征。

        3 分析討論

        研究結(jié)果表明,跆拳道運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞后其喚醒水平過高,其視覺敏感性顯著降低,瞳孔直徑和眼跳速度可作為評價(jià)出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞后其中樞機(jī)能狀態(tài)的有效指標(biāo)。跆拳道運(yùn)動(dòng)員完成不同任務(wù)時(shí)表現(xiàn)出不同的眼動(dòng)特征,其各個(gè)眼動(dòng)參數(shù)之間差異性非常顯著。統(tǒng)計(jì)結(jié)果表明,“找不同”任務(wù)是本研究中最能反映跆拳道運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉后中樞機(jī)能狀況的測試任務(wù),該任務(wù)對跆拳道運(yùn)動(dòng)員眼動(dòng)參數(shù)變化影響最大,運(yùn)動(dòng)員完成該任務(wù)時(shí)瞳孔直徑顯著變大、眼跳速度顯著加快。

        3.1 跆拳道運(yùn)動(dòng)員神經(jīng)-肌肉疲勞狀態(tài)下的眼動(dòng)特征

        本研究中所提到的瞳孔直徑指的是受試者左右眼瞳孔直徑的平均值,瞳孔直徑與中樞機(jī)能下降的相關(guān)程度比較高,能靈敏反映中樞機(jī)能下降的程度,是檢驗(yàn)中樞機(jī)能下降的有效指標(biāo)(韓晨霞等,2016)。通過眼動(dòng)參數(shù)對比發(fā)現(xiàn),訓(xùn)練后完成認(rèn)知任務(wù)時(shí)跆拳道運(yùn)動(dòng)員瞳孔直徑顯著增大,這與一些研究的結(jié)果并不一致(王焱源,2007;Yamada et al.,2014),其原因可能是由于誘發(fā)疲勞的方式與受試者不同,此外,不同項(xiàng)目運(yùn)動(dòng)員之間是否存在差異也有待進(jìn)一步研究。有研究表明,信息加工負(fù)荷和任務(wù)難度增加會引起人瞳孔直徑的增大,本研究所采用的任務(wù)難度并沒有增加,其原因可能是運(yùn)動(dòng)員產(chǎn)生神經(jīng)-肌肉疲勞之后信息加工負(fù)荷增大,即使任務(wù)難度沒有增加,而神經(jīng)-肌肉疲勞的產(chǎn)生造成任務(wù)難度相對訓(xùn)練前有所增加,使得運(yùn)動(dòng)員的瞳孔直徑顯著增大。瞳孔直徑的變化可以反映受試者喚醒水平的變化,不同的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目對喚醒水平有不同的要求,跆拳道作為一項(xiàng)對協(xié)調(diào)性、精確性和穩(wěn)定性都要求非常高的技能主導(dǎo)類同場對抗性項(xiàng)目,要求跆拳道運(yùn)動(dòng)員在訓(xùn)練和比賽中保持較低的喚醒水平(季瀏,1992)。但本研究結(jié)果表明,出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞后跆拳道運(yùn)動(dòng)員的瞳孔直徑顯著增大,認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)領(lǐng)域?qū)<艺J(rèn)為這與其自主神經(jīng)系統(tǒng)異常所導(dǎo)致的過高的喚醒水平有關(guān)(Louwerse et al.,2014),過高的喚醒水平會導(dǎo)致跆拳道運(yùn)動(dòng)員比賽過程中無法獲取很多關(guān)鍵信息,從而導(dǎo)致其無法做出正確的決策影響其運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)。

        眼跳指的是快速的眼球運(yùn)動(dòng),是所有眼動(dòng)參數(shù)中速度最快的一個(gè)指標(biāo),眼跳速度則是指單位眼跳持續(xù)時(shí)間內(nèi)眼跳的距離(角度),最高速度為400~600°·s-1,它能夠反映眼鏡對視覺信息的敏感度(田蕓等,2015)。研究表明,相比于其他眼動(dòng)參數(shù)眼跳速度能夠更加客觀、更加準(zhǔn)確地反映潛在的神經(jīng)反應(yīng)(Leigh et al.,2006)。本研究發(fā)現(xiàn),訓(xùn)練前后出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞的運(yùn)動(dòng)員完成認(rèn)知任務(wù)過程中其眼跳速度顯著加快,這與過往研究得到的結(jié)果并不相同(De Gennaro et al.,2001;Yamada et al.,2014)。本研究測試所得的眼跳速度遠(yuǎn)超過正常的眼跳速度,這種現(xiàn)象稱之為眼跳抑制,由于眼跳的速度極快,導(dǎo)致眼睛對視覺信號的敏感度大大降低,幾乎無法獲得任何有效信息(田蕓等,2015)。在跆拳道及其他同場競技格斗類項(xiàng)目中視覺信息的獲取發(fā)揮著十分重要的作用,運(yùn)動(dòng)員需要迅速從大量的復(fù)雜信息中提取有用信息并快速加工后做出反應(yīng),其信息加工質(zhì)量越高,做出的臨場決策方式會更加合理。過快地眼跳速度則會導(dǎo)致跆拳道運(yùn)動(dòng)員在產(chǎn)生神經(jīng)-肌肉疲勞之后無法在比賽中獲取有效信息,對于頂尖運(yùn)動(dòng)員來說,這些細(xì)微的差別會影響最終的比賽結(jié)果。

        3.2 基于任務(wù)的眼動(dòng)參數(shù)對比

        本研究發(fā)現(xiàn),完成不同任務(wù)時(shí)跆拳道運(yùn)動(dòng)員的瞳孔直徑、眼跳幅度、眼跳速度、平均注視時(shí)長、總注視次數(shù)均具有非常顯著性差異,說明其完成評估不同認(rèn)知能力的任務(wù)時(shí)表現(xiàn)出不同的眼動(dòng)特征。這可能與任務(wù)本身想要達(dá)到的評價(jià)目的有很大關(guān)系,受試者完成不同難度、不同類型任務(wù)時(shí)均表現(xiàn)出不同的眼動(dòng)特征(王宇等,2014;張學(xué)民等,2008),其原因可能是跆拳道運(yùn)動(dòng)員在完成不同類型的認(rèn)知任務(wù)時(shí)采用了不同的策略。

        完成不同類型任務(wù)時(shí)跆拳道運(yùn)動(dòng)員表現(xiàn)出不同的眼動(dòng)特征,究竟哪種類型的認(rèn)知任務(wù)最能反映其神經(jīng)-肌肉疲勞狀況也是本研究想要探究的問題之一。效果量是反應(yīng)自變量和因變量關(guān)聯(lián)強(qiáng)度的指標(biāo),與差異顯著性檢驗(yàn)不同,效果量不受樣本容量大小的影響。通過效果量可以了解自變量作用的大小,在同一個(gè)實(shí)驗(yàn)中,如果有幾個(gè)自變量,可以根據(jù)效果量的大小對自變量的重要性進(jìn)行排序。3種不同類型的認(rèn)知任務(wù)中“找不同”任務(wù)與訓(xùn)練前后瞳孔直徑、眼跳速度的變化相關(guān)性最強(qiáng),通過這個(gè)任務(wù)再結(jié)合眼動(dòng)信息能夠有效地評價(jià)跆拳道運(yùn)動(dòng)員的中樞機(jī)能狀況。另一方面原因可能是3種不同類型的認(rèn)知任務(wù)中,只有“找不同”任務(wù)采用的場景與跆拳道項(xiàng)目相關(guān),有研究表明,高水平運(yùn)動(dòng)員在處理運(yùn)動(dòng)情景信息的過程中尋找關(guān)鍵信息的能力具有明顯的優(yōu)勢(張學(xué)民等,2008)。因此,本研究認(rèn)為,設(shè)定任務(wù)時(shí)盡可能地選用與運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目相關(guān)的運(yùn)動(dòng)情境作為測試內(nèi)容,再結(jié)合反應(yīng)眼動(dòng)特征的參數(shù)能夠更加客觀地評價(jià)運(yùn)動(dòng)員在情境中地信息加工能力,采用這種方式更能夠準(zhǔn)確地評價(jià)神經(jīng)-肌肉疲勞后其中樞機(jī)能狀況(殷恒嬋等,2006)。

        3.3 訓(xùn)練前后認(rèn)知任務(wù)完成情況對比

        本研究發(fā)現(xiàn),發(fā)生神經(jīng)-肌肉疲勞的跆拳道運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練完成特定任務(wù)的結(jié)果無顯著性變化,這與以往報(bào)道中樞疲勞會影響人的多種認(rèn)知能力,如注意力、動(dòng)機(jī)及工作記憶能力(Chaudhuri et al.,2004;Hopstaken et al.,2004;Yamada et al.,2014)并不一致。以往研究均是對腦力工作疲勞時(shí)的認(rèn)知進(jìn)行研究,雖然跆拳道運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練比賽中需要注意力高度集中、需要根據(jù)場上復(fù)雜情況做出正確的決策,但其中樞機(jī)能的下降與通常意義上的腦力疲勞仍不盡相同。通過相關(guān)任務(wù)評價(jià)其認(rèn)知能力并不夠敏感,需要在完成特定任務(wù)的過程中觀測分析其眼動(dòng)參數(shù)才能了解具體中樞功能下降的情況。

        跆拳道屬于近身格斗類運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,運(yùn)動(dòng)員面臨的是一個(gè)瞬息萬變的場景,其認(rèn)知能力決定了面對復(fù)雜多變的賽場環(huán)境所采取什么樣的應(yīng)對策略,這是贏得比賽的關(guān)鍵要素。注意力控制水平是評價(jià)注意力水平的一項(xiàng)重要內(nèi)容,是其他各種認(rèn)知活動(dòng)的基礎(chǔ)(王黨校等,2004)。跆拳道運(yùn)動(dòng)員只有具備良好的注意力控制能力才能集中精力去清晰地感知賽場上的變化,才能在高強(qiáng)度對抗的比賽中獲得一定的優(yōu)勢。工作記憶能力是運(yùn)動(dòng)員執(zhí)行注意、感知運(yùn)動(dòng)情景、決策的核心要素,對于從事開放性運(yùn)動(dòng)技能的跆拳道運(yùn)動(dòng)員來說尤為重要,其原因是工作記憶能力較低的運(yùn)動(dòng)員更容易產(chǎn)生與比賽或訓(xùn)練無關(guān)的想法(段再復(fù) 等,2017;Furley et al.,2010)。有研究報(bào)道,工作記憶容量在復(fù)雜情境中可以預(yù)測注意控制能力并在戰(zhàn)術(shù)決策中扮演者重要角色(Furley et al.,2012),這正是跆拳道運(yùn)動(dòng)員贏得比賽所需要的關(guān)鍵能力。此外,能否在對手快速移動(dòng)的情況下鎖定對手并找到對手的破綻,繼而采取有效的技戰(zhàn)術(shù)決策是戰(zhàn)勝對手贏得比賽的關(guān)鍵。因此,在備戰(zhàn)的過程中除了提升跆拳道運(yùn)動(dòng)員的體能、技能和戰(zhàn)術(shù)能力,還需要進(jìn)一步有針對性地提升其視覺敏感性,從而能夠準(zhǔn)確、快速地獲取關(guān)鍵信息,這也是高水平運(yùn)動(dòng)員和低水平運(yùn)動(dòng)員在視覺信息加工階段產(chǎn)生重大差異的原因(吳璇等,2017)。

        4 結(jié)論與建議

        跆拳道運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞后其喚醒水平過高,其視覺敏感度大大降低。“找不同”任務(wù)結(jié)合完成任務(wù)過程中的瞳孔直徑和眼跳速度能夠作為評估跆拳道運(yùn)動(dòng)員的中樞機(jī)能下降的有效方式。

        建議將眼動(dòng)追蹤技術(shù)運(yùn)用到運(yùn)動(dòng)員的奧運(yùn)備戰(zhàn)訓(xùn)練工作中,通過記錄和采集完成特定任務(wù)過程中的眼動(dòng)參數(shù)來評價(jià)運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)神經(jīng)-肌肉疲勞時(shí)的中樞機(jī)能狀態(tài)。如果發(fā)現(xiàn)訓(xùn)練后運(yùn)動(dòng)員的瞳孔直徑顯著增大、眼跳速度顯著加快,則說明其中樞機(jī)能下降,需要在傳統(tǒng)恢復(fù)方法手段的基礎(chǔ)上采取額外的方法手段來消除中樞機(jī)能下降所造成的不良影響,教練員可以根據(jù)測試評價(jià)結(jié)果及時(shí)調(diào)整訓(xùn)練計(jì)劃和訓(xùn)練策略以取得最佳的訓(xùn)練效果、降低賽前出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)損傷的風(fēng)險(xiǎn),為運(yùn)動(dòng)員最終在比賽中取得優(yōu)異成績奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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