■韓天勝
(臨洮中學,甘肅 臨洮730500)
高中數(shù)學是高考中非常重要的一個科目,影響著學生的升學和人生,教師應重視高中數(shù)學教學。課堂導入環(huán)節(jié)是高中數(shù)學課堂的重要組成部分,對整體教學效果影響非常大,教師應關注課堂導入。本文根據(jù)高中數(shù)學課堂教學實際,提出了高中數(shù)學課堂中的課堂導入策略。
在高中數(shù)學課堂教學中,教師可以采用多種方法來完成課堂導入,教師最熟悉、使用最頻繁的方法是復習導入法。復習導入既可以引導學生復習上節(jié)課中學習的知識,還能起到很好的導入作用,尤其適合復雜數(shù)學知識課堂講解。教師在講解復雜的數(shù)學知識之前,可以先帶領學生復習簡單的基礎知識,然后再引入復雜知識,這樣可以設計一個難度逐步加深的數(shù)學課堂,從而讓學生可以更好地適應教學。如,教師在講解“三角函數(shù)的二倍角公式”前,可以先帶領學生復習之前學習過的三角函數(shù)兩角和公式。在復習舊知識的過程中,學生回顧了三角函數(shù)的基本概念,教師在講解二倍角公式時就可以省去部分基本知識的講述;教師在帶領學生回顧兩角和公式之后,學生對三角函數(shù)公式推導形成了一個印象,教師就可以鼓勵學生自己嘗試推導二倍角公式。這種復習導入有助于開展探究教學,同時也適合開展對比教學,如,教師在講解雙曲線時,就可以帶學生先回顧橢圓曲線;在學習雙曲線時,讓學生自己對比兩種曲線,從而讓學生在有限的課堂時間內(nèi),深刻地了解兩種曲線,快速掌握多種圓錐曲線的性質(zhì)、聯(lián)系與區(qū)別。
在高中數(shù)學教學中,教師在課堂導入時不應僅局限于復習導入法,這種方法不利于激發(fā)學生興趣,還可能導致數(shù)學課堂更加枯燥。教師可以適當使用故事導入法,故事導入法不僅可以激發(fā)學生學習興趣,還非常適合新課程的導入。如,教師在講解一個全新的知識點時,沒有類似的知識點可用于復習導入,需要從頭講起,此時就非常適合使用故事情境導入的方法。如,教師在講解算法一課時,沒有相關知識點可以聯(lián)系,這是一個全新的知識點,教師就可以采用情景故事導入的方法。教師可以創(chuàng)建一個有趣的情景故事,比如采用幽默風格的故事。在教學中,教師可以給出某某將大象關入冰箱的故事,帶學生分析將大象關入冰箱的步驟。將大象關入冰箱分為三個步驟:第一步,打開冰箱門;第二步,將大象趕入冰箱中;第三步,關上冰箱的門。這一故事就可以活躍課堂氣氛、引起學生關注,而且步驟劃分非常明確,體現(xiàn)了明確的分步實現(xiàn)思想,是一個典型的算法流程。在寓教于樂中,學生理解了算法的基本理念,教師就可以趁機引導學生給生活中的事件編寫“算法”,如,有學生對上課這一事件編寫了算法,也有學生對“吃飯”“三步上籃”編寫了算法,學生學習熱情高漲,學習效果也很好。
問題導入法是一個非常實用的輔助導入方法。教師可以將問題導入法與復習導入法或情境導入法聯(lián)合使用。如,教師在帶領學生復習之前知識后,可以向?qū)W生提問,從而導入新知識的教學。在情景導入中,同樣可以應用問題導入法,在情境中提出問題,引發(fā)學生疑問,從而讓學生積極投入新知識的學習中。如,教師在講解“集合”的概念時,需要創(chuàng)設一個有趣的情境來提升學生吸引力,然后在情境中提出問題。比如:學校在采購器材時,第一次采購了粉筆、黑板擦、投影儀和桌子,第二次采購了桌子、椅子、掃把、簸箕,請問學校共采購多少種物資?很多學生都給出答案為7種,教師可以提問:“為什么不是4+4=8種呢?”通過這一提問,學生就會產(chǎn)生疑問,教師可以引出集合的概念,讓學生認識到集合中重復的品類是算作一種的。
在高中數(shù)學課堂導入中,教師還可以嘗試游戲?qū)敕?。游戲?qū)敫呷の缎裕梢蕴嵘n堂吸引力。教師可以在講解一些復雜、抽象的數(shù)學知識時采用游戲教學法。如,教師在講解“空間幾何體的結(jié)構(gòu)”時,就可以采用體驗游戲的方法。教師可讓學生在課堂上切蘋果,并讓學生分成不同小組,每個小組都以不同角度切開蘋果,然后讓學生比較蘋果切開后的形狀,從而培養(yǎng)學生的空間幾何思維。教師還可以鼓勵學生從更多角度進行切割,讓學生先思考從該角度切割會出現(xiàn)什么形狀,然后切開蘋果,檢驗自己的猜想是否正確,從而通過切蘋果游戲來培養(yǎng)學生的空間幾何想象能力。
總之,在高中數(shù)學課堂教學中,教師應重視課堂導入,設計一套適合教學開展的課堂導入策略,以提高教學效率。