亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        基于服務藍圖的用戶體驗提升

        2019-11-22 15:12:20冉春艷
        商場現(xiàn)代化 2019年17期
        關鍵詞:用戶體驗

        摘 要:電子商務正不斷發(fā)展和壯大,出現(xiàn)了許多成功的電商平臺,比如唯品會。電商的成長也伴隨著用戶體驗需求的日益增長,從某種程度上說,提升用戶體驗就是提高轉(zhuǎn)化率和提升口碑,是電商生存、提升效益的關鍵所在。本文以唯品會手機APP為例,在B2C移動端電商領域構建服務藍圖并加以運用,對用戶體驗的關鍵點和感知缺失點進行分析,以期提升用戶體驗,為B2C企業(yè)提供參考。

        關鍵詞:移動電商;服務藍圖;用戶體驗

        一、序言

        2019年8月8日,商務部發(fā)布消息,2019年上半年,我國網(wǎng)絡零售市場保持快速增長,全國網(wǎng)上零售額達4.82萬億元,其中B2C零售額占全國網(wǎng)絡零售額的比重達75.8%,網(wǎng)絡零售B2C模式占比不斷提升,電子商務正不斷發(fā)展和壯大,成為新的經(jīng)濟增長點。而移動端電商由于便利性,近些年更是發(fā)展迅猛。

        生活水平的提高、競爭環(huán)境的變化和用戶對服務要求的多元化,使得電子商務的服務管理更加困難。而用戶在純主觀使用某商品、軟件系統(tǒng)或網(wǎng)絡服務之前、期間和使用之后所產(chǎn)生的全部感受、認知、情緒、偏好以及生理和心理的體驗,就構成了用戶對整個操作流程的最直觀評價,形成他們對整個服務系統(tǒng)的質(zhì)量認知。此過程十分微妙,任何一個小瑕疵或是不如意,都有可能影響用戶的消費心理和購買行為。好的用戶體驗將直接影響用戶的決策和轉(zhuǎn)化率,提升品牌忠誠度和信譽,“如一個億級的電商企業(yè),提升千分之一的轉(zhuǎn)化率就將增加百萬元的銷售額”,因此提升用戶體驗是保持電商競爭優(yōu)勢關鍵所在。

        本文選取唯品會手機APP移動端平臺為例,擬采取服務藍圖工具進一步細化服務細節(jié),分析用戶體驗的關鍵點,找到用戶體驗感知缺失點和痛點,并提出優(yōu)化建議。

        二、服務藍圖

        自1982年肖斯坦科Shostack在《如何設計一項服務》中以擦鞋服務畫出了世界上第一幅服務藍圖,并最早提出服務藍圖的概念以來,服務藍圖已歷經(jīng)37年的演變了。服務藍圖是一種可視化描述服務實施全過程的服務設計工具,可以按時間節(jié)點、多層面呈現(xiàn)各服務要素間的協(xié)調(diào)活動及相互關系,從而發(fā)現(xiàn)服務問題發(fā)生的具體環(huán)節(jié),采取有針對性的措施來完善,其本質(zhì)是為了提升服務的效率,從而提升用戶體驗,例如省時效率、感官體驗和情感體驗等。其內(nèi)容主要包括有形展示、用戶行為、前臺行為、后臺行為、支持系統(tǒng)等,包括了銷售前、中和后的全過程,其基本模型如圖1所示:第一部分有形展示,主要內(nèi)容為店鋪環(huán)境、布局、內(nèi)容、風格以及整體設計和實施系統(tǒng);第二部分用戶行為,包括售前、售中和售后的全部旅程,具體包括瀏覽信息、挑選品類、下單、付款、收貨、消費使用、評價;第三部分前臺行為,主要是售中環(huán)節(jié)中與用戶直接接觸的相關行為,對用戶的直接購買行為影響較大;第四部分后臺行為,主要指后臺員工在售前和售后環(huán)節(jié)發(fā)生的、與用戶間接接觸的相關行為,對刺激用戶的購買欲望和售后的滿意度會有較大的影響;第五部分支持系統(tǒng),主要是企業(yè)內(nèi)外部各類資源的整合,主要是對企業(yè)員工行為的支持系統(tǒng),是對實現(xiàn)前面四個部分功能的有力保障。

        三、廣州唯品會信息科技有限公司服務藍圖的構建

        1.廣州唯品會信息科技有限公司簡介

        廣州唯品會信息科技有限公司(以下簡稱唯品會)由沈亞和洪曉波于2008年聯(lián)合創(chuàng)立,總部位于廣州市荔灣區(qū),同年年底正式上線B2C名牌折扣網(wǎng)站(www.vip.com),主營業(yè)務為互聯(lián)網(wǎng)在線銷售品牌折扣商品,涵括中高端名牌服裝、美妝、母嬰、箱包鞋飾、家居家紡等。2009年10月,掌上唯品會上線(即唯品會手機版),并于2012年進入美國紐約證券交易所上市。2015年,唯品會手機APP上線,引領移動搶購新風潮。2018年正式上線云品倉小程序,由貨架電商向社交電商轉(zhuǎn)型。深耕十余年,唯品會成績斐然。據(jù)唯品會財報披露,2019年第一季度凈營收213億元人民幣,同比增長7.3%;GMV數(shù)值①達338億元人民幣,復購率達86.1%;凈利潤為8.723億元人民幣,同比增長64.7%;截至2019年3月31日,唯品會超級VIP會員數(shù)量已達320萬人。唯品會聚焦“品牌折扣+限時特賣+正品保證”,盈利能力持續(xù)增強,連續(xù)26個季度盈利,財報基本面數(shù)據(jù)呈趨勢性向好(數(shù)據(jù)來源:唯品會財報)。

        2.唯品會APP服務藍圖的構建

        根據(jù)服務藍圖的基本模型,從登陸唯品會手機APP到完成整個交易的旅程來構建企業(yè)的服務營銷旅程,并進一步細化服務藍圖基本模型的各部分內(nèi)容。通過深度訪談用戶和自身使用經(jīng)驗,繪制出唯品會手機APP的服務藍圖,如圖2所示。

        整個服務系統(tǒng)分成登陸手機APP、售前、售中和售后四階段,所有的服務從用戶下載和注冊登陸唯品會手機APP開始,瀏覽網(wǎng)頁,選擇感興趣的商品,下訂單并支付款項,最后收貨使用評價結束,總共涵蓋了12個環(huán)節(jié)在內(nèi)的服務旅程圖以及其對應的支持過程,中間還涉及到咨詢、退換貨等接觸點和決策點。其中,可視線將整個服務系統(tǒng)一分為二,上部分是顯性的用戶行為和組織前臺員工行為,下部分是隱性的組織內(nèi)部后臺行為和組織外部的支持系統(tǒng)。而可視線上面又被橫向的互動線分成兩部分,互動線與縱向的箭頭線相交的點便是服務組織與用戶直接接觸點,共有13個接觸點,主要包括了用戶與系統(tǒng)設備、客服人員、快遞配送員的互動活動??梢暰€下面被橫穿的內(nèi)部互動線隔開,表明組織內(nèi)外部也有一些接觸行為,主要是APP系統(tǒng)開發(fā)與維護、商品信息錄入與維護、客服咨詢系統(tǒng)、訂單管理和在線支付系統(tǒng)、倉儲物流系統(tǒng)、信息反饋系統(tǒng)對后臺網(wǎng)頁編輯與設計、商品按時發(fā)貨、物流信息更新等活動的支持行為。

        3.唯品會服務藍圖關鍵點分析

        服務藍圖的核心功能是提升用戶體驗,而前提是先要找到服務旅程中的關鍵點,結合圖2,我們主要從決策點(D)、體驗點(E)、失敗點(F)、促銷點(S)、顧客等待點(W)這五方面進行分析。

        (1)決策點(D)

        指在買賣雙方互動中需要對服務做出判斷、選擇、決策的接觸點。如圖2,是否進行客服咨詢(D1)、是否購買(D2)、是否退換貨(D3)、如何評價反饋商品(D4)。在整個服務旅程中,決策點是流程順利推進的關鍵點。一般地,用戶產(chǎn)生購買欲望,才會到達D1點,希望向客服了解更具體的信息來決策。需招聘高素質(zhì)客服或是通過培訓來提升已有員工的專業(yè)素質(zhì)和判斷能力,同時需授權給用戶更多自由處理問題的權利和渠道。抓住D1,能正向地推動交易進程。用戶是否購買是由綜合因素決定的,唯品會的“閃購”和“最后瘋搶”模式,正是吸引用戶購買和回購的致命誘惑,當然,其培養(yǎng)的專業(yè)買手采辦的時尚美學和嚴格把控品牌商品的正品保障體系,也是把握D2點的關鍵所在,這是唯品會做得出色之處。是否退換貨(D3)也是由多種因素融合的,商品的包裝、質(zhì)量、實物與描述信息的一致性,退換貨操作的便捷性、速度、成本等都會影響用戶對服務的滿意度。用戶在旅程的最后,消費使用完商品后才會到達評價點(D4),評價反饋操作的便利性、有償性、社交性都會影響到用戶的體驗,需要唯品會精心設計。

        (2)體驗點(E)

        是指最大程度將加深或強化用戶美好感受和體驗的點。圖2中主要有APP系統(tǒng)設計與登錄(E1)、網(wǎng)頁編輯與設計(E2)、收貨服務(E3)等3個用戶體驗點。手機APP登錄頁的布局、風格設計、導航、搜索邏輯、圖片質(zhì)量、文案等都會給用戶產(chǎn)生印象深刻的體驗,如果布局合理美觀、合乎使用邏輯、分類便捷易搜、商品信息完整真實,會使用戶心情愉快,體驗良好。而收貨服務主要在于配送人員和實物帶來的體驗。如果用戶收到的是與商品信息描述一致的實物,質(zhì)量滿足預期甚至超過預期,那么肯定能增加用戶的滿意度,同時,收貨是網(wǎng)購旅程中唯一面對面直接接觸的環(huán)節(jié),配送人員的服務態(tài)度、專業(yè)能力可以直接反映用戶對服務整體質(zhì)量水平的認知。

        (3)失敗點(F)

        是指容易引起用戶產(chǎn)生不滿的點,它可能發(fā)生在整個服務流程的任意步驟中,圖2所標注出的F點,只代表此點比較容易出現(xiàn)服務失敗,將導致用戶強烈不滿。在圖2中,客服答疑(F1)和發(fā)貨(F2)是2個失敗點。F1是在售前階段,此時客服的工作態(tài)度和能力代表了服務組織的服務水平和形象,如果其態(tài)度惡劣,答疑漏洞百出,甚至引發(fā)雙方?jīng)_突,則會導致用戶極度不滿,顧客流失甚至拉低平臺形象。一旦憤怒的用戶把抱怨傳遞給他人,則會導致更嚴重的損失。發(fā)貨F2容易產(chǎn)生的問題是錯發(fā)、漏發(fā)、少發(fā)商品,或是外包裝損壞等,不管是審核訂單或揀貨階段引發(fā)的錯誤,還是配送中出現(xiàn)的失誤,都會引發(fā)用戶糟糕的體驗。

        (4)促銷點(S)

        是指向用戶傳遞折扣、優(yōu)惠等商品信息來促進購買的接觸點。在圖2中,包括瀏覽頁面和商品信息(S1、S2)、客服答疑(S3)、下單付款(S4),能促進交易形成的關鍵點。如在網(wǎng)頁展示中包含折扣、優(yōu)惠、紅包等刺激信息,會在售前階段刺激用戶的購買欲。唯品會開通了“最后瘋搶·3折封頂”和“唯品快搶”兩個頻道,是讓大批超級VIP會員每天必逛、欲罷不能的兩個模塊。而客服在答疑中,如果服務熱情、專業(yè)、周到,也能提高用戶的滿意度,能促成交易順利推進。下單付款時,如有更靈活支付方式的選擇權、有促銷讓利或是滿減優(yōu)惠等信息,能讓用戶更早下決心完成支付過程。唯品會支持“在線支付”和“貨到付款”方式,還可選擇唯品幣抵扣應付金額,讓用戶心滿意足享受實惠。

        (5)等待點(W)

        指容易導致用戶排隊等待的點,通常發(fā)生在用戶消費活動中的行為。圖2中包括等待客服答疑(W1)和等待收貨(W2)。當在線用戶量激增、咨詢用戶量大而客服數(shù)量有限時,需要排隊處理需求,長時間的等待可能會造成用戶煩躁的情緒,甚至會尋找替代品或者退出APP放棄購買。而用戶下單付款之后到收貨的等待時間如太長,或是耽誤了用戶的使用,用戶也會產(chǎn)生消極的體驗。

        4.提升用戶體驗的改進建議

        通過關鍵點的分析,我們認識到影響用戶體驗的因素。針對這些關鍵點,提出針對性的改進建議,希望對于B2C企業(yè)能有所啟發(fā),爭取改善等待點和失敗點,美化促銷點和體驗點,更好地執(zhí)行決策點提升用戶的體驗。

        (1)重視APP界面設計

        唯品會在有限的手機屏幕情境下,通常依靠買手們從品牌供貨商中挑選出的商品后會進行二次包裝,對商品重新拍攝、編寫文案,再將圖片、文字、視頻等多種元素按照相應的主題重新排版布局,形成整體視覺形象。頁面信息邏輯清晰、分類搜索方便快捷,以較舒適的信息傳遞方式吸引用戶,極大提升了用戶體驗。需要進一步努力的是,除了良好的感官體驗,即滿足用戶的消費功能和審美需求的同時,還需要做好交互體驗、閱讀體驗和情感體驗。

        (2)提升在線客服的服務質(zhì)量

        在線客服應該是唯品會手機APP服務流程的弱項??头K的位置在屏幕下方最左邊,字號相對太小,顏色為黑色不顯眼,用戶不留心的話根本看不見。進入咨詢模式后,系統(tǒng)響應的速度較慢,客服答疑時錯別字多,專業(yè)能力不足。要消除用戶的疑慮,增進客服與用戶的良性互動,提升用戶體驗,唯品會應科學核算客服人員的數(shù)量,從根本上保證用戶咨詢的需求,在此基礎上,唯品會應加大對客服隊伍的專業(yè)技能的培訓,提升客服們的服務意識、應答技巧,特別是做好延展性服務,爭取與用戶建立良好的長期合作關系。

        (3)完善物流倉儲系統(tǒng)的建設

        唯品會旗下?lián)碛衅夫E快遞公司,它在全國多地擁有物流配送中心,并且對配送人員進行嚴格的培訓服務。倉儲系統(tǒng)管理比較合理,錯發(fā)、漏發(fā)與訂單不一致的情況鮮有發(fā)生。但是唯品會物流一般普通快遞時效維持在3天-4天,如果是偏遠地區(qū)或超出配送范圍地區(qū),唯品會選擇其他快遞品牌合作,但時效也在7天左右,相比京東的“準時達”服務,速度還不能讓用戶滿意。2019年6月唯品會山東運營中心擬打造山東地區(qū)電商交易倉儲物流中樞,完善“當日達”、“次日達”功能,建設國內(nèi)最先進的智慧物流系統(tǒng)和人工智能設備,配送自動化、信息化水平將有大幅度的提升。

        四、小結

        社會不斷進步,電子商務發(fā)展面臨著許多新的課題。移動互聯(lián)網(wǎng)的便利,拉近了商家與用戶的距離,體驗經(jīng)濟的繁盛也對現(xiàn)代服務業(yè)提出了更高的要求。通過服務藍圖來細化服務流程,分辨關鍵環(huán)節(jié)的注意事項,對于提升用戶體驗幫助較大,希望其他B2C商家也能借鑒。

        注釋:

        ①GMV指標通稱為網(wǎng)站成交金額,指拍下訂單的總金額,包括已付款和尚未付款的,其數(shù)值可能遠超實際成交金額,但不失為衡量電商企業(yè)增速的情況,屬于電商平臺企業(yè)成交類指標。

        參考文獻:

        [1]王立芳,王妍.基于服務藍圖的用戶體驗提升[J].通信企業(yè)管理,2019(02):56-59.

        [2]于俊秋,田文慧.基于服務藍圖的B2C網(wǎng)購服務質(zhì)量提升研究——以唯品會為例[J].內(nèi)蒙古財經(jīng)大學學報,2019,17(01):17-20.

        [3]陳紅海,閆雪珂.唯品會和拼多多帶來的電商發(fā)展模式分析[J].特區(qū)經(jīng)濟,2019(03):136-138.

        作者簡介:冉春艷(1983- ),女,土家族,湖北恩施人,廣州工商學院工商管理系講師,碩士,研究方向:服務營銷戰(zhàn)略、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)等

        猜你喜歡
        用戶體驗
        淺析基于微信平臺的商業(yè)盈利模式
        今傳媒(2016年11期)2016-12-19 13:12:24
        基于用戶體驗的輔導員微信公眾號建設思考
        今傳媒(2016年11期)2016-12-19 12:21:02
        此處有形更有情
        藝術科技(2016年10期)2016-12-14 23:07:47
        移動智能終端微創(chuàng)新設計中用戶體驗的研究與應用
        藝術科技(2016年10期)2016-12-14 20:53:49
        基于用戶體驗的產(chǎn)品交互設計研究
        藝術科技(2016年9期)2016-11-18 18:05:44
        基于用戶體驗的旅游APP界面設計分析
        藝術科技(2016年9期)2016-11-18 16:15:56
        基于用戶交互式體驗下的APP版式設計研究
        藝術科技(2016年9期)2016-11-18 15:11:16
        手機閱讀平臺用戶體驗影響因子分析
        出版科學(2016年5期)2016-11-10 06:47:04
        O2O模式下生鮮農(nóng)產(chǎn)品移動電子商務發(fā)展研究
        淺談用戶體驗在產(chǎn)品設計中的運用
        国产欧美精品在线一区二区三区| 亚洲伊人伊成久久人综合| 日本综合视频一区二区| 精彩视频在线观看一区二区三区| 亚洲精品中文字幕一区二区| 亚洲伊人一本大道中文字幕| 少妇人妻偷人精品无码视频| 亚洲AV无码久久久久调教| 又爽又猛又大又湿的视频| av天堂手机在线看片资源| 免费看美女被靠到爽的视频| 久久久久久久波多野结衣高潮| 搡老熟女中国老太| 国产小屁孩cao大人| 亚洲av午夜福利精品一区二区| 不卡一本av天堂专区| 亚洲国产精品久久人人爱| 91免费永久国产在线观看| 91麻豆精品一区二区三区| 中文字幕亚洲一区二区三区| 无码aⅴ精品一区二区三区浪潮| 和外国人做人爱视频| 乱子伦视频在线看| 国产成人精品无码播放| 国产成人精品三级在线影院| 一区二区三区婷婷中文字幕| 三上悠亚亚洲精品一区| 久久精品国产精品亚洲艾| 久久精品熟女亚洲av麻豆永永| 放荡的少妇2欧美版| 国产精品久久久久久久久KTV | 国产免费av片在线播放| 欧美日韩国产专区| 亚洲午夜无码视频在线播放| 国产人妖在线观看一区二区三区| 公与淑婷厨房猛烈进出| 亚洲美国产亚洲av| 超碰性爱| 91自拍视频国产精品| 成人国内精品久久久久一区| 日韩亚洲制服丝袜中文字幕|