徐菊丹
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點以及教材內(nèi)容,選擇適合學(xué)生的教學(xué)方法。傳統(tǒng)的教學(xué)課堂上,教師一般以粉筆、黑板作為輔助教學(xué),這樣也就導(dǎo)致了數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的枯燥、無趣,學(xué)生也喪失了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,直接造成了數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果不理想。小學(xué)生正是處于愛玩、好動的年紀(jì),所以教師可以選擇情境教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),情境教學(xué)法的出現(xiàn)就是為了幫助學(xué)生理解教材,輔導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),運(yùn)用合適的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到教師的預(yù)期效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);關(guān)鍵詞:問題;游戲;生活
現(xiàn)在教師們越來越喜歡進(jìn)行情境教學(xué),因為情境教學(xué)可以調(diào)動課堂的氛圍,使原本枯燥、無趣的教學(xué)環(huán)境變得生動起來,這一教學(xué)方法的出現(xiàn)還可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)中出現(xiàn)的不足之處,從而激發(fā)學(xué)生的積極性,通過設(shè)計問題的方式,讓學(xué)生主動去探究問題的答案,引發(fā)學(xué)生思考;通過趣味游戲,讓學(xué)生在放松的狀態(tài)下掌握教學(xué)內(nèi)容;聯(lián)系生活實際,可以讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,接下來筆者將從設(shè)置問題、趣味游戲、生活實際三個方面進(jìn)行詳細(xì)地闡述。
一、創(chuàng)設(shè)問題化的教學(xué)情境
一個好的數(shù)學(xué)問題是一節(jié)課成功開始的標(biāo)記,一個好的數(shù)學(xué)問題可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲。然而在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師一般提出的問題不僅超出了學(xué)生的能力范圍,問題內(nèi)容也和教材毫無相關(guān),所以對于提出的數(shù)學(xué)問題教師要結(jié)合學(xué)生的年齡特點,還要符合教材內(nèi)容,所以教師可以在教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)問題化的教學(xué)情境。
例如,以學(xué)習(xí)《時間表》這一課為例,這一課主要是幫助學(xué)生掌握常用的時間單位時、分、秒和24小時計時法的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。在學(xué)習(xí)這一課時,為了幫助學(xué)生可以進(jìn)一步的掌握這一課的內(nèi)容,我會問學(xué)生一個問題:“上午8時,在北京的小明在教室里認(rèn)真上課,可是在烏魯木齊的小紅才剛剛起床,你們知道這是為什么嗎?”學(xué)生根據(jù)教材內(nèi)容答:“因為兩地的日出時間有差異。”隨后我將詳細(xì)地為學(xué)生講解:“大家說的對,因為兩地有差異,所以新疆的日出時間比北京要晚2個小時左右。那么大家知道為什么會存在時間上的差異么?下面就讓我們一起來學(xué)習(xí)一下?!蓖ㄟ^問題化的情境創(chuàng)設(shè),可以吸引學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而提高學(xué)生的思維能力。
二、創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境
游戲化的教學(xué)氛圍一直以來都是學(xué)生最喜歡的一種教學(xué)模式,因為這種教學(xué)方式可以讓學(xué)生在輕松、愉悅的氛圍下學(xué)到知識,同樣也是數(shù)學(xué)教學(xué)過程中最重要的輔助教學(xué)手段。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師結(jié)合教材內(nèi)容巧妙的設(shè)計游戲環(huán)節(jié),這樣學(xué)生在做游戲的同時還能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的相關(guān)知識點,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
例如,以學(xué)習(xí)《認(rèn)識分?jǐn)?shù)》這一課為例,這一課是為了讓學(xué)生初步理解分?jǐn)?shù)所代表的意義,還要讓學(xué)生可以認(rèn)識、讀出、寫出簡單的分?jǐn)?shù)。在學(xué)習(xí)這一課時,我將采用游戲化的教學(xué)情境,在正式上課時我會利用20分鐘的時間教學(xué),隨后為了幫助學(xué)生可以鞏固本課內(nèi)容,我會設(shè)置游戲化的教學(xué)情境,我會告訴學(xué)生們游戲規(guī)則:“我將在黑板上寫下十組分?jǐn)?shù),然后小組與小組之間進(jìn)行比賽,第一組分?jǐn)?shù)需要第一位成員準(zhǔn)確讀數(shù);第二組分?jǐn)?shù)需要第二位成員比較大小,第三組分?jǐn)?shù)需要第三位成員準(zhǔn)確讀數(shù),第四組分?jǐn)?shù)需要第四位成員比較大小,就這樣依次類推?!边@樣教學(xué)的目的是把學(xué)生作為主體,讓學(xué)生參與到課堂教學(xué)中來,同時幫助學(xué)生梳理所學(xué)知識,加深印象,還可以在游戲化的教學(xué)情境過程中,充分地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
三、創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境
在我們的認(rèn)知里,傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)大多數(shù)是在課堂上完成的,其實在我們?nèi)粘5纳罾?,學(xué)生們遇到的很多問題都需要利用數(shù)學(xué)知識去解決。但是,學(xué)生們在數(shù)學(xué)課堂上所學(xué)到的知識并不會學(xué)以致用,缺少一定的實踐能力,所以教師要做到幫助學(xué)生如何將教材與實際相結(jié)合,用數(shù)學(xué)的思維去解決生活中遇到的問題。在教學(xué)的過程中教師可以根據(jù)教材上的實際內(nèi)容制定教學(xué)目標(biāo),生活化的教學(xué)情境能夠幫助學(xué)生理解教材上的知識,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,以學(xué)習(xí)《千克、克、噸》這一課為例,這一課是為了幫助學(xué)生掌握千克、克、噸質(zhì)量單位,感受千克、克、噸的實際重量,并用來解決生活實際中的簡單問題,在學(xué)習(xí)這一課之前,我將以課前小卷的方式幫助學(xué)生理解本課內(nèi)容。如:1、一枚雞蛋重50();2、只母雞的重量2();3、一頭大象重1();4、一臺洗衣機(jī)重250千克,()臺洗衣機(jī)重1噸。這些問題的內(nèi)容,我都是從生活實際出發(fā)的,為學(xué)生營造了一個生活化的情境,可以讓學(xué)生更加理解數(shù)學(xué)教材上的內(nèi)容,從而提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。
在情境教學(xué)中,教師要盡可能地鼓勵學(xué)生積極的參與到教學(xué)課堂中來,教師也要做到事先用心準(zhǔn)備教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計,應(yīng)用適合學(xué)生特點的情境進(jìn)行相應(yīng)的教學(xué),以烘托課堂氛圍為目的,提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。因為情境的創(chuàng)設(shè),可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中有輕松、愉悅的心情,還有利于減輕學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的壓力。
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