林翠清
摘 要:在積木游戲引導(dǎo)時(shí),不僅需要激發(fā)幼兒興趣,同時(shí)保證幼兒通過積木游戲開啟大腦智慧。本文就積木游戲教育引導(dǎo)創(chuàng)新分析。
關(guān)鍵詞:智慧積木;教育引導(dǎo);創(chuàng)新路徑
引言:
積木游戲不能將其簡(jiǎn)單定義為一種游戲,教師需要對(duì)積木游戲思想進(jìn)行深入挖掘分析,找出積木游戲啟蒙幼兒心智的“鑰匙”,合理發(fā)揮積木游戲教育優(yōu)勢(shì)。
一、積木游戲創(chuàng)新意義
大多數(shù)幼兒園教育工作開展時(shí),教師都會(huì)采取積木游戲引導(dǎo),隨著積木游戲教學(xué)模式的不斷完善,看似近乎完美的積木游戲教育模式,其實(shí)正逐漸進(jìn)入教學(xué)惡性循環(huán),即教師不愿主動(dòng)開展教學(xué)創(chuàng)新,不斷重復(fù)以往的積木游戲教學(xué)模式。長(zhǎng)期以往幼兒的學(xué)習(xí)興趣與積極性必然下降。
通過對(duì)積木游戲開展教育創(chuàng)新,打破積木游戲教學(xué)的既定模型,基于現(xiàn)代學(xué)前教育思想,合理科學(xué)改革積木游戲,培養(yǎng)幼兒的積木思維認(rèn)知能力,在多元化積木游戲進(jìn)行過程中,開發(fā)幼兒思維創(chuàng)新能力,啟蒙幼兒的智力潛能,推動(dòng)幼兒身心智力的全面成長(zhǎng)。
二、積木游戲促進(jìn)幼兒自我認(rèn)知
基于幼兒的自我認(rèn)知分析可知,幼兒對(duì)任何事物的認(rèn)知學(xué)習(xí)過程,都處于反復(fù)的認(rèn)知狀態(tài)下。因此幼兒開展積木游戲時(shí),教師幫助幼兒建構(gòu)“認(rèn)知反思場(chǎng)”,以促進(jìn)幼兒從游戲經(jīng)驗(yàn)中獲得自我認(rèn)知。
在不斷的思維反思中,幼兒則可以從積木搭建游戲中獲得智慧,將其積木經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為自己的思維智力?;凇熬呱碚J(rèn)知”理論可知,自我反思也是積木游戲的一種思維建構(gòu),屬于一種積極主觀的積木思維搭建。幼兒在此學(xué)習(xí)環(huán)境下,可以開啟幼兒的元認(rèn)知能力[1]。
通過對(duì)幼兒積木游戲研究可知,幼兒開展積木游戲,屬于一個(gè)無意識(shí)行為向有意識(shí)行為的轉(zhuǎn)化階段。當(dāng)幼兒面對(duì)一堆雜亂的積木時(shí),自我并沒有搭建的具象事物,在隨意搭建過程中積木逐漸成型,此時(shí)幼兒在積木游戲堆積中找到了靈感與歡樂,對(duì)積木堆積造型進(jìn)行不斷調(diào)整,以達(dá)到自己預(yù)想的積木模型。由此可見,積木游戲并不是一蹴而就的啟蒙幼兒心智,而是循序漸進(jìn)的開啟幼兒智力。
在幼兒積木反思認(rèn)知過程中,教師需要充分發(fā)揮出自身教育引導(dǎo)作用,不斷的給予幼兒鼓勵(lì),啟發(fā)幼兒心智思維,為幼兒身心健康成長(zhǎng)搭建平臺(tái)。當(dāng)幼兒已經(jīng)掌握了積木的架空、圍合、架高、對(duì)稱等基本技能后,教師通過對(duì)積木游戲進(jìn)行深度挖掘引導(dǎo),促進(jìn)幼兒思考通過不同積木技能組合,可以形成怎樣的主題與事物,以表達(dá)出自我的思維想法。幼兒在自我認(rèn)知過程中會(huì)對(duì)積木經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行轉(zhuǎn)化,以形成一種有意識(shí)有目標(biāo)的理性自覺積木活動(dòng),深層次啟蒙幼兒思維想象力。
三、積木游戲?qū)嵺`引導(dǎo)
在幼兒教育引導(dǎo)工作開展時(shí),教師利用積木游戲不斷激活幼兒的自我認(rèn)識(shí)需求,通過構(gòu)建積木游戲?qū)嵺`模式,不斷催化幼兒自身的思維認(rèn)知能力。幼兒在手腦協(xié)同的積木堆積過程中,不斷發(fā)現(xiàn)新的積木搭建組合方式,同時(shí)在動(dòng)手實(shí)踐中增強(qiáng)幼兒心智認(rèn)知能力。
為了保證積木游戲的綜合教育效果,教師必須對(duì)幼兒心理認(rèn)知能力和身心成長(zhǎng)規(guī)律進(jìn)行深入研究,基于幼兒的實(shí)際學(xué)習(xí)成長(zhǎng)情況,設(shè)計(jì)相關(guān)幼兒積木游戲教育方案,以激發(fā)出幼兒思維智力。
如3到4歲階段的幼兒成長(zhǎng)過程中,教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行積木模仿游戲,讓幼兒在模仿過程中,逐漸從積木搭建操練下獲得快樂,啟蒙思維想象力。教師引導(dǎo)幼兒對(duì)事物進(jìn)行觀察,并利用積木對(duì)事物的表征信息進(jìn)行轉(zhuǎn)化。而在4到5歲的幼兒教育時(shí),基于幼兒的積木游戲經(jīng)驗(yàn),教師構(gòu)建主題積木游戲,引導(dǎo)幼兒以房屋為主題進(jìn)行積木搭建。當(dāng)幼兒處于5到6歲時(shí),已經(jīng)具備了一定積木經(jīng)驗(yàn)與自我認(rèn)知能力,此時(shí)教師則需要啟發(fā)幼兒思維創(chuàng)造能力,構(gòu)建創(chuàng)意積木游戲,讓幼兒的思維創(chuàng)新想象力可以通過積木游戲進(jìn)行實(shí)現(xiàn),提高幼兒的思維智力。
例如,在5到6歲年齡階段的幼兒進(jìn)行積木游戲時(shí),教師指導(dǎo)幼兒組成積木小團(tuán)隊(duì)合作搭建“未來汽車”。在幼兒合作搭建時(shí),幼兒可以投入更多注意力,在與其他幼兒交流過程中產(chǎn)生新的想法,并展開積木實(shí)踐完成“未來汽車”的模型搭建。幼兒不僅從積木游戲中實(shí)現(xiàn)了自己的創(chuàng)意想法,并在合作搭建過程中收獲了很多真摯的友誼,促進(jìn)了幼兒身心成長(zhǎng)[2]。
四、積木游戲情境引導(dǎo)
在對(duì)積木游戲創(chuàng)新時(shí),教師基于積木為媒介信息,創(chuàng)新積木的外在呈現(xiàn)方式,如不同色彩和大小不一的積木,以加深幼兒對(duì)積木游戲的理解。幼兒通過對(duì)大小不一與不同色彩的積木進(jìn)行搭建,開啟了幼兒新的認(rèn)知空間,拓展了幼兒思維想象力,加深了幼兒對(duì)積木游戲的理解深度。
為了確保新型積木游戲可以激發(fā)出幼兒參與積極性,教師則可以為幼兒構(gòu)建積木游戲情境,通過游戲情境的引導(dǎo),提高幼兒積木游戲?qū)W習(xí)效果。因?yàn)楫?dāng)幼兒對(duì)積木游戲有了充足的經(jīng)驗(yàn)時(shí),幼兒對(duì)積木游戲的興趣會(huì)逐漸下降,此時(shí)教師則挖掘出幼兒與積木游戲之間新的“沖突”,當(dāng)積木游戲與幼兒學(xué)習(xí)實(shí)踐產(chǎn)生了新的矛盾與沖突后,才可以激發(fā)幼兒進(jìn)行深層次的思考。同時(shí)在積木游戲?qū)嵺`過程中,會(huì)將自我認(rèn)知的積木經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行整理融合應(yīng)用其中,以滿足幼兒的好奇心與求知欲望。
五、結(jié)束語(yǔ)
在幼兒引導(dǎo)教育時(shí),教師不能停留在積木游戲教育的“舒適區(qū)”,必須深度分析積木游戲中幼兒的行為特點(diǎn)與心理變化,基于此開展積木游戲創(chuàng)新改革,充分發(fā)揮出積木游戲教學(xué)價(jià)值,促進(jìn)幼兒自我認(rèn)知意識(shí)提升,開啟幼兒的游戲天賦。
參考文獻(xiàn):
[1]王春燕.積木搭建游戲?qū)τ變簲?shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價(jià)值及教師的支持性策略[J].陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報(bào),2018,3404:19-22.
[2]連培佳,李力,吳念陽(yáng).學(xué)前兒童故事情境化積木建構(gòu)水平及其與家庭積木游戲環(huán)境的關(guān)系[J].陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報(bào),2019,3505:62-67.