王小飛
教學(xué)內(nèi)容:蘇教版五年級(jí)《信息技術(shù)》P15-19《青蛙過(guò)河》第一課時(shí)
教學(xué)目標(biāo):
一、知識(shí)目標(biāo):
(一)了解Scratch的舞臺(tái)大小及X、Y坐標(biāo)概念。
(二)了解與坐標(biāo)相關(guān)的控件。
(三)明確青蛙過(guò)河的步驟。
二、能力目標(biāo):
(一)復(fù)習(xí)移動(dòng)控件的使用方法。
(二)掌握旋轉(zhuǎn)控件的使用方法。
(三)獨(dú)立完成青蛙過(guò)河動(dòng)畫(huà)程序制作。
三、情感目標(biāo):
(一)培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)分析解決問(wèn)題的能力,幫助學(xué)生形成拓展性思維。
(二)體驗(yàn)Scratch程序制作過(guò)程和制作樂(lè)趣,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于編程的學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):Scratch中X、Y坐標(biāo)的概念及相關(guān)控件。
教學(xué)難點(diǎn):掌握scratch的偵測(cè)控件及概念。
教具、學(xué)具準(zhǔn)備:
多媒體機(jī)房、Scratch軟件、相關(guān)課件與文檔、教學(xué)廣播系統(tǒng)
教學(xué)過(guò)程:
一、情境導(dǎo)入
(一)展示青蛙過(guò)河動(dòng)畫(huà)視頻并讓學(xué)生們觀察視頻思考:青蛙是如何過(guò)河的?
(二)學(xué)生展示想法(從一個(gè)荷葉上挑到另外一個(gè)荷葉上,依次跳過(guò)河。)
(三)提問(wèn):青蛙在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,是依據(jù)什么進(jìn)行的,如何確保青蛙每次起跳都能精準(zhǔn)的降落到荷葉上?
(四)用粉筆在黑板上寫上題目“青蛙過(guò)河”。
二、新知教授
(一)添加背景和角色
1.讓學(xué)生打開(kāi)Scratch軟件添加“荷花池”舞臺(tái)背景和“青蛙”角色。
2.巡視指導(dǎo),檢查學(xué)生知識(shí)掌握情況。
(二)引出坐標(biāo)教學(xué)、認(rèn)識(shí)舞臺(tái)大小
1.提問(wèn):在這片荷花池舞臺(tái)上,我們?nèi)绾未_定青蛙的位置呢?并移動(dòng)“青蛙”角色,引導(dǎo)學(xué)生們觀察角色區(qū)變化?
學(xué)生論述觀察結(jié)果(X、Y數(shù)值在變)
2.演示如何查看角色青蛙的坐標(biāo)以及整個(gè)荷花池舞臺(tái)的范圍。
3.學(xué)生自主操作,親自感知并完成對(duì)應(yīng)練習(xí)。
4.教師總結(jié):所有的角色在舞臺(tái)上的位置都是用橫向X、縱向Y的值組合來(lái)構(gòu)成的,這個(gè)X、Y的值就叫坐標(biāo)。同時(shí)我們的舞臺(tái)也有坐標(biāo)范圍,X坐標(biāo)是-240~240,Y坐標(biāo)是-180~180。
(三)認(rèn)識(shí)坐標(biāo)控件
1.展示相關(guān)坐標(biāo)控件并講解:在坐標(biāo)舞臺(tái)中,“移動(dòng)”控件有兩種,一種是經(jīng)過(guò)幾秒后移動(dòng)到什么位置,另一種是移動(dòng)到什么位置。
讓學(xué)生嘗試分別利用兩個(gè)控件,控制青蛙在舞臺(tái)上的活動(dòng)。
提問(wèn):這兩種移動(dòng)方式有何區(qū)別呢?
學(xué)生觀察分析后回答(一種可以看到移動(dòng)軌跡,另一種沒(méi)有)
提問(wèn):那么你們可以利用這兩個(gè)移動(dòng)控件將青蛙從起點(diǎn)移動(dòng)到第一片荷葉上嗎?
學(xué)生嘗試操作
提問(wèn):播放一下看看是你想要的效果嗎?
學(xué)生播放、觀察、討論、改進(jìn)。
教師總結(jié):與坐標(biāo)相關(guān)的移動(dòng)控件有兩種,一種是可以看到移動(dòng)的效果,一種看不到。在控制青蛙出現(xiàn)時(shí)適宜用看不到的那種,控制青蛙跳到第一片荷葉上時(shí)適宜用能夠看到的那種。
2.回憶青蛙過(guò)河的過(guò)程,編輯腳本將青蛙送到荷花池的對(duì)岸。
3.播放作品,看看和預(yù)想之種有何差別。提問(wèn):如何優(yōu)化運(yùn)動(dòng)效果?
提示:增加停頓效果,等待1秒控件。
(四)添加旋轉(zhuǎn)動(dòng)作
教師:青蛙跳過(guò)河之后,非常高興。于是,它翻了個(gè)跟頭。提問(wèn):這個(gè)動(dòng)作如何添加呢?
教師:演示旋轉(zhuǎn)控件及其使用方法。
學(xué)生試著利用旋轉(zhuǎn)控件、完成翻跟頭動(dòng)作設(shè)置。
學(xué)生演示,發(fā)現(xiàn)效果問(wèn)題。教師引導(dǎo):既然直接設(shè)定成360°看不出效果,那我們不妨把動(dòng)作分解一下試試。
教師:但是這樣旋轉(zhuǎn)一次只能看到一次的效果,要想讓青蛙完成翻跟頭動(dòng)作,我們還需加入“重復(fù)”控件。
學(xué)生嘗試完成旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,并發(fā)現(xiàn)新問(wèn)題:小青蛙不斷翻跟頭根本停不下來(lái)。
提問(wèn):如何讓青蛙停下旋轉(zhuǎn)動(dòng)作呢?
學(xué)生討論,給出答案(重復(fù)執(zhí)行)并嘗試操作,對(duì)比效果。
提問(wèn):現(xiàn)在你們知道這個(gè)指令是什么用途了吧,那么青蛙該重復(fù)執(zhí)行幾次旋轉(zhuǎn)動(dòng)作才能完成翻跟頭這個(gè)活動(dòng)呢?
學(xué)生嘗試操作,給出自己的結(jié)論。
提問(wèn):重復(fù)的次數(shù)和什么有關(guān)呢?怎樣才能讓小青蛙的動(dòng)作看起來(lái)流暢、自然呢?
學(xué)生以小組為單文討論并根據(jù)結(jié)論完成對(duì)應(yīng)實(shí)踐活動(dòng),得出最終結(jié)論。
三、鞏固練習(xí)
教師:利用多媒體展示不同版本的青蛙過(guò)河故事:
(一)小青蛙來(lái)到河邊,一想到馬上要見(jiàn)到媽媽了,它高興地翻了個(gè)跟頭,快快樂(lè)樂(lè)地跳到了對(duì)岸。
(二)小青蛙來(lái)到河邊,它有些害怕:我能不能跳過(guò)去呢?思來(lái)想去,還是準(zhǔn)備試一試,每一次成功跳上一片荷葉它的信心就提升了一分,速度也不由地加快了。跳到對(duì)岸后,它更是高興地翻起了跟頭。
(三)有只小青蛙想要通過(guò)荷葉過(guò)河,當(dāng)它跳到第二個(gè)荷葉上時(shí),它發(fā)現(xiàn)了一只小飛蟲(chóng),于是它高興地跳了起來(lái),一個(gè)跟頭捕到了小飛蟲(chóng),快快樂(lè)樂(lè)地蹦到了對(duì)岸。
……
教師:每個(gè)人心里都可以有一只小青蛙,至于小青蛙究竟是怎么過(guò)河的就需要你們展開(kāi)想象啦?下面就請(qǐng)大家呈現(xiàn)以下自己心中的青蛙過(guò)河吧!
學(xué)生:從眾多版本中任選一個(gè),或自編故事,并根據(jù)故事情境編寫青蛙過(guò)河程序。
學(xué)生:展示程序,講述自己的故事。
師生共同點(diǎn)評(píng)。
四、拓展反思
(一)重復(fù)執(zhí)行軟件的應(yīng)用
1.提問(wèn):重復(fù)執(zhí)行控件除了可以重復(fù)動(dòng)作,還可以重復(fù)什么?
學(xué)生討論
2.教師總結(jié):聲音、色彩變化、大小變化。提問(wèn):如何操作?
學(xué)生嘗試
(二)動(dòng)畫(huà)效果的優(yōu)化
1.提問(wèn):你們覺(jué)得這個(gè)動(dòng)畫(huà)程序中還可以加入哪些東西呢?怎么樣才能讓動(dòng)畫(huà)更有吸引力呢?
學(xué)生以小組討論,交流分享各自的看法
2.教師總結(jié):其它小動(dòng)物角色,倒計(jì)時(shí)效果。
板書(shū)設(shè)計(jì):
青蛙過(guò)河
背景、角色添加
青蛙移動(dòng)過(guò)河
青蛙翻跟頭