沈業(yè)凡
摘 要:培養(yǎng)學(xué)生們的創(chuàng)新能力是一個需要長期堅持的過程,本文主要分析了Scratch課堂對學(xué)生們創(chuàng)新能力的培養(yǎng),探索擴展學(xué)生們創(chuàng)新思維的新方法。
關(guān)鍵詞:Scratch課堂; 創(chuàng)新思維
中圖分類號:G623.6 ? ? ? ? 文獻標(biāo)識碼:A ? ? ? 文章編號:1006-3315(2019)07-093-001
Scratch是一款編輯軟件,有助于培養(yǎng)學(xué)生們的思維方式和創(chuàng)新能力。
一、Scratch軟件簡介
本文所講的Scratch圖形化開源編程軟件是由美國麻省理工學(xué)院開發(fā)的,其具有趣味性、生活性和適應(yīng)性的優(yōu)勢,通過編程的方式完成動畫、音樂、故事片、游戲的各種各樣的互動類交互,并且能夠?qū)W(xué)生們的日常學(xué)習(xí),如物理實驗等進行模擬,與教學(xué)內(nèi)容和實際相結(jié)合,增加課堂趣味性,有助于增加學(xué)生們的學(xué)習(xí)主動性和培養(yǎng)獨創(chuàng)性。
二、Scratch對學(xué)生們創(chuàng)新思維的培養(yǎng)
創(chuàng)新能力是一種能夠通過發(fā)散性思維而表達(dá)出流暢、變通和獨特的解決問題的能力,是在滿足智力發(fā)展水平的基礎(chǔ)上而來的一種綜合能力。創(chuàng)新性思維能夠幫助學(xué)生們在遇到實際問題時通過發(fā)散思維來找到解決的最佳方法,是在智力基礎(chǔ)上發(fā)展而來的一種綜合能力[2]。Scratch軟件對學(xué)生們創(chuàng)新能力的培養(yǎng)主要體現(xiàn)在以下方面:
1.滿足學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣
在Scratch課堂教學(xué)過程中,學(xué)生們能夠更加專注的集中于自己感興趣的點,全神貫注的進行創(chuàng)作,所有的學(xué)生都能找到自己感興趣的東西,所以相比其他信息課程內(nèi)容,學(xué)生們在Scratch教學(xué)中更加專注和充滿興趣[3]。
2.操作簡便,具有極強的趣味性
相比以往其他的編程軟件,Scratch的形象很直觀,且沒有枯燥的代碼指令,而是利用積木式的指令作為代替,學(xué)生們在進行設(shè)計時,不需要對大量枯燥無味的代碼指令和編寫格式進行反復(fù)記憶,只需要根據(jù)指令名稱就能對其含義了如指掌。相信孩子們在自己的童年時期都喜歡搭建積木這樣的游戲,而Scratch的編程與搭積木有著相似之處,學(xué)生們只要使用鼠標(biāo)一個一個的拖動指令,之后再將其組成為一體,就能夠十分快速的將一盒創(chuàng)作目標(biāo)完成,這種編寫模式降低了學(xué)習(xí)的門檻,學(xué)生們學(xué)習(xí)起來的難度也更小。不僅如此,Scratch還支持媒體導(dǎo)入,可以將視頻、圖片等進行導(dǎo)入,在創(chuàng)作上更加方便,學(xué)生們使用起來也更加得心應(yīng)手。
3.即編即用,成果立即可見
學(xué)生們在利用Scratch完成程序編寫之后,還可以直接觀看編寫效果,這里就需要借助“執(zhí)行舞臺”這一功能,通過它學(xué)生們能夠即時查看自己的編寫內(nèi)容,并做出調(diào)整和檢驗。Scratch的這一優(yōu)勢對學(xué)生們的感官產(chǎn)生了刺激,在視覺、聽覺和觸覺的過程中體驗到奇妙的效果,大大激發(fā)了學(xué)生們的創(chuàng)作欲望。
4.有助于激發(fā)學(xué)生們的想象力
作為創(chuàng)造性思維最重要的因素,想象力能夠催化創(chuàng)新能力,開發(fā)智慧,擴展思維,規(guī)劃創(chuàng)作,有助于學(xué)生知識體系的豐富。在Scratch創(chuàng)作中可以先構(gòu)思整體后創(chuàng)作,也可以先構(gòu)思一個點再擴散,形成完整的體系。比如在制作彈球游戲時,可以先想想游戲的大概內(nèi)容,之后逐漸完善,在創(chuàng)作中思考,最終呈現(xiàn)完美的效果。學(xué)生們創(chuàng)作后也可以提出新的想法,再次發(fā)揮自身想象力。
三、在Scratch教學(xué)中怎樣激發(fā)學(xué)生們的創(chuàng)新思維
1.給學(xué)生們充分的空間思考和想象
在課堂教學(xué)中引入Scratch的主要目的是讓學(xué)生們通過 Scratch來表達(dá)不同的想法,通過多個角度分析問題、解決問題,而不僅僅是利用指令操作讓學(xué)生們掌握指令的含義,教師在教學(xué)中需要在設(shè)計任務(wù)時以培養(yǎng)學(xué)生們的開放性和擴展性為目的,使學(xué)生們能夠憑借自身經(jīng)驗和知識思考問題,用獨特的創(chuàng)造性思維解決問題,進而讓其在過程中有所領(lǐng)悟。其次,教師要給予學(xué)生們充分的空間去想象和創(chuàng)新??梢栽诮虒W(xué)中設(shè)立教學(xué)預(yù)期目標(biāo),利用成品展示,使學(xué)生們對結(jié)果有大概的了解。之后學(xué)生們在成品的基礎(chǔ)上充分發(fā)揮自己的想象力,得到具有個人特色的作品。學(xué)生們在學(xué)習(xí)過程中有更多的時間進行思考和想象,進而發(fā)揮創(chuàng)新能力。
2.改變傳統(tǒng)教學(xué)方式,提倡可行即合理
在Scratch教學(xué)中不盲目的要求學(xué)生們的觀點一致,應(yīng)該存在創(chuàng)新思維方法,鼓勵學(xué)生們勇于提出不同的見解和疑問,只要是可行的便是合理的。學(xué)生們可以經(jīng)過多次嘗試,并在過程中不斷吸取經(jīng)驗,擴展思維。比如在設(shè)計彈球的游戲時,學(xué)生們提出球回彈速度太快,在玩的過程中發(fā)生失誤的可能性比較大,影響了游戲者的游戲體驗,因此提出減小球的回彈速度的想法,或者讓球在彈桿上停留一段時間,讓玩家自己決定何時發(fā)射小球。這兩種觀點在游戲的設(shè)計過程中起到了一定的效果,且具有切實可行性,應(yīng)該鼓勵學(xué)生們在設(shè)計過程中大膽的提出自己的想法[4]。
3.在課堂中應(yīng)用強化合作學(xué)習(xí)
充分發(fā)揮合作學(xué)習(xí)在教學(xué)中的作用,有助于打開學(xué)生們的地位,激發(fā)學(xué)生們的潛能。在Scratch創(chuàng)作過程中,單純的通過單人創(chuàng)作是很容易遇到障礙的。而通過小組合作的方式,能夠在學(xué)習(xí)編程的過程中為學(xué)生們提供一個有利的環(huán)境,在良好的學(xué)習(xí)氛圍中能夠勇于發(fā)表自己的見解,在各抒己見的交流中形成創(chuàng)新思維。通過小組合作的形式,成員之間能夠互相取長補短,相互探討和交流,使學(xué)生們在遇到問題時能夠進行全面、深入的分析,站在不同的立場去思考問題[5]。
四、總結(jié)
Scratch主要對學(xué)生們的創(chuàng)新思維進行關(guān)注,不僅能提高學(xué)生們的求知欲和創(chuàng)作欲,還能促使學(xué)生們達(dá)到知行合一的境界,在實際生活中用創(chuàng)新的思想去看待和解決問題。通過培養(yǎng)學(xué)生們的創(chuàng)新思維,把獨特的思維和簡單的操作結(jié)合到一起,讓操作步驟簡單化,強化創(chuàng)新力量,在創(chuàng)作過程中學(xué)生們能夠獲取更多的靈感,并且讓學(xué)生們體驗到成功帶來的滿足感,進而促進其創(chuàng)新思維的深入發(fā)展。
參考文獻:
[1]金鑫.分析·設(shè)計·編程·分享:小學(xué)信息技術(shù)Scratch的教學(xué)實踐,浙江教育技術(shù),2016
[2]袁慶.將Scratch引入小學(xué)信息技術(shù)課堂,中國教育信息化,2014
[3]陳秀,許素.快樂學(xué)習(xí)——淺談小學(xué)Scratch程序設(shè)計教學(xué),中小學(xué)電教,2013
[4]曾美良.智慧互動,讓Scratch課堂教學(xué)更生動任務(wù)驅(qū)動法在小學(xué)信息技術(shù)Scratch課堂教學(xué)中的運用初探,文理導(dǎo)航,2016