楊龍
摘? ?要:近年來,3D建模技術取得突破進展,在各行各業(yè)中展現(xiàn)了獨特的優(yōu)勢,尤其是在傳統(tǒng)工藝美術設計領域中,能夠借助3D建模技術進行藝術造型和設計,增加了傳統(tǒng)工藝產(chǎn)品的藝術魅力。文章基于3D建模技術,對傳統(tǒng)工藝美術設計的優(yōu)勢及其在陶瓷、琉璃、湘繡、皮影等傳統(tǒng)美術工藝中的應用進行了詳細的探討、分析。
關鍵詞:3D建模;傳統(tǒng)工藝;美術設計;優(yōu)勢;應用
1? ? 3D建模技術的相關介紹
3D建模技術是點、線、面和其他物理、化學等相關信息互相集合的一種數(shù)字化技術,它以三維空間為基礎,在該空間上進行建模和模擬。該技術根據(jù)人體眼睛感受外界物體近大遠小的透視原理,通過電腦軟件模擬真實世界,在建模過程中形成一種真實的立體感,使人們對物體有更準確的感知,達到身臨其境的效果。建模過程中所需的三維數(shù)據(jù)可以形成任意視圖,每個視圖間又能保持合理的投影關系,其中,透視圖和平面視圖是兩種最典型的建模視圖,這兩種視圖既能使人們?nèi)轿坏貫g覽整個模型的框架,還能讓人們更真切地感知模型的質(zhì)感、形狀和色彩[1]。
目前,3Ds Max是3D建模技術應用的主要軟件,它的功能主要是虛擬現(xiàn)實建模,可以進行燈光設定、攝影機使用、三維建模、材質(zhì)制作、動畫制作、場景制作、場景渲染等操作,為設計全面、完整的三維動畫和靜態(tài)效果圖遇到的問題,提供了最佳的解決方案。除此之外,用3D軟件制作出的三維模型效果圖具有色彩飽和度好、清晰度高、提高畫面整體視覺效果的優(yōu)勢。
2? ? 3D建模技術在傳統(tǒng)工藝美術設計領域的優(yōu)勢
2.1? 有利于繼承和發(fā)揚傳統(tǒng)工藝美術技藝
在傳統(tǒng)的工藝傳承中,需要通過老師和學生相授的方式才能傳承工藝技術,要經(jīng)歷長時間的學習,但是在數(shù)字化時代背景下,可以利用3D建模技術記錄工藝流程,輔助和優(yōu)化傳承過程。老師不在的情況下,學生能夠自主學習,打破了時間和空間的限制,使技藝傳承更加高效、快捷。同時,數(shù)字化記錄的方式非常靈活、方便,使技藝傳承更加符合現(xiàn)代化生活需求,滿足學習者的學習興趣,讓學習者更好地參與到技藝學習中。用傳統(tǒng)工藝美術設計、制作作品大多是一個非常繁雜的過程,語言描述比較抽象、模糊,制作工藝復雜、要求高、難度大、創(chuàng)作耗時、效益緩慢,對年輕人的吸引力很小,而通過3D建模技術的形式,能更加生動、形象的描述工藝,提高創(chuàng)作效率、簡化工藝流程、制作精準,調(diào)動年輕學者的學習興趣。此外,運用3D建模技術,能夠更好地加強老師和學生的交流互動,實現(xiàn)模擬教學,極大地提高了信息的傳播效率,使那些滿懷熱情和興趣的學習者能更快地接收到傳統(tǒng)工藝技術,相關從業(yè)者也可以更好地獲取信息、交流信息。
2.2? 有利于提高傳統(tǒng)工藝美術設計的藝術效果
在傳統(tǒng)的工藝美術產(chǎn)品設計過程中,最大的不足就是具有一定的不可預見性,只有完成所有的步驟才能夠看到最終的藝術效果。但是利用3D建模技術,可以提前在計算機上看到最終結果,如果不滿意,還能按照效果圖處理、更改作品,極大地提高了產(chǎn)品設計效率。如對傳統(tǒng)美術工藝湘繡來說,在繡制之前必須設計繡稿,雖然繡制過程中也嚴格參考了這幅繡稿,但結果往往是最終繡出來的成果與繡稿不同,存在很大差異,而現(xiàn)今如果借助3D建模技術,便可以避免這種問題的發(fā)生,設計人員可以在計算機上將效果圖提前繪制出來,對不滿意的地方及時采取針法和色彩進行調(diào)整,大大地提升了效率及作品的藝術效果[2]。
2.3? 有助于促進傳統(tǒng)工藝美術設計的發(fā)展
利用3D建模技術能夠記錄傳統(tǒng)工藝作品的制作過程,通過計算機儲存這些影像資料,能夠長久保存?zhèn)鹘y(tǒng)工藝美術產(chǎn)品的設計流程,有利于后人欣賞和學習,并使傳統(tǒng)工業(yè)美術設計工藝傳播的渠道更加多元化,充分展現(xiàn)現(xiàn)代化美術工藝特征,促進傳統(tǒng)美術工藝傳承、發(fā)揚。
3D建模技術可以將許多快被人遺忘的非遺文化和傳統(tǒng)工藝美術設計帶到人們的生活里,該技術既可以高效地記錄大量信息,又能細致入微地進行各種設計,以“特寫化”的形式彰顯傳統(tǒng)工藝的美術特征,使其得到更好的傳承和延續(xù)。
3? ? 3D建模技術在傳統(tǒng)工藝美術設計領域的應用
3.1? 利用3D建模技術設計陶瓷產(chǎn)品
在設計陶瓷產(chǎn)品的造型時,曲面弧度是一個關鍵問題,專業(yè)人員在制作過程中要時刻嚴格地控制曲線率,保證最終呈現(xiàn)完美的效果。陶瓷產(chǎn)品設計中最典型的就是對茶壺、茶杯等藝術工藝品進行設計,而傳統(tǒng)制作過程中,大多通過手工藝人的肉眼觀察來衡量陶瓷工藝品的曲線值,多依賴自身的技術和經(jīng)驗,造成很大誤差。目前可以利用3D建模技術的模擬特點創(chuàng)造出曲面最優(yōu)化、舒適度最高的茶壺、茶杯工藝品,通過計算機數(shù)字化模擬得到準確的曲線率數(shù)值,在電腦上提前進行效果預覽,有效地減少了誤差,極大地提高了工作效率,其具體步驟分為以下幾步[3]。
首先,通過具有曲面計算功能的Rhino軟件進行整體的框架設計,得到簡單的茶壺模型。其次,利用Rhino軟件的分析和評價功能對茶壺造型進行進一步優(yōu)化設計。制作過程中,最難的部分是壺蓋和壺身,其中,壺身由壺把、壺肚和壺嘴3部分組成,設計時可以從4個關鍵點著手,利用Rhino軟件對壺蓋、壺把、壺肚和壺嘴的具體規(guī)格進行分析和評價,精準測量每兩個相連部件之間的數(shù)據(jù)。最后,利用特殊的圓弧工具和曲線工具琢磨連接處,保證茶壺的4個部分能夠組成協(xié)調(diào)的一體模型。
3.2? 利用3D建模技術設計琉璃產(chǎn)品
在3D建模技術中,3D打印技術是設計人員最關注的技術之一,目前,該技術已經(jīng)應用在首飾行業(yè)、服飾行業(yè)、工藝產(chǎn)品行業(yè)中,并且已有相關設計人員制作出成品。最新研究表明,3D打印技術可以有效地結合設計功能和工藝制造功能直接打印出圖紙定型后的立體產(chǎn)品。如在進行琉璃工藝品的設計時,最重要的步驟是脫蠟鑄造玻璃,但傳統(tǒng)的方法需要經(jīng)過一系列繁瑣復雜的環(huán)節(jié),不僅浪費時間,還耗費了大量的勞動力,而3D技術的出現(xiàn),不僅可以快速實現(xiàn)脫蠟鑄造玻璃,節(jié)省許多步驟,也提高了工作效率。
在打印方面,目前3D技術還只是處于初級探索階段,對于一些產(chǎn)品,只能以替代性材料來進行試驗,所以,在這方面,今后還需研究者進一步修改、完善。
3.3? 利用3D建模技術設計湘繡產(chǎn)品
湘繡藝術品是傳統(tǒng)美術工藝產(chǎn)品的突出代表之一,傳統(tǒng)制作方法是在制作前繪制出效果圖,之后繡工按照設計圖進行手工制作,但是由于手工繪制圖與實際的刺繡圖案在繡制過程中會產(chǎn)生較大差異,最終會影響湘繡的設計和制作效果。因此,為了減少誤差,呈現(xiàn)出更好的作品,可以充分利用3D建模技術,采用具有多項設計功能的軟件,在電腦上設計出湘繡藝術產(chǎn)品模型,提前觀察湘繡藝術產(chǎn)品的制作效果,若預覽模型時發(fā)現(xiàn)湘繡產(chǎn)品的規(guī)格尺寸不太正確,可以直接利用修改軟件進行糾錯和改正,不僅節(jié)約了時間,還完善了模型。比如設計湘繡作品牡丹時,共需要繪制4朵牡丹花,首先,利用3D建模軟件Rhino設計牡丹花的整體造型框架;其次,利用色彩分類功能繪制牡丹花的用色圖表,因為每朵牡丹花的標準色都有細微差別,所以,在設計期間可以在模型上提前標注好每朵花的主色型號,這樣就避免在成品制作過程中出現(xiàn)混淆,影響湘繡圖的最終呈現(xiàn)效果。
3.4? 利用3D建模技術設計皮影模型
皮影制作考究,工藝精湛,是我國最傳統(tǒng)的美術工藝產(chǎn)品之一。但皮影的制作工序極其復雜,皮影成品的保存和攜帶也是還未解決的難題,長時間的曝曬會使圖紙的顏料褪色,溫度的冷熱變化也會導致皮影變形,在很大程度上制約了皮影戲的傳承和發(fā)展。但隨著3D建模技術的產(chǎn)生,逐漸打破了這些局限,不僅能真實地再現(xiàn)皮影戲的演出原理,而且制作方便,促進皮影戲的不斷向前發(fā)展和廣泛傳承。
為了構建逼真的皮影模型,需要在建模之前進行皮影各部件的數(shù)字化提取。主要利用繪圖軟件Photoshop CC進行制作,具體步驟主要包括圖像裁剪、色彩填充和輪廓導出3部分。輪廓導出主要指將前期采集和保存的影人各部件貼圖文件在Photoshop CC系統(tǒng)里打開,用磁環(huán)套索工具選中圖形的邊緣,將路徑轉化為工作路徑,設置合理的容差值,再以Illustrator路徑導出,得到最終的ai格式文件并保存。值得注意的是,為了方便構建模型,ai格式文件在3Ds Max中可以直接建立圖形的線性輪廓。
(1)將線性輪廓以ai格式存儲并導入至3Ds Max,再根據(jù)3Ds Max修改面板對皮影各部件模型進行擠出操作,操作過程中模型參數(shù)大小應統(tǒng)一,為下一步皮影各部件的拼接、整合做鋪墊。
(2)進行貼圖工作。利用UVW貼圖工具來調(diào)整圖片的大小和位置,達到貼圖與模型完全吻合的效果。
(3)以.max格式將制作好的皮影各部件模型進行保存。在3Ds Max平臺的基礎上也可以進行皮影各部件模型拼接的操作,具體步驟是:首先,以.max格式創(chuàng)建一個新的文件,將皮影各部件模型導入其中;其次,利用鏡像、旋轉、縮放、平移等操作將皮影各部分拼接在一起,組成一個完整的影人模型。特別說明的是,由于拼接過程中皮影身體各部位之間的比例很難掌控,所以,要求操作者要非常清楚皮影原型的構造,才能進行準確無誤的拼接。
4? ? 結語
本文通過對3D建模技術的特征進行相關分析,探討了3D建模技術在我國傳統(tǒng)工藝美術設計中的優(yōu)勢及應用,由此可知,3D建模技術對我國傳統(tǒng)工藝美術設計中的陶瓷產(chǎn)品、琉璃產(chǎn)品、湘繡產(chǎn)品和皮影模型的制作都產(chǎn)生了較大的影響,大數(shù)據(jù)時代打破了傳統(tǒng)工藝美術設計所存在的局限性,提升了創(chuàng)新性,吸引了許多年輕人。作為新的設計手段,3D建模技術引入現(xiàn)代設計理念,促進了工藝美術設計的發(fā)展,未來將會被廣泛應用。
[參考文獻]
[1]李帥鵬.基于三維數(shù)字化技術的傳統(tǒng)工藝美術設計分析[J].赤峰學院學報(自然科學版),2017(20):36-37.
[2]梁蕾.3D建模技術在模型效果圖制作中的應用[J].電腦迷,2017(6):72-73.
[3]李鴻.3DSMAX建模技術分析[J].邢臺學院學報,2009(4):106-107.