曾艷玲
摘要:信息時代如何讓農(nóng)村小學(xué)生更好更快的接受信息技術(shù)課?這將是農(nóng)村信息技術(shù)教師應(yīng)該重視的問題,本文結(jié)合信息技術(shù)教學(xué)的學(xué)科特點,從課堂紀(jì)律、教學(xué)形式、合理安排時間等方面,詳細敘述了在農(nóng)村學(xué)校如何上好小學(xué)信息技術(shù)課。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);學(xué)校;計算機
當(dāng)今社會信息技術(shù)已經(jīng)參透到人類生產(chǎn)、生活的各個領(lǐng)域,現(xiàn)在有許多行業(yè)可以說是沒有計算機就好像人缺了一條腿,做什么事都不方便。因此,掌握好信息技術(shù)的基本知識和基本技能,提高信息素養(yǎng),是時代對廣大學(xué)生的期望與要求。各個學(xué)?;旧蠌男W(xué)三年級就開設(shè)了信息技術(shù)課,然而農(nóng)村的孩子,他們對計算機的使用比較陌生對信息技術(shù)的認識不深刻。如何才能上好農(nóng)村小學(xué)的信息技術(shù)課,通過這幾年的教學(xué)實際工作,我認為解決這個問題應(yīng)該做好以下幾點。
1.改變學(xué)生對計算機的認識
很多學(xué)生一看到電腦,就會想到玩游戲。作為信息老師首先要改變學(xué)生這種不良的認識。要讓學(xué)生知道電腦的作用是非常強大的,它不僅用于娛樂,還能應(yīng)用到生活。電腦是生活、辦公的好幫手。所以信息技術(shù)的第一課應(yīng)該先讓學(xué)生知道“電腦”的作用。教師可以現(xiàn)場舉例用電腦畫畫、寫信、上網(wǎng)搜索信息、制作動畫等等。改變學(xué)生對“電腦”的認識,讓學(xué)生感觸到電腦的強大與樂趣,培養(yǎng)學(xué)生的求知欲望。
2.管好課堂紀(jì)律
我們都知道好的課堂離不開課堂紀(jì)律。由于信息技術(shù)課的課堂比較特殊。學(xué)生不再是面對老師而是每人面前一臺計算機,幾個人連坐成一排。如果沒有事先和學(xué)生約定好,那么計算機課可能讓學(xué)生失去控制,從而達不到教學(xué)效果。那么要管好課堂紀(jì)律,我覺得可以從以下幾點出發(fā):
2.1多練習(xí),集中學(xué)生注意力
讓學(xué)生盡可能多地實踐操作,從而掌握課程的基本知識與技能,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。在學(xué)生實踐操作過程中,教師要加強巡回輔導(dǎo),及時解決學(xué)生發(fā)現(xiàn)的問題。這樣把學(xué)生的精力集中在學(xué)習(xí)內(nèi)容上,就可以避免課堂紀(jì)律混亂。
2.2加強小組互動,共同完成任務(wù)
學(xué)生接觸計算機的情況參差不齊,可以根據(jù)優(yōu)、差生結(jié)合的原則進行小組合作學(xué)習(xí)。優(yōu)生可以在完成任務(wù)后指導(dǎo)本小組的差生上機操作,通過合作互動調(diào)動所有學(xué)生的積極性,課堂紀(jì)律將會得到明顯的改善。
3.活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生對信息技術(shù)有很高的學(xué)習(xí)熱情。那如何幫助他們保持這份學(xué)習(xí)熱情?根據(jù)小學(xué)生的年齡特點我覺得可以從以下幾點激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
3.1游戲教學(xué)法
學(xué)生對游戲是比較感興趣的,可以把游戲和課程結(jié)合起來。如指法的學(xué)習(xí)這一課,學(xué)習(xí)內(nèi)容非??菰锏?。教師可以通過《金山打字通》中的“青蛙過河”、“吃蘋果”等游戲讓學(xué)生迫切有學(xué)好指法的愿望。這時教師趁勢而導(dǎo),講解指法練習(xí)的知識。學(xué)生練習(xí)好指法后,他們再玩這個游戲時就有成就感了,學(xué)習(xí)信息技術(shù)感到輕松自如。
3.2成果展示法
對于農(nóng)村的小學(xué)生而言,信息技術(shù)是新鮮而又陌生的。所以在教學(xué)過程中,適當(dāng)?shù)匕褜W(xué)生的作品展示出來,可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的信心和興趣。比如在上畫圖課時,鼓勵學(xué)生發(fā)揮想象,畫自己想畫的東西。然后,再把他們的作品一一通過廣播形式展示出來,并從不同的方面分別給予肯定和贊揚從而調(diào)動了學(xué)生畫畫的積極性。
3.3創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)法
在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)相應(yīng)情景。比如在講解“電子賀卡”時,教師課前先準(zhǔn)備好一個已經(jīng)完成的賀卡和幻燈片,然后給出一個主題,例如教師節(jié)快到了,我們要如何向老師表達我們的祝福,然后提出制作電子賀卡的創(chuàng)意,讓學(xué)生發(fā)揮想象,想象一下我們應(yīng)該在賀卡中畫上什么內(nèi)容,可以表達我們對老師的敬愛。
3.4進行直觀教學(xué),加深學(xué)生記憶
小學(xué)生以具體形象思維為主,利用直觀進行教學(xué),可以幫助學(xué)生獲得對知識和技能的感性認識。如教學(xué)《電腦的組成》這一課時,我們可以避開一些比較復(fù)雜難懂的計算機結(jié)構(gòu)知識,直接在講臺桌上擺放一臺電腦,介紹電腦各個部分的名字,然后讓大家上臺看一看每個設(shè)備的后面都有些什么,引導(dǎo)他們觀察一下這些線都連到什么地方。通過直觀教學(xué),學(xué)生不僅學(xué)到了關(guān)于電腦設(shè)備的知識,而且掌握了電腦設(shè)備的連接方法,更為重要的是消除了對電腦的神秘感和學(xué)習(xí)這課的畏難心理。
演示法是不可少的教師通過演示所學(xué)內(nèi)容的操作過程,讓學(xué)生了解操作的步驟和方法,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的自主性和探究性。
4.合理安排課堂時間
根據(jù)農(nóng)村學(xué)生基礎(chǔ)弱的特點,我覺得信息技術(shù)課的環(huán)節(jié)可以安排如下:1、講解新知識 這一環(huán)節(jié)中應(yīng)控制在10分鐘左右。教師的講應(yīng)該言簡意賅,起到畫龍點睛的作用。并注意導(dǎo)言的趣味性、調(diào)動性,把具體的操作步驟板書。2、學(xué)生練習(xí) 學(xué)生練習(xí)這一環(huán)節(jié)應(yīng)為25分鐘左右。信息技術(shù)是一門操作性極強的課,教師講得再好,學(xué)生學(xué)得再精,如果動手能力差,其結(jié)果也只能是紙上談兵。通過練習(xí)則可以加強學(xué)生的動手能力,提高學(xué)生的操作技能,同時更加深了對本節(jié)課內(nèi)容的理解和吸收。在練習(xí)的過程中,應(yīng)以基礎(chǔ)性、實用性、趣味性為前提。 3、課堂總結(jié) 剩余5分鐘左右的時間,由教師和學(xué)生以談話方式進行,談?wù)勛约涸谶@一節(jié)課上的收獲和發(fā)現(xiàn)。使一節(jié)課在輕松愉快氛圍中結(jié)束。 這樣的課堂設(shè)計,不僅體現(xiàn)的新課程標(biāo)準(zhǔn)中提出的以學(xué)生為主體的理念,而且也適合信息技術(shù)這樣以操作為主的課。
由于農(nóng)村小學(xué)信息技術(shù)教育剛剛起步,還有許多的實際問題等待我們一起去探討、解決,以上的這些做法只是我個人的一些初淺的經(jīng)驗,是否成熟還在待于進一步的實踐。而作為一名信息技術(shù)課的教師,只有不斷地完善自己,在教學(xué)過程中不斷探索,不斷更新,注重學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力地培養(yǎng),才能讓我們的課堂更和諧、融洽,讓我們的孩子學(xué)得更快樂圓滿。
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