趙虹
近年來,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,信息革命的不斷延伸,在教育領(lǐng)域信息技術(shù)也在不斷大范圍推廣,它的出現(xiàn)對(duì)提升課堂教學(xué)效率有著重要的影響。在小學(xué)教學(xué)中,通過對(duì)信息技術(shù)的有效運(yùn)用,使師生之間打破了空間限制,通過社區(qū)論壇、社交軟件等方式,能讓教師與學(xué)生隨時(shí)進(jìn)行交流,使教學(xué)更具有時(shí)效性,在提高課堂教學(xué)效率的同時(shí),也使得信息技術(shù)的學(xué)習(xí)變得更具有趣味性。教師要順應(yīng)歷史發(fā)展,在課堂中進(jìn)行大膽的教學(xué)改革,為學(xué)生開辟一個(gè)新型的信息技術(shù)課堂。
感悟校園生活的趣味;促進(jìn)信息技術(shù)學(xué)習(xí);優(yōu)化措施
引言
在小學(xué)階段,信息技術(shù)課程是比較注重調(diào)動(dòng)學(xué)生的動(dòng)手能力、思考能力的學(xué)科,旨在培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)來解決生活中的一些實(shí)際問題。而且社會(huì)對(duì)人才提出的嚴(yán)格要求之中,信息技術(shù)水平與信息技術(shù)素養(yǎng)都顯然被涵括在里面。因此,小學(xué)學(xué)校開展信息技術(shù)課程教學(xué)具有重要意義,而在教學(xué)過程中采用合作學(xué)習(xí)路徑,則可發(fā)揮學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的力量,促進(jìn)學(xué)生的共同進(jìn)步與個(gè)人發(fā)展。
1信息技術(shù)及核心素養(yǎng)的概念分析
1.1信息技術(shù)課程分析
隨著人們對(duì)信息技術(shù)的重視度逐漸提高,對(duì)小學(xué)的信息技術(shù)課程教學(xué)工作的要求也越來越高,信息技術(shù)作為提高當(dāng)代小學(xué)生信息技術(shù)核心素養(yǎng)的重要基礎(chǔ)課程,對(duì)幫助學(xué)生掌握良好的信息技術(shù)技能,提高學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐能力具有重要的促進(jìn)作用。因此,在對(duì)小學(xué)的信息技術(shù)課程進(jìn)行教學(xué)的過程當(dāng)中,要加強(qiáng)完善課程教學(xué)體系,以幫助學(xué)生形成良好的信息技術(shù)核心素養(yǎng)。
1.2核心素養(yǎng)概念分析
所謂核心素養(yǎng)指的就是學(xué)生在教育教學(xué)的過程當(dāng)中,通過學(xué)習(xí)所形成的適應(yīng)自身終身發(fā)展及社會(huì)發(fā)展的必備品格及關(guān)鍵能力。當(dāng)前,人們?cè)絹碓街匾晫W(xué)生的核心素養(yǎng)的教學(xué)工作,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)生的核心素養(yǎng)已然成為社會(huì)教育教學(xué)工作的主要發(fā)展目標(biāo)。同時(shí),在核心素養(yǎng)的教學(xué)導(dǎo)向之下,我國(guó)的相關(guān)課堂教學(xué)模式也發(fā)生了相應(yīng)的變革及改進(jìn),這對(duì)于提高我國(guó)的教育事業(yè)發(fā)展水平來說具有重要意義。通常,核心素養(yǎng)擁有三個(gè)層面,其中包括以基礎(chǔ)知識(shí)及基礎(chǔ)技能為基礎(chǔ)的“雙基指向”、以解決問題及總結(jié)方法的過程為核心的“問題解決指向”、以及以升華學(xué)習(xí)水平及學(xué)習(xí)思想為目標(biāo)的“學(xué)科思維指向”。
2優(yōu)化措施分析研究
2.1活動(dòng)激趣,提升學(xué)生的實(shí)踐能力
信息技術(shù)是一門實(shí)踐性極強(qiáng)的學(xué)科,教師要搭建平臺(tái),給予學(xué)生動(dòng)手操作實(shí)踐的機(jī)會(huì),從而有效促進(jìn)學(xué)生實(shí)踐能力的提升。因此,在學(xué)生學(xué)習(xí)了一定的理論知識(shí)后,教師可以設(shè)計(jì)信息技術(shù)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生結(jié)合所學(xué)習(xí)的理論知識(shí),進(jìn)行實(shí)踐操作,深化理論認(rèn)識(shí)。例如,教學(xué)四年級(jí)“制作電子小報(bào)”一課時(shí),教師設(shè)計(jì)實(shí)踐操作活動(dòng),收到了很好的教學(xué)效果。本課的重點(diǎn)就是讓學(xué)生了解和掌握?qǐng)D文排版的技巧與方法。為此,在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)了制作電子小報(bào)的知識(shí)后,有報(bào)頭、刊頭、內(nèi)容、頁面設(shè)置、圖文混排技巧等,教師設(shè)計(jì)“比一比”活動(dòng),即讓學(xué)生自主選擇主題,運(yùn)用所學(xué)習(xí)的電子小報(bào)知識(shí),制作一份精美的電子小報(bào)。在這個(gè)活動(dòng)中,教師設(shè)置“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)” “最佳排版獎(jiǎng)” “最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”等,以此激發(fā)學(xué)生發(fā)揮才智,出色完成。果然,在獎(jiǎng)項(xiàng)的驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生都非常認(rèn)真地選擇主題,開始精心制作電子小報(bào)。從上述案例中可見,學(xué)生樂于融入這樣開放性的活動(dòng),因?yàn)樗麄兡軌驅(qū)⑺鶎W(xué)的知識(shí)運(yùn)用到具體實(shí)踐中,深化認(rèn)知,體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。
2.2游戲激趣,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
電腦游戲?qū)πW(xué)生來說并不陌生,它具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性、刺激性和趣味性,能激發(fā)學(xué)生的神經(jīng)細(xì)胞,讓學(xué)生愛不釋手。在小學(xué)階段初次進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)時(shí),可以利用電腦游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生喜歡上信息技術(shù)。當(dāng)然,不能為了激發(fā)興趣而一味地讓學(xué)生玩游戲,而要把游戲安排在計(jì)算機(jī)知識(shí)、信息內(nèi)容等教學(xué)過程中,通過游戲活動(dòng)學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,鞏固教學(xué)內(nèi)容。例如,一開始學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的學(xué)生對(duì)一切都是陌生的,對(duì)鍵盤、鼠標(biāo)的操作都感到困難,對(duì)各種電腦知識(shí)更是一竅不通。在這樣的情況下,可利用游戲輔助完成教學(xué)任務(wù),通過讓學(xué)生玩“掃雷”游戲熟悉鼠標(biāo)操作;用玩“紙牌”游戲解決學(xué)生對(duì)鼠標(biāo)的靈活應(yīng)用問題。用“配字”游戲使學(xué)生掌握鍵盤的基本操作,等等。教學(xué)實(shí)踐證明,這在消除學(xué)生對(duì)電腦技術(shù)的畏懼感,熟悉對(duì)鍵盤、鼠標(biāo)的操作,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣等方面有十分重要的輔助作用,值得教師在信息教學(xué)中借鑒。
2.3分層教學(xué),提高學(xué)習(xí)興趣
雖然學(xué)生都喜歡上信息技術(shù)課,但是因?yàn)閷W(xué)生的能力水平不同,動(dòng)手操作能力有差異,靈敏度、協(xié)調(diào)性、反應(yīng)性等客觀存在的差距,致使有的學(xué)生一點(diǎn)就通,有的學(xué)生雖經(jīng)教師反復(fù)指導(dǎo),仍在學(xué)習(xí)和運(yùn)用中有困難,令一部分學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程產(chǎn)生畏懼感,失去學(xué)習(xí)的信心,導(dǎo)致教學(xué)效率不高,也影響其他學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的信心。因此,在教學(xué)中可首先了解學(xué)生的信息技術(shù)的能力基礎(chǔ),實(shí)行分層教學(xué),對(duì)于同一教學(xué)內(nèi)容,對(duì)不同的學(xué)生提出不同的要求,讓所有的學(xué)生都能做到“跳一跳,摘桃子”,都能體驗(yàn)到課堂成功的喜悅。安排能力強(qiáng)的學(xué)生做其他學(xué)生的小老師,幫助同桌或者小組學(xué)生提高學(xué)習(xí)成績(jī);對(duì)于基礎(chǔ)差的學(xué)生,教師在巡視課堂時(shí)多給予輔導(dǎo),使學(xué)生都能感受到教師的關(guān)懷,提高學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,從而提高整個(gè)課堂教學(xué)效率。
2.4立足于創(chuàng)新和探究的信息技術(shù)課合作學(xué)習(xí)
在小學(xué)信息技術(shù)課的教學(xué)過程中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的探究能力和創(chuàng)新精神。這不僅是新課改對(duì)每個(gè)學(xué)科教師的要求,也是信息技術(shù)課程教學(xué)的獨(dú)特要求。因此,教師在開展合作學(xué)習(xí)活動(dòng)時(shí),要立足于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神及探究能力,促進(jìn)學(xué)生的多方面健康發(fā)展。比如,在“插入藝術(shù)字”這方面知識(shí)的教學(xué)活動(dòng)中,其插入方法是多種多樣的,要求學(xué)生在自主探究的過程中探索多種多樣的方法。而在這個(gè)過程中,學(xué)生需要在合作探究的過程中提出個(gè)人的創(chuàng)新想法,在嘗試操作的過程中驗(yàn)證自己的創(chuàng)新想法。而在作品完成之后,教師可引導(dǎo)每個(gè)小組展示自己的創(chuàng)意作品,并且分享自己的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,每個(gè)小組還可以在有所反思的情況下對(duì)自己的作品進(jìn)行完善,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
2.5基于小組合理分工的信息技術(shù)課合作學(xué)習(xí)
在一些教師開展的合作學(xué)習(xí)活動(dòng)中,合作學(xué)習(xí)的效果不佳,在一定程度上是因?yàn)閷W(xué)生的小組分工不夠合理,又或者沒有進(jìn)行合作分工,只是聚在一起討論。在這樣的情況下,小學(xué)信息技術(shù)課程的教學(xué)質(zhì)量并不高,也很難切實(shí)提高學(xué)生在課堂上的參與,或者很難提高學(xué)生的合作學(xué)習(xí)效果。因此,在新時(shí)期的小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)中,教師要引導(dǎo)學(xué)生對(duì)小組成員和小組任務(wù)進(jìn)行相應(yīng)的合理分工。比如,在“制作電子小報(bào)”一課的教學(xué)中,教師就可以讓學(xué)生合理地分解這一學(xué)習(xí)任務(wù),然后根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,合理分配個(gè)人需要完成的任務(wù)。比如,有的學(xué)生負(fù)責(zé)構(gòu)思,有的學(xué)生負(fù)責(zé)搜索圖片,有的學(xué)生負(fù)責(zé)尋找資料,有的學(xué)生則負(fù)責(zé)美工等。在這樣有條不紊的合作學(xué)習(xí)過程中,彼此之間可以獨(dú)立解決一些問題,又可以相互配合解決一些問題,讓學(xué)生都能夠提高自身的學(xué)習(xí)效果,并且促進(jìn)小組合作學(xué)習(xí)效率的提升,推動(dòng)信息技術(shù)課程教學(xué)的有效開展。
結(jié)語
總之,構(gòu)建趣味橫生的信息課堂,教師需要了解學(xué)生的興趣以及學(xué)習(xí)方式,從而全面優(yōu)化教學(xué)設(shè)計(jì),以趣激趣,帶動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)。因此在教學(xué)過程中,教師還要多與學(xué)生互動(dòng),多給予學(xué)生實(shí)踐的機(jī)會(huì),從而促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)能力的提升。
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