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        課堂游戲?qū)χ袑W(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)策略的促進(jìn)作用

        2019-09-10 07:22:44夏麗劉慧芳
        海外文摘·學(xué)術(shù) 2019年10期
        關(guān)鍵詞:課堂游戲中學(xué)生策略

        夏麗 劉慧芳

        摘要:本文從課堂游戲?qū)χ袑W(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)策略的促進(jìn)作用進(jìn)行闡述,了解課堂游戲與學(xué)習(xí)策略的正相關(guān)關(guān)系,以便借助有效課堂游戲促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)策略,讓教師有效的教,學(xué)生有效的學(xué)。

        關(guān)鍵詞:課堂游戲;中學(xué)生;策略

        中圖分類號(hào):G633.41 ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1003-2177(2019)10-

        0 引言

        隨著經(jīng)濟(jì)全球化的逐步推進(jìn),英語(yǔ)成為國(guó)際貿(mào)易之間溝通的重要橋梁,并也成為中學(xué)生升學(xué)的一項(xiàng)重要的考核標(biāo)準(zhǔn),為了提高英語(yǔ)語(yǔ)言水平,廣大英語(yǔ)學(xué)習(xí)者越來(lái)越重視英語(yǔ)學(xué)習(xí)策略的合理使用。自我國(guó)實(shí)行教育改革以來(lái),課標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)也發(fā)生了變化,當(dāng)代的師生互動(dòng)式教學(xué)逐漸受到英語(yǔ)教師的喜愛(ài),并開(kāi)始逐漸的取代傳統(tǒng)的教學(xué)模式,古老且陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)現(xiàn)代的教學(xué)要求。目前的英語(yǔ)課堂充斥著教師們精心準(zhǔn)備的一系列適合學(xué)生以及教學(xué)內(nèi)容的課堂活動(dòng),其中課堂游戲?yàn)槌R?jiàn)的課堂活動(dòng)之一,教師們希望可以通過(guò)這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使知識(shí)更加地融會(huì)貫通,最大程度的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。首先,經(jīng)過(guò)資料總結(jié),下面對(duì)學(xué)習(xí)策略的定義及分類進(jìn)行如下闡述:

        1 學(xué)習(xí)策略的定義及分類

        1.1 英語(yǔ)學(xué)習(xí)策略的定義

        學(xué)習(xí)策略(learning strategy),即為關(guān)于學(xué)習(xí)的策略,是旨在從認(rèn)知角度、元認(rèn)知角度、情感角度和社交角度對(duì)學(xué)習(xí)直接或間接發(fā)生作用的微觀方法系統(tǒng)。Bialystock (1978)在結(jié)合多年研究經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,認(rèn)為在有效信息的指導(dǎo)下,學(xué)習(xí)策略是提高二語(yǔ)學(xué)習(xí)效率的最佳途徑;Stern(1983)經(jīng)過(guò)對(duì)學(xué)習(xí)策略的系統(tǒng)分析得出,認(rèn)為學(xué)習(xí)策略體現(xiàn)著語(yǔ)言學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)語(yǔ)言所用方法的具體特征 ;O Malley& Chamot(1990)責(zé)任學(xué)習(xí)策略是幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)和記憶新信息的一種指導(dǎo)思想;Oxford (1992)責(zé)任學(xué)習(xí)策略是一種有效的學(xué)習(xí)步驟和方法,語(yǔ)言學(xué)習(xí)者采用這種步驟和方法可以有效的將學(xué)習(xí)到的知識(shí)進(jìn)行內(nèi)化、存儲(chǔ)、修正以及使用[1]。至目前為止,學(xué)術(shù)界對(duì)于學(xué)習(xí)策略并沒(méi)有一個(gè)明確的定義,目前被廣泛接受的幾種定義如下:學(xué)習(xí)策略是一種學(xué)習(xí)方法,貫穿于整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程的始終,經(jīng)過(guò)了很多人的實(shí)踐證明;學(xué)習(xí)策略是一種問(wèn)題解決方案,能夠有效的解決在學(xué)習(xí)第二語(yǔ)言過(guò)程中所遇到的困難;學(xué)習(xí)策略具有很強(qiáng)的適應(yīng)性,并且具有多樣性的特點(diǎn),根據(jù)學(xué)習(xí)人員自身狀況的不同,而體現(xiàn)出不同的特點(diǎn);學(xué)習(xí)策略具有多樣性,既可以是一種外部行為,也可以是一種心理活動(dòng);學(xué)習(xí)策略可以被學(xué)習(xí)和仿效[2]。

        1.2 英語(yǔ)學(xué)習(xí)策略分類

        國(guó)內(nèi)外眾多學(xué)者對(duì)于學(xué)習(xí)策略進(jìn)行了具體的研究,他們認(rèn)為學(xué)習(xí)策略具有層次性,具體體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面,即分別是認(rèn)知策略、元認(rèn)知策略、情感策略和社交策略。

        1.2.1 認(rèn)知策略

        認(rèn)知策略是一種加工信息的方法,被廣大的語(yǔ)言學(xué)習(xí)者所使用[3],能夠幫助學(xué)習(xí)者提高記憶的效率,具體體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:一是認(rèn)知策略能夠幫助學(xué)生加工和整理輸入的信息;二是認(rèn)知策略可以將信息進(jìn)行分類儲(chǔ)存。語(yǔ)言學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,可以基于此種方法將學(xué)到的知識(shí)用一個(gè)網(wǎng)絡(luò)圖連貫出來(lái)。綜上所述,可見(jiàn)認(rèn)知策略是一種復(fù)述策略,一種精加工策略,一種組織策略。英語(yǔ)學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)詞匯時(shí)根據(jù)詞根聯(lián)想記憶派生詞的方法就屬于認(rèn)知策略,例如以下的單詞 :follow-follower-following ;decide-decidedly-decision-decisive等。

        1.2.2 元認(rèn)知策略

        元認(rèn)知策略是在上世紀(jì)70年代由著名的心理學(xué)家弗拉維爾提出的,他又將這種元素認(rèn)知稱為反審認(rèn)知和反省認(rèn)知。元認(rèn)知策略作為一種學(xué)習(xí)策略,可以幫助學(xué)生對(duì)于認(rèn)知過(guò)程以及認(rèn)知結(jié)果進(jìn)行有效的監(jiān)督。他作為一種調(diào)控信息加工過(guò)程的策略,主要包含以下三個(gè)層面:即調(diào)節(jié)策略、監(jiān)控策略以及計(jì)劃策略。在學(xué)習(xí)活動(dòng)開(kāi)展之前,計(jì)劃策略能夠根據(jù)語(yǔ)言學(xué)習(xí)者根據(jù)自身的狀況,制定出切實(shí)可行的學(xué)習(xí)計(jì)劃,預(yù)判學(xué)習(xí)過(guò)程的結(jié)果,以及選擇合適的學(xué)習(xí)策略。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,監(jiān)督策略能夠根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況進(jìn)行及時(shí)的反饋,評(píng)價(jià)語(yǔ)言學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)程度以及現(xiàn)存的不足。調(diào)整策略則是根據(jù)語(yǔ)言學(xué)習(xí)者在工作中的不足,及時(shí)的采取相應(yīng)的解決措施,調(diào)整自己的認(rèn)知策略。[4]

        1.2.3 情感策略

        情感教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的熱情,消除抵抗學(xué)習(xí)的消極情緒,推動(dòng)青少年人格的健全發(fā)展。在英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程中,在綜合考慮學(xué)生的個(gè)體因素,學(xué)生與學(xué)生之間和老師和學(xué)生之間的情感因素的基礎(chǔ)上,制定實(shí)際可實(shí)施的情感教學(xué)策略,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的自信心,降低學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的焦躁感,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的熱情,改善學(xué)生群體之間的人際關(guān)系。

        在英語(yǔ)課堂教學(xué)中,可將學(xué)生分為聽(tīng)覺(jué)型、視覺(jué)型和觸覺(jué)型感知的學(xué)生。聽(tīng)覺(jué)型即上課時(shí)專注于教師用聲音所表達(dá)出來(lái)的內(nèi)容的學(xué)生,針對(duì)此類學(xué)生,教師可多采用有聲的課堂活動(dòng)和教學(xué)輔助來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的情感。視覺(jué)型即專注于老師本身或黑板,他們對(duì)于圖片等有圖畫(huà)的內(nèi)容極為感興趣,在新課導(dǎo)入時(shí),可多采用圖片或影像的方式導(dǎo)入,而此類學(xué)生占據(jù)絕大多數(shù)的比例。觸覺(jué)型的學(xué)生則是喜歡親身參與,愛(ài)好動(dòng)手的學(xué)生,對(duì)于老師上課是的互動(dòng)基本能積極參與,還能主動(dòng)記筆記,對(duì)于此類學(xué)生要給予關(guān)注,上課時(shí)可多與其互動(dòng)來(lái)調(diào)動(dòng)此類學(xué)生的情感。

        1.2.4 社交策略

        社交策略則是語(yǔ)言學(xué)習(xí)者使用英語(yǔ)進(jìn)行人際交流,協(xié)調(diào)自身與他人之間的情感關(guān)系。

        2 影響中學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)策略的因素

        2.1 中學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)

        學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)指的是推動(dòng)學(xué)生持續(xù)學(xué)習(xí),并保證學(xué)生能夠完成最終學(xué)業(yè)目標(biāo)的一種影響因素。他具有兩個(gè)方面的內(nèi)容,即學(xué)習(xí)需要和學(xué)習(xí)期待。眾多心理學(xué)家對(duì)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)進(jìn)行了系統(tǒng)的研究,并提出了各種理論,例如歸因理論、需要層次理論以及成就動(dòng)機(jī)理論等。目前對(duì)于學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的培養(yǎng)和激發(fā)主要有啟發(fā)式教學(xué)、控制動(dòng)機(jī)水平、給予恰當(dāng)評(píng)定、維護(hù)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、正確處理競(jìng)爭(zhēng)與合作等[5]。02757063-5DE6-40F0-A09E-535A2B7CF61B

        課堂游戲能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,推動(dòng)學(xué)生自主學(xué)習(xí),提高學(xué)生上課注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

        2.2 中學(xué)生的元認(rèn)知發(fā)展水平

        元認(rèn)知與認(rèn)知不同,是對(duì)認(rèn)知的一種認(rèn)知,指的是個(gè)體在認(rèn)知過(guò)程中,對(duì)自我思維活動(dòng)的一種觀察與調(diào)節(jié)。他主要包含以下幾方面的內(nèi)容,即分別是元認(rèn)知知識(shí)、元認(rèn)知體驗(yàn)和元認(rèn)知監(jiān)控[6]。以游戲的方式盡心教學(xué),可以提高學(xué)生的參與度,學(xué)生只有親自參與了學(xué)習(xí)過(guò)程,思維才能得以開(kāi)啟,元認(rèn)知體驗(yàn)才得以強(qiáng)化,元認(rèn)知水平得以提高。

        2.3 中學(xué)生的個(gè)體差異

        個(gè)體差異也叫個(gè)性差異、個(gè)別差異,是指在認(rèn)識(shí)、情感、意志等心理活動(dòng)過(guò)程中表現(xiàn)出來(lái)的相對(duì)穩(wěn)定而又不同于他人的心理、生理特點(diǎn)[7]。不同的學(xué)生存在不同的差異,面對(duì)學(xué)生的差異,作為教師,不能視而不見(jiàn),要因人定標(biāo),因材施教。

        課堂游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,適合大多數(shù)的學(xué)生群體,精心設(shè)計(jì)的游戲在課堂上的可操作性較強(qiáng),尊重了學(xué)生的個(gè)體差異。

        2.4 課堂游戲類型

        TPR(Total Physical Response),TPR教學(xué)法講究的是師生之間的良性互動(dòng),將枯燥的學(xué)習(xí)過(guò)程中演變?yōu)橛腥さ挠螒蜻^(guò)程,提高學(xué)生的參與度與積極性[5]。游戲能夠?yàn)閷W(xué)習(xí)者提供一個(gè)虛擬的環(huán)境,設(shè)置特殊的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則,當(dāng)學(xué)習(xí)者取得勝利后就會(huì)產(chǎn)生榮譽(yù)感和成就感,因此游戲教學(xué)法能夠提高學(xué)生的參與度和學(xué)習(xí)積極性。

        3 課堂游戲?qū)W(xué)習(xí)策略的促進(jìn)作用

        教學(xué)游戲亦稱“游戲教學(xué)法”。根據(jù)教學(xué)大綱,將教學(xué)內(nèi)容用生動(dòng)有趣且貼近生活的游戲融入課堂的教學(xué)方法。

        美國(guó)學(xué)校大多采用模擬游戲,由學(xué)生扮演現(xiàn)實(shí)生活中的角色來(lái)進(jìn)行,即模仿現(xiàn)實(shí)。此法有利于改變學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度,提高記憶效果,并可作為遲鈍學(xué)生的行為矯正技術(shù)[8]。從而促進(jìn)學(xué)生利用學(xué)習(xí)策略進(jìn)行有效的學(xué)習(xí)、記憶。接下來(lái)從課堂游戲?qū)χ袑W(xué)生英語(yǔ)語(yǔ)言知識(shí)對(duì)學(xué)習(xí)策略的促進(jìn)作用進(jìn)行探討。

        3.1 課堂游戲?qū)φZ(yǔ)音學(xué)習(xí)策略的促進(jìn)作用

        語(yǔ)音是語(yǔ)言的物質(zhì)外殼,也是口語(yǔ)交際的載體。語(yǔ)音學(xué)習(xí)在整個(gè)英語(yǔ)學(xué)習(xí)中具有先導(dǎo)作用,正確的語(yǔ)音對(duì)于聽(tīng)力理解至關(guān)重要,還能幫助我們?cè)趯W(xué)習(xí)詞匯的過(guò)程中把單詞的音、形、義聯(lián)系起來(lái),甚至提高閱讀和寫(xiě)作的水平。

        現(xiàn)階段,中學(xué)英語(yǔ)語(yǔ)音教學(xué)的不足有以下三點(diǎn):一是英語(yǔ)語(yǔ)音教學(xué)缺乏足夠的重視,教學(xué)效果不佳;二是在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,并沒(méi)有太多的時(shí)間用于語(yǔ)音教學(xué);三是教學(xué)工作者自身存在的情況和問(wèn)題,教師是學(xué)習(xí)者初學(xué)階段的主要模仿對(duì)象。如果教師自己的發(fā)音準(zhǔn)確度不夠高,會(huì)導(dǎo)致學(xué)生有一個(gè)不規(guī)范的模仿對(duì)象。

        在語(yǔ)音教學(xué)過(guò)程中,教育人員要加強(qiáng)語(yǔ)音教學(xué)的趣味性。語(yǔ)音教學(xué)有著很強(qiáng)的理論性,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中很容易產(chǎn)生厭煩和抵觸心理,教師可以使用游戲教學(xué)法,來(lái)提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和參與度,將一些記憶困難的知識(shí)點(diǎn)以順口溜的方式進(jìn)行記憶,從而讓學(xué)生找到語(yǔ)音學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)策略。

        課堂游戲作為能提起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要課堂活動(dòng)之一,在初一音標(biāo)教學(xué)中,采用“聽(tīng)音標(biāo)競(jìng)賽”的游戲教學(xué)法,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中加強(qiáng)對(duì)于音標(biāo)的記憶;操作過(guò)程如下:教師將全班分成兩組,并將準(zhǔn)備好的兩組完整音標(biāo)卡片交由兩組成員持有,教師在講臺(tái)上念出音標(biāo)的讀音,兩組成員誰(shuí)能夠快速拿出所念音標(biāo)的卡片,即得一分,最后終得分多者取勝。分多著取勝。此游戲可緩解傳統(tǒng)的音標(biāo)教學(xué)中易產(chǎn)生的枯燥乏味的現(xiàn)象,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受樂(lè)趣、激發(fā)興趣,增進(jìn)學(xué)生情感策略的培養(yǎng)。

        3.2 課堂游戲?qū)υ~匯學(xué)習(xí)策略的促進(jìn)作用

        詞匯是語(yǔ)言的基石,與語(yǔ)音、語(yǔ)法構(gòu)成語(yǔ)言的三要素。對(duì)于中學(xué)生來(lái)說(shuō),需要掌握一定的英語(yǔ)詞匯,沒(méi)有足夠的詞匯儲(chǔ)備,學(xué)生很難學(xué)好英語(yǔ)。所以教師應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂質(zhì)量與趣味性,讓學(xué)生真正的愛(ài)上課堂,快樂(lè)的學(xué)習(xí),快樂(lè)的成長(zhǎng)。

        記憶詞匯的方法有很多種,比較常用的有如下幾種:(1)利用詞匯的發(fā)音,讓學(xué)生把單詞寫(xiě)出來(lái),如讓學(xué)生把雙元音/u/與note,goat,road,rose等中的元音字母組合和元音字母的詞形連接起來(lái)記憶;(2)聯(lián)想記憶法:如聽(tīng)音樂(lè)時(shí)想到piano, guitar, violin, folk music等;(3)構(gòu)詞記憶法,掌握有些詞干可加前綴或后綴,加了之后只是改變了詞的詞形或詞義而已。如kind-kindness,like-unlike-dislike,care-careful等。

        以上的詞匯記憶法在課堂呈現(xiàn)中均可借助相關(guān)的課堂游戲輔助教學(xué),可增加課堂的趣味性,轉(zhuǎn)換學(xué)生學(xué)習(xí)心理,將“要我學(xué)”變成“我要學(xué)”。語(yǔ)言學(xué)習(xí)需要學(xué)習(xí)者長(zhǎng)期的堅(jiān)持,反復(fù)的記憶,唯有如此,才能夠熟練的運(yùn)用所學(xué)知識(shí)。教學(xué)中增加游戲環(huán)節(jié)則可消除學(xué)生在枯燥的學(xué)習(xí)中的焦慮、緊張、恐懼的心理障礙。游戲具有很強(qiáng)的娛樂(lè)性,能夠使人心理平衡、身心愉悅,現(xiàn)代教育將游戲作為一種重要的教學(xué)手段,受到國(guó)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。

        詞匯教學(xué)中可采用:(1)聯(lián)想型游戲,其游戲目的是促進(jìn)學(xué)生對(duì)所學(xué)詞匯意義的添加。步驟:把學(xué)生分成十人每組,每組指定一個(gè)本節(jié)課的目標(biāo)單詞,如guitar,football,doctor等,由下一個(gè)同學(xué)說(shuō)出聯(lián)想到的詞,依次循環(huán),超過(guò)3秒未準(zhǔn)確說(shuō)出的則接受懲罰,最后評(píng)選先進(jìn)組。(2)聽(tīng)音反應(yīng)型游戲,指令型(Simon Says),教師發(fā)出各種指令如 :Close your eyes! Touch your shoes! Open your mouths等。對(duì)于學(xué)生的注意力、聽(tīng)力與反應(yīng)速度的極大考驗(yàn),并且在游戲的過(guò)程中幫助學(xué)生復(fù)習(xí)了相關(guān)的詞匯和短語(yǔ),活躍了課堂氣氛,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。(3)模擬型游戲。這種游戲可用于課堂上的對(duì)話練習(xí),分角色扮演(Role play)可采用指定對(duì)話或者自編對(duì)話的形式,表演形象逼真,吐詞清楚流利,語(yǔ)法錯(cuò)誤少,儀態(tài)得體者為優(yōu)。這些游戲可以訓(xùn)練學(xué)生的口頭表達(dá)能力,提高他們的自信心,培養(yǎng)他們使用英語(yǔ)的習(xí)慣,訓(xùn)練他們的英語(yǔ)思維,讓英語(yǔ)成為他們的交際工具。02757063-5DE6-40F0-A09E-535A2B7CF61B

        英語(yǔ)學(xué)習(xí)策略中的社交策略是指社交策略則是語(yǔ)言學(xué)習(xí)者使用英語(yǔ)進(jìn)行人際交流,協(xié)調(diào)自身與他人之間的情感關(guān)系。在詞匯教學(xué)中采用聯(lián)想型游戲、聽(tīng)音反應(yīng)型游戲、模擬型游戲的形式,可促進(jìn)學(xué)習(xí)者對(duì)社交策略的培養(yǎng),充分鍛煉學(xué)生的口語(yǔ)表達(dá)能力,有利于學(xué)生克服靦腆、羞怯的心理障礙,養(yǎng)成大膽說(shuō)英語(yǔ)的習(xí)慣,增進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣和信心,同時(shí)發(fā)展思維能力,使英語(yǔ)成為真正的交際工具。

        3.3 課堂游戲?qū)φZ(yǔ)法學(xué)習(xí)策略的促進(jìn)作用

        語(yǔ)法是語(yǔ)言教學(xué)的重點(diǎn),更是難點(diǎn),而語(yǔ)法教學(xué)也是較為枯燥的知識(shí)點(diǎn),那么作為語(yǔ)言教師,應(yīng)該熱衷于讓枯燥的課堂“活”起來(lái)。游戲則是學(xué)生最喜愛(ài)的教學(xué)方式之一,不少學(xué)生聽(tīng)到“游戲”二字,興致油然而生。因此,作為教師便可投其所好,巧妙地將游戲運(yùn)用到語(yǔ)法課堂中去,或是用游戲的方式開(kāi)展語(yǔ)法訓(xùn)練,提高學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的熱情,調(diào)動(dòng)學(xué)生的大腦思維。

        在初中的語(yǔ)法教學(xué)課程中,學(xué)生對(duì)英語(yǔ)語(yǔ)法的認(rèn)知還較淺,容易不知所措而喪失對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的信息,因此教師可設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)挠螒?,提高學(xué)生的參與度與積極性。如講解“there be”句型時(shí),在操練時(shí)可以教室為參考,進(jìn)行實(shí)景模擬,采用“四面開(kāi)花”的游戲形式,開(kāi)展句型的操練活動(dòng)。其活動(dòng)目的為活躍課堂氣氛,提高學(xué)生的參與度,讓學(xué)生熟練掌握該句型;其活動(dòng)具體步驟如下:教師用手中的“指揮棒”隨意提問(wèn)一個(gè)學(xué)生,他便化身為“there be”舉起牌子,坐在他前后左右的學(xué)生,則必須根據(jù)多媒體課件提供的圖片提示,順時(shí)針或逆時(shí)針地說(shuō)句子,以“開(kāi)花”的形式,進(jìn)行句子接力。在做此游戲的過(guò)程中學(xué)生們的積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái)了激活了課堂教學(xué)氛圍。

        認(rèn)知策略是一種加工信息的方法,被廣大的語(yǔ)言學(xué)習(xí)者所使用,能夠幫助學(xué)習(xí)者提高記憶的效率,具體體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:一是認(rèn)知策略能夠幫助學(xué)生加工和整理輸入的信息;二是認(rèn)知策略可以將信息進(jìn)行分類儲(chǔ)存?!八拿骈_(kāi)花”的操練游戲?qū)W習(xí)者可從中提取“there be”句型這一語(yǔ)法點(diǎn),并可以對(duì)其規(guī)則進(jìn)行加工整理,這一游戲促進(jìn)學(xué)生在語(yǔ)法學(xué)習(xí)時(shí)注重學(xué)習(xí)策略的培養(yǎng),運(yùn)用策略學(xué)習(xí),效果往往會(huì)勝過(guò)機(jī)械地學(xué)習(xí)。

        4 結(jié)語(yǔ)

        實(shí)踐證明,這種游戲教學(xué)法很受學(xué)生的青睞,因?yàn)檫@種方法不僅能夠提高學(xué)生的課堂參與度和學(xué)習(xí)積極性,而且能夠轉(zhuǎn)變他們的學(xué)習(xí)思維,消除他們對(duì)于學(xué)習(xí)的抵觸情緒,提高他們的學(xué)習(xí)效率,在輕松愉悅的氛圍中習(xí)得知識(shí)。聽(tīng)說(shuō)方面的游戲能促進(jìn)學(xué)生情感和社交策略的培養(yǎng),讀寫(xiě)方面的課堂游戲能增進(jìn)學(xué)生的認(rèn)知和元認(rèn)知。課堂游戲具有趣味性,能幫助學(xué)生自覺(jué)的進(jìn)入課堂,享受課堂,并能夠促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)策略的培養(yǎng)。

        參考文獻(xiàn)

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