育碧年度3A大作《全境封鎖2》終于正式上線了,這款TPS游戲不但擁有宏大的開(kāi)放世界供玩家探索,采用的Snowdrop游戲引擎更是提供了高度還原華盛頓街區(qū)的畫(huà)面效果。當(dāng)然,游戲畫(huà)面越出色、場(chǎng)景越宏大,對(duì)于電腦硬件性能的要求也越高,特別是對(duì)于多線程處理器的需求變得更加強(qiáng)烈。因此,最近打算升級(jí)電腦來(lái)玩這款新游戲的玩家們,可能就需要在預(yù)算有限的前提下斟酌怎么選擇合適的配件才能做到事半功倍了。
對(duì)付巨大的開(kāi)放式游戲場(chǎng)景,處理器線程越多越流暢
《全境封鎖2》的游戲場(chǎng)景被設(shè)置在美國(guó)華盛頓,開(kāi)放式的地圖非常宏大(而且在將來(lái)的DLC中還會(huì)大幅增加地圖范圍),對(duì)于街景、建筑物內(nèi)部的細(xì)節(jié)描繪都非常到位,各大聚落里的NPC數(shù)量也很多,因此對(duì)于處理器的多線程處理能力要求比較嚴(yán)苛。當(dāng)然,對(duì)于土豪級(jí)玩家來(lái)講,直接入手8核心16線程或更高端的處理器是沒(méi)有壓力的,但對(duì)于預(yù)算有限的主流玩家來(lái)講,就要在合適的價(jià)位上來(lái)仔細(xì)對(duì)比選擇才行。
目前主流級(jí)別的處理器中,AMD銳龍5 2600X和Intel酷睿i5 9400F算是兩個(gè)人氣特別高的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,不少玩家在它們之間選擇時(shí)會(huì)比較糾結(jié)。實(shí)際上,你仔細(xì)對(duì)比了它們的參數(shù)規(guī)格之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),AMD銳龍5 2600X的優(yōu)勢(shì)是很明顯的。
首先,AMD銳龍5 2600X具備6核心12線程,相比Intel酷睿i5 9400F的線程數(shù)量多出一倍,在《全境封鎖2》中可以更好地應(yīng)付宏大的場(chǎng)景和眾多的NPC AI運(yùn)算。同時(shí),更多的線程數(shù)量也可以保證后臺(tái)應(yīng)用、進(jìn)程很多的情況下游戲不出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。
其次,AMD銳龍5 2600X采用比Intel酷睿i5 9400F更先進(jìn)的12nm制程工藝,最高加速頻率高達(dá)4.2GHz,比Intel酷睿i5 9400F的最高睿頻還高出100MHz,因此在頻率方面也實(shí)現(xiàn)了壓制,在游戲中的速度表現(xiàn)也更有優(yōu)勢(shì)。而且由于AMD銳龍內(nèi)部采用釬焊填充,散熱效果也比Intel處理器的硅脂填充更好。
再次,AMD銳龍5 2600X不但支持CPU部分自由超頻,還默認(rèn)支持DDR4 2933內(nèi)存,而且還支持內(nèi)存超頻到DDR4 3200+,Intel酷睿i5 9400F不支持任何形式的超頻,只能支持DDR4 2666,也就是說(shuō)不但內(nèi)存帶寬落后,而且毫無(wú)潛力可挖。要知道以后的游戲?qū)τ趦?nèi)存頻率的敏感度會(huì)越來(lái)越高,不支持高頻內(nèi)存就是硬傷。
最后在價(jià)格方面,AMD銳龍5 2600X雖然規(guī)格更高,但價(jià)格反而比Intel酷睿i5 9400F更有優(yōu)勢(shì),性價(jià)比完全碾壓對(duì)手。總而言之,無(wú)論是從規(guī)格還是從性價(jià)比來(lái)看,這兩款網(wǎng)紅游戲U中的勝者都是AMD銳龍5 2600X,Intel酷睿i5 9400F的定位顯得十分尷尬。
《全境封鎖2》游戲?qū)崙?zhàn),12線程銳龍5力壓酷睿i5
測(cè)試平臺(tái)
處理器:AMD銳龍5 2600X
Intel酷睿i5 9400F
內(nèi)存:芝奇幻光戟DDR4 3200 8GB×2
主板:華碩ROG STRIX B450-F GAMING
華碩ROG STRIX B360-F GAMING
顯卡:藍(lán)寶石RX580 8G D5白金版
硬盤(pán):金士頓A1000 480GB
電源:航嘉MVP K600
操作系統(tǒng):Windows10 64bit 1809專業(yè)版
在體驗(yàn)《全境封鎖2》之前,我們先來(lái)對(duì)比一下AMD銳龍5 2600X和Intel酷睿i5 9400F的理論性能。從Cinebench R15得分可以看到,AMD銳龍5 2600X不但多線程性能瘋狂碾壓Intel酷睿i5 9400F,就連依靠頻率的單核心性能也超過(guò)了Intel酷睿i5 9400F,可謂全面領(lǐng)先。
接下來(lái)就看游戲中的表現(xiàn)了。《全境封鎖2》自帶Benchmark測(cè)試項(xiàng)目,包括4個(gè)場(chǎng)景,測(cè)試場(chǎng)景中充滿各種植被、殘?jiān)珨啾诤痛笮徒ㄖ铮秩緩?qiáng)度還是非常高的,對(duì)處理器的壓力不小。在跑測(cè)試的時(shí)候可以觀察到實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù),我們使用AMD銳龍5 2600X時(shí),由于處理器具備12個(gè)線程,因此處理器占用率在30%上下浮動(dòng),最終平均占用率為32%;而使用Intel酷睿i5 9400F時(shí),由于只具備6核心6線程,處理器占用率就上升到了55%左右,最終平均占用率為56%,明顯占用率高了不少。至于平均幀速,兩者表現(xiàn)相差不大,AMD銳龍5 2600X略有優(yōu)勢(shì),但在很多實(shí)際環(huán)境中,玩家會(huì)一邊玩游戲一邊開(kāi)著團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音、視頻錄制、視頻串流等工具,這時(shí)候處理器線程多一些、有效降低處理器占用率防止卡頓才是最重要的。
由此可見(jiàn),像《全境封鎖2》這樣的新一代游戲,對(duì)于處理器的線程數(shù)量需求更高了。而且,雖說(shuō)Intel酷睿i5 9400F的6核心6線程也能運(yùn)行這款游戲,但要是系統(tǒng)后臺(tái)的程序再吃掉一部分處理器資源,游戲就會(huì)出現(xiàn)卡頓了,而AMD銳龍5 2600X的12線程明顯有更大的緩沖空間,就算Windows10煩人的更新程序突然啟動(dòng)占掉一部分處理器資源,也不會(huì)對(duì)游戲速度造成什么影響。此外,AMD銳龍5 2600X的6核心12線程規(guī)格也能更好地滿足未來(lái)的游戲大作,畢竟多線程優(yōu)化是游戲發(fā)展不可阻擋的趨勢(shì),Intel酷睿i5 9400F這樣的6核心6線程規(guī)格很快就會(huì)被淘汰了,現(xiàn)在還要選它確實(shí)顯得不夠明智。