刁云輝
【摘要】雖然大多數(shù)家長堅決反對暴力網(wǎng)絡(luò)游戲,但由于缺乏社會資源和他們自己的教育水平,主要采取了遏制孩子的方法。由于青少年的心理反演更強烈,如果盲目的遏制,可能會導致孩子和父母之間的嚴重對立,所以家長應(yīng)該與孩子有效溝通,耐心照顧,避免在對抗的情況下產(chǎn)生嚴重的干擾。
【關(guān)鍵詞】青少年 網(wǎng)絡(luò)暴力游戲 影響 對策
一、什么是暴力網(wǎng)絡(luò)游戲
一種定義:一些學者直接或主要表現(xiàn)“武術(shù)”、“警察”、“戰(zhàn)爭”和游戲內(nèi)容的類型的暴力節(jié)目類型(“武術(shù)”:哪些內(nèi)容以戰(zhàn)斗為主,與香港和臺灣等地方,術(shù)語“類似”功夫”、“行動”、“雙重”:哪些內(nèi)容為主與現(xiàn)代目瞪口呆的解決情節(jié),不乏射擊、戰(zhàn)斗,謀殺和其他暴力鏡頭;“戰(zhàn)爭電影”:反映戰(zhàn)爭,士兵在一場大戰(zhàn)役或戰(zhàn)爭年代的生活為背景,描述了戰(zhàn)爭和社會)的影響。
定義2:網(wǎng)絡(luò)暴力游戲是指使用TCP / IP協(xié)議,基于互聯(lián)網(wǎng),在武俠故事,神話和傳說或軍事沖突的基本內(nèi)容,如暴力和虛擬角色扮演的許多參與者同時參與網(wǎng)絡(luò)互動游戲。
定義# 3:網(wǎng)絡(luò)暴力游戲是指使用TCP / IP協(xié)議,基于互聯(lián)網(wǎng),與荒謬的非理性的原則武俠故事,神話和傳說或軍事沖突和其他暴力事件為基本內(nèi)容,和虛擬角色扮演的許多參與者同時參與網(wǎng)絡(luò)互動游戲。
網(wǎng)絡(luò)暴力游戲主要表現(xiàn)“武術(shù)”、“警察”、“戰(zhàn)爭”等游戲內(nèi)容的暴力游戲,或指使用TCP/IP協(xié)議,基于互聯(lián)網(wǎng),包括武俠故事、神話和傳說、軍事沖突的基本內(nèi)容,由許多參與者同時參與的網(wǎng)絡(luò)互動游戲。暴力游戲滿足玩家的情緒和心理。如果長期沉迷于暴力網(wǎng)絡(luò)游戲,容易形成暴力游戲成癮,影響青少年的教育發(fā)展和心理健康,誘發(fā)青少年的侵略性行為和攻擊性行為。
二、網(wǎng)絡(luò)暴力游戲?qū)η嗌倌瓿砷L的影響
(一)網(wǎng)絡(luò)暴力游戲?qū)η嗌倌甑赖屡c價值觀念的影響
從長遠來看,潛在暴力文化的影響導致暴力的觀點,青少年逐漸傾向于使用暴力來解決問題。青少年更傾向于孤獨、冷漠,淡化了對和錯的價值判斷標準,減少了青少年的同情心,對青少年心理產(chǎn)生消極影響。網(wǎng)絡(luò)暴力游戲的虛擬世界不受社會規(guī)范的限制,不利于青少年形成正常的社會意識和道德價值的概念。網(wǎng)絡(luò)暴力游戲利用互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建虛擬世界、虛擬背景、場景、人物等。玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中扮演比社會角色更少的角色,實現(xiàn)不能在現(xiàn)實生活中實現(xiàn)的想法和愿望。
(二)虛擬社會易造成青少年的自我角色認知混亂
網(wǎng)絡(luò)暴力游戲中的虛擬場景與現(xiàn)實生活高度相似,這是由于許多元素與現(xiàn)實世界相似。網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)讓人們從自我意識的焦慮中解脫出來,更易于沉迷游戲。在混亂的現(xiàn)實世界和游戲世界中,青少年容易遭遇角色混亂,使用游戲模式來解決問題,而在游戲世界中使用的解決問題的方法大部分是暴力的。青少年往往遺忘了自己真正的社會角色。
(三)網(wǎng)絡(luò)暴力游戲影響青少年正常社會人格的形成
青少年處于成長和發(fā)育的階段,由于缺乏認知和社會經(jīng)驗,在人際交往中很容易遇到困難,產(chǎn)生不安全感、恐懼、孤獨和焦慮。網(wǎng)絡(luò)暴力游戲以共同的目標與合作游戲體驗滿足青少年的情感需求,給予其認同感和歸屬感。但網(wǎng)絡(luò)游戲角色與真實社會存在差異,青少年主體意識的與現(xiàn)實分離,導致青少年人格異化。
三、針對網(wǎng)絡(luò)暴力游戲影響的對策
(一)政府采取有效的干預(yù)措施
政府要加強游戲軟件開發(fā)的審查,政府應(yīng)該發(fā)揮領(lǐng)導作用,通過電視、報紙和網(wǎng)絡(luò)媒體對公眾宣傳網(wǎng)絡(luò)暴力游戲的影響。向父母提供知識和技術(shù),讓他們幫助自己的孩子養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡(luò)習慣。根據(jù)暴力程度建立和完善分級制度,幫助父母更好地預(yù)防和控制青少年可能接觸到不健康的內(nèi)容。中國應(yīng)根據(jù)外國經(jīng)驗建立一個更嚴格、更有效的分級制度和實名制。
(二)學校發(fā)揮積極的教育功能
首先,開展心理健康教育,改變錯誤認知暴力網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)常宣揚“暴力”和“復(fù)仇”以及“權(quán)力就是一切”的想法,心理健康教師或教師和學生討論網(wǎng)絡(luò)游戲暴力的危險,告訴學生限制暴露于暴力的網(wǎng)絡(luò)游戲,解釋暴力解決效率低的問題,可能會導致嚴重的后果,并結(jié)合問題學生的人際沖突,討論如何采取有效的非暴力解決方案。此外,學生嚴重沉迷于暴力電子游戲,應(yīng)該及時發(fā)現(xiàn)原因,同時給予他們照顧,心理輔導。其次,許多家長缺乏心理知識,常常無法認識到教育方法對孩子的影響。學校可以開設(shè)心理課或建立心理熱線來回答家長關(guān)于教育孩子的問題。
(三)家長進行積極監(jiān)督和有效疏導
雖然大多數(shù)家長堅決反對暴力網(wǎng)絡(luò)游戲,但由于缺乏社會資源和他們自己的教育水平,主要采取了遏制孩子的方法。由于青少年的心理反演更強烈,如果盲目的遏制,可能會導致孩子和父母之間的嚴重對立,所以家長應(yīng)該與孩子有效溝通,耐心照顧,避免在對抗的情況下產(chǎn)生嚴重的干擾。首先,通過個人經(jīng)驗,確保游戲內(nèi)容家長的安全,以觀察和控制孩子們玩游戲的方式,是接觸和親身體驗游戲的最佳方式。其次,采取有效措施減少青少年和暴力游戲之間的接觸時間。青少年的暴力行為越強也就意味著,他們接觸網(wǎng)絡(luò)暴力的時間越長。應(yīng)該盡量減少孩子接觸暴力游戲的環(huán)境,鼓勵他們參與體育活動,發(fā)展個人愛好,加強人際交往。