梁冠華 王平 董雪婷 李俊材 杜明帥 郭禹朋
【摘要】虛擬現(xiàn)實,英文稱為Virtual Reality(VR),我們對現(xiàn)實所了解的一切都來自于我們的感官。換句話說,我們對現(xiàn)實的全部體驗只是感官信息和我們的大腦感知制定機制的結(jié)合。因此,如果你能用虛構(gòu)的信息表達你的感官,那么你對現(xiàn)實的看法也會因此而改變。你會看到一個真實存在的現(xiàn)實版本,但從你的角度來看,它會被認為是真實的。這就是我們稱之為虛擬現(xiàn)實的東西。因此,總而言之,虛擬現(xiàn)實需要通過計算機生成的虛擬環(huán)境來呈現(xiàn)我們的感官,我們可以通過某種方式進行探索。虛擬現(xiàn)實是用于描述可由人探索和交互的三維計算機生成環(huán)境的術(shù)語。那個人成為這個虛擬世界的一部分或者沉浸在這個環(huán)境中,并且在虛擬現(xiàn)實中,能夠操縱物體或執(zhí)行一系列動作。
【關(guān)鍵詞】VR AR
引言:虛擬現(xiàn)實并不是一個新事物,1989年VR被首次提出,然而并未獲得市場認可。隨著Facebook收購Oculus,以及技術(shù)的不斷完善,VR在2014年迎來發(fā)展元年。目前虛擬現(xiàn)實(VR)市場在過去幾年中邁出了巨大的一步。 VR行業(yè)現(xiàn)在得到了Facebook,微軟和三星等巨頭的支持。這通過降低VR頭顯的價格和提高工具的質(zhì)量來進一步推動市場。2016年全球虛擬現(xiàn)實市場價值20億美元,預(yù)計到2021年將增長10倍,VR的發(fā)展遵循這一趨勢,相應(yīng)增長。
一、項目實施的目的
由于施工現(xiàn)場的環(huán)境復(fù)雜,危險度較高,有些特殊情況無法在真實的施工現(xiàn)場培訓(xùn)指導(dǎo)。建筑行業(yè)的一線施工人員大多數(shù)沒有經(jīng)過專業(yè)技術(shù)培訓(xùn),所以采用虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)和增強現(xiàn)實AR可以降低培訓(xùn)的風(fēng)險,虛擬現(xiàn)實的培訓(xùn)成本較低。虛擬現(xiàn)實擬真度較高,可以給學(xué)員身臨其境效果。增強現(xiàn)實技術(shù)可以對于現(xiàn)場施工進行輔助指導(dǎo),這些都可以通過該平臺的建設(shè)來實現(xiàn)。將3D模型結(jié)合VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)打包成APP的形式,并加以其他輔助功能,方便公司使用。
二、項目研究內(nèi)容
調(diào)研分析各個模塊的各個功能,具體開發(fā)中虛擬場景中的模型和紋理貼圖都是來源于真實場景,事先通過攝像采集材質(zhì)紋理貼圖,建立真實場景的3D結(jié)構(gòu),通過ps和maya以及3dMax等軟件來處理紋理和構(gòu)建真實場景的三維模型,然后導(dǎo)入 U3D構(gòu)建虛擬場景,在 U3D平臺通過音效,觸發(fā)器,UGUI,插件,燈光,渲染,編寫交互代碼,最后發(fā)布軟件設(shè)置以及后期維護。建模技術(shù):在3D計算機圖形學(xué)中,3D建模是通過專用軟件在三維空間中開發(fā)對象的任何表面的數(shù)學(xué)表示的過程。該產(chǎn)品被稱為3D模型。它可以通過稱為3D渲染的過程顯示為二維圖像,或者在物理現(xiàn)象的計算機模擬中使用。建模是構(gòu)建場景的基本要求,在建模過程中最重要就是模型的優(yōu)化問題,一個好的虛擬現(xiàn)實項軟件不僅要運行流暢、還要保證模型占用內(nèi)存盡可能小,可以通過部分視野渲染解決過大模型渲染產(chǎn)生的功耗問題,以此保證程序發(fā)布之后不會占用太大的硬件資源。
三、項目的設(shè)計與實現(xiàn)
1、架構(gòu)設(shè)計
2、軟硬件設(shè)計
設(shè)計規(guī)范框架的制定:建立VR設(shè)計規(guī)范的框架,列舉VR設(shè)計規(guī)范所涉及的內(nèi)容和方向。目前已有的VR產(chǎn)品大部分體驗不太成熟。我們知道產(chǎn)品體驗最重要的一點是保持規(guī)范性和統(tǒng)一性。虛擬現(xiàn)實軟件對使用者來說沉浸感是一項重要的指標,主要體現(xiàn)在場景的構(gòu)造和媒體之間的相互組合,以及各方面的細節(jié)處理。
四、結(jié)語
該項目可以降低建筑企業(yè)培訓(xùn)的危險度和成本,通過觀察固定的半通明化3D模型,結(jié)合建筑體,對建筑人員布線定位起到良好的輔助作用。
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