劉家偉 錢可敦
摘要:電影《影武者》是黑澤明的代表作,這部影片極致地展現(xiàn)了電影藝術對于色彩、光影的訴求,蘊含了豐富的色彩哲學,通過多種藝術手法,構建了豐富的視覺層次,體現(xiàn)了精致的視覺美感。本文僅就影片中色彩的應用和動態(tài)的構圖展開分析,簡要論述了黑澤明在該片中使用的一些藝術手法及藝術效果。
關鍵詞:影視色彩? ?動態(tài)構圖? ?景深
中圖分類號:J905? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1008-3359(2019)12-0150-03
上映于1980年的《影武者》是日本電影界大師黑澤明執(zhí)導的首部彩色影片。影片主要講述了日本戰(zhàn)國時期,被稱作“甲斐之虎”的武田信玄在圍攻野田城時,意外死于軍中。為了穩(wěn)固局勢,信玄死前要求三年之內秘不發(fā)喪,由一名影武者假扮信玄,同織田信長、德川家康兩大勢力斡旋[1]。
一、濃郁而獨特的色彩風格
黑澤明最早是畫家出身,早在中學時期,他就立志成為一名繪畫藝術家,可以說繪畫藝術對黑澤明的電影創(chuàng)作有著深遠的影響,是其電影中強烈色彩美感的濫觴。而作為黑澤明執(zhí)導的首部彩色影片,《影武者》對色彩的運用堪稱極致,大量濃郁的色彩沖擊格調鮮明,而又充滿了美感,充分彰顯了黑澤明高度的色彩運用水平。比如在軍隊撤離野田城這段鏡頭中,長達一分鐘的長鏡頭,逆光拍攝了夕陽下行軍的場景,光影的變化,昏黃的色彩基調,無不展現(xiàn)了導演對光影色彩的極致把控,導演沒有給到士兵的面部特寫,但夕陽的余暉、紛亂的行軍隊列、傾斜的旗幟,以及士兵的竊竊私語,[2]都烘托出了失敗撤軍的氛圍,夕陽溫暖的色調也象征著武田家族至此開始衰落。緊接著畫面風格陡然一變,赤紅的晚霞、幽暗的烏云與大地,強烈的顏色對比,不僅產生了極大的視覺沖擊,同時服務于影片對環(huán)境的營造、意境的強化以及對影武者形象的烘托。
黑澤明在影片中對色彩藝術的運用并不是流于表面的,他深厚的藝術底蘊使其對電影畫面美感有獨特的把控手法。比如對于最為容易構建色彩意象的風林火山軍隊的顏色,黑澤明并不是簡單地將四種不同的顏色直接賦予四支軍隊,使畫面中色彩沖突過于機械,而是將高飽和度的顏色布置在士兵的旗幟上,而在畫面中的其他地方,諸如天空、戰(zhàn)甲、地面等使用飽和度較低的色彩,或用黑色填充,這種處理手法既使得鏡頭中包含了固定色彩意象和色彩的對比,又使得畫面整體呈現(xiàn)出協(xié)調統(tǒng)一的視覺效果。
二、流暢的動態(tài)構圖
除了對色彩美學的運用爐火純青之外,黑澤明還在《影武者》中展現(xiàn)出了其高水平的動態(tài)構圖能力。電影的開場是一段長達六分鐘的定機位長鏡頭,作為該片的第一個鏡頭,黑澤明對其的處理非常用心,融入了豐富的內涵與用意。在這段鏡頭中,武田信玄端坐中央,一旁坐著弟弟信廉,下方則坐著影武者,三者構成了一個正三角構圖,有意思的是畫面中除了這三個人以外,還有一個非常明顯的信玄的影子,導演對燈光的調度顯然不是隨意為之,而是在第一幕場景的構圖中融合了該片的主題。那么該片的主題單純的是指影武者這個替身就像是影子一樣嗎?這樣的理解多少有些簡單化、機械化了。其實在第一幕中,不難注意到一點:信玄等三人和影子的位置關系,不僅僅是一個正三角構圖而已,影子處于最高的位置,信玄在影子之下,也最靠近影子,再往下是信廉,最遠處則是影武者;此外,縱觀全片信玄的刀都是放在其左手邊,而唯有第一幕中信玄的刀放在了右側,這樣的布置也并不是隨意而為的,而是當?shù)斗旁谛判救擞覀葧r,剛好處于信玄影子的左側,這種位置關系和道具布置無不暗示了影片的主題:高大的影子象征著不動如山的信玄,這種不動如山的“精神信玄”甚至超越了信玄本人的存在。
不僅是第一幕鏡頭,影片幾乎每一幀都考量了畫面的構圖。在片頭六分鐘的長鏡頭結束后,影片的第二個場景是一段傳令兵疾跑的鏡頭序列,隨著音樂的響起,傳令兵跑入畫面,鏡頭跟著傳令兵在軍隊中不斷穿越,運動路徑曲折蜿蜒,充滿了動感,士兵身上的旗幟也加大了人物動作讓畫面運動的幅度,讓人物顯得更加生動,隨著音樂節(jié)奏和鏡頭切換越來越快,渲染的氛圍愈發(fā)緊張,直到最后傳令兵抵達將領們的議事處,在傳令兵跪下的瞬間,音樂戛然而止。這段鏡頭無論是場面的調度還是剪輯、配樂都非??季?,展現(xiàn)了黑澤明獨特的鏡頭移動手法:從特寫到全景,再到人物肩后的鏡頭,全部一鏡到底處理。盡管一鏡到底的拍攝手法在電影中并不少見,但黑澤明的每一個鏡頭的移動都有清晰的順序進程,鏡頭移動非常流暢,具有極強的敘事感。
三、多層次的景深鏡頭
黑澤明的動態(tài)構圖能力不僅體現(xiàn)在一鏡到底的鏡頭移動處理上,也體現(xiàn)在他對定機位長鏡頭場景的動態(tài)把控,為了使畫面產生多層次的視覺效果,黑澤明往往會在靜態(tài)的人物后添加動態(tài)的背景,包括自然的河流、雨、煙,以及行走的軍隊、河中的小舟等等,這樣的處理手法使得影片中頻繁出現(xiàn)的定機位長鏡頭不會顯得過于單調。同時為了使電影的信息量更大,增強情緒的渲染,黑澤明安排了大量的景深鏡頭,比如上文中提到的撤離野田城的行軍鏡頭中,近景是竊竊私語的士兵與歪斜的旗幟,中景是散漫紛亂的行軍行列,遠景是昏黃的夕陽,豐富的景深層次產生了多層次的視覺效果,近景展現(xiàn)了人物的心態(tài),中景交代了撤軍的情節(jié),遠景則決定了畫面主色調,烘托了環(huán)境氛圍,暗示了故事走向。再比如在長篠之戰(zhàn)的場景中,導演并沒有選擇讓軍隊向著鏡頭沖鋒,而是運用調度手法,結合鏡頭的移動,從側面拍攝騎兵沖鋒的場景,沖鋒的騎兵也并非齊頭并進,而是由遠及近先后掠過鏡頭前,呈現(xiàn)出富有節(jié)奏和層次的景深動態(tài)協(xié)調,在宏大的場面中豐富了視覺的效果。
四、對戰(zhàn)爭獨特的表現(xiàn)手法
對于戰(zhàn)爭場面的敘述,黑澤明有著其獨特的表現(xiàn)手法?!队拔湔摺匪鶖⑹龅臍v史始于日本天正元年(即公元1573年)武田信玄圍攻野田城,結束于天正三年武田家族的覆滅,雖然這部電影并不是對這段歷史的真實寫照,但在黑澤明的處理下,《影武者》這部電影成功描繪出了日本戰(zhàn)國時代武田家族的興衰史,最終成為了一部優(yōu)秀的戰(zhàn)爭歷史電影。電影中牽涉到了野田城之戰(zhàn)、長篠之戰(zhàn)等日本歷史上著名的戰(zhàn)役,在描述這些戰(zhàn)爭場面時,黑澤明并沒有選擇常規(guī)的直接拍攝戰(zhàn)場廝殺畫面的手法,而是把拍攝的重點放在了急切的傳令兵、濃郁色彩渲染的夜幕、黑暗中刺耳的槍聲以及將領、影武者等人面對戰(zhàn)場時所表現(xiàn)出的情緒變化上,這樣通過對細節(jié)、對人物情緒的細膩刻畫,來從側面體現(xiàn)戰(zhàn)爭形勢的手法非常巧妙,比利用人海戰(zhàn)術直接拍攝戰(zhàn)斗與廝殺要高明的多。
影片中能夠展現(xiàn)黑澤明戰(zhàn)場美學的鏡頭很多,比如前文中提到過的影片的第二個場景,那組傳令兵疾跑的鏡頭序列,就是跟隨傳令兵的軌跡視角,通過場景調度,從一個簡單的動態(tài)鏡頭就完全渲染出了戰(zhàn)爭的氛圍。而對戰(zhàn)場場面的集中刻畫主要是在影片靠近結尾的部分,即長篠之戰(zhàn)的部分。
在長篠之戰(zhàn)正式開始前,導演將畫面給到了武田家族的對手織田信長,在得知武田勝賴出兵后,織田信長只說了一句“山動了”,而正是這簡簡單單的一句話,就已然預示了武田家族敗亡覆滅的結局。在長篠之戰(zhàn)正式打響時,導演給到的鏡頭有武田軍隊的沖鋒、有拒馬欄內織田軍火槍的射擊、有武田勝賴從端坐到憤怒再到面如死灰的情緒變化、還有一旁觀戰(zhàn)的影武者從吃驚錯愕到拉開衣服痛苦不已,再到失魂落魄,蹣跚前行的神態(tài)表現(xiàn),這場激烈的戰(zhàn)斗就這樣結束,整段鏡頭沒有任何一個士兵中彈倒地的畫面,卻完全烘托出了戰(zhàn)爭的慘烈氛圍與戰(zhàn)敗的悲壯情緒。就這樣結束了嗎?不,黑澤明對戰(zhàn)爭場面的把控能力不僅在于從側面對戰(zhàn)場形勢的描繪,從人物情緒對戰(zhàn)場氛圍的渲染,還體現(xiàn)在他對戰(zhàn)后的情緒升華上。
不同于一般的影片只表現(xiàn)了戰(zhàn)場上尸體橫陳,死寂一片,至多只有破敗的旗幟在隨風零落的畫面,黑澤明描述的場景還包括戰(zhàn)敗后的武田軍士兵滿身鮮血、痛苦倒地的神態(tài),尤其是刻畫戰(zhàn)馬垂死掙扎的鏡頭,這種將亡未亡、奄奄一息的場景相比于一片死寂的畫面更為讓人動容與悲慟,也正是在這種情緒氛圍下,影武者提起長槍沖向敵軍的行為才更顯悲壯,而本片的主題和影武者的覆滅也正是在這種情緒氛圍下得以體現(xiàn)。
作為黑澤明執(zhí)導的首部彩色影片,《影武者》濃縮了黑澤明深刻的藝術造詣,本文僅淺要論述了其部分拍攝手法,這對研究黑澤明的創(chuàng)作風格具有一定的啟示,同時影片中更多的思想意蘊、深刻內涵仍有待研究。
參考文獻:
[1]朱姚姚.電影《影武者》之創(chuàng)作分析[J].電影評介,2010,(12):60+62.
[2]張煒.黑澤明與張藝謀電影的比較研究[D].保定:河北大學,2007年.