未知,永遠(yuǎn)充滿無(wú)窮的魅力。那些不曾見(jiàn)過(guò)的,會(huì)是夢(mèng)中最美麗的景色嘛?跟隨這些游戲的腳步,去世界各個(gè)角落看看吧!
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):5%
黏人度:95%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
如果你是一位“80后”或“90后”,如果你從小就接觸游戲,如果你也聽(tīng)過(guò)“請(qǐng)患者不要死在走廊上”這句神臺(tái)詞,那想必你對(duì)模擬經(jīng)營(yíng)游戲鼻祖《主題醫(yī)院》一定不陌生。那是個(gè)游戲資源相對(duì)匱乏的年代,好友間相互傳閱的游戲光盤(pán),為數(shù)不多的下載平臺(tái),幾乎是我們獲取游戲的全部途徑,而《主題醫(yī)院》就這樣悄悄在人群里傳播開(kāi)來(lái)。不過(guò),相信很少有玩家知道這款神作背后的創(chuàng)造者是何許人也,他正是游戲史上極具影響力的人物—Peter Molyneux。
Peter Molyneux名列美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)名人堂,曾獲2011年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)終身成就獎(jiǎng)。在三十余載的職業(yè)生涯中,打造出《上帝也瘋狂》《主題醫(yī)院》《地下城守護(hù)者》和《神鬼寓言》等享譽(yù)全球的作品。在2016年問(wèn)世的新作《邊境之旅》延續(xù)了他過(guò)往游戲的成功輝煌,同時(shí)斬獲2016年App Store十佳游戲與2016年Google Play最佳游戲。
《邊境之旅》采用清新唯美的低多邊形紙片畫(huà)風(fēng),加以直擊心扉的細(xì)膩原聲,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)輕松愉快的游戲體驗(yàn)。本作的題材更是在國(guó)內(nèi)少見(jiàn)的徒步旅行,玩家將扮演一無(wú)所有的流浪漢踏上未知的旅行,伴隨著鳥(niǎo)語(yǔ)花香,行走在山清水秀之間,逐漸學(xué)會(huì)收集、制作、交易和建造家園。此外,游戲極具魅力的地方在于,玩家在旅途中將與無(wú)數(shù)旅人擦肩而過(guò)、點(diǎn)頭問(wèn)好,既不會(huì)感到被叨擾,旅行又不再那么孤單。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:15分鐘
作為2015年的人氣游戲《阿爾托的冒險(xiǎn)》的續(xù)作,《阿爾托的奧德賽》延續(xù)“Alto”冒險(xiǎn)故事的新旅程,在這一路上,你將碾過(guò)藤蔓、在熱氣球上彈跳、攀爬高聳的巖壁、逃脫調(diào)皮的狐猴,同時(shí)揭開(kāi)沙漠中的許多謎團(tuán)。從沙丘、峽谷,到寺廟城,《阿爾托的奧德賽》還在場(chǎng)景上設(shè)計(jì)了不少讓人耳目一新的互動(dòng)元素:濺起的水花、動(dòng)態(tài)的流星、妙趣橫生的寺廟和城市,甚至沙漠中還有旋轉(zhuǎn)的風(fēng)漩渦和湍急的水流等。隨著玩家不斷探索豐富多彩的景觀,會(huì)在每個(gè)地區(qū)享受到獨(dú)特的視覺(jué)效果和游戲體驗(yàn)。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):20%
黏人度:80%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
事實(shí)上,單從游戲畫(huà)面上來(lái)看《艾彼(Abi)》無(wú)疑稱得上是良心大作,劇情上講述的是在未來(lái)資源枯竭、環(huán)境惡劣的地球上,一場(chǎng)人性與科技之間的矛盾沖突、掙扎救贖的故事,相信在游玩之后每個(gè)玩家都能有所感悟和啟發(fā)。
適用平臺(tái):Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:35分鐘
在《鯉》中,主人公小鯉魚(yú)對(duì)未知世界探索的旅程,是一段凈化的旅程,也是一段自我追溯和成長(zhǎng)的旅程。你將隨著小鯉魚(yú),闖過(guò)各個(gè)跌宕起伏的關(guān)卡,在純凈的水域與污染的水域之間游走,隨著游戲不斷進(jìn)展,小魚(yú)的故事也將逐漸明朗……