(1.佳木斯大學研究生部 黑龍江 佳木斯 154000;2.佳木斯大學教育科學學院 黑龍江 佳木斯 154000)
近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的崛起和社交媒體的快速發(fā)展,表情包作為新型情感表達工具一經(jīng)面世便廣受人們喜愛。如今表情包產(chǎn)業(yè)已朝向多元化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,逐步形成IP產(chǎn)業(yè)鏈,表情包蘊含的經(jīng)濟價值與日俱增。表情包雖然數(shù)量龐大,但良莠不齊,若想追求表情包產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展、獲取更加長遠的經(jīng)濟價值,就要建立表情包產(chǎn)品的評價體系,嚴格把控表情包產(chǎn)品的質(zhì)量。
學者們對于網(wǎng)絡表情符號——表情包的研究方興未艾,眾多研究成果中絕大部分重點從傳播學出發(fā)去解析網(wǎng)絡表情符號在新媒體中產(chǎn)生的影響及意義[1-2],及探究使用網(wǎng)絡表情符號對網(wǎng)絡交流產(chǎn)生的影響[3],也有少部分學者解析個體在網(wǎng)絡交流中使用網(wǎng)絡表情符號的社會性動機[4-5],我們發(fā)現(xiàn)表情包的研究與共情的研究最為貼合。共情是1909年由愛德華·布雷福德·鐵欽納(Edward Bradford Titchener)首次在心理學領域提出的,他認為共情是把客體人性化的過程,是個體主動地經(jīng)由內(nèi)在模擬而形成心理意向的過程。
綜上,若要對表情包產(chǎn)品進行評價,我們認為需從其功能入手,探討表情包共情力的組成,因此本研究擬采用實驗法進行實證研究,通過對表情包共情力維度的探究,以此確立表情包產(chǎn)品的評價標準。
表情包的共情力是表情包在信息交互過程中傳遞情感的能力,主要體現(xiàn)在個體對表情包的理解力和表情包自身情緒飽和度兩個方面。
(一)共情力水平。表情包的理解力主要體現(xiàn)在個體對表情包情緒的感知程度上,本文以情緒理論學術領袖羅伯特·普拉切克(Robert Plutchik)的情緒三維理論為基礎,來建立對表情包理解力的評價體系。情緒三維理論有詳盡嚴密的維量信息,立體直觀的結(jié)構(gòu)形式,適宜作為表情包理解力的理論架構(gòu)。
表情包的情緒飽和度主要體現(xiàn)在表情包對情緒的表達程度上,本文以德國著名工業(yè)設計師迪特·拉姆斯(Dieter Rams)提出的優(yōu)良設計標準為理論基礎,來建立對表情包情緒飽和度的評價,因此本研究擬從內(nèi)容、表達、時代和審美四個維度建立表情包情緒飽和度的評價標準。
(二)共情力的測量。共情概念的復雜性導致其測量的多樣性。共情力包含理解力和情緒飽和度兩個維度,本文擬通過實驗法,分別對理解力和情緒飽和度影響因素的研究,對共情力進行測量。
(一)被試。隨機選取某大學在校碩士研究生34名,其中15名男生,19名女生,年齡在22~25歲之間,視力或矯正視力正常。
(二)研究設計。實驗1采用單因素被試內(nèi)設計。
實驗2采用2*2兩因素被試內(nèi)設計。
(三)實驗材料。材料一選取5名應用心理專業(yè)碩士研究生搜集情緒詞,并按普拉切克的三維情緒模型對這些情緒詞進行分類及評分,取平均分不小于4.5的詞,建立情緒詞庫;再搜集大量表情包,建立表情包庫。
材料二選取5名應用心理專業(yè)碩士研究生編寫30個帶有情緒詞的對話情境,從中選擇8個自編情境,再將情境中情緒詞替換為表情包,共16個自編情境作為實驗材料。
(四)相關操作性定義。理解力是指在情境中表情包所能代表的情緒種類及強度,5級評分,分數(shù)越高說明該表情包高理解力越強。
情緒飽和度是指表情包在情境中表達情緒的貼切程度,9級評分,分數(shù)越高說明該表情包情緒飽和度越強。
(五)程序。被試坐在電腦屏幕前(眼睛與屏幕的距離為70cm)根據(jù)指導語進行操作,如:“我們將依次向您呈現(xiàn)一些表情包,每個表情包都有一個對應的情緒詞。請對表情包進行5級評分,分數(shù)越高代表該表情包越能表現(xiàn)其對應的情緒詞?!?/p>
(六)工具。實驗程序使用E-Prime2.0編制。
統(tǒng)計分析使用SPSS 22.0 for Windows。
(一)實驗材料對表情包理解力影響因素研究。采用自變量為2(材料:表情包,情緒詞)的被試內(nèi)設計,因變量為專家對實驗材料理解力的評分,來分析表情包和情緒詞的理解力哪個更好。
表1 檢驗統(tǒng)計(N=6)
注:*.差異顯著,**.差異極其顯著,下同。
由表1可知,6位情緒心理學專家對實驗材料的評價標準不一致,說明實驗材料的一致性程度不高。
再對評分結(jié)果進行卡方分析,結(jié)果見表2
表2 實驗材料對理解力的影響(N=6)
由表2可知,對表情包和詞的評價差異不顯著F(1)=3.993,P<0.05。表明實驗材料中表情包的理解力要高于文字。
采用2(內(nèi)容:簡單,復雜)*2(表達:謹慎,夸張)被試內(nèi)設計,因變量為被試對表情包在情境中的情緒飽和度,來分析表情包的內(nèi)容與表達是否影響表情包情緒飽和度,結(jié)果見表3。
表3 表情包的內(nèi)容與表達對表情包情緒飽和度的影響(N=34)
由表3可知表情包的內(nèi)容與表達交互作用顯著F(1,1)=16.679,p<0.05。表明越是復雜、夸張的表情包,其情緒飽和度越高。
采用2(時代:經(jīng)典,現(xiàn)代)*2(審美:美,丑)被試內(nèi)設計,因變量為被試對表情包在情境中的共情力,來分析表情包的時代與審美是否影響表情包的情緒飽和度,結(jié)果見表4。
表4 表情包的時代與審美對表情包情緒飽和度的影響(N=34)
由表4可知,表情包的時代與審美對表情包的情緒飽和度不存在交互作用。表情包時代的主效應顯著F(1)=5.803,p<0.05,即表情包時代對表情包的情緒飽和度有影響,表明經(jīng)典的表情包其情緒飽和度越高。
理解力是人們對表情包蘊含情緒的認知能力。通過實驗1可知表情包的理解力越強,共情力越高,表情包產(chǎn)品才能擁有越長的生命周期。在本實驗中,由于表情包風格各異,有人物、有動物等元素,導致無關變量增加。人們在信息交互中使用表情包能夠獲得更好的理解力,故而表情包對情緒詞有很好的替代作用。
由實驗2可見,優(yōu)質(zhì)表情包需為用戶提供豐富的情緒識別線索,以便用戶精準快速地對表情包和情境進行匹配,從而識別表情包蘊含的情緒信息;還需具備夸張的情緒表達,中國傳統(tǒng)文化重視禮儀,講究內(nèi)斂含蓄,主張“喜怒不形于色”,而夸張表情包的感染力強更強,情緒飽和度更高,更容易引起他人共情;經(jīng)典作品具有典范性和權(quán)威性,這些表情包本身便帶有濃厚的歷史性氣息,滿足人們對情懷的需要,具有更高的情緒飽和度,更容易讓人產(chǎn)生共情。
評價體系結(jié)合了普拉切克的情緒三維理論,所以在很大程度上受情緒理論不足之處的制約。普拉切克的情緒三維模型僅收納8種基本情緒,并把每種情緒都由強到弱分為三級,沒有收納更多微妙復雜的情緒,所以本評價體系對情緒微妙的表情包評價力不足。
本研究從心理學角度,以共情力為評價表情包產(chǎn)品的標準,建立評價體系如下:
(1)情緒量化。表情包是在信息交互中直接表達情緒的工具,表情包賦有的多樣性、交互性、貼切性特征。情緒量化是對表情包蘊含的情緒進行分類和等級評分,為表情包的開發(fā)提供了更具可操作性評價標準。
(2)內(nèi)容。復雜的表情包含有更多的情緒識別線索,從而有效提升情緒飽和度,而簡單的表情包提供的線索模糊,適合的情境廣泛但缺乏共情力,所以在開發(fā)表情包的過程中可依據(jù)生產(chǎn)目的進行設計。
(3)表達。在信息爆炸的今天,人們對信息感知的閾限在不斷變大,對信息的敏感度在逐步降低??鋸埖谋砬榘哂袕姶蟾腥玖Γ榫w量化等級高,具有飽滿的情緒飽和度,能夠更快速有效地引起他人共情,開發(fā)者需要把握受眾情緒脈搏,根據(jù)情緒規(guī)律進行開發(fā)。
(4)時代。經(jīng)典作品具有時效長、內(nèi)涵深刻等特點,由經(jīng)典作品重構(gòu)的表情包更容易引起人們共情,賦予經(jīng)典新的意義,滿足大眾對新文化的需求,因此開發(fā)表情包在創(chuàng)新的同時需要找好著力點,站在巨人的肩膀上才能擁有更廣泛的視野。
表情包是當下影響力最為廣泛的網(wǎng)絡交互產(chǎn)品,具有時代性意義,人們不斷榨取其背后的娛樂價值和經(jīng)濟價值,把表情包捧向當下最具有消費價值的交椅,卻沒有把目光投向其背后的學術價值。表情包的評價體系目的在于為開發(fā)表情包產(chǎn)品提供評價標準,使表情包更具有貼切性和時效性,只有開發(fā)出更富有生命力的表情包,才能減少資源損耗,獲取更加長久的價值。