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        基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法

        2019-04-19 11:26:00李向春張浩劉曉燕宗芳伊劉軍禮
        山東科學(xué) 2019年2期
        關(guān)鍵詞:透射率圖像增強(qiáng)直方圖

        李向春,張浩,劉曉燕,宗芳伊,劉軍禮

        (齊魯工業(yè)大學(xué)(山東省科學(xué)院),山東省科學(xué)院海洋儀器儀表研究所,山東 青島 266001)

        海洋蘊(yùn)藏著極其豐富的資源,是國防戰(zhàn)略安全的重要領(lǐng)域,海洋軍事競爭日趨激烈。水下圖像是海洋信息的重要載體,在海洋科學(xué)研究的諸多領(lǐng)域,都涉及到水下成像技術(shù)。在海洋工程方面,水下圖像可用于海底管道鋪設(shè)、泄露檢測,壩體裂縫檢測,水下環(huán)境監(jiān)測,沉船打撈等;在海洋開發(fā)方面,可應(yīng)用于海底地貌勘測以及海底資源勘探,為海洋資源的開發(fā)提供有用信息;在水下目標(biāo)探測與識(shí)別方面,可偵察、探測和識(shí)別可疑目標(biāo)。

        在海洋環(huán)境中,由于復(fù)雜的成像環(huán)境和光照條件導(dǎo)致水下圖像存在顏色失真、對(duì)比度低、信噪比低等弱點(diǎn),水下圖像降質(zhì)主要是由水體對(duì)光的吸收和散射造成的。由于不同波長的光在水中傳播時(shí)有不同的衰減率,造成水下圖像的顏色退化,前向散射導(dǎo)致圖像的細(xì)節(jié)模糊,水中溶解的有機(jī)物和懸浮顆粒對(duì)光的背景散射導(dǎo)致圖像對(duì)比度降低,不能直接提取出有用的信息,降質(zhì)的圖像難以直接應(yīng)用于海洋工程、海洋開發(fā)。為獲取更加清晰有用的水下圖像,研究水下圖像增強(qiáng)技術(shù),對(duì)后續(xù)圖像多特征提取與目標(biāo)識(shí)別具有重要意義。

        現(xiàn)有的水下圖像增強(qiáng)和復(fù)原技術(shù),大致可分為非物理模型方法和基于物理模型方法。非物理模型方法包括空域法、變換域法、基于顏色恒常性理論的方法以及綜合型方法。水下圖像增強(qiáng)的空域法常用的處理技術(shù)是增強(qiáng)對(duì)比度,包括對(duì)比度拉伸、銳化、直方圖均衡化和限制對(duì)比度直方圖均衡化。基于空域法的圖像增強(qiáng)技術(shù)較為成熟,實(shí)現(xiàn)簡單,處理后的水下圖像對(duì)比度增強(qiáng)較為明顯,但仍存在顏色失真、放大噪聲、引入偽影等缺陷。2013年,Henke等[1]提出了一種基于特征的彩色恒常假設(shè)算法修正水下圖像顏色失真,該算法基于灰度世界假設(shè)條件,首先分離水下圖像的前景與背景,只對(duì)前景區(qū)域進(jìn)行白平衡算法處理,但該方法處理結(jié)果的對(duì)比度和偏色校正結(jié)果都不夠理想。2015年,Li等[2]提出了一種水下圖像增強(qiáng)綜合方案。首先,通過簡單的去霧算法去除散射衰減的影響,接下來依次采用顏色補(bǔ)償、直方圖均衡、飽和度和光強(qiáng)度拉伸算法提高水下圖像的對(duì)比度、亮度以及獲得相對(duì)真實(shí)的色彩,最后使用雙邊濾波進(jìn)行去噪,實(shí)驗(yàn)結(jié)果驗(yàn)證了該方法的有效性。

        基于物理模型的方法可分為基于假設(shè)條件或先驗(yàn)知識(shí)的方法、基于圖像去霧模型的改進(jìn)方法以及基于水下成像光學(xué)屬性的方法。2010年,Carlevaris-Bianco等[3]研究發(fā)現(xiàn)不同顏色的光照在水中傳播時(shí)衰減程度不同,通過該先驗(yàn)知識(shí)估計(jì)成像場景深度,進(jìn)而移除光照散射對(duì)水下圖像造成的影響。2012年,Chiang等[4]提出的基于波長補(bǔ)償和去霧模型的水下圖像復(fù)原方法,考慮自然光照和人造光源的影響修正水下成像模型,由背景光各顏色的衰減程度估計(jì)場景處的深度,結(jié)合標(biāo)準(zhǔn)殘余能量比率進(jìn)行波長補(bǔ)償,最終有效提高了水下圖像的清晰度和顏色保真度,其建立的水下成像數(shù)學(xué)模型的普適性有限,從而導(dǎo)致無法準(zhǔn)確的恢復(fù)水下丟失的顏色和對(duì)比度。2013年,Kim等[5]提出了一種新的得到粗透射率圖的方法,針對(duì)大氣中去霧圖像的透射率估計(jì),利用最小信息量損失原理估計(jì)透射率,當(dāng)一些物體比大氣光更明亮?xí)r,該方法比暗通道先驗(yàn)去霧法[6]更準(zhǔn)確地估計(jì)出透射率。2016年,Li等[7]提出了一種基于藍(lán)綠信道去霧和紅信道修正的方法來復(fù)原水下圖像。首先,對(duì)經(jīng)典的暗通道先驗(yàn)去霧進(jìn)行擴(kuò)展和修正來處理水下圖像的藍(lán)綠信道;然后,根據(jù)灰度世界假設(shè)理論進(jìn)一步修正紅信道;最后,使用一種自適應(yīng)的曝光算法來解決水下圖像出現(xiàn)的過飽和或欠飽和問題。2017年,倪錦艷等[8]采用大氣光暗原色先驗(yàn)去霧算法求取水下圖像透射率,并根據(jù)物體和背景光顏色對(duì)透射率進(jìn)行自適應(yīng)優(yōu)化,利用色溫調(diào)節(jié)還原物體顏色。朱文青等[9]提出根據(jù)水下圖像成像特點(diǎn),建立水下光學(xué)成像模型,采用改進(jìn)的暗原色算法進(jìn)行圖像去模糊,由直方圖均衡化和雙邊濾波器對(duì)去模糊之后的圖像增強(qiáng)對(duì)比度。

        綜上所述,水下圖像增強(qiáng)和復(fù)原技術(shù)在一定程度上均可改善圖像質(zhì)量問題,但已有方法仍然存在一些不足。本研究結(jié)合非物理模型和基于物理模型方法的優(yōu)勢,針對(duì)水下圖像因背景散射及水對(duì)光的選擇吸收作用而導(dǎo)致的圖像模糊、顏色失真問題,根據(jù)先去除背景散射影響后修正顏色失真的思路,提出一種基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法,能夠有效地提高圖像對(duì)比度,改善顏色失真,方法的實(shí)時(shí)性較好。

        1 水下成像模型

        1.1 經(jīng)典水下成像模型

        McGlamery[10]提出的經(jīng)典的水下成像系統(tǒng)計(jì)算模型認(rèn)為,相機(jī)系統(tǒng)接收到的光分量有3部分(圖1),分別為直接入射分量、前向散射分量(反射光隨機(jī)偏離傳播路徑后被相機(jī)接收)及后向散射分量(部分光照在未到達(dá)場景前被水或懸浮微粒反射,隨后被相機(jī)接收)。

        圖1 水下光學(xué)成像原理圖Fig.1 Principle diagram of underwater optical imaging

        在通常情況下,由于場景與相機(jī)距離很短,可忽略前向散射對(duì)成像造成的影響,自然光照條件下,水下成像模型可簡化為:

        I(x)=J(x)t(x)+A(1-t(x)),

        (1)

        式中,I(x)表示水下退化圖像;J(x)表示清晰圖像;J(x)·t(x)表示直接分量;A(1-t(x))表示背景散射分量;A表示水下背景光;t(x)表示場景光透射率。

        1.2 基于不同波長衰減差異的水下成像模型

        由于水對(duì)光能量的選擇性吸收作用,使得不同波長的光衰減情況不一致,不同于在大氣中傳播,考慮到各顏色通道具有不同的透射率,基于不同波長衰減差異的水下成像模型為:

        Ic(x)=Jc(x)tc(x)+Ac[1-tc(x)],c∈{r,g,b},

        (2)

        式中,c表示圖像中的紅綠藍(lán)3個(gè)顏色通道;Ic(x)表示水下退化圖像;Jc(x)表示清晰圖像;即真實(shí)場景圖像,tc(x)表示場景光透射率(tc(x)∈[0,1]);Ac表示水下背景光,得到清晰圖像Jc(x)為

        (3)

        2 基于透射率優(yōu)化與顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法

        水體對(duì)光具有散射作用,因前向散射導(dǎo)致圖像的細(xì)節(jié)模糊,后向散射導(dǎo)致圖像對(duì)比度降低,不同波長的光在水中傳播時(shí)有不同的衰減率,紅光首先消失,綠光次之,藍(lán)光傳輸最遠(yuǎn),造成水下拍攝的圖像呈現(xiàn)藍(lán)綠基調(diào)。為了去除圖像模糊、提高圖像的對(duì)比度以及修正顏色偏差,根據(jù)先去除背景散射影響,然后使用直方圖均衡化進(jìn)一步提高圖像對(duì)比度,最后使用白平衡算法修正顏色失真的思路,提出一種基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法,該方法能夠改善水下圖像細(xì)節(jié)模糊、顏色失真的缺陷。

        2.1 水下背景光Ac的估計(jì)

        水下背景光通常被認(rèn)為是水下圖像中最亮的顏色。He等[6]利用暗通道獲取水下背景光,選取暗通道中亮度最大的前0.1%像素,其中像素值最大的點(diǎn)作為背景光的估計(jì)值,此時(shí)水下圖像全局背景光的選取極易受到水中白色物體的干擾,使得背景光數(shù)值估計(jì)過高。基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法中,提出選取藍(lán)/綠-紅差異最大的像素點(diǎn)作為水下背景光的估計(jì)值,可有效避免背景光估計(jì)偏高的問題[11]。

        四叉樹細(xì)分分層搜索算法步驟:

        步驟1:將一幅輸入圖像均分為4個(gè)矩形區(qū)域,記為Bi,i∈{1,2,3,4}區(qū)域;

        步驟2:記SBi=平均像素值-標(biāo)準(zhǔn)差,SBi最高區(qū)域?yàn)楹蜻x區(qū)域,在該候選區(qū)域中選取前0.1%最亮的像素點(diǎn),并存儲(chǔ)到一個(gè)集合Ω(x)中;

        步驟3:重復(fù)上述過程,直至候選區(qū)域像素?cái)?shù)目小于設(shè)定的閾值T;

        步驟4:在集合Ω(x)中選取藍(lán)/綠-紅差異最大的像素點(diǎn)作為水下背景光Ac的估計(jì)值[7]。

        2.2 R通道透射率估計(jì)

        根據(jù)公式(3)得到透射率映射函數(shù)一個(gè)樣例圖(圖2),若輸入像素在[α,β]范圍內(nèi)(100<α<150,200<β<250),則輸出像素在[0,255]范圍內(nèi)。若輸入像素不在[α,β]范圍內(nèi),則輸出像素超出[0,255]的范圍(斜線陰影區(qū)域?yàn)樾畔p失部分),這樣就會(huì)造成視覺上的瑕疵。使用最小信息量損失原理[5]估計(jì)透射率t(x),使用導(dǎo)向?yàn)V波進(jìn)行細(xì)化[12]。在x∈Ω的一小塊圖像中,假設(shè)透射率是相同的,信息量損失定義如公式(4)所示:

        (4)

        圖2 透射率映射函數(shù)樣例圖Fig.2 Sample diagram of the transmittance mapping function

        將公式(3)代入公式(4)中,得到

        (5)

        式中,Dloss表示信息量損失,Ir(x)表示紅色通道的水下退化圖像,Ar表示紅色通道的水下背景光,tr(x)表示紅色通道的場景光透射率(tr(x)∈[0,1])。

        為了使信息量損失最小,公式(5)應(yīng)滿足以下兩個(gè)約束條件:

        (6)

        對(duì)公式(6)進(jìn)行推導(dǎo),推導(dǎo)如下:

        (7)

        即:

        (8)

        結(jié)合導(dǎo)向?yàn)V波對(duì)tr*(x)進(jìn)行細(xì)化:

        (9)

        其中,s=(sr,sg,sb)T是一個(gè)尺度向量,ψ是一個(gè)補(bǔ)償因子,如公式(10)所示, (s*,ψ*)為最佳參數(shù)值。

        (10)

        2.3 G和B通道透射率估計(jì)

        在本項(xiàng)目的圖像增強(qiáng)方法中,選取一個(gè)典型的線性關(guān)系表達(dá)式,來近似常見水下成像環(huán)境中散射系數(shù)隨波長的變化[13]:

        bc=(-0.001 13λc+1.625 17)b(555)。

        (11)

        研究表明,浮游植物對(duì)波長為440 nm和675 nm附近的光具有明顯的吸收峰值,而對(duì)550~650 nm的光吸收較弱,因此上式中選擇555 nm為參考波長[14]。

        因?yàn)樗惴ㄖ兄恍枰啦煌ㄩL光散射系數(shù)之間的比值,所以并不需要知道參考波長555 nm處的散射系數(shù)值。根據(jù)相機(jī)感光元件對(duì)不同波長光的響應(yīng)曲線,在本算法中選取特定的波長620、540和450 nm來分別代表3個(gè)顏色通道的標(biāo)準(zhǔn)波長。標(biāo)準(zhǔn)波長的選擇依據(jù)是相機(jī)成像時(shí)對(duì)光譜的響應(yīng)及sRGB色彩空間各顏色通道與光譜的關(guān)系。因此可得不同顏色通道的光衰減系數(shù)比為:

        (12)

        其中,cg/cr表示“綠-紅衰減系數(shù)比”,cb/cr表示“藍(lán)-紅衰減系數(shù)比”。這兩個(gè)比值均小于1,因?yàn)榧t光在水中的衰減要比綠光和藍(lán)光強(qiáng)。

        利用R通道的透射率和各顏色通道間衰減系數(shù)比,可估算G和B通道的透射率:

        (13)

        2.4 對(duì)比度增強(qiáng)與顏色修正

        去模糊之后的水下圖像灰度分布不均勻,就需要利用直方圖均衡化對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步的對(duì)比度增強(qiáng)。由于水體對(duì)光的選擇性吸收,水下圖像整體以藍(lán)綠色調(diào)為主,因此使用白平衡算法修正顏色偏差。

        2.5 算法流程

        算法流程圖如圖3所示。方法步驟如下:

        輸入:水下降質(zhì)圖像Ic(x)

        步驟1:利用四叉樹細(xì)分分層搜索算法估計(jì)水下背景光Ac,針對(duì)不同波長的光在水中具有不同的衰減系數(shù),從水下背景光中估計(jì)出不同顏色通道的衰減系數(shù)比;

        步驟2:以大氣中霧化圖像可準(zhǔn)確估計(jì)透射率的方法為基礎(chǔ),使用最小信息量損失原理估計(jì)紅色通道透射率tr(x),在水下降質(zhì)圖像中選擇參考圖像,根據(jù)參考圖像,結(jié)合導(dǎo)向?yàn)V波對(duì)tr(x)進(jìn)行透射率精細(xì)估算,結(jié)合各顏色通道的衰減系數(shù)比,根據(jù)公式(13)估計(jì)tg(x)、tb(x),從而可估算出G和B通道傳輸圖;

        步驟3:將水下背景光Ac、透射率值tc(x)代入公式(3)中,通過逆求解水下成像模型得到清晰化的水下圖像Jc(x);

        步驟4:通過直方圖均衡化算法,提高水下圖像對(duì)比度;

        步驟5:使用白平衡算法進(jìn)行顏色修正,得到增強(qiáng)的水下圖像。

        圖3 水下圖像增強(qiáng)方法流程圖Fig.3 Flow chart of underwater image enhancement method

        3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析

        為了說明基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法的有效性,對(duì)網(wǎng)絡(luò)上收集的真實(shí)水下圖像進(jìn)行處理,圖像的分辨率為412×310,分別使用直方圖均衡化算法、暗通道去霧算法[6]、GIMP內(nèi)嵌的Retinex算法[15]、優(yōu)化對(duì)比度增強(qiáng)算法[5]、基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法對(duì)水下圖像進(jìn)行增強(qiáng)處理,效果如圖4所示。

        從主觀進(jìn)行評(píng)價(jià),直方圖均衡化算法提高了圖像對(duì)比度,但整體圖像偏藍(lán)色基調(diào);暗通道去霧算法雖然擴(kuò)大了場景中的可見范圍,但局部區(qū)域顏色失真較嚴(yán)重;GIMP內(nèi)嵌的Retinex算法整體增強(qiáng)效果較好,但視覺效果不自然,部分區(qū)域呈現(xiàn)紅色;優(yōu)化對(duì)比度增強(qiáng)算法中,該方法采用最小信息量損失原理來估計(jì)透射率,圖像處理結(jié)果相比較于原圖像提高了對(duì)比度,但一些細(xì)節(jié)信息未恢復(fù)。相比之下,基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法處理效果較好地去除霧狀模糊,遠(yuǎn)處的魚群、礁石清晰可見,視覺效果更自然。

        為了進(jìn)一步說明基于透射率優(yōu)化與顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法的有效性, 采用客觀指標(biāo)對(duì)各種算法和方法進(jìn)行了評(píng)估。利用信息熵(Entropy)來衡量圖像所包含的信息量,其值越大,信息含量越高,細(xì)節(jié)越豐富; 利用水下彩色圖像質(zhì)量評(píng)價(jià)(UCIQE)[16]來量化水下圖像非均勻顏色偏差、模糊以及對(duì)比度。

        U=c1×σc+c2×nl+c3×μs,

        (14)

        式中,U為水下彩色圖像質(zhì)量評(píng)價(jià)值,σc為色度的標(biāo)準(zhǔn)方差,nl為亮度的對(duì)比度,μs為飽和度的平均值,c1、c2、c3分別為線性組合的權(quán)重值。

        對(duì)于水下圖像:

        U=0.468 0×σc+0.274 5×nl+0.257 6×μs。

        圖4 水下圖像增強(qiáng)算法結(jié)果對(duì)比圖Fig.4 Comparison charts of underwater image enhancement algorithm results

        表1給出了水下圖像的Entropy和UCIQE的比較結(jié)果。從表1中可以看出,基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法具有較高的信息熵和UCIQE值。

        表1 基于信息熵和水下彩色圖像質(zhì)量客觀評(píng)價(jià)方法的平均值

        4 結(jié)論

        在海洋環(huán)境中,由于噪聲干擾,水下光學(xué)圖像具有模糊、顏色失真等問題,為了解決該問題,提出了一種基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強(qiáng)方法。從主觀評(píng)價(jià)上,該方法與直方圖均衡化算法結(jié)果相比,改善了顏色偏差的缺陷;與暗通道去霧算法相比,改善了局部區(qū)域顏色失真的缺陷;與GIMP內(nèi)嵌的Retinex相比,色彩更自然;與優(yōu)化對(duì)比度增強(qiáng)算法結(jié)果相比,改善了水下圖像細(xì)節(jié)模糊的缺陷。水下背景光的估計(jì)容易受水中白色物體、人工光源及圖像中過曝區(qū)域的影響,導(dǎo)致估計(jì)值偏大。在下一步的研究中,擬建立一種基于海洋光學(xué)理論的水下成像背景光估計(jì)模型,使得水下背景光的估計(jì)更加準(zhǔn)確。

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