(石河子大學(xué) 新疆 石河子 832000)
(一)定義
虛擬財產(chǎn)一詞是舶來品,在英文這種表達為“virtual property”,意指存在于虛擬空間的財產(chǎn)。早期主要以狹義的定義為主,主要將虛擬財產(chǎn)限定于網(wǎng)絡(luò)游戲中。如錢明星教授在《網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的探析》一文中也認(rèn)為虛擬財產(chǎn)是指“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)又稱虛擬財產(chǎn),是指在網(wǎng)絡(luò)游戲中為玩家所擁有的存儲于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上的,以特定電磁記錄為表現(xiàn)形式的無形財產(chǎn)?!雹匐S著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和研究的深入,學(xué)者提出廣義定義,認(rèn)為虛擬財產(chǎn)是指在虛擬空間內(nèi)由特定主體享有所有權(quán)的財產(chǎn),并不局限于游戲玩家的虛擬財產(chǎn)。
綜合比較兩種定義,筆者認(rèn)為廣義的定義更能適合中國司法現(xiàn)狀。隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的發(fā)展,公民在虛擬空間的金錢投入的增加,虛擬財產(chǎn)并不只存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中。將虛擬財產(chǎn)的保護局限于網(wǎng)絡(luò)游戲空間的虛擬財產(chǎn)保護太過狹隘。從立法前瞻性角度和對公民合法權(quán)益法保護角度考慮,應(yīng)當(dāng)采用廣義定義,一方面增加法律適用的韌性,另一方面對虛擬財產(chǎn)的保護范圍擴大有利于建立良好的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟秩序,保護網(wǎng)民合法利益。
(二)特征
1.虛擬財產(chǎn)具有虛擬性。虛擬財產(chǎn)于現(xiàn)實財產(chǎn)存在環(huán)境不同,現(xiàn)實財產(chǎn)依賴于物理空間,肉眼可見,人們可其直接支配、利用、處分;而虛擬財產(chǎn)則存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,人們無法直接對其占有,只能通過數(shù)字技術(shù)對其進行間接控制。
2.虛擬財產(chǎn)具有期限性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的期限性表現(xiàn)在兩方面,一方面是指虛擬財產(chǎn)的存續(xù)受虛擬空間存續(xù)期限限制,當(dāng)這種特定的虛擬空間消滅時,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也將不復(fù)存在。另一方面,受網(wǎng)絡(luò)玩家自己意志支配,網(wǎng)絡(luò)玩家退出特定虛擬空間,結(jié)算相關(guān)服務(wù),都會致使虛擬財產(chǎn)存續(xù)期間終止。
3.虛擬財產(chǎn)具有價值性以及價值的可轉(zhuǎn)化性。從價值的來源看,虛擬財產(chǎn)是財產(chǎn)的一種,凝結(jié)著體力勞動或腦力勞動。虛擬財產(chǎn)的價值還體現(xiàn)于使用價值和交換價值。網(wǎng)民利用虛擬財產(chǎn)獲得物質(zhì)上和心理上的滿足,虛擬財產(chǎn)具有有用性;同時虛擬財產(chǎn)可以貨幣衡量其價值,通過市場交換轉(zhuǎn)化為金錢。虛擬財產(chǎn)的價值性特征是虛擬財產(chǎn)通過市場得以流轉(zhuǎn)的前提,也是成為民法上的物的必要屬性。其價值的可轉(zhuǎn)化性主要體現(xiàn)在虛擬財產(chǎn)以貨幣為媒介與物理世界緊密聯(lián)系。虛擬財產(chǎn)只有與現(xiàn)實社會發(fā)生某種聯(lián)系才有可能被界定為法律上的虛擬財產(chǎn)。虛擬財產(chǎn)能夠?qū)崿F(xiàn)在虛擬和現(xiàn)實之間的以貨幣為紐帶的轉(zhuǎn)換,其衡量標(biāo)準(zhǔn)就是這種虛擬的物品或所謂的虛擬財產(chǎn)能在現(xiàn)實中找到相應(yīng)的對價,從而能實現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實間的自由轉(zhuǎn)換。
虛擬財產(chǎn)的法律定位是虛擬財產(chǎn)保護的前提條件。目前,虛擬財產(chǎn)的定位在學(xué)界主要有三種不同的學(xué)說,分別是:知識產(chǎn)權(quán)說,債權(quán)說以及物權(quán)說。
(一)債權(quán)說。我國部分學(xué)者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)運營商與網(wǎng)絡(luò)玩家之間基于服務(wù)合同產(chǎn)生債權(quán)債務(wù)關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)玩家基于合同權(quán)利請求運營商提供特定服務(wù),運營商基于合同義務(wù)提供相關(guān)服務(wù),合同內(nèi)容即為虛擬財產(chǎn)。在此種觀點下,玩家和運營商之間基于服務(wù)合同而發(fā)生法律關(guān)系,網(wǎng)絡(luò)用戶享有請求權(quán),運營商承擔(dān)相關(guān)義務(wù)。
(二)物權(quán)說。物權(quán)說認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是一種特殊物,一方面網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有專屬性,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,玩家可設(shè)立獨立賬號、密碼,實現(xiàn)對其虛擬財產(chǎn)從排他性支配;另一方面網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)獨立于網(wǎng)絡(luò)運營商,由玩家對其享有所有權(quán),可自由支配、處分。民法上的物是指人身以外能夠被民事主體所支配和利用并滿足人類生活需要、可構(gòu)成人財產(chǎn)的一部分的物質(zhì)財富。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)與民法上的物在基本屬性上是一致的,所以可認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是民法上的一種特殊物。
(三)新型財產(chǎn)說。新型財產(chǎn)說認(rèn)為,虛擬財產(chǎn)在自然屬性和法律屬性上體現(xiàn)了物權(quán)和債權(quán)的融合,將其納入現(xiàn)行的民法體系有困難。在確認(rèn)虛擬財產(chǎn)的法律屬性時,不必糾纏于究竟是物權(quán)還是債權(quán),而是通過法律的規(guī)定明確它是一種新的產(chǎn)權(quán)形式。由此有人認(rèn)為,“對于虛擬財產(chǎn),我們完全可以將其界定為一種新型的財產(chǎn)權(quán),把注意力集中于研究網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)益的保護上,而不必再糾纏于其法律屬性的探討”。②
對于虛擬財產(chǎn)的法律屬性,筆者贊同楊立新教授觀點:“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)應(yīng)當(dāng)是一種特殊的物我們認(rèn)為,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)確認(rèn)為一種特殊的物是最為準(zhǔn)確的?!雹厶摂M財產(chǎn)具有物的基本屬性,應(yīng)納入物權(quán)體系。不只中國學(xué)者持這一觀點,從國外虛擬財產(chǎn)保護的司法實踐來看,大多國家立法者人為虛擬財產(chǎn)是民法上物的延伸,只需在物的概念上作擴大解釋即可。很多質(zhì)疑物權(quán)說的學(xué)者認(rèn)為虛擬財產(chǎn)屬于無形物,違背了物權(quán)要求的有形性原則,而隨著社會的發(fā)展變革,物的形式也不應(yīng)該僅僅局限于有形之物上。再者,虛擬財產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò)用戶之間的流轉(zhuǎn)和交易也間接證明了虛擬財產(chǎn)具有一定的使用價值,滿足民法上物的基本屬性。因此,虛擬財產(chǎn)所有人對虛擬財產(chǎn)擁有直接支配的和排他性的權(quán)利,符合物權(quán)客體物所要求的客觀性、有用性、稀缺性、可支配性以及可轉(zhuǎn)讓性。因此筆者認(rèn)為將虛擬財產(chǎn)納入物權(quán)體系進行保護較為合理。
我國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展近20年,但對其進行規(guī)制、引導(dǎo)的法律規(guī)范卻寥寥無幾。自2003年李宏晨案以來,各類虛擬財產(chǎn)民事糾紛、甚至刑事犯罪層出不窮,其數(shù)量愈多,案情愈加復(fù)雜,法院處理愈加棘手。究其根源,是我國立法者對該領(lǐng)域的忽視,我國虛擬財產(chǎn)保護的相關(guān)法律嚴(yán)重滯后。
(一)缺乏有關(guān)虛擬財產(chǎn)保護具體的法律規(guī)范
由于我國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟發(fā)展較歐美、韓國等較晚,所以相關(guān)的立法工作還相對滯后,目前還沒有建立起專門化的法律規(guī)范能夠?qū)W(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的民法保護問題進行規(guī)制。在司法實踐中,法院解決虛擬財產(chǎn)糾紛一般參照民法相關(guān)規(guī)定,如物權(quán)法、消費者權(quán)益保護法、合同法以及行業(yè)慣例。但是互聯(lián)網(wǎng)與其他產(chǎn)業(yè)結(jié)合愈深,適用范圍愈廣,虛擬財產(chǎn)的內(nèi)容不斷豐富,民法中并未對虛擬財產(chǎn)的概念、范圍、價值認(rèn)定方法、賠償機制等做出明確規(guī)定,因此,參照民法相關(guān)規(guī)定解決日益復(fù)雜的虛擬財產(chǎn)案件絕非長久之計,我國迫切需要制定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)民法保護問題的具體規(guī)范。
(二)缺乏虛擬產(chǎn)的價值認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)
虛擬財產(chǎn)作為新鮮事物,與傳統(tǒng)民法上的財產(chǎn)有所不同,傳統(tǒng)民法上的財產(chǎn)一般為有體物,即使是無體物也存在于物理空間,可用度量單位度量,然后認(rèn)定其價值,如電的價值的認(rèn)定。存在于物理空間的物,可以到專門的鑒定機關(guān)進行鑒定,而虛擬財產(chǎn)存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,其價值沒有可以度量的單位也沒有可以對其價值進行評估認(rèn)定的機構(gòu)。虛擬財產(chǎn)價值的認(rèn)定是獲得保護的前提,缺乏具體的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致各地法院同案不同判,減損判決輸?shù)臋?quán)威性和公信力,同時也損害公民的合法權(quán)益。
(三)舉證困難以及舉證責(zé)任劃分不明
虛擬財產(chǎn)存在于虛擬空間,取證舉證極為困難。網(wǎng)絡(luò)證據(jù)是新興的證據(jù)形式,此類型證據(jù)往往是以電磁記錄數(shù)據(jù)的形式儲存于電腦和服務(wù)器中,并且在時間上網(wǎng)絡(luò)證據(jù)具有不可逆性,因此在現(xiàn)實中獲取網(wǎng)絡(luò)證據(jù)是十分困難的。④存在于虛擬空間的證據(jù),一旦滅失,很難恢復(fù)。況且網(wǎng)絡(luò)運營商是網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商,其可在設(shè)計程序加大證據(jù)存留的難度,如此,保留證據(jù)幾乎是空談。在舉證方面,我國民法一般舉證原則為:誰主張,誰舉證。在這一原則下,網(wǎng)絡(luò)玩家負(fù)有舉證責(zé)任,但作為弱勢地位一方,其舉證能力較弱。虛擬財產(chǎn)依賴于高科技,而網(wǎng)絡(luò)玩家大多是普通人,并不具備掌握相關(guān)技術(shù)的能力,即使掌握一些技術(shù)也難以與開發(fā)商相提并論,其獲取、保存證據(jù)的能力較為微弱。開發(fā)商更加不會主動保留對其不利的證據(jù)。故,舉證責(zé)任的劃分對保障網(wǎng)絡(luò)玩家的合法權(quán)益至關(guān)重要。
(一)明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律地位
要對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的民法保護問題進行有效的解決,必須首先肯定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律地位。民法總則第一百二十七條規(guī)定:法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護有規(guī)定的,依照其規(guī)定??梢?,我國法律已經(jīng)承認(rèn)虛擬財產(chǎn)的合法地位,這是我國立法的極大進步,但根據(jù)《物權(quán)法》物權(quán)法定原則規(guī)定,物權(quán)種類、內(nèi)容必須是法定的,所以也需要在物權(quán)法中對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護地位盡快予以明確,這樣才能為各類網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護問題的解決提供更多的法律參考依據(jù),實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)民法保護問題的有法可依。
(二)積極制定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的具體法律規(guī)范,確定虛擬財產(chǎn)的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)
目前,我國民法總則第七條對虛擬財產(chǎn)的法律保護做出總括性規(guī)定,但除此之外,并無其他具體法律規(guī)范,在司法實踐中,法院處理虛擬財產(chǎn)侵權(quán)糾紛,一般參照合同法、物權(quán)法、消費者權(quán)益保護法、各地方法規(guī)等進行審理,導(dǎo)致各地審理結(jié)果出現(xiàn)差異,引起司法混亂。因此,制定具體的單行法律規(guī)定,勢在必行。加之我國民法典分編制定在即,這也是加好契機。對此,我國立法者應(yīng)依立法程序盡快制定一部專門的針對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)民法保護問題的法律法規(guī),對網(wǎng)虛擬財產(chǎn)的概念、界限、保護方式、管轄權(quán)的確定,以及網(wǎng)民的權(quán)利與義務(wù),侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的責(zé)任承擔(dān)機制等都進行細(xì)化和明確,這樣才能為司法者提供適法依據(jù),為守法者提供法律保護。
(三)完善舉證責(zé)任分配制度,確立虛擬財產(chǎn)案件管轄權(quán)規(guī)則
在虛擬財產(chǎn)糾紛中,網(wǎng)絡(luò)運營商是虛擬空間的締造者,游戲規(guī)則的制定者與網(wǎng)絡(luò)玩家相比,其處于優(yōu)勢地位,無論是證據(jù)的保留與銷毀,還是證據(jù)的提供,其都較玩家有實力,故關(guān)于虛擬財產(chǎn)糾紛可以參照侵權(quán)責(zé)任中的舉證責(zé)任倒置規(guī)則,由網(wǎng)絡(luò)運營商提供其免責(zé)或減輕責(zé)任的證據(jù),否則應(yīng)承擔(dān)責(zé)任。這樣規(guī)定可以促使網(wǎng)絡(luò)運營商在游戲制定過程中和運營過程中加強注意義務(wù)和保留證據(jù)義務(wù),減少發(fā)生糾紛時的舉證難度。
【注釋】
①錢明星;張帆.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)民法問題探析.[J].福建師范大學(xué)學(xué)報.2008年第五期.
②戴慧黎.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)益的法律保護初探.復(fù)旦大學(xué)2012年碩士學(xué)位論文
③李飛.論虛擬財產(chǎn)的民法保護.[A].法制與社會,2008.(11):37-38
④張星辰.論虛擬財產(chǎn)的民法保護.[J]法治與社會.2015.(07):100-101