王 瑞
在中國,古代的故宮、萬里長城、客家土樓,現(xiàn)代的鳥巢、中國尊、駿豪·中央公園廣場等都堪稱世界建筑史上的奇觀,它們結(jié)構(gòu)獨特、造型優(yōu)美、功能巧妙,讓世人驚嘆和稱贊。不僅是建筑,還有橋梁、道路甚至是生活用品,都蘊含著結(jié)構(gòu)科學(xué),結(jié)構(gòu)存在于我們生活的每一個角落,即簡單又深奧,即直接又復(fù)雜。結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用多種材料動手造型的過程,一方面是構(gòu)造物體,另一方面是對周圍現(xiàn)實生活的反映。也可以說凡是利用各種結(jié)構(gòu)材料或玩具進行建構(gòu)的活動都是結(jié)構(gòu)游戲。這種游戲?qū)τ變菏值募寄苡?xùn)練和腦的思維能力都有十分積極的作用,幼兒直接感知,獲取經(jīng)驗,是提高科學(xué)認識的最有效途徑。結(jié)構(gòu)游戲不僅能達到《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中科學(xué)領(lǐng)域的目標,還能實現(xiàn)藝術(shù)、社會、語言、健康領(lǐng)域的目標,使幼兒在學(xué)習(xí)時獲得多領(lǐng)域的發(fā)展和提升。結(jié)構(gòu)游戲的價值實現(xiàn)很大程度上取決于教師在活動中合理的幫助和正確的指導(dǎo),因此教師在結(jié)構(gòu)游戲活動中適時得當?shù)闹笇?dǎo)是發(fā)揮結(jié)構(gòu)游戲作用的關(guān)鍵。
結(jié)構(gòu)游戲前教師需要進行以豐富經(jīng)驗、創(chuàng)設(shè)環(huán)境為目標的教育指導(dǎo),這是游戲活動能夠正常開展的基礎(chǔ)和保障。
首先,已有的經(jīng)驗是開展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。結(jié)構(gòu)游戲中的建構(gòu)基于幼兒的生活經(jīng)驗,他們在活動中通過用眼觀察,了解和把握事物的主體結(jié)構(gòu),通過動手操作,抽象或具象地表現(xiàn)實際生活中的事物。幼兒建構(gòu)的內(nèi)容是對周圍事物的再現(xiàn)和創(chuàng)造,這源于生活中對周圍的物體和建筑的較細致觀察,這是開展建構(gòu)活動的前提和基礎(chǔ)。在建構(gòu)游戲開展前,教師要幫助幼兒豐富有關(guān)經(jīng)驗,這樣才能保證結(jié)構(gòu)游戲能夠玩起來。
例如,在小班《家》的主題活動中,教師組織幼兒建構(gòu)房屋。最初幼兒的認知和經(jīng)驗只停留在有一個屋頂、四面墻就是房屋。教師指導(dǎo)幼兒觀看房屋的圖片和視頻,讓他們觀察街道旁或自家小區(qū)的建筑特點、色彩和形狀,并和其他幼兒分享,指導(dǎo)家長和幼兒一起討論家庭房間的功能和用途。使幼兒的經(jīng)驗得到豐富,建構(gòu)的房屋也越來越復(fù)雜,越來越漂亮,越來越具有功能性。
其次,充分的環(huán)境創(chuàng)設(shè)是結(jié)構(gòu)游戲開展的保障。在結(jié)構(gòu)游戲中,教師要充分拓展幼兒的活動空間,提供充足的游戲時間,滿足幼兒的游戲需求。幼兒區(qū)角游戲的時間比較零散和短暫,為了保證他們能夠完成自己創(chuàng)意的作品,教師要根據(jù)游戲情況調(diào)整區(qū)域開放時間,給予充分的場地支持,除建構(gòu)活動區(qū)外,活動室、寢室、走廊等都可以成為幼兒游戲的空間,保證幼兒能夠持續(xù)完成自己作品。
例如,幼兒在利用雪花片搭建城堡時,會不斷地冒出新想法,不斷完善已有方案,如城堡需要一個大花園,還要有噴泉、車庫、酒窖、狗舍等。因此對雪花片的需求量就很大,需要充足的時間和空間。教師要提供足夠的雪花片,并按顏色分類收納到透明的塑料盒子里,便于幼兒操作。將活動室的一角調(diào)整為建構(gòu)場地,滿足幼兒建構(gòu)的空間需求。除上午區(qū)域開放時間外,下午的活動時間也給幼兒進行建構(gòu)活動,幫助和支持幼兒推進活動的開展。
再次,豐富的活動材料是支撐游戲開展的條件。皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料?!苯?gòu)區(qū)活動的功能主要是通過幼兒與材料的互動來發(fā)展能力。結(jié)構(gòu)游戲材料包括積木、積塑、膠粒、雪花片等專門的結(jié)構(gòu)材料;紙盒、瓶子、掛歷、畫報等廢舊物品和半成品材料;還有沙、石、木、水、土、雪、冰等自然結(jié)構(gòu)材料。豐富多樣的材料一方面能夠激發(fā)幼兒參與游戲的積極性和好奇心,另一方面能夠充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。建構(gòu)材料的投放要遵循相關(guān)的原則,即豐富性原則,目的性原則,層次性原則、可塑性原則及幼兒年齡特點和發(fā)展原則。
例如,針對小班3歲幼兒年齡小、小肌肉發(fā)展不充分、建構(gòu)經(jīng)驗低的特點,應(yīng)選擇大小適中、造型簡單、易于操作的材料,如木制積木、海綿積木等,讓幼兒初步感受在教師指導(dǎo)下開展建構(gòu)活動的樂趣。針對中班4歲幼兒已經(jīng)初步獲得大小和形狀的認知,有一定的動作協(xié)調(diào)性,游戲經(jīng)驗增加,合作能力提高的特點。教師可以投放變化豐富的材料,如積塑、紙杯、紙盒等,促進幼兒探究能力和結(jié)構(gòu)認知的提高。在操作過程中幼兒可獲得許多數(shù)學(xué)方面的知識,如數(shù)量的多少,高度和長度,上下左右的方位,寬窄厚薄以及對稱等,使組合、堆積、排列各種形體的經(jīng)驗不斷增強。大班5歲幼兒,他們認知經(jīng)驗豐富,對自己感興趣的問題總是刨根問底,有強烈的意愿嘗試尋找問題答案。教師可以投放多種結(jié)構(gòu)材料供幼兒游戲中的選擇和整合,如大型的紙殼、瓶子、瓶蓋、吸管、熱融棒、石塊、盒子、線繩、盤子等。在探究和操作過程中,幼兒動手操作能力得到提高,排列、組合、接插、鑲嵌、拼搭、壘高、穿套、編織、粘合等建構(gòu)經(jīng)驗逐漸豐富。
結(jié)構(gòu)游戲過程中,教師要進行細致的觀察,積極的支持,有效的引領(lǐng),才能使結(jié)構(gòu)游戲順利開展,使幼兒獲得經(jīng)驗的成長和能力的提升。
指導(dǎo)策略一:做一名觀察者,充分觀察,找準介入游戲有效時機。充分細致的觀察是教師指導(dǎo)游戲活動的基礎(chǔ)。教師通過觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),思考“為什么會出現(xiàn)這種情況”,分析幼兒的經(jīng)驗和不足,判斷幼兒所需要的幫助,然后計劃自己下一步應(yīng)該采取的指導(dǎo)策略。
例如,幼兒在用盒子建構(gòu)“有趣的交通”主題活動時,初期幼兒一會將盒子堆高,加寬,一會又推倒,重建?;顒幽康男圆粡?,意愿表達不明確。當教師觀察到這一現(xiàn)象時,可以及時組織幼兒觀察道路和交通,討論交通的組成有什么,交通的參與者是誰,豐富幼兒的經(jīng)驗,教師的有效“干預(yù)”使活動有序、有趣進行。
指導(dǎo)策略二:做一名參與者,積極參與,幫助幼兒獲得成功體驗。馬卡連柯說過“:如果我只是教導(dǎo)、要求和限制,那我就會成為一種外部力量,而不能成為一種兒童的力量。我必須和兒童們一起游戲。”教師在指導(dǎo)、觀察幼兒游戲的同時,更應(yīng)積極參與到游戲中去,用成人的智慧,幫助幼兒解決游戲中遇到的困難,機智地引導(dǎo)游戲的開展和進程,同時協(xié)調(diào)幼兒與材料,幼兒與幼兒之間的相互關(guān)系。
例如,在“有趣的交通”主題活動開展時,教師以市長的身份及時參與到游戲中,組織幼兒進行角色分工,目標建設(shè),按照小朋友的意愿,成立道路設(shè)計院、汽車廠、公交公司、交通指揮中心等等,幼兒根據(jù)分工進行設(shè)計和建造,“市長”的身份提出規(guī)劃意見和要求。教師的參與引導(dǎo)幼兒拓展思維,快樂游戲。
指導(dǎo)策略三:做一名支持者,提出問題,不斷探索解決問題辦法。游戲中不可避免地遇到“問題”,關(guān)注“問題”,解決“問題”是教師指導(dǎo)游戲的根本方法。將“問題”帶入一個適合的情境中,是幫助幼兒深入開展游戲的助推器。這個問題可能是幼兒自我發(fā)現(xiàn)而提出來的困惑,或者是教師通過觀察發(fā)現(xiàn)的幼兒游戲中存在的。教師通過提問,引起幼兒對某一重點或難點的思考,通過實踐探索或共同討論尋找出解決問題的途徑和辦法,從而推動游戲獲得成功。
例如,“有趣的交通”活動中,因不同的分組,出現(xiàn)了一個問題,“汽車廠”建造的車輛很大很寬,“道路設(shè)計院”建構(gòu)的道路不夠?qū)?,達不到雙排車輛的通行,這時教師提出問題:“道路是為行人和車輛服務(wù)的,那現(xiàn)在車輛無法暢通的行駛怎么辦?”幼兒開始討論,有的說:加寬道路,有的說:建立高架橋和快速路,有的說:建議汽車生產(chǎn)商改版車型……在這個過程中,幼兒的語言交流,同伴交往,活動的組織、分工、合作等能力都得到有效的鍛煉和提升。
在游戲中,教師的指導(dǎo)非常關(guān)鍵,而結(jié)構(gòu)游戲之后,必要的經(jīng)驗交流,成果分享,都是教師有效的指導(dǎo)方式。
一是有益評價。教師在對幼兒作品進行評價時,不能只以成人的眼光來評價作品的優(yōu)劣,要以樹立幼兒的自信心和激發(fā)學(xué)習(xí)興趣為目標,給予幼兒正向的鼓勵和欣賞。積極開展游戲評價能夠有效地促使教師觀察游戲的目的性,能夠更深入地了解游戲情況,及時地改進指導(dǎo)策略,幫助幼兒提高游戲水平。
二是有趣分享。教師可以開展班內(nèi)的分享,也可以開展同學(xué)年不同班級的分享,還可以開展不同年齡的學(xué)習(xí)和分享,分享的過程會促使幼兒不斷打磨自己的作品,不斷地思考和學(xué)習(xí)改進的方案,不斷地用語言描述自己的創(chuàng)意,不斷地促進思維的發(fā)展。每個幼兒的已有經(jīng)驗不同,在游戲過程中體驗也會有所不同,因個體差異解決實際問題的能力也不同,開展游戲作品分享可以促進幼兒之間的經(jīng)驗交流,達到相互學(xué)習(xí)的目的,同時也分享了快樂。
三是有序整理。教師在一個主題活動結(jié)束之后,要對幼兒的作品電子存檔,以便于分析幼兒的發(fā)展和成長,留存過程性資料。教師組織幼兒整理結(jié)構(gòu)材料時,要組織有序,指令明確。如“請將所有藍色的雪花片放到藍色的長條筐內(nèi)?!薄罢埬忝看委B起五個紙杯放到建構(gòu)區(qū)的粉色柜子內(nèi)。”……幼兒整理的過程中也是分類、歸納、學(xué)習(xí)的過程。
教師在結(jié)構(gòu)游戲活動中的指導(dǎo)作用是非常重要的,既要積極參與、有效指揮,又要給予幼兒自主游戲的空間;即要目標明確、大力支持,又要把握游戲的節(jié)奏和發(fā)展方向。有研究表明:“如果教師以一種敏感的、響應(yīng)的、支持的方式與兒童進行互動,那么教師參與就能提高游戲水平;而另一方面,如果教師對游戲進行操縱控制,提供太多的結(jié)構(gòu)性限制,或為教學(xué)目的而打斷游戲,那么通常就會損壞游戲?!币虼私處熢谥笇?dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的過程中應(yīng)講究適宜的方式方法,以幼兒的發(fā)展為中心,循序漸進,潤物無聲,有的放矢地開展指導(dǎo)。