李靜宇
(貴州民族大學(xué),貴州 貴陽 550025)
近幾年來,網(wǎng)絡(luò)直播飛速發(fā)展,成為一種新興的集娛樂、學(xué)習(xí)、社交、購物、咨詢等功能的網(wǎng)絡(luò)媒介平臺。嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)(以下簡稱B站)是國內(nèi)最大的彈幕視頻網(wǎng)站,其ACG文化受到國內(nèi)大部分年輕人的喜愛,也因其構(gòu)建的彈幕氛圍和獨特主題,區(qū)別于國內(nèi)其他的視頻和直播網(wǎng)站。
早在2005年,國內(nèi)就有了以語音交流為主的聊天軟件“YY語音”和以視頻聊天、秀場直播為主的“9158”等。2011年,首家網(wǎng)絡(luò)游戲直播誕生——美國TwitchTV,得益于人們對于電子游戲競技改觀以及國際電競業(yè)發(fā)展,游戲直播很快成為熱門。2015年,網(wǎng)絡(luò)直播平臺全面爆發(fā),以斗魚、虎牙等大型網(wǎng)絡(luò)直播平臺為主的網(wǎng)站、APP開始占據(jù)用戶的電腦和移動端,傳統(tǒng)大型綜合網(wǎng)站如新浪、搜狐等也在此時發(fā)布了自己的直播軟件產(chǎn)品。根據(jù)中國產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)的《2016-2022年中國直播行業(yè)深度調(diào)研及投資前景預(yù)測報告》,到2016年,國內(nèi)直播平臺數(shù)量將近200家,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)直播的市場規(guī)模約為90億元,用戶規(guī)模超過兩億。
B站創(chuàng)建于2009年,基于國內(nèi)第一家二次元彈幕視頻網(wǎng)站AcFun(以下簡稱A站)的模式建立,在A站的基礎(chǔ)上融入更人性化的頁面設(shè)計和交互體驗。B站是典型的集UGC和PGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容和專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)模式的視頻網(wǎng)站,70%的內(nèi)容來自用戶自制或原創(chuàng)視頻,生產(chǎn)內(nèi)容大部分與ACG文化有關(guān)。彈幕網(wǎng)站發(fā)源于日本,日本是ACG文化流行和發(fā)展成熟的國家,ACG即英文Animation,Comic,Game的縮寫,我國也將這類文化稱為二次元文化。區(qū)別于一般視頻網(wǎng)站的全民受眾的受眾定位,B站的受眾定位主要是ACG文化愛好者,近些年不同類型的視頻也開始在B站上占據(jù)越來越多的位置,如科技類、生活類、時政類等。
“彈幕”,懸浮于視頻上層的實時評論功能,這種獨特的視頻體驗構(gòu)建出一種虛擬的共時性關(guān)系。而直播是真實的共時性,用戶利用彈幕與主播和同一時間觀看的其他用戶達(dá)到交流的目的。良好的彈幕氛圍使得更多人愿意在B站上觀看視頻,也讓更多年輕人關(guān)注科技和時政這類傳統(tǒng)意義上年輕人不樂意自主關(guān)注的內(nèi)容。雖然很多傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站如愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊等都開啟了視頻彈幕功能,但管理上都沒有B站成熟,反而降低觀感體驗。
從年齡上來看,根據(jù)數(shù)據(jù)公司QuestMobile發(fā)布的《移動互聯(lián)網(wǎng)2017年Q2夏季報告》,B站位列24歲及以下年輕用戶偏愛的十大APP榜首。同時,在百度發(fā)布的2016熱搜榜中,B站在00后十大新鮮關(guān)注APP中排名第一。目前B站活躍用戶超過1.5億,原創(chuàng)投稿總數(shù)超過1000萬,B站的用戶平均年齡為17歲,75%的用戶年齡在24歲以下。從用戶類型上來看,B站用戶主要分為兩種:up主(視頻制作和上傳者)和普通用戶,up主既是B站內(nèi)容的生產(chǎn)者,也是B站的用戶。B站視頻內(nèi)容主要是有原創(chuàng)視頻和網(wǎng)站購買的動漫番劇或影視劇,其中70%的內(nèi)容來自up主自制。從用戶喜好上來分析,除開大部分ACG愛好者,用戶群體更多的是對彈幕文化的愛好。他們有一套自己的譯碼編碼解碼系統(tǒng),形成一個特定的語義圈,也是一種青年亞文化的特征。
B站早在2009年成立之后內(nèi)容一直是以視頻為主,直到2015年才開啟了自己直播功能,雖然規(guī)模不比現(xiàn)在的大型專攻直播的平臺,但是因其獨特的定位和文化積淀有自己的特色。
從主播方面來說,B站直播平臺的主播大多在以前就已經(jīng)是一位成熟的up主了,有了一定的觀眾數(shù)量,而其他直播平臺的主播多是半路出家,沒有粉絲積淀,需要通過一些特定的行為或性格特點好在短時間內(nèi)得到盡可能多的粉絲。從直播分區(qū)來講,基于B站本身的特征,在命名上與一般直播平臺不同,如B站直播導(dǎo)航欄里有明顯的“唱見舞見” “繪畫”等更受亞文化群體接受的詞匯,而在其他平臺則表現(xiàn)為“唱歌、舞蹈”等普通的大眾都能理解的詞匯。從受眾方面來看,B站的直播觀眾大多以前是某位up主的粉絲,在直播之后進(jìn)而成為了這位主播的觀眾。普通直播平臺的受眾分布比B站要廣泛很多,涵蓋了各個年齡層和各個學(xué)歷的人群。
總的來說,相比起其他直播平臺,B站的“社會氣息”沒有那么濃重,反而體現(xiàn)了青年亞文化的聚集,正因為跟社會主流文化還存在一定差距,所以,盡管B站2018年已在紐交所上市,但B站直播平臺的規(guī)模和成熟度還遠(yuǎn)不及專業(yè)直播平臺。
根據(jù)目前B站直播平臺的分區(qū)來看,主要有以下幾個大小分區(qū):①游戲:英雄聯(lián)盟、絕地求生、劍網(wǎng)3等;②手游:王者榮耀、和平精英等;③娛樂:唱見舞見、聊天、美食、學(xué)習(xí)等;④電臺:聲優(yōu)、唱見等;⑤繪畫:同人、原創(chuàng)繪畫等。其中熱門為游戲、手游、娛樂、電臺四個區(qū),從每天黃金時段(晚7點到晚10點)的小時榜排名前十來看,游戲和手游人氣值份額最大,在60~100%之間波動。
根據(jù)iiMedia Research(艾媒咨詢)2016年的直播市場研究報告顯示,58.3%的付費用戶習(xí)慣使用直播平臺提供的虛擬禮物打賞方式。一般送出價值越高的禮物,更容易引起主播的關(guān)注,增加用戶與主播的互動,為付費用戶提供更多特權(quán),滿足用戶虛榮心理。
隨著社會的開放,人們對于亞文化的包容度越來越大,但仍有人對青年亞文化存在一定的誤解,將其片面地視為頹廢、厭世、不學(xué)無術(shù)等消極情緒的代名詞。與成年人主流文化對亞文化的偏見相對立,產(chǎn)生了青年亞文化愛好者們彼此之間渴望相互認(rèn)同的心理。B站為青年亞文化愛好者提供了一個身份認(rèn)同的平臺。在直播這一領(lǐng)域里,B站同樣是作為一個獨特的存在。
雖然如今青年亞文化越來越顯現(xiàn)出與大眾主流文化相融合、相互促進(jìn)的趨勢,但離成為主流文化還差得很遠(yuǎn)。人們對于“小眾”的追求從來都是熱情的,在人際交流的時候,總能給“小眾”追求者一種在人群中獨一無二的優(yōu)越感。
每一個平臺皆開設(shè)有學(xué)習(xí)平臺,有的甚至需要付費入場。直播的共時性可以給用戶帶來多人同時學(xué)習(xí)的感覺,對于部分用戶來說,確實能夠排除一個人無法專心學(xué)習(xí)的現(xiàn)象。大部分用戶觀看直播的動機(jī)更多是娛樂消遣,從“使用與滿足”的研究歷程來看,人們獲得“娛樂消遣” “壓力釋放”等的“滿足”是人們“使用”媒介的主要動機(jī),在網(wǎng)絡(luò)時代,媒介的功能逐漸強(qiáng)大,但也并沒有改變這一主要動機(jī)的地位。
B站的發(fā)展不僅僅是一個網(wǎng)站的自我強(qiáng)大,也體現(xiàn)為青年亞文化的強(qiáng)大。越來越多的政務(wù)賬號也開始入駐B站進(jìn)入年輕人的視角,如“共青團(tuán)中央” “CCTV9記錄頻道”、各一流大學(xué)等,也由此改變了許多年輕人對社會時事政治類事件的冷漠態(tài)度,被B站用戶稱為“破次元壁”。
B站直播存在將主播過度明星化、受眾低齡化等的弊端。首先,大力捧人氣主播是每一個直播平臺的日常操作,為主播安排經(jīng)紀(jì)人、粉絲團(tuán)等行為與娛樂圈非常相似。但相比起娛樂圈粉絲文化,主播粉絲圈顯得并沒有那么成熟,沒有強(qiáng)大的公關(guān)團(tuán)隊,沒有完整的娛樂圈的粉絲文化模式,過分將主播明星化有可能給直播平臺帶來負(fù)面影響。另外,從年齡上來看,B站用戶偏向低齡,低齡化盡管讓網(wǎng)站更加有活力,但社會閱歷和知識儲備的限制,年輕的受眾更容易產(chǎn)生非黑即白的極端心理或者顯現(xiàn)出“聽風(fēng)就是雨”的無法分辨是非的態(tài)度。
網(wǎng)絡(luò)直播正在慢慢滲透在人們生產(chǎn)生活的方方面面,也造就全民直播時代的來臨。B站直播作為時下直播平臺中很不起眼的一員,卻因其自建立之日起獨特的風(fēng)格成為網(wǎng)絡(luò)直播領(lǐng)域有特色的一支,B站的直播用戶也有了不同于其他直播平臺用戶的使用動機(jī),青年亞文化的認(rèn)同感歸屬感成為B站用戶最不同于其他平臺用戶的特點。