◇楊桂英
游戲教學(xué)作為新時期比較受歡迎的一種授課模式,其本身就帶有很強的趣味性色彩,對于小學(xué)生有著強大的吸引力。在小學(xué)科學(xué)授課過程,教師通過對游戲教學(xué)法的應(yīng)用,能夠為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味性的、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,使得學(xué)生的注意力被課堂所吸引,從而主動學(xué)習(xí),與教師進行積極的互動。文章基于小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)現(xiàn)狀,探討小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)活動中,游戲教學(xué)法的應(yīng)用意義和應(yīng)用策略。
通過對小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)現(xiàn)狀的分析,我們可發(fā)現(xiàn):很多小學(xué)生對于科學(xué)課堂并非很感興趣,造成課堂教學(xué)氣氛沉悶,學(xué)生長時間處于被動學(xué)習(xí)狀態(tài),無法形成自主性學(xué)習(xí)思維,進而導(dǎo)致學(xué)習(xí)效率低下,對于學(xué)生身心素質(zhì)的發(fā)展十分不利。針對這種情況,小學(xué)科學(xué)教師可以充分引入游戲教學(xué)法,突破傳統(tǒng)教學(xué)的障礙。在游戲化的課堂上,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性能夠被有效調(diào)動,從而營造良好的學(xué)習(xí)氣氛,促進課堂教學(xué)效率的不斷提升,為學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)的提升,奠定良好基礎(chǔ)。
小學(xué)生正處于貪玩的年紀,容易被外界事物所吸引,因而在課堂上難以長時間集中注意力,出現(xiàn)心不在焉情況。針對這種問題,小學(xué)科學(xué)教師可以通過游戲教學(xué)法的應(yīng)用,有效活躍課堂教學(xué)氣氛,讓學(xué)生積極、主動參與到課堂教學(xué)活動中,成為學(xué)習(xí)的主人翁。游戲活動本身就帶有很強的趣味性,而小學(xué)生則正好對趣味性內(nèi)容有好奇心,如此就能夠使得學(xué)生對課堂教學(xué)內(nèi)容感興趣。小學(xué)科學(xué)教師可以將教學(xué)內(nèi)容融入游戲活動,引導(dǎo)小學(xué)生在輕松、愉悅的氛圍下學(xué)習(xí),幫助他們在不知不覺中掌握科學(xué)知識點,構(gòu)建科學(xué)知識結(jié)構(gòu)體系。
素質(zhì)教育教學(xué)目標強調(diào):在組織課堂教學(xué)活動的過程中,教師需要關(guān)注學(xué)生的需求,注重打造以學(xué)生為中心的課堂。小學(xué)科學(xué)教師采取游戲化的教學(xué)方式,為學(xué)生營造趣味性的課堂,就是尊重學(xué)生心理需求的重要表現(xiàn)。因此,在小學(xué)科學(xué)課堂上,應(yīng)用游戲教學(xué)法,有助于促進素質(zhì)教育教學(xué)目標的順利實現(xiàn)。
游戲活動與小學(xué)科學(xué)學(xué)科之間的結(jié)合,應(yīng)該強調(diào)趣味性,讓原本枯燥的科學(xué)知識變得生動、有趣,如此才能夠有效活躍課堂教學(xué)氣氛,達到調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,促進學(xué)生主動學(xué)習(xí)的效果。對此,小學(xué)科學(xué)教師應(yīng)該將趣味性的科學(xué)游戲引入課堂,引導(dǎo)學(xué)生在游戲活動中掌握相關(guān)知識點,使學(xué)生能夠積極進行自主探究活動,讓學(xué)生感受到科學(xué)知識的學(xué)習(xí)樂趣,促使他們愛上科學(xué)。
例如,在組織“一杯水能溶解多少食鹽”這部分知識點的教學(xué)活動中,教師可以組織開展生活化的游戲教學(xué)活動:首先將學(xué)生分為若干個小組,每個小組安排三名成員,并且給他們編號;然后給每個組分派一杯水、一包食鹽和一個刻度杯;接著由每個組的1 號學(xué)生將1 毫克的食鹽倒入水杯中,然后輪到2、3 號學(xué)生,之后再繼續(xù)輪到1 號學(xué)生,依次循環(huán),直到水杯中的水溢出為止;最后由小組成員共同計算水中溶解的食鹽量。在這種趣味性的小游戲中,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被有效調(diào)動,如此有助于加深他們對課堂知識點的印象。
除了趣味性之外,小學(xué)科學(xué)游戲教學(xué),還應(yīng)該強調(diào)生活化原則,即:強調(diào)從日常生活入手,引導(dǎo)學(xué)生挖掘生活中的趣味科學(xué)知識,幫助學(xué)生構(gòu)建科學(xué)與生活之間的聯(lián)系。在小學(xué)科學(xué)課堂上,教師通過組織生活化的科學(xué)游戲教學(xué),不僅能夠幫助學(xué)生感受到科學(xué)知識的實用性,而且能夠增強學(xué)生對科學(xué)知識的探究欲望,促使學(xué)生掌握知識應(yīng)用能力。
例如,在組織“聲音是怎樣產(chǎn)生的”這部分知識點的教學(xué)活動中,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生走進大自然,聆聽大自然的聲音。在此過程中,教師還可以組織學(xué)生玩游戲,即:由一名學(xué)生負責找到能夠發(fā)出聲音的東西,其他學(xué)生閉著眼睛聽聲音,然后辨別出具體的發(fā)聲物。在這種簡單的生活化小游戲中,學(xué)生不僅可以掌握課堂知識點,而且能夠感受到科學(xué)知識的趣味性以及科學(xué)知識與生活之間的聯(lián)系,從而增強對科學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣。
科學(xué)游戲并不簡單地等同于玩游戲,小學(xué)科學(xué)教師在引導(dǎo)學(xué)生開展游戲活動、探索科學(xué)知識的過程中,應(yīng)該強調(diào)寓教于樂基本原則,讓學(xué)生在感受到游戲樂趣的同時,提升他們的知識探索能力和實踐操作能力。鑒于此,在組織游戲化教學(xué)的過程中,小學(xué)科學(xué)教師可以適當引入一些操作性的內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生通過自主探究實踐,強化對知識的理解,同時培養(yǎng)他們的探索精神,提高他們的實踐操作動手能力,為日后展開更為深入的科學(xué)知識學(xué)習(xí),奠定扎實的基礎(chǔ)。
例如,在組織“做個小開關(guān)”這部分知識點的教學(xué)活動中,教師就可以帶領(lǐng)學(xué)生走進實驗室,組織學(xué)生以小組為單位進行“做開關(guān)”比賽活動,最終耗時最短的小組獲勝。借助這種操作性的比賽游戲活動,可以有效培養(yǎng)學(xué)生的知識探究能力和自主學(xué)習(xí)能力。
總而言之,在小學(xué)科學(xué)課堂上,教師要積極反思當前教學(xué)活動中的不足,并且充分引入以游戲化教學(xué)模式為代表的新型授課模式,為課堂注入新鮮的血液,使得課堂氣氛活躍,讓學(xué)生對科學(xué)知識感興趣,促使學(xué)生愛上科學(xué),并且主動參與到課堂學(xué)習(xí)活動中,與教師展開有效互動,如此就能夠促進預(yù)期教學(xué)目標的順
利實現(xiàn),同時幫助學(xué)生實現(xiàn)科學(xué)素質(zhì)的全面提升。