◇黃德聰
有效教學(xué)是小學(xué)科學(xué)新課標(biāo)的基本要求,要求科學(xué)教師在一定教學(xué)時(shí)間內(nèi)完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù),并讓學(xué)生接受吸收教學(xué)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)新課程科學(xué)教學(xué)目標(biāo)。因此,小學(xué)科學(xué)教師應(yīng)改變?cè)械慕虒W(xué)觀念,優(yōu)化教學(xué)模式,創(chuàng)新教學(xué)方法,不斷促進(jìn)我國(guó)小學(xué)科學(xué)教學(xué)質(zhì)量與水平的提升。
無(wú)論是小學(xué)階段、初中階段還是高中階段,學(xué)生都應(yīng)是教學(xué)主體。學(xué)生是我國(guó)教育事業(yè)的受教育者,也是教育的接受者與實(shí)踐者,學(xué)生是教學(xué)進(jìn)步與發(fā)展的推動(dòng)力與強(qiáng)化力。教師在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,應(yīng)更新教學(xué)觀念,認(rèn)清自己的教學(xué)地位,教師是教學(xué)的引導(dǎo)者、糾正者與監(jiān)督者,教學(xué)的一切出發(fā)點(diǎn)都是學(xué)生。要想取得良好的教學(xué)效果,教師應(yīng)將學(xué)生的主觀能動(dòng)性與個(gè)性發(fā)揮到最大化,擺正自己的教學(xué)地位,對(duì)學(xué)生放手,給予學(xué)生更多的自主學(xué)習(xí)時(shí)間與機(jī)會(huì),讓學(xué)生暢游在科學(xué)學(xué)習(xí)的興趣海洋中,只有做到這樣,才會(huì)真正激發(fā)學(xué)生的思維想象力與創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
小學(xué)科學(xué)教師應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,情境教學(xué)模式可以幫助教師豐富完善科學(xué)課堂結(jié)構(gòu),建立和諧良好的師生關(guān)系,增進(jìn)教師與學(xué)生之間的交流與溝通。小學(xué)科學(xué)內(nèi)容冗雜,對(duì)于接受能力弱的學(xué)生來(lái)講,學(xué)習(xí)比較困難,此時(shí)教師應(yīng)充當(dāng)指明燈的角色,正確引導(dǎo)小學(xué)生接受科學(xué),學(xué)習(xí)科學(xué),愛(ài)上科學(xué)。在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)的欲望與興趣,從而培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí)??茖W(xué)雖然是一門(mén)接觸較晚的學(xué)科,但實(shí)際上與我們的生活息息相關(guān),小學(xué)科學(xué)的教學(xué)除了要向?qū)W生傳授基礎(chǔ)知識(shí),更重要的是,在課堂的學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于科學(xué)的日常應(yīng)用能力與科學(xué)思維意識(shí),也就是需要利用科學(xué)課堂的學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生的知識(shí)面進(jìn)行拓展。教育游戲的應(yīng)用可以打破原有的空間局限性,將學(xué)生對(duì)科學(xué)的認(rèn)識(shí)從課本引入日常生活。教育游戲可以使學(xué)生進(jìn)入虛擬的游戲情境中,模擬日常生活中的科學(xué)問(wèn)題,將課本上的知識(shí)以特別的形式教授給學(xué)生,同時(shí)也使學(xué)生學(xué)會(huì)在日常生活中以科學(xué)的角度看待問(wèn)題,以科學(xué)的方式思考問(wèn)題,解決問(wèn)題,達(dá)到拓展學(xué)生知識(shí)面的目的。
教育游戲是以鞏固所學(xué)知識(shí)、發(fā)揮學(xué)生想象力與創(chuàng)造力為目的進(jìn)行設(shè)計(jì)的,在科學(xué)課堂中進(jìn)行教育游戲,能夠減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān),使教師的教學(xué)工作能夠更好地開(kāi)展。教師應(yīng)首先明確游戲應(yīng)具有的教育目標(biāo),對(duì)游戲內(nèi)容與規(guī)則進(jìn)行嚴(yán)格、科學(xué)的設(shè)計(jì),把握娛樂(lè)與教育的尺度,只有這樣,才能使教育游戲發(fā)揮應(yīng)有的作用,使小學(xué)科學(xué)的課堂更加生動(dòng)活潑,使學(xué)生有更高的積極性。教育游戲的應(yīng)用雖然有許多優(yōu)點(diǎn),但在具體實(shí)踐時(shí),教師應(yīng)把握適度的游戲原則,將理論知識(shí)的授課與游戲合理安排在有限的課堂時(shí)間中,既不能只講理論知識(shí)不進(jìn)行游戲,也不能只進(jìn)行游戲而忽略理論知識(shí)的講解。教師作為課堂中的主導(dǎo)者,更要好好把握二者的節(jié)奏,可以在理論內(nèi)容的授課過(guò)程中穿插一個(gè)小游戲,也可以在游戲中適時(shí)進(jìn)行知識(shí)要點(diǎn)的強(qiáng)調(diào)。另外,教師要認(rèn)識(shí)到教育游戲課堂中的特殊性,把握課堂內(nèi)容與講課的節(jié)奏,注意觀察學(xué)生的注意力是否集中,及時(shí)轉(zhuǎn)變講課方式,科學(xué)過(guò)渡到有利于吸引學(xué)生注意力的授課方法中。教師在進(jìn)行教學(xué)方式的選擇時(shí),應(yīng)運(yùn)用辯證唯物主義的方式看待不同的教學(xué)方法,在選擇時(shí)做到取其精華,去其糟粕,使課堂教學(xué)方式更加靈活、科學(xué),發(fā)揮教育游戲與理論授課的各自優(yōu)勢(shì),提升課堂效率。游戲教學(xué)課堂可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性與積極性。
多媒體技術(shù)不僅可以提升課堂教學(xué)質(zhì)量,還可以側(cè)面提升小學(xué)科學(xué)教師的教學(xué)能力。在信息飛速發(fā)展的21世紀(jì),小學(xué)科學(xué)教師面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,依舊有很多教師采取傳統(tǒng)的書(shū)面與口頭教學(xué),這種教學(xué)模式不符合新課程改革科學(xué)教學(xué)要求。因此,教師在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)中,應(yīng)不斷學(xué)習(xí)信息技術(shù)和多媒體技術(shù),同時(shí)還應(yīng)學(xué)習(xí)相關(guān)的科學(xué)教育等軟性知識(shí),讓科學(xué)教師的綜合能力可以得到大幅度提升。只有教師掌握多媒體軟件的使用方法,才可以在教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用得得心應(yīng)手。另外,除了熟練掌握相關(guān)的計(jì)算機(jī)軟件與設(shè)備外,教師還應(yīng)不斷提升自己的專業(yè)素質(zhì)和審美能力,從而讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中可以快速地理解教師講解的主要內(nèi)容與思想。
小學(xué)科學(xué)教學(xué)基礎(chǔ)課知識(shí)內(nèi)容復(fù)雜,科學(xué)是小學(xué)階段教學(xué)的基礎(chǔ)課程之一,其理論性與實(shí)踐性很強(qiáng),因此,教師應(yīng)分析課程本質(zhì),創(chuàng)新教學(xué)模式,優(yōu)化教學(xué)方法,采取多元化教學(xué)模式開(kāi)展科學(xué)教學(xué)。例如,教師可以在課堂中實(shí)施案例教學(xué)法、小組學(xué)習(xí)法、角色扮演法,還可以實(shí)施慕課或者翻轉(zhuǎn)課堂,將學(xué)生轉(zhuǎn)變?yōu)檎n堂教學(xué)的主體,教師要認(rèn)清自己的課堂地位,正確引導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展課堂學(xué)習(xí)。只有將“教”與“做”有機(jī)結(jié)合在一起,才可以培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中問(wèn)題的眼睛,讓學(xué)生自行去分析、解決問(wèn)題,讓學(xué)生在問(wèn)題解決中體會(huì)到學(xué)習(xí)的成就感,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
綜上所述,在小學(xué)科學(xué)課程教學(xué)中,教師應(yīng)合理分析教學(xué)中存在的誤區(qū),端正教學(xué)態(tài)度,優(yōu)化改革教學(xué)方法,讓學(xué)生愛(ài)上科學(xué),提高學(xué)生對(duì)科學(xué)學(xué)習(xí)的興趣與積極性。