楊宗永
(蘆山縣思延鎮(zhèn)第一中心小學(xué)校,四川 雅安 625600)
小學(xué)生精力旺盛,良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣還沒有完全養(yǎng)成,對學(xué)習(xí)也是處在一個懵懂的階段,自己的見解和認(rèn)識不足,需要教師適時的、恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。為了引導(dǎo)小學(xué)生學(xué)好難度相對較大的小學(xué)數(shù)學(xué)、激發(fā)學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)的興趣、讓小學(xué)生將自己的精力和時間花費在適合的地方,教師需要將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到日常教學(xué)過程中,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中領(lǐng)悟知識,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不再單調(diào)枯燥,點亮學(xué)生的學(xué)習(xí)生活。
許多小學(xué)生認(rèn)為數(shù)學(xué)課本上的知識比較單調(diào)枯燥,學(xué)習(xí)起來沒有樂趣,不愿意主動學(xué)習(xí)課本知識。實際上,教材中的數(shù)學(xué)知識都是專家們經(jīng)過反復(fù)研究和探討后總結(jié)出來的,是學(xué)生必須掌握的知識,但教材終究是教材,它不像小學(xué)生們比較喜愛的漫畫書、小說等圖書一樣,教材不可能將一些奇思妙想、天馬行空的情節(jié)加入進(jìn)來,教材必須要嚴(yán)謹(jǐn)考究,不能出現(xiàn)問題,這也正是教材必備的品質(zhì),那就是嚴(yán)肅。教材上的課本知識是固定不變的,是嚴(yán)肅認(rèn)真的,但每個教師都有自己的講解方法。教師們?nèi)绾螌?yán)肅認(rèn)真的課本知識講解的通俗易懂,如何由淺入深、鞭辟入里,如何吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在有限的學(xué)習(xí)時間里盡可能提高學(xué)習(xí)效率,這就要看教師們?nèi)绾螌滩恼归_講解了,教師講的好不好,教師對知識的闡述生動不生動,就起著決定性的作用。
小學(xué)數(shù)學(xué)教師既需要考慮自己的教學(xué)任務(wù)能否順利完成,還需要結(jié)合學(xué)生自身特色吸引學(xué)生注意力,教師可以采取課堂游戲和課本知識結(jié)合的方法,不斷提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,鼓舞學(xué)生的學(xué)習(xí)斗志,達(dá)成自己想要獲得的教學(xué)目標(biāo)。數(shù)學(xué)游戲不同于學(xué)生們的日常其他的娛樂游戲,數(shù)學(xué)游戲既能讓學(xué)生產(chǎn)生游戲的快樂感,還能在一定程度上啟發(fā)學(xué)生,對學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識有著積極的作用。兼顧娛樂和益智的數(shù)學(xué)游戲,是大多數(shù)學(xué)生們非常喜愛的教學(xué)方法之一。教師如何將數(shù)學(xué)課本知識和數(shù)學(xué)游戲結(jié)合起來,從而啟迪學(xué)生學(xué)習(xí)呢?
首先,教師要明確自己的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)任務(wù)。自己需要教授的數(shù)學(xué)課本知識是哪一部分的數(shù)學(xué)知識?難度大不大?學(xué)生們對這類數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣大不大?有沒有必要通過數(shù)學(xué)游戲的形式來鼓勵學(xué)生學(xué)習(xí)?明確以上信息后,教師就能基本確定要不要開展數(shù)學(xué)游戲來輔助教學(xué),開展數(shù)學(xué)游戲的是為了教會學(xué)生哪些數(shù)學(xué)知識了。
其次,教師要根據(jù)自己需要教授的數(shù)學(xué)知識,認(rèn)真考慮如何將課本知識和數(shù)學(xué)游戲結(jié)合在一起。如何結(jié)合數(shù)學(xué)知識和游戲,能讓游戲生動有趣,學(xué)生還比較感興趣?學(xué)習(xí)該類數(shù)學(xué)知識時可以結(jié)合的數(shù)學(xué)游戲的具體形式是什么樣子的?適當(dāng)形式的數(shù)學(xué)游戲是否真的有效?有沒有采取相關(guān)游戲的先例,先例最后的效果理想不理想?如果有類似的能參考的數(shù)學(xué)游戲先例,是不是符合自己的教學(xué)情況?自身的教學(xué)時間、同學(xué)基本情況、教學(xué)設(shè)備、教學(xué)場地等對開展數(shù)學(xué)游戲的影響是積極的還是消極的?如果自身條件有限,如何改善條件或者改變游戲模式?
最后,在反復(fù)考量后,教師制定出一套行之有效的游戲模式,也不要著急實施,要注意學(xué)生們的反饋和效果。教師在大面積推廣自己的教學(xué)游戲,將課本知識和游戲融合起來之前,要注意試點,先試驗一下小范圍內(nèi)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,獲取學(xué)生們的學(xué)習(xí)反饋,考慮好實行游戲是可能會發(fā)生這樣那樣的問題之后,再真正地推廣自己的數(shù)學(xué)游戲。
對相當(dāng)一部分理解力有限、數(shù)理邏輯思維能力建構(gòu)不完全、自身數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較差且尚未找到適合的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法的小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)是他們最頭疼的一門學(xué)科,越是學(xué)不好,越是不想學(xué),越是不想學(xué),越是學(xué)不好。教學(xué)制度的改革正逐步推薦,對小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的要求逐漸發(fā)生了變化,如果數(shù)學(xué)成績不佳的學(xué)生們不能適應(yīng)教學(xué)變化,學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)問題就更難解決。
有很多時候,學(xué)生們認(rèn)為自己在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面的付出和回報并不成正比,這實際上是沒有找到適合自己的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法,沒有完全激發(fā)出自己對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱愛,沒有太多對數(shù)學(xué)知識的興趣,就像治病治標(biāo)不治本,最后還是沒有實質(zhì)性的進(jìn)展。作為數(shù)學(xué)教師,需要做的就是在學(xué)生們懵懂迷茫的時候站出來,對學(xué)生進(jìn)行積極正確的引導(dǎo),激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,幫助他們找到對自己有益的學(xué)習(xí)方法。教師要注意將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到學(xué)生們的日常生活中,不僅要數(shù)學(xué)課堂上開展形式多樣的數(shù)學(xué)游戲,還要在日常生活中將數(shù)學(xué)游戲和生活結(jié)合,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
小學(xué)生課外時間較多,教師能采取的數(shù)學(xué)游戲形式也非常多,教師應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的領(lǐng)域和結(jié)合數(shù)學(xué)游戲的方面也非常多。如果有的游戲不行,不符合學(xué)生的發(fā)展情況,教師也無需氣餒。下面簡單介紹一個例子,分析一下如何將數(shù)學(xué)游戲融入到學(xué)生們的日常生活中。
例如,數(shù)學(xué)作業(yè)和數(shù)學(xué)游戲結(jié)合就是一種較好的模式。教師在給學(xué)生們安排一些課外作業(yè)的時候,可以有意識地增加一些學(xué)生們比較喜歡的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生們通過完成相應(yīng)的數(shù)學(xué)游戲來理解知識,取得進(jìn)步。有些數(shù)學(xué)游戲需要多人參與,這正好能讓學(xué)生們以小組的模式來完成自己的數(shù)學(xué)作業(yè),在團(tuán)隊游戲中激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和小組合作能力,積累數(shù)學(xué)知識,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。有益的數(shù)學(xué)游戲還能在一定程度上幫助學(xué)生們搭建起友誼的橋梁,獲得更多數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之外的寶貴能力。
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要將數(shù)學(xué)游戲有效地應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以從數(shù)學(xué)游戲和課本知識結(jié)合、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和數(shù)學(xué)游戲和日常生活結(jié)合、提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力這兩方面來實行。本文中介紹的兩種數(shù)學(xué)游戲的兩種應(yīng)用模式是數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用的兩個方面,數(shù)學(xué)教師在開展實際教學(xué)時,還是要結(jié)合自身實際情況和學(xué)生的客觀訴求,尋找到更適合自己和學(xué)生的數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用模式。