劉素琴
(湖南省武岡市龍溪鎮(zhèn)中心小學(xué),湖南 武岡 422400)
小孩子都愛(ài)玩游戲,通過(guò)合理運(yùn)用教育游戲可以減少數(shù)學(xué)理性邏輯帶來(lái)的學(xué)習(xí)難度,增加趣味性,從而達(dá)到事半功倍的效果。與此同時(shí),游戲可以幫助小學(xué)生提升學(xué)習(xí)興趣,不斷強(qiáng)化小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)科信心,培養(yǎng)核心素養(yǎng)。
小學(xué)階段的學(xué)生性格發(fā)展比較活躍,他們對(duì)新鮮的事物有很強(qiáng)的好奇心,但是數(shù)學(xué)是一門理論性很強(qiáng)的學(xué)科,學(xué)生在枯燥單一的課堂中會(huì)感受到枯燥乏味,長(zhǎng)時(shí)間處于這樣的課堂教學(xué)中,學(xué)生將會(huì)失去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。而教育游戲本身具有娛樂(lè)性的特點(diǎn),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用教育游戲可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師靈活的應(yīng)用教育游戲來(lái)吸引學(xué)生的注意力,把枯燥的數(shù)學(xué)問(wèn)題變得更加生動(dòng)形象,有利于學(xué)生的理解。
小學(xué)生性格特征發(fā)展比較特殊,在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生難以長(zhǎng)時(shí)間集中注意力學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率比較低下。而教育游戲的應(yīng)用則可以吸引學(xué)生的注意力,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了更加寬松的課堂學(xué)習(xí)氛圍,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和認(rèn)識(shí)。
游戲趣味性強(qiáng),同時(shí)兼具挑戰(zhàn)性和互動(dòng)性,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以結(jié)合實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲,激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展。比如在小學(xué)計(jì)算教學(xué)中,教師就可以設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)性和競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,將學(xué)生們分成不同的小組,每個(gè)小組分發(fā)一張題卡,用開(kāi)火車的游戲完成計(jì)算,這樣的游戲更能激發(fā)學(xué)生的參與積極性,對(duì)拓展學(xué)生的思維,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力有積極的促進(jìn)作用。
小學(xué)數(shù)學(xué)與其他學(xué)科相比顯得更加抽象和深?yuàn)W,很多學(xué)生在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中都會(huì)遇到困難,這給教師的教學(xué)帶來(lái)了很大的阻礙,怎樣突破小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的難點(diǎn),激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性是教師應(yīng)該積極探討的話題。教育游戲的應(yīng)用更加符合小學(xué)階段學(xué)生的發(fā)展特點(diǎn),應(yīng)用教育游戲可以將學(xué)生難以掌握的知識(shí)點(diǎn)簡(jiǎn)單化、具體化,讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí),真正提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。比如在小學(xué)數(shù)學(xué)《混合運(yùn)算》這一內(nèi)容的教學(xué)中,教師總是花大量的時(shí)間讓學(xué)生練習(xí),長(zhǎng)時(shí)間處于枯燥的練習(xí)中,學(xué)生將會(huì)出現(xiàn)負(fù)面的情緒。而應(yīng)用教育游戲則可以轉(zhuǎn)變這種教學(xué)狀況,教師可以設(shè)計(jì)“奪紅旗”的游戲,如16+9-6=?12+2-3=?10-6+7=?教師將這些混合算是寫在卡片上,每個(gè)小組發(fā)對(duì)應(yīng)數(shù)量的卡片,哪個(gè)小組最先得出答案就可以?shī)Z得紅旗。這樣的游戲具有一定的競(jìng)爭(zhēng)性,學(xué)生之間互相合作,突破了混合運(yùn)算的教學(xué)難點(diǎn),整個(gè)課堂教學(xué)氛圍也更加活躍。
在當(dāng)前的教學(xué)領(lǐng)域,教育游戲雖然得到了廣泛的應(yīng)用,凸顯出的教學(xué)效率也非常明顯,但是游戲教學(xué)畢竟是一種新的教學(xué)模式,很多教師在實(shí)際的應(yīng)用過(guò)程中還是存在很多問(wèn)題,突破這些問(wèn)題是提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的基礎(chǔ)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要結(jié)合實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容選擇教育游戲,同時(shí)教師要把握好游戲教學(xué)的節(jié)奏,保證數(shù)學(xué)課堂的良好秩序。比如在小學(xué)數(shù)學(xué)《概率與頻率》這一內(nèi)容的教學(xué)中,教師就可以這樣設(shè)計(jì)游戲:準(zhǔn)備一個(gè)大的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成了十個(gè)等份,其中紅色占了4等份,黃色占了3等份,白色占了2等份,綠色占了1等份,教師隨意轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,學(xué)生觀察指著指中的顏色。然后教師引導(dǎo)學(xué)生在小組內(nèi)開(kāi)展游戲,同學(xué)之間相互配合,有的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,有的記錄數(shù)據(jù),有的分析數(shù)據(jù)等,利用游戲讓本節(jié)內(nèi)容更加生動(dòng)有效,大大提升了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。不同的教學(xué)內(nèi)容可以設(shè)計(jì)不同的游戲,這更符合小學(xué)生的發(fā)展特點(diǎn),通過(guò)教育游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效開(kāi)展。
數(shù)學(xué)是一門與生活實(shí)際緊密相連的學(xué)科,生活中蘊(yùn)藏著很多數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),將數(shù)學(xué)教學(xué)與生活實(shí)際聯(lián)系在一起符合數(shù)學(xué)學(xué)科的發(fā)展。因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用教育游戲也應(yīng)該實(shí)現(xiàn)與生活實(shí)際的聯(lián)系,充分凸顯出教育游戲的應(yīng)用價(jià)值和意義。比如在小學(xué)數(shù)學(xué)《位置與方向》這一內(nèi)容的教學(xué)中,為了讓學(xué)生弄清楚方位,教師就可以設(shè)計(jì)生活化的教育游戲,從學(xué)生們熟悉的環(huán)境入手,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可以設(shè)計(jì)“記憶力大比拼”的游戲,教師帶領(lǐng)學(xué)生到校園內(nèi)熟悉教學(xué)樓、圖書館、食堂、操場(chǎng)、大門等位置,然后教師設(shè)計(jì)出一條路線:從食堂西北方向走50米,然后向右走80米到達(dá)圖書館,圖書館正前方有一個(gè)氣球,看哪個(gè)同學(xué)最先取得氣球。教師組織這樣的實(shí)踐活動(dòng)更能突出游戲的生活化,有效提升了學(xué)生綜合學(xué)習(xí)的能力。
總的來(lái)說(shuō),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用教育游戲具有非常重要的意義,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和創(chuàng)新思維都有非常重要的影響。在實(shí)際的教學(xué)中,教師要結(jié)合實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)教育游戲,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)動(dòng)力,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的提升,為學(xué)生之后的學(xué)習(xí)鋪墊堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。