蔣云娜
蕭山區(qū)河上鎮(zhèn)中心幼兒園,浙江杭州311265
《指南》指出:“一日生活是幼兒在幼兒園一天的全部經(jīng)歷,是幼兒生命充實與展現(xiàn)的歷程,是“個體在參與、體驗與創(chuàng)造中,利用環(huán)境自我更新的歷程”。幼兒在區(qū)域游戲中的專注性和區(qū)域選擇性較弱,主要體現(xiàn)在各區(qū)域之間徘徊;區(qū)域的自主性、目的性、堅持性不夠;易受他人影響。
三維圖表:即封閉、半封閉、全開放三個維度下包括幼兒主動學習所有要素的圖表。
主動式學習:活動前確定活動目標、制定計劃、做好活動準備;活動中對學習進展和學習方法做出自我監(jiān)控、自我反饋和自我調(diào)節(jié),活動后對活動過程進行自我檢查、自我總結(jié)和自我補救。
嘗試根據(jù)預定計劃主動、有計劃、有目的的進行區(qū)域游戲活動。
研究幼兒對于各類圖表使用的有效性
封閉式圖表—半封閉式圖表—開放式圖表三個維度為依據(jù),嘗試通過計劃—回顧—總結(jié)三個環(huán)節(jié)實施,從而讓幼兒有計劃、有目的的進行區(qū)域游戲充分保證游戲時效性。
4.1.1 游戲環(huán)境
當環(huán)境被有趣的材料填充時,幼兒可能在此環(huán)境中進行有效的主動學習。
(1)區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設
為刺激幼兒創(chuàng)作欲望和拓寬幼兒思維,在建構(gòu)區(qū)提供各類建筑的照片或提供具有示范性的成功作品,激發(fā)孩子參與游戲的興趣。
(2)區(qū)域材料合理擺放
為便于幼兒發(fā)現(xiàn)、使用、記錄和歸還材料組織進行標識設計,和孩子商量、討論,將統(tǒng)一材料用符號代替,混合材料用拍照代替。
例如,教師可以將學生分成不同小組,合作探究教材中的案例,自主搜集資料,從不同角度進行思考,無形中鍛煉學生解決問題和分析整理的能力。此外,學生在小組學習中更容易積極表達自身的不同看法,在提高自主學習積極性和會計專業(yè)核心素養(yǎng)的同時,啟迪智慧,將學生快速培養(yǎng)成社會所需人才。
4.2.1 充分了解熟悉表格內(nèi)容
通過集體示范、說明和個別示范讓幼兒對材料充分了解,鼓勵幼兒設計、思考各類材料相應的記錄標識,注意材料特征。
4.2.2 逐步遞進式投入
遵循循序漸進原則由簡到難。
第一階段:投放區(qū)域活動記錄表,嘗試進行簡單的記錄
(1)無結(jié)構(gòu)紙張投放
提供無結(jié)構(gòu)白紙供幼兒對游戲行為進行隨意、簡單的記錄,激發(fā)書寫興趣。
(2)計劃——封閉式圖表投放,幼兒嘗試進行簡單書寫
嘗試對日期、星期等進行前書寫。當經(jīng)驗水平獲得提升時調(diào)整為一周活動計劃表。
(3)工作——半開放式圖表投放,單一符號記錄
游戲開始前進行設計,游戲中將自己化身行動者帶著目的進行游戲,游戲結(jié)束后根據(jù)游戲過程進行簡單回憶和記錄。
(4)回顧——開放式圖表投放,簡單講述
指南中指出大班幼兒能基本完整的講述自己所見或經(jīng)歷過的事,應為幼兒創(chuàng)設一個自由、寬松的語言環(huán)境,為幼兒提供與同伴交流的憑借物,鼓勵幼兒想說、敢說。
第二階段——表格細化與補充,提升經(jīng)驗水平
(1)個人區(qū)域工作計劃表反思與調(diào)整
根據(jù)幼兒發(fā)展情況和經(jīng)驗水平,按照提示內(nèi)容進行簡單記錄。當幼兒獲得一定經(jīng)驗累積時對表格進行調(diào)整,添加設計稿和游戲故事,幫助幼兒進行記憶和經(jīng)驗提升。
(2)小組工作計劃記錄表的跟進投放
第一次投放:小組記錄表的投放讓幼兒在游戲過程中增強合作意識和團隊協(xié)商能力。為了自然的進行過渡我們在原表格基礎(chǔ)上增添我的人員安排。
第二次投放:第二階段加入發(fā)現(xiàn)問題板塊,游戲結(jié)束后記錄并向同伴講述游戲中的問題及解決措施。游戲結(jié)束后將記錄表放置區(qū)域中,幫助幼兒自己解決問題的能力和游戲經(jīng)驗的提升。
以三個維度為依據(jù)通過三個環(huán)節(jié)實施,結(jié)合區(qū)域位置合理擺放、區(qū)域牌制定等為幼兒創(chuàng)設一個感興趣、樂于探索的環(huán)境。在實施過程中一封閉的表格投放,幫助幼兒建立計劃制定意識。循序漸進分層投放不斷調(diào)整和補充。通過集體教學、個別示范等方式,幫助幼兒建立獨特的記錄模式。游戲中通過觀察幼兒游戲行為,結(jié)合記錄表適時補充階段計劃、發(fā)現(xiàn)問題等,逐步增添幫助幼兒進行經(jīng)驗的鞏固和提升。
從無意識書寫到嘗試根據(jù)物體外形特征進行簡單記錄。并開始嘗試創(chuàng)造想象。
游戲前人員安排、游戲內(nèi)容設計;游戲中根據(jù)設計稿有目的的游戲;游戲后簡單的游戲故事講述,幫助幼兒提升游戲的時效性和目的性。
幼兒的合作能促進幼兒之間的交往,提高游戲的興趣和積極性,進一步增強游戲的自信心。
在幼兒每一次的游戲后分享中,他們從簡單的單一的句子,慢慢的變成能看圖完整講述游戲內(nèi)容,再到能總結(jié)提煉游戲過程。