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        基于人工勢場法的多智能體編隊(duì)避障方法

        2019-01-07 12:22:36鄭延斌席鵬雪王林林樊文鑫韓夢云
        計(jì)算機(jī)應(yīng)用 2018年12期
        關(guān)鍵詞:勢場隊(duì)形編隊(duì)

        鄭延斌,席鵬雪,王林林,樊文鑫,韓夢云

        (1.河南師范大學(xué) 計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院,河南 新鄉(xiāng) 453007; 2.智慧商務(wù)與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)河南省工程實(shí)驗(yàn)室,河南 新鄉(xiāng) 453007)(*通信作者電子郵箱xipengxue@163.com)

        0 引言

        多智能體編隊(duì)問題是指多智能體在執(zhí)行任務(wù)的過程中相互之間保持某種幾何形狀不變。編隊(duì)問題是多智能體系統(tǒng)研究的熱點(diǎn)問題之一,在許多領(lǐng)域都有很好的應(yīng)用,如軍用、民用、游戲等。受環(huán)境因素的制約,多智能體編隊(duì)在執(zhí)行任務(wù)的過程中,不可避免地會遇到環(huán)境中的靜態(tài)障礙(如環(huán)境中的山川、河流、房屋、樹木等)和動態(tài)障礙(如環(huán)境中其他移動的智能體),如何合理地避開這些障礙物,又能最大限度地保持編隊(duì)隊(duì)形,是多智能體編隊(duì)研究的關(guān)鍵問題之一,目前研究者提出了許多解決的方法。

        常用的多智能體編隊(duì)避障算法有:領(lǐng)航跟隨法[1]、人工勢場法(Artificial Potential Field method, APF)[2]、虛擬結(jié)構(gòu)法[3]、基于行為法[4]等。其中人工勢場法具有結(jié)構(gòu)簡單、實(shí)用性好、實(shí)時(shí)避障且路徑平滑的優(yōu)點(diǎn),但容易陷入局部最優(yōu)。針對此問題研究者提出許多改進(jìn)方法如:仇國慶等[5]提出了將多智能體系統(tǒng)與傳統(tǒng)遺傳算法相結(jié)合的編隊(duì)控制方法,利用最優(yōu)染色體調(diào)節(jié)智能體的運(yùn)動參數(shù)至最佳狀態(tài),同時(shí)將領(lǐng)航跟隨法與人工勢場法結(jié)合,有效地保持隊(duì)形的穩(wěn)定性,人工勢場法中歸一化其超過最小安全距離的斥力,達(dá)到有效避障目的;Kowdiki等[6]提出了領(lǐng)航跟隨法框架的混合編隊(duì)控制技術(shù),用人工勢場法規(guī)劃領(lǐng)航智能體的導(dǎo)航路徑,使整個(gè)編隊(duì)控制具有穩(wěn)定性;Dang等[7]在動態(tài)環(huán)境下,利用旋轉(zhuǎn)勢場和排斥力使得機(jī)器人逃離障礙物并避免局部極小問題。編隊(duì)避障過程中存在的“局部困擾”[7-8]情況,加入了“回環(huán)力”,使多智能體編隊(duì)能夠通過障礙物區(qū)域。然而這些方法沒有考慮隨機(jī)性障礙物對編隊(duì)控制及避障的影響。

        人工勢場法中增益系數(shù)設(shè)置的局限,使得該算法不適應(yīng)隨機(jī)性障礙物的動態(tài)環(huán)境,近幾年為了增加避障算法的環(huán)境適應(yīng)性,研究者對人工勢場法的增益系數(shù)進(jìn)行改進(jìn),如:張立陽等[9]提出了將模糊控制法與人工勢場法結(jié)合,實(shí)時(shí)調(diào)整斥力與引力的增益系數(shù),實(shí)現(xiàn)軌跡跟蹤與避障;翟紅生等[10]提出了將量子粒子群算法引入到人工勢場法,優(yōu)化斥力與引力勢場的增益系數(shù),實(shí)時(shí)控制機(jī)器人的運(yùn)動。這些方法解決的是單個(gè)智能體的避障問題,沒有涉及多個(gè)智能體的避障。有涉及多個(gè)智能體避障并修改其增益系數(shù)的方法,比如:Chatraei等[11]使用Mamdani模糊系統(tǒng)所給出的人工勢場斥力與引力的增益系數(shù)來驗(yàn)證該系統(tǒng)的避障效果。

        針對動態(tài)環(huán)境中,多智能體編隊(duì)耗時(shí)長、環(huán)境適應(yīng)度差的問題[12],本文在動態(tài)隊(duì)形變換策略[12-13]的異構(gòu)模式下,使用人工勢場法對編隊(duì)中各個(gè)智能體實(shí)時(shí)規(guī)劃避障;針對人工勢場的引力增量系數(shù)和斥力增量系數(shù)設(shè)置的局限,利用布谷鳥搜索算法(Cuckoo Search algorithm, CS)[14],隨機(jī)搜索適合當(dāng)前環(huán)境的引力和斥力增量系數(shù)。使用效率函數(shù)對實(shí)驗(yàn)的數(shù)據(jù)進(jìn)行評價(jià)及分析,驗(yàn)證本文優(yōu)化方法的合理性及有效性。

        1 相關(guān)基礎(chǔ)

        1.1 多智能體動態(tài)隊(duì)形變換避障策略

        多智能體編隊(duì)在進(jìn)行編隊(duì)避障時(shí),需要根據(jù)所處環(huán)境的約束,進(jìn)行實(shí)時(shí)有效的避障。本文用文獻(xiàn)[13]提出的伸縮因子,選擇適合的編隊(duì)隊(duì)形避障方法。伸縮因子是指多個(gè)智能體組成的隊(duì)形維持現(xiàn)有形狀不變,只是在大小上實(shí)現(xiàn)伸縮的參數(shù)[13]。伸縮因子用符號ρ表示,ρ≥ρm,而ρm表示隊(duì)形伸縮因子的閾值。利用伸縮因子來確定避障的隊(duì)形變換模式指令σ(σ∈{σi|0,1,2|}),伸縮因子計(jì)算式如式(1)所示:

        ρ=Dmax/D

        (1)

        其中:D表示智能體小組隊(duì)列的寬度;Dmax表示障礙環(huán)境下智能體小組運(yùn)行路線的可通行路徑的最大寬度。

        動態(tài)隊(duì)形變化策略的模式如下:

        1)零變換模式(σ=0):若ρ≥1,則Dmax≥D,表明編隊(duì)中的智能體不需要改變現(xiàn)有隊(duì)形即可通過障礙區(qū)。

        2)同構(gòu)變換模式(σ=1):若ρ<1且ρ≥ρm,表明智能體編隊(duì)不能直接通過障礙區(qū),但是可以壓縮隊(duì)形大小、不改變隊(duì)形形狀的方式通過障礙區(qū)。

        3)異構(gòu)變換模式(σ=2):當(dāng)兩種模式均不成立時(shí),即ρ<ρm時(shí),表明只能破壞多智能體編隊(duì)現(xiàn)有的隊(duì)形,才能通過障礙區(qū)。

        1.2 人工勢場法

        傳統(tǒng)人工勢場法的基本思想是編隊(duì)中各個(gè)智能體所處的環(huán)境充斥著混合勢力場,環(huán)境中的目標(biāo)點(diǎn)充斥著引力勢場,方向是由智能體指向目標(biāo)點(diǎn);環(huán)境中的障礙物充斥著斥力勢場,方向是由障礙物斥力的合力指向智能體。多智能體編隊(duì)在人工勢場法的引力和斥力的合力狀態(tài)下朝向目標(biāo)點(diǎn)運(yùn)動,并且規(guī)劃出一條平滑無碰撞的路徑。

        1.2.1 引力勢場函數(shù)

        在混合勢場中,目標(biāo)點(diǎn)對于智能體產(chǎn)生引力,算法中所用到的引力勢場函數(shù)如式(2)所示:

        Uatt(q)=katt×(q-qg)2/2

        (2)

        式中:Uatt(q)為引力場;q為當(dāng)前的智能體;katt為引力增量系數(shù),其值大于零;qg為智能體與目標(biāo)點(diǎn)的相對距離。引力Fatt(q)是由引力勢場函數(shù)的負(fù)梯度所得,計(jì)算式為式(3)所示:

        Fatt(q)=-▽Uatt(q)=-katt|q-qg|

        (3)

        1.2.2 斥力勢場函數(shù)

        在混合勢場中,障礙物對于智能體產(chǎn)生斥力,算法中所用到的斥力勢場函數(shù),計(jì)算式如式(4)所示:

        (4)

        式中:q-q0表示多智能體與障礙物的距離;ρ0為障礙物的影響距離;krep為斥力增量系數(shù)。斥力Frep(q)是由斥力勢場函數(shù)的負(fù)梯度所得,大小為式(5)所示:

        Frep(q)=-▽Urep(q)=

        (5)

        文獻(xiàn)[15]在斥力的分量進(jìn)行了改進(jìn),解決了人工勢場法的局部極小值問題,如式(6)~(7)所示:

        (6)

        (7)

        則在混合勢場中,智能體所受的合力如式(8)所示:

        (8)

        1.3 布谷鳥搜索算法

        布谷鳥搜索算法(CS)是由Yang等[14]提出的一種群智能優(yōu)化算法,也是一種新型的啟發(fā)式搜索算法。該算法思想來自于布谷鳥的繁殖行為和育雛習(xí)性,主要的兩個(gè)策略是布谷鳥的巢寄繁殖方式和萊維飛行(Lěvy flight)機(jī)制。通過隨機(jī)游走的方式搜索得到一個(gè)最優(yōu)的鳥窩來孵化自己的鳥蛋,這種方式可以達(dá)到一種高效的尋優(yōu)模式[16]。萊維飛行是一類非高斯隨機(jī)過程,其平穩(wěn)增量服從Lěvy穩(wěn)定分布[17],其優(yōu)點(diǎn)是在飛行過程中,利用步長較小的短距離與較大步長的長距離行走相互交替,提高了全局搜索能力,不易陷入局部最優(yōu)。利用L(λ)的隨機(jī)搜索路徑思想,隨機(jī)步長的Lěvy分布如(9)所示:

        L(s,λ)~s-λ; 1<λ≤3

        (9)

        式中s為萊維飛行得到的隨機(jī)步長。

        2 基于APF與CS的編隊(duì)避障方法

        針對動態(tài)環(huán)境下的隨機(jī)性障礙物,使用動態(tài)隊(duì)形變化策略下的異構(gòu)模式進(jìn)行編隊(duì)避障,并利用布谷鳥搜索算法(CS)改進(jìn)人工勢場法(APF)的增益系數(shù)設(shè)置的局限,用領(lǐng)航跟隨法[1]控制編隊(duì)隊(duì)形,本文提出了基于APF與CS的編隊(duì)避障方法。

        2.1 改進(jìn)引力與斥力的增益系數(shù)

        考慮到環(huán)境障礙物的隨機(jī)分布特性,故利用布谷鳥搜索算法中萊維飛行機(jī)制的隨機(jī)搜索思想,產(chǎn)生增量系數(shù),消除增量系數(shù)的固定值所帶來的局限性。

        使用萊維飛行機(jī)制的Lěvy分布函數(shù)式(9),改進(jìn)引力場函數(shù)中的增量系數(shù)katt和斥力場函數(shù)的增量系數(shù)krep,由于編隊(duì)方向始終是朝向目標(biāo)點(diǎn)的引力方向,式(9)所產(chǎn)生的集合,故選擇引力增量系數(shù)與斥力增量系數(shù)的值分別如式(10)、(11)所示:

        katt=max(a-λ);λ∈(1,3]

        (10)

        krep=min(a-λ);λ∈(1,3]

        (11)

        式中a是由萊維飛行得到的隨機(jī)增量系數(shù)。

        改進(jìn)式(2)、(4),如下所示:

        (12)

        (13)

        改進(jìn)后對應(yīng)的引力與斥力如式(14)、(15)所示:

        Fatt(q)=-▽Uatt(q)=-a-λ|q-qg|

        (14)

        Frep(q)=-▽Urep(q)=

        (15)

        2.2 效率函數(shù)

        環(huán)境適應(yīng)度函數(shù)[12-13]用來評價(jià)編隊(duì)隊(duì)形適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境的程度,其值越小,說明該隊(duì)形變換對環(huán)境的適應(yīng)度越好,計(jì)算式如式(16)所示:

        fenvfit=Ifdd+Iect+Ifcct

        (16)

        其中:Ifdd表示為隊(duì)形失真度;Iecr表示為能量消耗率;Ifcct表示為隊(duì)形變換收斂時(shí)間比。

        本文為了驗(yàn)證多智能體編隊(duì)在隨機(jī)性障礙物環(huán)境的適應(yīng)性,利用方差作為效率函數(shù)評價(jià)避障方法的有效性和合理性,如式(17)所示:

        fenvfit=Iδ

        (17)

        式中:Iδ表示編隊(duì)避障過程的時(shí)間方差,其值越小說明編隊(duì)避障方法的環(huán)境適應(yīng)性越強(qiáng)。

        2.3 多智能體編隊(duì)避障方法

        該方法的主要思想為:先建立常用的智能體隊(duì)形知識庫,當(dāng)檢測到障礙物區(qū)域僅有有一條路徑,計(jì)算伸縮因子,選擇適合當(dāng)前避障的最佳隊(duì)形;檢測到多條路徑時(shí),使用人工勢場法

        進(jìn)行編隊(duì)避障,并使用領(lǐng)航跟隨法保持隊(duì)形通過障礙區(qū)。多智能體編隊(duì)避障流程如圖1所示。

        圖1 多智能體編隊(duì)避障方法流程Fig. 1 Flow chart of obstacle avoidance method of multi-agent formation

        3 仿真實(shí)驗(yàn)及分析

        為了充分驗(yàn)證本文方法的有效性和合理性,進(jìn)行了3組仿真實(shí)驗(yàn)。選取的編隊(duì)隊(duì)形為V型(此隊(duì)形的密集編隊(duì)覆蓋觀察角最大,不易丟失隊(duì)形),使用領(lǐng)航跟隨法控制編隊(duì)隊(duì)形。每個(gè)智能體的速度為0.1 m/s,勻速運(yùn)動,隊(duì)形的夾角設(shè)置為45°,環(huán)境中的障礙物個(gè)數(shù)設(shè)為150(障礙物的位置隨機(jī)生成)。為了適應(yīng)環(huán)境中不同方向的編隊(duì)避障,選取3個(gè)方向:(0,π/4),π/4,(π/4,π/2),對應(yīng)3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)為:(15,23),(23,23),(23,15)。每組實(shí)驗(yàn)對比3種方法,每種方法實(shí)驗(yàn)10次,得到相應(yīng)編隊(duì)避障時(shí)間結(jié)果數(shù)據(jù)如表1所示,編隊(duì)避障時(shí)間是指編隊(duì)從初始點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)整個(gè)過程所需的時(shí)間。從表1中可以看出,本文方法的避障效率更高。

        表1 不同方法10次實(shí)驗(yàn)編隊(duì)避障時(shí)間Tab. 1 Formation obstacle avoidance time of different methods in ten experiments

        實(shí)驗(yàn)1 選取的目標(biāo)點(diǎn)是(15,23),V型編隊(duì)中的每個(gè)智能體的初始坐標(biāo)分別是(0,0),(-1,1),(-1,-1),(-2,2),(-2,-2)。(0,0)點(diǎn)是領(lǐng)航智能體的坐標(biāo),其他的是跟隨智能體坐標(biāo)。選擇本文方法、文獻(xiàn)[12]方法和文獻(xiàn)[5]方法,針對隨機(jī)障礙物的不同分布情況做了10次實(shí)驗(yàn),對應(yīng)最優(yōu)的多智能體編隊(duì)避障圖如圖2中所示。

        由圖2(a)可知,在隨機(jī)障礙物分布的環(huán)境中,多智能體編隊(duì)從開始點(diǎn)計(jì)算伸縮因子選擇異構(gòu)模式的人工勢場法進(jìn)行動態(tài)避障,平滑的避障軌跡經(jīng)過障礙物區(qū)域,過程中用領(lǐng)航跟隨法保持編隊(duì)隊(duì)形。從整個(gè)編隊(duì)避障時(shí)間可以得出,本文方法優(yōu)于文獻(xiàn)[12]方法、文獻(xiàn)[5]方法,隊(duì)形保持相對穩(wěn)定。

        由圖2(b)中可知,環(huán)境中的隨機(jī)障礙物個(gè)數(shù)多,文獻(xiàn)[12]方法用環(huán)境適應(yīng)度函數(shù)獲得最佳隊(duì)形,使用的是柱型編隊(duì)進(jìn)行避障。V型編隊(duì)從初始隊(duì)形變換成柱型隊(duì)形,然后開始進(jìn)行編隊(duì)避障,到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)恢復(fù)到原來的隊(duì)形。此方法在初始點(diǎn)編隊(duì)隊(duì)形變換目標(biāo)隊(duì)形需要一定的時(shí)間,在到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)后恢復(fù)到原來的隊(duì)形也需要時(shí)間,這兩次的時(shí)間增加了整個(gè)編隊(duì)避障的時(shí)間。

        從圖2(c)中可知,在避障過程中編隊(duì)的隊(duì)形無法保持良好,文獻(xiàn)[5]方法是編隊(duì)避障過程中,利用遺傳算法得到最優(yōu)染色體,進(jìn)行反變化換形成解數(shù)據(jù),得到智能體的姿態(tài)信息,動態(tài)調(diào)整編隊(duì)中的智能體。雖然此方法可以將智能體的運(yùn)動參數(shù)調(diào)整到最佳狀態(tài),但是在障礙物個(gè)數(shù)多的環(huán)境中,這樣的方法實(shí)時(shí)調(diào)整智能體的姿態(tài)反而增加了等待時(shí)間,整個(gè)編隊(duì)避障效率將會降低。

        實(shí)驗(yàn)2 選取的目標(biāo)點(diǎn)是(23,23),選用本文方法、文獻(xiàn)[12]方法與文獻(xiàn)[5]方法進(jìn)行對比,三種方法相應(yīng)最優(yōu)的多智能體編隊(duì)避圖如圖3所示。

        從圖3可知,本文方法的多智能體編隊(duì)避障時(shí)間是相比較優(yōu)的,而且在避障過程中的編隊(duì)隊(duì)形保持良好;文獻(xiàn)[5]方法在避障過程中沒有保持好隊(duì)形,但比文獻(xiàn)[12]方法的編隊(duì)避障時(shí)間優(yōu);文獻(xiàn)[12]雖然避障時(shí)間較長,但在編隊(duì)過程中不用考慮隊(duì)形保持問題。

        實(shí)驗(yàn)3 選取的目標(biāo)點(diǎn)是(23,15),選用本文方法、文獻(xiàn)[12]方法與文獻(xiàn)[5]方法進(jìn)行對比,三種方法相應(yīng)最優(yōu)的多智能體編隊(duì)避如圖4所示。

        圖2 實(shí)驗(yàn)1不同方法最優(yōu)多智能體編隊(duì)避障(目標(biāo)點(diǎn)(15,23))Fig. 2 Optimal multi-agent formation obstacle avoidance of different methods in experiment 1 (object point (15, 23))

        圖3 實(shí)驗(yàn)2不同方法最優(yōu)多智能體編隊(duì)避障(目標(biāo)點(diǎn)(23,23))Fig. 3 Optimal multi-agent formation obstacle avoidance of different methods in experiment 2 (object point (23,23))

        圖4 實(shí)驗(yàn)3不同方法最優(yōu)多智能體編隊(duì)避障(目標(biāo)點(diǎn)(23,15))Fig. 4 Optimal multi-agent formation obstacle avoidance of different methods in experiment 3 (object point (23,15))

        從圖4可知,本文方法的多智能體編隊(duì)避障時(shí)間相比較優(yōu),本文方法與文獻(xiàn)[5]方法的編隊(duì)隊(duì)形都能保持隊(duì)形。

        為了進(jìn)一步驗(yàn)證本文方法的性能,使用隨機(jī)障礙物進(jìn)行50次實(shí)驗(yàn),對本文方法、文獻(xiàn)[12]方法與文獻(xiàn)[5]方法作對比,結(jié)果如圖5所示。由圖5可知,本文方法在不同目標(biāo)點(diǎn)的避障時(shí)間都優(yōu)于文獻(xiàn)[12]方法和文獻(xiàn)[5]方法。

        圖5 不同目標(biāo)點(diǎn)不同方法的50次實(shí)驗(yàn)結(jié)果對比Fig. 5 50 experimental result comparison of different methods with different target points

        使用效率函數(shù)對這10次以及50次的各個(gè)目標(biāo)點(diǎn)編隊(duì)避障進(jìn)行評價(jià),結(jié)果如圖6所示。由圖6可知,本文方法的編隊(duì)避障時(shí)間方差相比文獻(xiàn)[12]方法、文獻(xiàn)[5]方法偏低,表明本文方法在隨機(jī)障礙物分布的動態(tài)環(huán)境下,具有較好的環(huán)境適應(yīng)性以及避障高效性。

        圖6 不同方法10次及50次實(shí)驗(yàn)避障時(shí)間方差對比Fig. 6 Variance comparison of obstacle avoidance time for different methods between 10 and 50 experiments

        4 結(jié)語

        本文提出了一種人工勢場法與布谷鳥搜索算法相結(jié)合的多智能體編隊(duì)避障方法,考慮隨機(jī)性障礙物對動態(tài)隊(duì)形變換策略的影響,改進(jìn)異構(gòu)模式下的避障方法。首先,根據(jù)檢測到的障礙物信息,計(jì)算伸縮因子選擇異構(gòu)模式,在此模式下使用人工勢場法進(jìn)行編隊(duì)避障,為每個(gè)智能體規(guī)劃平滑無碰撞的路徑,并用領(lǐng)航跟隨法保持編隊(duì)的隊(duì)形;其次,針對人工勢場法的引力增益系數(shù)和斥力增益系數(shù)設(shè)置的局限性,使用布谷鳥搜索算法中萊維飛行機(jī)制的隨機(jī)搜索思想,搜索出適應(yīng)環(huán)境的增益系數(shù),增強(qiáng)了人工勢場法的環(huán)境適應(yīng)性。仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果驗(yàn)證了所提方法既能動態(tài)控制編隊(duì)避障和隊(duì)形,又能適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境。

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