廟秋輝 王詔 袁大江 江蘇省南京三江學院藝術(shù)校區(qū)
表面上看,我國的動畫片產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢十分理想,然而同成熟的動漫相比,我國的動畫片發(fā)展仍然存在著一定的差距,具有國際影響力的動畫原創(chuàng)作品數(shù)量十分的稀少,而導致這種情況發(fā)生的原因主要是由于,我國針對影視播放系統(tǒng)的壟斷地位沒有做出適當?shù)母淖?,而且在動畫制片發(fā)展的過程中,缺少一定的自主研發(fā)精神,沒有充分的發(fā)揮出產(chǎn)業(yè)運作機構(gòu)的作用和價值,從而導致我國整體的動畫片產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了一定的問題。由于我國的人口基數(shù)十分龐大,因此我國動畫片產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展?jié)撛诳臻g十分的可觀,而且我國擁有一部分固定的動畫片產(chǎn)業(yè)消費群體,在如此龐大的消費者面前,我國的動畫片產(chǎn)業(yè)要想獲得蓬勃的發(fā)展,就必須要針對動畫片發(fā)展過程中出現(xiàn)的問題加以解決,加強我國日后動畫片的發(fā)展戰(zhàn)略,如此才可以保障我國的動畫片市場不斷的擴大和發(fā)展。
我國動畫片目前所呈現(xiàn)出的一個發(fā)展趨勢就是低幼化,孩子沒有對動畫片產(chǎn)生過多的熱情,也不能夠吸引大人關(guān)注的目光。動畫的受眾群體往往是一些年齡較小的幼兒,是如今我國動畫發(fā)展的一個主要趨勢。而且在動漫市場上,也沒有,、影響力較強的作品誕生,動畫的題材往往過于老套,人物形象也受到了傳統(tǒng)觀念的制約,主要都是以歷險為主題,主人公通過自身的努力,跨越了重重的危險,最終獲得成功,只是體現(xiàn)出了保家衛(wèi)國的愛國精神,人物形象過于空洞。反觀日本的動畫,大多數(shù)的主人公都是較為生動的角色,而且會針對一個主題展開一系列的頭腦活動,雖然過程較為類似,可是會在動畫片中深刻地體會出主人公的情感變化。
我國目前動畫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了較為浮躁的現(xiàn)象,絕大部分的動畫設計者雖然在設計的過程中投入了較多的熱情,可是卻不能保證一個理性的思想認知,除此之外,還有一部分人是出于一夜暴富的目標,而對動畫產(chǎn)業(yè)進行投資,缺少一定的創(chuàng)新思維,不能夠充分的認識到動畫產(chǎn)業(yè)的重要性,而且缺少一定的專業(yè)知識,只知道盲目的跟風投資,從而導致整體的動漫市場缺乏一定的理性認知能力。
在動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的過程中,創(chuàng)新的理念是一個重要的因素。我國的動畫企業(yè)首先要保障的就是自身企業(yè)制度的創(chuàng)新,必須要充分調(diào)動企業(yè)員工的積極性,確保企業(yè)的良好發(fā)展,同時還應該對國外先進的技術(shù)進行學習和引進,通過對國外技術(shù)的加強,形成適合自身發(fā)展的動畫制造風格,加強與國際之間的合作,從而保障自身生產(chǎn)出來動畫具有一定的創(chuàng)新性和科學性。
我國動畫片產(chǎn)業(yè)的受用對象往往是年紀較小的幼兒,沒有考慮到青少年和成人的需求,為了保障市場日后的穩(wěn)定,就必須要對選題的范圍和受眾的人群進行擴展。這一點我們可以充分地借鑒日本的發(fā)展,我們應該考慮到青少年和成人的需求,擴展消費者的市場,在自身的動畫中融入一些人性化和生活化的情節(jié),通過輕松愉悅的表達方式來收獲理想的動畫效果,從而開辟出一條適合我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的綠色之路。
我國傳統(tǒng)的動畫作品往往行事較為保守,手段也不具備多樣性,缺少創(chuàng)新型的元素,因此,我國動畫產(chǎn)業(yè)必須要針對自身的題材進行創(chuàng)新,不斷的對創(chuàng)作的手段進行豐富,開闊作品的風格和范圍,選取一些具有價值和意義的題材,從而使觀眾的眼前,能夠出現(xiàn)一些具有我國本土特色的作品,使觀眾在每一次觀看動畫作品的時候,都能收獲不同的體會和效果。同時,針對不同年齡段的人也應該制定不同的動畫作品,確保每一個年齡層次的人都可以,選擇適合自身年齡段的動畫題材,如此才可以不斷的擴展消費的市場,才可以保障我國動畫產(chǎn)業(yè)未來的可持續(xù)發(fā)展。
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