張紅 文章 甘肅省民勤縣職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校
我國動漫產(chǎn)業(yè)一直是一項(xiàng)快速前進(jìn)和發(fā)函的朝陽產(chǎn)業(yè),在國內(nèi)的快速發(fā)展過程中人才需求呈現(xiàn)遞增趨勢,為了推動國產(chǎn)原創(chuàng)動畫的發(fā)展還需要學(xué)習(xí)更多先進(jìn)技術(shù),掌握先進(jìn)技能,提升創(chuàng)新力和創(chuàng)造力,爭取可以在原創(chuàng)動畫的天空中抹上重彩。按照國內(nèi)外市場發(fā)展趨勢,中職院校在計(jì)算機(jī)動漫專業(yè)實(shí)訓(xùn)方面做了諸多工作,為了使實(shí)訓(xùn)更加完善就需要對實(shí)訓(xùn)方案做完善性的分析和研究。
實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目規(guī)劃就是將動漫行業(yè)專業(yè)知識學(xué)習(xí)和實(shí)訓(xùn)教學(xué)充分結(jié)合在一起,在實(shí)訓(xùn)教學(xué)過程中以項(xiàng)目為依托,以提升中職學(xué)生的職業(yè)能力為目標(biāo),對學(xué)生的動畫制作能力進(jìn)行實(shí)際項(xiàng)目的訓(xùn)練。在此發(fā)展過程中首先需要對工作過程進(jìn)行細(xì)化和分析,給學(xué)生設(shè)定多個動畫制作的環(huán)節(jié),針對環(huán)節(jié)進(jìn)行細(xì)致的工作劃分,并且確定相應(yīng)的實(shí)訓(xùn)目標(biāo),以職業(yè)能力作為基本要求提出更多的教學(xué)建議。
首先,做好實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目規(guī)劃。實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目規(guī)劃就是授課教師需要對項(xiàng)目的內(nèi)容做出仔細(xì)的全方面的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)過程中充分的考慮到目標(biāo),以提升學(xué)生的動漫制作綜合能力為目的。運(yùn)用學(xué)生感興趣的方式制作新穎的動漫作品,采取循序漸進(jìn)的原則,逐漸提升難度。
其次,項(xiàng)目制作。在保障不違反法規(guī)法規(guī)和不侵權(quán)的情況,獲得相關(guān)版權(quán)公司的認(rèn)可和統(tǒng)一選擇學(xué)生所熟悉的感興趣的動漫作品,截取其中的一個小部分進(jìn)行制作。此種方式對于調(diào)動學(xué)生積極性和主動性會起到很好的作用,難度適中。學(xué)生可以以小組為單位,不同的小組分工不同,由此讓每一個學(xué)生都能夠在小學(xué)學(xué)習(xí)的過程中得到技能鍛煉。教師規(guī)定好項(xiàng)目的技術(shù)使用范圍和技術(shù)運(yùn)用標(biāo)準(zhǔn),每一個小組自由發(fā)揮才能和知識,進(jìn)行自我創(chuàng)作,這個過程也是中職學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)的總結(jié),是對自己所學(xué)知識的校驗(yàn)。
首先,二維動畫的制作。二維動畫的制作還需要聘請社會知名動漫公司的技術(shù)人員和教師組成專家調(diào)研小組,實(shí)訓(xùn)指揮小組,商議學(xué)生二維動畫制作的流程,確定二維動畫制作工作適應(yīng)的專業(yè)類型,項(xiàng)目類型,所需要的設(shè)備和工作環(huán)境以及整體操作標(biāo)準(zhǔn)等等。例如,動畫的前期制作需要搜集素材、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、繪制動畫設(shè)計(jì)稿等等,后期要剪輯、字母、發(fā)布影片、渲染輸出等等。二維動漫制作對學(xué)生的素描能力、速寫能力和色彩搭配能力、造型表演等等進(jìn)行鍛煉。確定實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目可以提升學(xué)生的綜合能力之后,列出具體項(xiàng)目表,由動漫專業(yè)骨干教師帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)做實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目的規(guī)劃分析,在此次規(guī)劃當(dāng)中還是將動漫制作流程當(dāng)做是主線。細(xì)化教學(xué)目標(biāo),充分提升學(xué)生的職業(yè)能力。
其次,實(shí)訓(xùn)方案的實(shí)施。實(shí)訓(xùn)方案的實(shí)施在學(xué)校進(jìn)行,選擇某級學(xué)生進(jìn)行實(shí)訓(xùn)教學(xué),教師可以給學(xué)生設(shè)計(jì)多個實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,例如,在某校教師一共設(shè)置了三個實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,第一個為短片制作《星球集合》,實(shí)訓(xùn)時間為一周。第二個動畫版面為電影《功夫熊貓》中的一部分制作,運(yùn)用五個星期的實(shí)踐。最后一個是實(shí)訓(xùn)教師做技術(shù)規(guī)定,由學(xué)生自己完成原創(chuàng)動畫,時間為9個星期[2]。
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)之后,教師還需要對參與實(shí)訓(xùn)的學(xué)生進(jìn)行評價(jià),評價(jià)方式主要有現(xiàn)場觀察方法、座談比較方法和回訪等方法。在學(xué)生方面,對學(xué)生的原創(chuàng)作品進(jìn)行分析,相對比以往學(xué)生的作品和這一屆學(xué)生的作品,查看水平是否有所提升。按照《星球集合》為案例,可以對學(xué)生設(shè)計(jì)的場景進(jìn)行對比,按照構(gòu)圖因素、色彩搭配因素還有角色與場景因素進(jìn)行分析,其中動作是關(guān)鍵點(diǎn),動作也是突出故事情節(jié)的一個重要方面。教師方面,教師也是實(shí)訓(xùn)效果的重要影響因素,對教師做出評價(jià)的目的是提升教師實(shí)訓(xùn)教學(xué)的效果,教師評價(jià)主要看項(xiàng)目設(shè)計(jì)的有效性,實(shí)訓(xùn)目標(biāo)是否明確,教師指導(dǎo)是否及時等等。在實(shí)訓(xùn)之后走訪動漫公司和動漫市場,了解企業(yè)的需求和學(xué)生能力之間的差距,了解最新的動漫技術(shù),由此進(jìn)行實(shí)訓(xùn)方案的完善,實(shí)施項(xiàng)目教學(xué),爭取能夠從傳統(tǒng)硬性教學(xué)的桎梏中走出來,提升學(xué)生的綜合能力。
綜上所述,本文對中職計(jì)算機(jī)動漫專業(yè)實(shí)訓(xùn)方案進(jìn)行了分析和研究。中職計(jì)算機(jī)動漫專業(yè)實(shí)訓(xùn)方案的完善是提升學(xué)生知識運(yùn)用能力,綜合實(shí)力的基礎(chǔ),也是未來教學(xué)的主要方向,因此還需要教師集合社會動漫公司技術(shù)人員的力量,共同完善學(xué)生的實(shí)訓(xùn)方案,提升實(shí)訓(xùn)效果。
[1]雷全智,陳珍娜,文婕英等.組建動漫工作室解決高職動漫專業(yè)實(shí)訓(xùn)問題探析——以廈門城市職業(yè)學(xué)院為例[J].廈門城市職業(yè)學(xué)院學(xué)報(bào) ,2014,16(1):61-64
[2]姚勝楠.高校動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)實(shí)訓(xùn)方案研討[J].大觀 ,2017,14(1):147-148
[3]王珊珊.淺談如何實(shí)現(xiàn)動漫實(shí)訓(xùn)課程中的教學(xué)變革[J].美術(shù)教育研究 ,2016,22(3):148-148