文/徐美玲 黑龍江省大慶市東湖第二小學(xué)
對于小學(xué)生這個年齡段的孩子,根據(jù)心理學(xué)規(guī)律和小學(xué)生學(xué)習(xí)特點,有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學(xué)生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學(xué)習(xí)效率下降等,這時適當(dāng)?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學(xué)生,吸引學(xué)生,創(chuàng)設(shè)新的興奮點,激發(fā)學(xué)生思維動力,以使學(xué)生繼續(xù)保持最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。學(xué)生學(xué)習(xí)有了興趣,教學(xué)才能取得良好的效果。根據(jù)情境教育的原理,創(chuàng)設(shè)充滿美感和智慧的學(xué)習(xí)氛圍,可使學(xué)生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應(yīng)的情緒,全身心地投入到學(xué)習(xí)中去,使他們潛在的能力得到充分發(fā)展。愉快的教學(xué)能保持學(xué)生專注的注意力,盎然的學(xué)習(xí)興趣,逐漸形成對美術(shù)課的持久興趣。在美術(shù)教學(xué)中,恰當(dāng)利用信息技術(shù)與美術(shù)課堂教學(xué)相融合,可以把注意力迅速集中到課堂教學(xué)的內(nèi)容上,信息技術(shù)的運用,能使許多抽象的知識靜態(tài)變動態(tài),無聲變有聲,抽象變具體。且圖文并茂、形象生動地創(chuàng)設(shè)優(yōu)美情境,極大地刺激學(xué)生的聽覺和視覺器官,情景有物有意,讓學(xué)生置身其中,則喚起學(xué)生的求知欲望,激發(fā)他們學(xué)習(xí)知識的濃厚興趣,同時讓每個學(xué)生都能積極思維,全身心投入到課堂中來,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強烈的求知欲。使學(xué)生由原來的被動學(xué)習(xí)變成主動學(xué)習(xí)探究。
今日的信息技術(shù)正在越來越廣泛地應(yīng)用于各行各業(yè)。把信息技術(shù)和美術(shù)教學(xué)相融合讓學(xué)生課堂學(xué)習(xí)更輕松。利用畫圖工具使美術(shù)技法課變得"簡單",利用課件使美術(shù)手工課變得"輕松",利用網(wǎng)絡(luò)使美術(shù)欣賞課變得"津津有味"。愛因斯坦說:"興趣是最好的老師。"學(xué)生對于計算機輔助教學(xué)的形式通常感到非常的新鮮,課件、網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)軟件等具有獨有的畫面展示方式和獨特的音響效果,可以馬上抓住學(xué)生好奇的心理,讓其精神高度集中起來。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,電腦的課件、網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)軟件等可以使平常見慣的范畫、情景、實物,與聲音、文字、動畫有機地結(jié)合起來,使美術(shù)教學(xué)內(nèi)容由平面到立體,由靜止到運動,由文字到聲音圖像,極大地增強了課堂的生動性和趣味性,極大地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。講授過程由此變得親切可愛,學(xué)生們覺得新奇好玩,學(xué)習(xí)氣氛就變得輕松。例如:《大樹的故事》這一課,我利用欣賞多媒體課件的制作,讓學(xué)生更直觀地欣賞到來自大自然的不同種類、不同形狀的樹。初步了解樹的種類特征。利用欣賞多媒體課件,讓學(xué)生看到樹上樹下都生活著哪些動物,通過視覺觀察動物在樹上樹下發(fā)生的有趣的故事,了解動物的生活習(xí)性,拓展學(xué)生的發(fā)散思維。利用欣賞多媒體課件,欣賞畫家作品、小朋友的作品,拓展了學(xué)生的發(fā)散思維,讓學(xué)生創(chuàng)作更輕松,更有激情。通過沙漠化的視頻,讓學(xué)生有身臨其境的感覺,更深入體會到愛護樹木,愛護動物,愛護大自然的重要性。從而滲透德育教育,引導(dǎo)學(xué)生進行綠色環(huán)境保護,培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活,愛護大自然的情感。通過不同小學(xué)階段開始將信息技術(shù)引入美術(shù)課堂,讓學(xué)生視野更開闊了,更能身臨其境,創(chuàng)作有感而發(fā),對美術(shù)學(xué)習(xí)更有興趣了。在全國進行新課程改革的長遠發(fā)展趨勢來看,從小培養(yǎng)學(xué)生用電腦進行美術(shù)創(chuàng)作、美術(shù)設(shè)計的技能是十分必要的。而利用電腦來進行繪畫,無非又是學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一種好辦法。在兒童初次學(xué)習(xí)電腦繪畫時,給他們要選擇有趣的、易用的繪圖軟件。如金山畫王,利用其自帶的大量模板,他們使用畫筆、魔術(shù)棒等工具,通過拖放、調(diào)整就可以創(chuàng)作出十分漂亮的圖畫來,這樣既熟悉了鼠標(biāo)、鍵盤的操作,又可以極大地提高他們的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣。同時,也會讓他們產(chǎn)生一種不滿足感:這些東西(模板,圖案)都是現(xiàn)成的,如果我能自己畫出來那該多好啊!在此基礎(chǔ)之上就可以讓兒童學(xué)習(xí)使用Windows自帶的畫圖板程序了。在學(xué)習(xí)了一些常用工具如鉛筆、直線、筆刷、顏料桶等的使用方法,及了解常用的文件操作如新建、存盤等方法后,就為以后學(xué)習(xí)更加復(fù)雜的軟件打下良好的基礎(chǔ)。同時讓他們利用Windows自帶的畫圖板程序也可以畫出十分漂亮的圖畫來。我們有理由相信,將信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)學(xué)科進行整合,必將促進學(xué)生兩方面能力的提高,使他們能夠更好地應(yīng)對未來的挑戰(zhàn)。
利用信息技術(shù)手段教學(xué)讓課堂學(xué)習(xí)效率更高了,從而促使學(xué)生更好、更快、更準、更深入地把握教學(xué)中的重點和難點。在當(dāng)代,教師、學(xué)生、教材、媒體四要素彼此相互聯(lián)系、相互作用形成了一個有機的整體。在信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)融合的課堂里,師生之間的關(guān)系也發(fā)生了根本性的變化,教師是未知過程的設(shè)計者、引導(dǎo)者、幫助者、促進者,學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)在學(xué)習(xí)的過程中主動獲取知識,積極參與、體驗、評價。運用多媒體,化枯燥為生動,解決教師難以講清、學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點;運用多媒體輔助教學(xué),可以在有限的時間內(nèi)呈現(xiàn)更多的知識,擴大課堂容量,特別是在欣賞的環(huán)節(jié)中,教師可以事先將教學(xué)內(nèi)容與信息技術(shù)有機整合,讓學(xué)生在欣賞中開闊視野,啟發(fā)學(xué)生聯(lián)想。引導(dǎo)學(xué)生更深一步探究學(xué)習(xí)的積極性。提高了學(xué)生的欣賞能力,繪畫能力及色彩表現(xiàn)能力。更好地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作能力。隨著我國現(xiàn)代信息技術(shù)教育的迅猛發(fā)展,教育軟件、教學(xué)資源在形式內(nèi)容上也不斷發(fā)展。學(xué)校教育教學(xué)信息化勢不可擋。
總之,恰當(dāng)?shù)剡x準多媒體的運用與美術(shù)課堂教學(xué)的最佳結(jié)合點,適時適量地運用多媒體,發(fā)揮其最大功效,就可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高課堂教學(xué)效率,促進素質(zhì)教育實施,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思路,使學(xué)生能夠有信心地大膽創(chuàng)作。