韓敬嫻
國漫人工智能制作平臺靠譜嗎?
據(jù)騰訊游戲?qū)W院《中國二次元游戲用戶行為分析報告》預(yù)測,2018年中國15?24歲二次元用戶滲透率達64%,而中國泛二次元用戶達1.27億。二次元逐漸從小眾亞文化變成大眾娛樂休閑文化。根據(jù)DoNews統(tǒng)計,2017年全年以動漫為基礎(chǔ)的二次元行業(yè)共有93家獲得投資,總金額近40億人民幣。
對于動漫制作行業(yè)來說,熱鬧的背后,勞動密集型產(chǎn)業(yè)的本質(zhì)并沒有改變,制作效率依舊是困擾行業(yè)的頑疾,而影響效率的一個關(guān)鍵就是制作工具。
目前國內(nèi)并沒有專門的動漫制作工具,即使業(yè)內(nèi)經(jīng)常使用的PS,其本質(zhì)也是一個修圖軟件,并沒有針對動漫制作具備太多的定制功能。雖然國外出現(xiàn)過一些專門的漫畫制作工具,比如CSP、MediBang等,但由于動漫的生態(tài)不同,國漫特有的彩色條漫越來越主流,國外的工具無法滿足國內(nèi)的制作需求,并且收費很高,云存儲的功能也無法在國內(nèi)使用。
另外,隨著需求的增加,漫畫創(chuàng)作平臺的公司化趨勢明顯,角色分工開始出現(xiàn),是否有一款軟件可以讓團隊之間形成高效協(xié)同也是提升制作效率的關(guān)鍵。
針對這些問題,喵圖科技找到了人工智能技術(shù)通往垂直產(chǎn)業(yè)的方向:做中國人自己的動漫制作平臺。從動漫制作開始到最后分發(fā)都可以在這個平臺上面完成,每個節(jié)點會有相應(yīng)的人工智能技術(shù)作為輔助。
比如上色環(huán)節(jié),作為一個典型的勞動密集型工種,大多由助理擔(dān)任。以漫畫《一人之下》為例,一位熟練的上色師完成一集25分鐘的動畫,若每天工作10小時完成20?30幅,需要600天。若是10人團隊,則需要連續(xù)工作2個月。而采用人工智能技術(shù)上色,可以自主識別圖像區(qū)域并完成上色,在暈染、陰影等效果上處理得也很到位,一集動畫僅需2.5小時,效率提升了2000倍。除此之外,在制作過程中,圖像優(yōu)化、素材庫管理、云存儲等多個環(huán)節(jié)都會借助人工智能技術(shù)提升工作效率。
據(jù)了解,喵圖科技已經(jīng)通過合作、公開網(wǎng)絡(luò)、專利等多種方式整合了4000萬數(shù)據(jù)進行訓(xùn)練,用以優(yōu)化技術(shù)。但對于更多的產(chǎn)品細節(jié),喵圖科技創(chuàng)始人馬慕晗表示產(chǎn)品尚在前期試用階段,不方便透露太多。綜合來看,該款產(chǎn)品將集合PS、SAI、CSP等動漫行業(yè)常用軟件的主要功能于一體,并增加了定制化功能和人工智能輔助創(chuàng)作協(xié)調(diào)功能。
目前該產(chǎn)品已經(jīng)合作了超過20家的CP方,喵圖科技也在進一步收集反饋意見,改善產(chǎn)品功能。
直接面向B端客戶提供動漫制作平臺對于一家初創(chuàng)企業(yè)來說,是前人少走的路,馬慕晗也坦言“這是一件長期的、艱巨的、理想化的事情”,畢竟單純的B端模式會在投資產(chǎn)出方面與現(xiàn)有短平快的市場需求之間產(chǎn)生矛盾。
在C端,喵圖科技希望能打造出專業(yè)化的社區(qū)形態(tài),承接繪畫愛好者工作之外的娛樂時間,于是 “喵圖” App 于2018年6月6日上線,目前主要以智能上色和社區(qū)分享兩大功能為主。
在智能上色部分,用戶可以創(chuàng)建畫板,選取自己的線稿進行一鍵上色或者選取自己的照片轉(zhuǎn)成漫畫風(fēng)格,可以選取的智能上色模版22個,目前還在不斷增加中。對于有個性化需求的用戶,喵圖科技增加了自定義上色功能,用戶根據(jù)個人喜好填充自定義顏色,創(chuàng)作出只屬于自己的獨一無二的作品。
社區(qū)是為用戶們提供分享作品、交流心得的平臺,喵圖App會在首頁隨時推送熱門、最新的分類線稿,用戶也可以從首頁選取喜歡的作品上色,與大咖們比一比。馬慕晗表示“目前上線的還不到預(yù)期功能的十分之一”,未來將會有更多的人工智能技術(shù)融入到產(chǎn)品中。