楊曉慶
摘要:本文以虛擬現(xiàn)實(VR)及其在產(chǎn)品設(shè)計中的相關(guān)應用為基礎(chǔ),針對特殊群體消費者(特別是自閉癥兒童患者)相關(guān)產(chǎn)品進行相關(guān)研究和探討。通過對VR人機交互技術(shù)在產(chǎn)品領(lǐng)域的相關(guān)研究將特殊人群相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計要素進行分析研究,充分了解特殊人群對周邊事物的認識及其認知心理,有針對性地對特殊人群的視覺辨別能力、視覺空間能力、辨別方向能力、視覺化思維能力進行相關(guān)輔助治療的產(chǎn)品進行交互設(shè)計,探索出一個符合主題的VR虛擬現(xiàn)實的交互產(chǎn)品特征。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;特殊人群;交互;產(chǎn)品
虛擬現(xiàn)實,這種體從80年代中期就出現(xiàn)了,實體科技總是在拖其后腿,但是,VR虛擬現(xiàn)實越來越多地在人們生活中出現(xiàn),并在產(chǎn)品設(shè)計中得到了廣泛運用。同時,工業(yè)設(shè)計也在全球經(jīng)濟一體化的背景下如“雨后春筍”般的蓬勃發(fā)展起來,她是設(shè)計生產(chǎn)具有一定用途的物質(zhì)產(chǎn)品和非物質(zhì)形態(tài)的服務的總和。然而,無論是VR虛擬現(xiàn)實還是工業(yè)設(shè)計(產(chǎn)品設(shè)計)都離不開“交互”一詞。
“交互”有廣義、狹義之分,在產(chǎn)品設(shè)計上,交互的理解一般為狹義的:主要研究關(guān)于設(shè)計、評價和實現(xiàn)以供人們使用,它強調(diào)了人與機器之間的一種信息交換。在產(chǎn)品設(shè)計中,交互是一種如何讓產(chǎn)品易用、有效而讓使用者覺得愉悅的技術(shù),而今被廣泛運用的虛擬現(xiàn)實也正是為產(chǎn)品進行更好地交互體驗的一種工具。由此也產(chǎn)生了一系列的新名詞,例如:多媒體人機交等。
本文將以虛擬現(xiàn)實為背景對特殊人群(特別是自閉癥人群)康復輔助產(chǎn)品的交互性進行相關(guān)研究。
一、理論概述
虛擬現(xiàn)實(Virtual
Reality),特點是用模仿的方式給使用者創(chuàng)造一種虛擬的環(huán)境,通過感知使用者的行為,帶有虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品一般都帶有交互作用,而產(chǎn)品設(shè)計的主要要素之一便是交互。
特殊人群,在萬千消費者中存在著一群因自身形體與常人無異的消費者,他們是一群身體處于亞健康的特殊人群,他們有老人、有成年人、有兒童。
二、相關(guān)理念、產(chǎn)品發(fā)展趨勢
虛擬現(xiàn)實主要包括模擬環(huán)境、感知、自然既能、傳感設(shè)備四個方面;交互性、沉浸感、想象三個特征。其主要含義為:使參與者獲得真實的體感,能全身心地進入其中;使用者能自主、親身操作所展現(xiàn)的虛擬環(huán)境;虛擬現(xiàn)實不是一種媒介,更應該是一種針對不同情況、場景在不同領(lǐng)域發(fā)揮作用的一種想象工具和手段。
虛擬現(xiàn)實在產(chǎn)品設(shè)計中的運用主要體現(xiàn)在產(chǎn)品的宣傳上,讓產(chǎn)品能更好地展現(xiàn)在消費者面前,讓消費者更好、更真實地對產(chǎn)品有一個直觀感受。那虛擬現(xiàn)實在產(chǎn)品中進行運用,會對我們的生活和相關(guān)領(lǐng)域帶來什么變化呢?
(一)幫助設(shè)計師對產(chǎn)品進行優(yōu)化;
(二)降低試驗成本,對產(chǎn)品進行更好地優(yōu)化改良以提高產(chǎn)品的競爭力。
面對特殊需求人群,產(chǎn)品設(shè)計更加要求設(shè)計師增加對產(chǎn)品的本質(zhì)功能及其屬性的滿足之外的對人的精神層面、使用體感(感性需求)方面的關(guān)注,運用現(xiàn)有的現(xiàn)進技術(shù)和設(shè)備對產(chǎn)品的功能、造型、技術(shù)、材質(zhì)、色彩、實施過程等實現(xiàn)人與產(chǎn)品的相統(tǒng)一。
那么怎么將VR虛擬技術(shù)運用到特殊人群的產(chǎn)品中去,我們首先要考慮的是:
(一)VR跟治療結(jié)合;
(二)vR跟臨床輔助結(jié)合;
(三)vR跟醫(yī)學培訓相結(jié)合。
三、相關(guān)研究羅列匯總
針對本次研究的實現(xiàn)方法及目標人群,有始至終制定了一個計劃表(如圖1),將特殊人群(自閉癥兒童為例)、虛擬現(xiàn)實及產(chǎn)品設(shè)計要素進行研究羅列,明確本次研究的要點和要素。
通過分析規(guī)劃圖表制定,對各要素進行了分析、羅列,大致可分為如下幾點:(如表1)
(一)特殊人群——自閉癥兒童分析總結(jié)
本次特殊需求人群選定的是自閉癥兒童,因此,結(jié)合項目負責人之前所做究及其結(jié)果(如下:)對產(chǎn)品進行了探索性設(shè)計。
1.自閉癥兒童生理特征:
(1)視覺:斜視、無法看清移動物體——視覺獲取的信息并非是一眼獲得,而是通過視覺的不斷掃描獲得的;
(2)觸覺:一般可分為過度敏感或遲鈍兩種情況,適應性較差、固執(zhí)、暴躁、反應遲鈍;
(3)精細動作:手、眼、腦的協(xié)調(diào)差,不協(xié)調(diào);語言發(fā)育遲緩,平衡力差;
2.自閉癥兒童心理特征:缺乏對自己和他人心理狀態(tài)的認知和推測能力;
3.自閉癥兒童生活形態(tài)特征:機械記憶和視覺記憶能力很強,情緒冷淡,對新的事物缺乏興趣。
(二)虛擬現(xiàn)實計分析總結(jié)
虛擬現(xiàn)實的運用實現(xiàn)分為承載體實現(xiàn)(VR眼鏡為主流)、裸眼兩大門類。針對特殊人群中的自閉癥兒童心理、生理等相關(guān)要素,裸眼虛擬現(xiàn)實相較于需要承載媒介的虛擬現(xiàn)實要更為合適。目前虛擬現(xiàn)實在產(chǎn)品上的運用多存在于對產(chǎn)品進行宣傳、對產(chǎn)品外形進行設(shè)定、對產(chǎn)品布局進行檢測,忽略了在產(chǎn)品上的實際體驗。
四、產(chǎn)品
結(jié)合相關(guān)要素,設(shè)計了一款裸眼自閉癥兒童輔助玩具(如圖2)。本次研發(fā)的特殊兒童輔助產(chǎn)品引用高頻音樂療法。這樣可以幫助自閉癥兒童在使用過程中調(diào)整身體狀況。雖然不能保證使用者能夠在短時間內(nèi)痊愈,但是卻能大大改進孤僻的生活狀態(tài)。本產(chǎn)品希望把孤僻的癥狀縮小到很小的程度,它的原理在于通過刺激聽覺系統(tǒng),達到刺激大腦的目的。
“蘑菇點點”引用的全息投影拉進父母與孩子的距離感,增進感情,蘑菇點點也會教會孩子一些安全知識,運用卡通圖片等動畫形式傳遞信息給孩子,從而減少家庭危險系數(shù)。蘑菇點點,您孩子的安全衛(wèi)士。
蘑菇點點上面白色圓點會采用虛擬現(xiàn)實的全息投影呈現(xiàn)出來各種表情(圖3表情圖),讓孩子們能夠有更多的興趣點,在讓孩子們?nèi)ジ惺懿煌砬楸磉_著什么。
而根據(jù)每個患有孤僻癥的人的不同,選擇調(diào)理治療的時間和方法不一樣,那么調(diào)理治療結(jié)果也會不盡相同。調(diào)理治療的效果好壞存在差異性,但是當堅持一段時間后我們希望這款產(chǎn)品能帶來以下幾個顯著的效果:
(一)減小對聲音的敏感度:能更好地處理噪音。他們不再感到圍繞在他們周圍聲音的威脅,并且開始逐步地建立他們與周圍發(fā)生事情的聯(lián)系,由此減少了急躁的情緒;
(二)開始學會專注:變得調(diào)諧,能夠?qū)W⒆瞿骋皇虑椋?/p>
(三)減少抵觸心理:當他們抵觸心理減少時,會表現(xiàn)出與人交流的渴望,社交能力也會逐步的增強;
(四)提高語言技藝:他們會嘗試發(fā)出各種聲音。有了一定語言技巧的孤僻孩子,他們說話的方式也會改變,他們可以使用更長的句子,用更適合的詞去描述事物,會正確的使用“我”和“你”;
(五)更好的自我感覺:一旦他們能夠聯(lián)系到他們的聲音,就會開始有好的自我評價;
(六)提高社交技巧:他們會開始尋找接觸新的人群,也會懂得怎么與人交流;
(七)更好的聽從別人的意見,會主動的與人說話;減少挑釁,激進的行為。
五、總結(jié)
正常人的生活水平及要求在隨著社會、科技的發(fā)展不斷提高,新型科技在生活中無處不在,特殊需求的人群在一定程度上也需要得到我們的關(guān)注,他們的相關(guān)產(chǎn)品也應該隨著時代和社會的發(fā)展加入一些更人性化、符合交互的、帶有虛擬現(xiàn)實的元素。讓我們一起關(guān)愛特殊需求的人群,用自己的專業(yè)幫助他們康復、生活。
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