韓景芳
【摘要】數(shù)學作為中小學教育的基礎(chǔ)學科,和日常生活、社會生產(chǎn)存在密切關(guān)聯(lián)。基于科技水平的逐步發(fā)展,數(shù)學在技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品應(yīng)用和工業(yè)生產(chǎn)等領(lǐng)域均取得顯著成效。而在小學數(shù)學教學期間,更是將信息技術(shù)融入教學活動,通過對課程內(nèi)容、教學目標的創(chuàng)設(shè),為教學活動的開展起到指導作用。
【關(guān)鍵詞】小學數(shù)學教學 信息技術(shù) 創(chuàng)新
一、信息技術(shù)支持下小學數(shù)學教學創(chuàng)新的意義
其一,調(diào)動學生興趣。數(shù)學是邏輯性強和概念抽象的學科,輔之信息技術(shù)的選擇,能夠使教學內(nèi)容予以形象化、具體化和直觀化。特別針對處于發(fā)展中的學生,由于好奇心相對較重,難以集中注意力,若融合信息技術(shù),則會在豐富和創(chuàng)新教學內(nèi)容的前提下,調(diào)動其學習興趣,提高教學效率。
其二,有助于提高學生智力。傳統(tǒng)小學數(shù)學教學課堂的開展,教學方式、器具均呈現(xiàn)單一化的特點,即一把教尺、一個黑板、一個粉筆即可組成教學課堂,雖可起到相應(yīng)知識傳授的效果。但學生由于處于被動接受的狀態(tài),易產(chǎn)生慣性思維,喪失發(fā)散性思維的培養(yǎng)力度,更談不上提高自身智力。而在信息技術(shù)的支持下,能夠以正向思維、逆向思維兩種角度,加深學生對數(shù)學知識的把控,繼而在熟練運用的基礎(chǔ)上,為后續(xù)學習、生活奠定基礎(chǔ)。
其三,打造和諧的課堂氛圍。傳統(tǒng)數(shù)學教學模式,主要以直接教學為主,致使課堂氛圍過于凝重、沉悶。而融合信息技術(shù)下的小學數(shù)學教學課堂,能夠在豐富教學資源的前提下,引導學生如何做好問題思考及解答工作,不僅可促進學生課堂參與度,還可活躍師生間的氣氛,碰撞思維火花,落實現(xiàn)代化教學的意義。
二、信息技術(shù)支持下小學數(shù)學教學創(chuàng)新的有效途徑
(一)調(diào)動學生積極性
小學數(shù)學教學活動的開展,教師若要達到相應(yīng)的教學目標,則可通過電子白板的運用,調(diào)動學生積極性,使其產(chǎn)生濃厚的學習興趣。例如:借助影像、場景和畫面、音樂等形式,將靜態(tài)知識具體化和生動化,輔之主觀學習意識的培養(yǎng),保證學生能夠在短時間內(nèi)進入學習狀態(tài),完成相關(guān)知識的探索、思考等活動。
例如,《什么是周長》課程學習中,教師可依據(jù)電子白板內(nèi)的庫存功能,創(chuàng)設(shè)“動物運動會”場景。即在信息技術(shù)的支持下,設(shè)置運動場,依次拖出小馬、小猴和小兔,結(jié)合旁白講述:“小馬跑到一半時折回起點,用時80s;小猴、小兔正好跑完一圈,用時91s、114s?!痹俳?jīng)Flash動畫的呈現(xiàn),同時說明小猴是冠軍時,小馬認為自己用時最短應(yīng)為冠軍的質(zhì)疑點。通過該種問題的創(chuàng)設(shè),要求學生自主完成相關(guān)問題的思考,利用跑圈場景引入課程,即周長的概念。
(二)強化教學重難點
對于小學生而言,在初次接觸數(shù)學知識時,因其內(nèi)容點過于抽象畫和復雜化,導致學生在學習能力、智力水平受限的前提下,為教學工作的開展帶來不小難度。若要在此背景下,確保小學數(shù)學教學活動的順利施行,則應(yīng)借助圖片、視頻和事物等現(xiàn)代化教學手段,以激發(fā)學生潛力和興趣為導向,將數(shù)學知識予以簡單化、直觀化呈現(xiàn),以此加強學生對重難點知識的把控。
例如,《角的初步認識》課程教學中,教師可融合電子白板的運用,以直觀的角度呈現(xiàn)由兩根木條組合產(chǎn)生的活動角,鼓勵學生自主思考,如何實現(xiàn)該角大小的轉(zhuǎn)變。在小組討論后,教師可向外/內(nèi)旋轉(zhuǎn)某個木條,學生能夠發(fā)現(xiàn)角的變化。再經(jīng)思維引導的形式,要求學生對角大小、角邊開叉大小間的關(guān)聯(lián)予以掌握。該種教學模式的運用,能夠以生動化、形象化的特點,幫助學生快速掌握事物間的區(qū)別及關(guān)聯(lián),使其能夠在深化解讀知識點的同時,克服教學重難點。
(三)打破教學重難點的限制
在小學數(shù)學教學中,若仍采用傳統(tǒng)教學模式,則難以加深學生對抽象知識的掌握度,而這也在某種程度上為教學工作的開展帶來局限。對此,若要避免此類現(xiàn)象的出現(xiàn),筆者建議小學數(shù)學教師應(yīng)全面加強對信息技術(shù)的應(yīng)用,以輔助教學的方式,對教學課堂予以創(chuàng)新優(yōu)化,使教學知識更為具體化、形象化。例如,《相遇問題》教學中,教師可借助課件演示的方式,創(chuàng)設(shè)教學情景,以此強化學生對數(shù)量關(guān)系的認知。即在課件上呈現(xiàn)一條鐵軌,由兩側(cè)分別使出一列火車,直至相遇,提出以下問題:“A、B兩列火車分別從兩地相對行駛,A車行駛速度為80km/h,B車行駛速度為60km/h,A車在開出60min后開出B車,經(jīng)3h持續(xù)行駛兩車相遇,求鐵軌的長度?!?/p>
針對此類問題,教師可利用線段圖的方式,分別演示各列車行駛路程,而借助動態(tài)演示、直線圖的表達手法,將教學難點予以細化,便于學生準確列出解題答案,比教師傳統(tǒng)說教更具說服力。該種教學模式的施行,能夠借助聲像、動畫等資源,將靜態(tài)知識予以動態(tài)演示,以此在彌補傳統(tǒng)教學模式缺陷的同事,加深學生對重難點直至的領(lǐng)悟。
綜上,筆者建議教師應(yīng)適時轉(zhuǎn)變自身的教學思想,通過信息技術(shù)、傳統(tǒng)教學模式間的融合,輔之多媒體設(shè)備的選擇,思考二者間的契合點,以打造嶄新且恰當?shù)膶W習平臺為目標,使小學數(shù)學教學課堂更具多樣化和現(xiàn)代化優(yōu)勢,滿足現(xiàn)代化教學的需求。