張友發(fā)
人工智能已經(jīng)成為資本市場的寵兒,國內(nèi)外大企業(yè)如谷歌、百度都在進(jìn)行相應(yīng)布局,創(chuàng)業(yè)者則將其視為彎道超車的突破口。其中趨勢之一是人工智能技術(shù)正在改造創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),而后者在之前曾被視為人工智能難以涉及之地。比如在音樂行業(yè),去年有一個名為Amper Music的人工智能作曲平臺承擔(dān)了歌手Taryn Southern新專輯I AM AI中“Break Free”一曲的作曲及監(jiān)制工作,該專輯也被媒體稱為第一張完全運用人工智能技術(shù)進(jìn)行作曲和制作的專輯。
具體到產(chǎn)業(yè)邏輯,人工智能技術(shù)將如何改變原有的音樂工業(yè),它是否會威脅到原有創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的地位甚至取代他們?創(chuàng)業(yè)邦(微信搜索:ichuangyebang)近期采訪到的盒聲智能音樂項目,或許可以為你提供一些思考的方向。
盒聲音樂成立于今年年初,創(chuàng)業(yè)思路來自創(chuàng)始人的個人經(jīng)歷與普遍存在的行業(yè)痛點。創(chuàng)始人施佳陽早年通過作曲軟件DAW(Digital Audio Workstation)接觸到音樂創(chuàng)作,并由此進(jìn)入了音樂行業(yè),這個過程讓他意識到了技術(shù)對于音樂者愛好者的幫助。但這些音樂制作軟件存在諸多問題,比如操作性差,產(chǎn)品更新慢,反饋不夠精確。
音樂創(chuàng)造者的普遍問題在于尋找靈感的方式有限。他們需要花時間營造適合創(chuàng)造音樂的氛圍,這個過程會給他們很大壓力。而做完一段音樂后,創(chuàng)作者往往沒辦法將這一次獲得靈感的經(jīng)驗用于下一次創(chuàng)作活動。
“盒聲音樂做的是一個降維的工作,也就是降低肌肉記憶的最低標(biāo)準(zhǔn)?!笔┘殃栒J(rèn)為藝術(shù)需要肌肉記憶,音樂家無法憑空完成作品,往往需要彈奏鋼琴,哼唱旋律等方式營造音樂氛圍,尋找創(chuàng)作靈感。這一尋找靈感的過程依賴于以往的肌肉記憶,有時候顯得過長。
盒聲音樂正好可以縮減這個過程。創(chuàng)作者可以通過在盒聲音樂系統(tǒng)輸入標(biāo)簽、輸入歌詞、上傳圖片等方式生成音樂小樣,并獲得音樂反饋(系統(tǒng)生成的音樂小樣)來幫助自己獲得靈感,完成創(chuàng)作。盒聲系統(tǒng)還可以解析音樂,對創(chuàng)造者的風(fēng)格做一個猜想,通過對已完成的作品的機器學(xué)習(xí),幫助創(chuàng)作者形成個人風(fēng)格。
盒聲音樂目前十分鐘就能創(chuàng)作出一首短的曲子;相比之下,音樂人平均一兩天才能創(chuàng)作出同樣長度的作品。施佳陽計劃在未來將系統(tǒng)的創(chuàng)作效率提高,縮短到兩分鐘創(chuàng)作?!耙魳繁旧頃r間越長,人工智能的優(yōu)勢更大。”
施佳陽認(rèn)為盒聲音樂的機制對應(yīng)著兩個方面的目標(biāo):降低音樂愛好者進(jìn)行創(chuàng)作的門檻,幫助音樂人更好地獲得靈感、形成風(fēng)格。
“這不會取代音樂家,而是輔助他們更快地做更多的東西?!笔┘殃柋硎?,盒聲音樂的目標(biāo)是幫助音樂人獲得更多利益,而不是用更低的價格取代他們。
盒聲音樂的創(chuàng)作團隊是音樂行業(yè)內(nèi)科技愛好者與IT行業(yè)內(nèi)音樂愛好者的集合。這個團隊很早就在做音樂科技的探索,并最終將突破口放在了人工智能上。
施佳陽認(rèn)為這個跨專業(yè)的團隊有著自己的優(yōu)勢:“我是從業(yè)多年的音樂人,有豐富的經(jīng)驗,尤其是對中國的音樂(很了解);相比之下,國外音樂軟件會因為不夠本土化而水土不服。公司的IT團隊都具備不錯的音樂素養(yǎng),因此團隊溝通協(xié)作很順暢;國外的音樂項目,音樂人往往沒法全身心投入,大部分時候還是技術(shù)人員在做?!?/p>
“音樂是沒有對錯的”,因而施佳陽和盒聲音樂團隊更多的是從人出發(fā),考慮音樂和人的互動關(guān)系,更關(guān)注人的感受,并將之融入到音樂中去。
這種思路也體現(xiàn)在盒聲音樂的技術(shù)結(jié)構(gòu)與算法設(shè)計上。盒聲音樂的算法分兩種:一種是谷歌的開源算法,對數(shù)據(jù)進(jìn)行無監(jiān)督的機器學(xué)習(xí);此外,盒聲音樂還有一套自主研發(fā)的智能作曲系統(tǒng)YAME,這套系統(tǒng)與國外普遍的“暴力算法”相區(qū)別,會有專家對其進(jìn)行系統(tǒng)的審美引導(dǎo),進(jìn)行音樂語匯的計算、合成和渲染。
對于系統(tǒng)產(chǎn)出作品的質(zhì)量,施佳陽認(rèn)為“音樂不會說謊”,“盒聲音樂產(chǎn)出的音樂平均質(zhì)量應(yīng)該在行業(yè)平均水準(zhǔn)之上”。
盒聲音樂服務(wù)的對象有三個層級。
對于大B端用戶,比如電影制作方、商業(yè)地產(chǎn)公司等配樂需求方,盒聲音樂會直接為其提供精準(zhǔn)的定制化音樂產(chǎn)品,主要在時長和風(fēng)格等方面進(jìn)行定制化創(chuàng)造。
對于小B端用戶,也就是音樂人團隊,盒聲音樂則會為其提供前端數(shù)據(jù),開放更多自定義空間,提供如速度、風(fēng)格、節(jié)奏這樣的選項幫助其創(chuàng)作;小B端用戶也會提供一些模板豐富盒聲音樂的系統(tǒng)。
對于C端用戶,他們可以用自己喜歡并簡單的方式輸入歌詞,哼唱的旋律等形式來獲得音樂反饋,盒聲音樂團隊會盡量減少甚至不提供自定義選項(比如節(jié)拍等專業(yè)音樂選項)。用一個不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋扔鱽斫忉尵褪?,盒聲音樂分別給C端用戶和小B端用戶提供的產(chǎn)品,其差別類似美圖秀秀和PS的差別。
目前盒聲音樂還處在出售音樂產(chǎn)品的階段,但在施佳陽的構(gòu)想中,針對不同層級的用戶要采用不同的商業(yè)模式:對于大B端用戶主要按產(chǎn)品收費,單首歌曲按時間長度收費,版權(quán)按年限授權(quán);針對小B端用戶,盒聲音樂計劃在未來推出SaaS模式,為音樂創(chuàng)作人開放更多接口;針對C端用戶,盒聲音樂可能的變現(xiàn)手段則是為用戶提供更多增值服務(wù)。
施佳陽把公司的發(fā)展分為三個階段:在前期,也就是現(xiàn)階段,主要為大B端用戶服務(wù),以起到打開市場的作用;與小B端用戶的合作還處在磨合期與發(fā)力期;C端產(chǎn)品還處在研發(fā)階段,但會是公司后期階段努力的方向。
目前盒聲音樂已經(jīng)與簡單快樂音樂經(jīng)紀(jì)公司達(dá)成合作,為后者旗下藝人創(chuàng)作專輯曲目。此外,公司正在開展的業(yè)務(wù)還包括為院線電影配樂,為旅游小鎮(zhèn)提供環(huán)境音樂,為商場提供“罐頭音樂”,等等。
除了施佳陽外,盒聲音樂還有兩位技術(shù)合伙人:聯(lián)合創(chuàng)始人李栓柱曾先后擔(dān)任惠普、阿里、房多多以及復(fù)星金服等公司的數(shù)據(jù)算法專家與技術(shù)總監(jiān)的工作;另一位技術(shù)合伙人——陳鵬為計算機專業(yè)背景,曾在惠普負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)服務(wù)。
盒聲音樂目前正在更新升級系統(tǒng),從而擴大已有的業(yè)務(wù)。