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        用游戲手柄來(lái)拍照

        2018-06-08 03:27:04鐘平成
        攝影之友 2018年6期
        關(guān)鍵詞:背景設(shè)置游戲

        鐘平成

        在家玩游戲就能“拍”出絕美大片?沒(méi)錯(cuò)!這一次,我們將教大家怎么不用相機(jī)、足不出戶,讓全世界最知名的景點(diǎn)成為我們的拍攝場(chǎng)景,全世界最知名的汽車成為我們的模特,并隨心所欲地控制時(shí)間、光線、角度、汽車擺放,獲得精彩絕倫的圖片。

        Grand Turismo Sports

        令人驚嘆的拍照功能

        曾經(jīng)的“游戲攝影”往往都是自由度與畫質(zhì)不可蒹得的狀態(tài),自由度足夠高的沙盤游戲畫質(zhì)一般都好不到哪里去,因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)者不可能兼顧地圖的龐大與豐富的細(xì)節(jié)。而那些以畫面著稱的游戲又正好反過(guò)來(lái),“攝影用戶”能夠探索的角度、場(chǎng)景非常有限,即使你抓取了好的畫面,它們也和游戲的原畫相差無(wú)幾,這種情況下你只能說(shuō)你領(lǐng)會(huì)了游戲設(shè)計(jì)者想傳達(dá)的畫面,而不是像攝影那樣“拍”到了獨(dú)特的照片。

        隨著科技的發(fā)展,自由度與畫質(zhì)兩項(xiàng)都得到了大幅的提升,很多游戲設(shè)計(jì)者也意識(shí)到玩家在游戲中“攝影”的需求,紛紛設(shè)計(jì)了單獨(dú)的拍照模式。而接下來(lái)要介紹的游戲在其中可謂獨(dú)樹(shù)一幟。自由度上它提供了多達(dá)1000個(gè)場(chǎng)景,這些場(chǎng)景均采自世界各地風(fēng)景名勝的實(shí)景。配合著細(xì)節(jié)豐富的模型以及合理的光線效果,可以讓我們“拍”下美輪美奐的汽車照片。

        小試牛刀/布拉格查理大橋上的大眾T1

        布拉格是一個(gè)浪漫的地方,大眾T1巴士更是眾多情侶想要自駕環(huán)游歐洲的夢(mèng)想汽車,第一個(gè)案例我們就假裝自己駕駛著T1巴士來(lái)到了美麗的布拉格吧,看看GTS會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的體驗(yàn)。

        Stap1場(chǎng)景選擇和搭配車輛

        當(dāng)天色變暗,煤油燈亮起時(shí)的查理大橋是布拉格最有味道的場(chǎng)景之一。我們?yōu)檫@個(gè)場(chǎng)景搭配了60年代經(jīng)典的大眾T1巴士。

        Stap2車輛擺放

        這里的場(chǎng)景不是普通的照片,而是混合了路面模型、光照信息以及高動(dòng)態(tài)背景圖片的混合體。擺放車型時(shí),你只能將車放在路面模型的表面、路燈的反光會(huì)合理地出現(xiàn)在車輛的玻璃上。通過(guò)兩側(cè)的搖桿,你可以調(diào)整車輛的位置以及車頭的朝向。除了位置,你還可以調(diào)整車輪朝向,車燈狀態(tài)(示寬、近光、遠(yuǎn)光、剎車燈、轉(zhuǎn)向燈等)。

        Stap3調(diào)整曝光參數(shù)

        “鏡頭”菜單下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己就像實(shí)地拍攝的攝影師。畫面左上角的參數(shù)就是當(dāng)前相機(jī)的設(shè)置,你可以在右側(cè)的菜單中調(diào)整光圈、曝光補(bǔ)償、快門速度等等參數(shù)。

        Stap4構(gòu)圖與對(duì)焦

        在鏡頭菜單下,使用搖桿可以調(diào)整鏡頭朝向、鏡頭傾斜角度以及變焦的操作。在變焦過(guò)程中你可以看到左上角焦距數(shù)值的變化。畫面中央的方框是對(duì)焦點(diǎn),當(dāng)按下手柄上的方塊鍵時(shí),你可以在畫面中任意移動(dòng)位置。

        Stap5色彩效果調(diào)整

        構(gòu)圖與曝光參數(shù)完成調(diào)整,接下來(lái)進(jìn)入效果菜單。在這里可以調(diào)整白平衡、色調(diào)以及曝光,菜單的樣式和擺放與Lightroom如出一轍。

        在這張圖中我將白平衡調(diào)整為4300K,以突出此刻鈷藍(lán)的天色,并將色調(diào)向紫紅方向調(diào)整了一些。

        Stap6特殊效果

        在特殊效果系列菜單中,我們可以給圖片增加顆粒感、暗角、色差、眩光等等。在這里我為了讓車燈與路燈的觀感更一致,減少了眩光這項(xiàng)參數(shù),也令車頭部分看起來(lái)更加銳利。

        最后,游戲提供很多現(xiàn)成的濾鏡使用,你可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。值得一提的是,游戲設(shè)置的“遮罩”功能,它與PS中蒙版概念一致,你可以選擇只針對(duì)背景進(jìn)行調(diào)色或者只針對(duì)車輛進(jìn)行調(diào)整。在這個(gè)例子中,我壓低了背景的暗部,讓建筑物的輪廓變得更加突出。與此同時(shí)又提亮了車輛的亮度和對(duì)比度,以求車輛看起來(lái)更加明顯。

        玩轉(zhuǎn)視角/展現(xiàn)克爾維特C3的漂亮腰線

        由于游戲內(nèi)為我們提供了非常強(qiáng)大的互動(dòng)性,每當(dāng)我們改變車體位置時(shí),周圍環(huán)境對(duì)于車體的影響便會(huì)隨之改變。因此我們可以嘗試一些特殊的角度體現(xiàn)汽車的工業(yè)美學(xué)。

        Stap1場(chǎng)景選擇和車輛情況

        初步的想法是用城市燈光的反光來(lái)表現(xiàn)車身獨(dú)特的造型,所以選擇了局域帶狀的城市光源的場(chǎng)景。這樣車身的反光也會(huì)呈現(xiàn)為線條狀,而不是其他類型。

        邊調(diào)整車輛位置和朝向,邊觀察車輛側(cè)面的反光情況。最終確定車輛的位置。與此同時(shí),為了展現(xiàn)輪轂的樣式,將前輪的角度轉(zhuǎn)了30度。并打開(kāi)了剎車燈。

        Stap2構(gòu)圖

        在鏡頭-方向菜單打開(kāi),可以切換拍攝的角度是橫拍還是豎拍。方便我們按照自己的思路去構(gòu)圖。

        使用變焦功能推進(jìn)突出腰線,同時(shí)讓鏡頭傾斜,形成對(duì)角線式構(gòu)圖。

        Stap3改變光圈

        先將焦點(diǎn)移動(dòng)到距離鏡頭最近的尾燈上,然后改變鏡頭光圈。調(diào)整過(guò)程中可以看到背景虛化程度的變化。在整張圖中使用F22拍攝,腰線部分雖然銳利,但是對(duì)背景的燈光也造成了干擾。使用最大的F1.4拍攝,車身前部的反光也被虛化掉了,有些得不償失。最終確定為了中等光圈F4。

        Stap4精細(xì)調(diào)整

        與此前一樣,調(diào)整白平衡設(shè)置,讓電鍍保險(xiǎn)杠中的天空開(kāi)起來(lái)更藍(lán),與暗金色的車身形成較鮮明的對(duì)比。此外為了突出畫面中央的腰線,為照片加了暗角。另外為了減輕尾燈過(guò)亮喧賓奪主,應(yīng)大幅度減少眩光的數(shù)值。最后增加車輛的飽和度和對(duì)比度。

        Stap完成

        TIPS

        拍攝技巧

        腔制尾燈亮度

        電亮車尾燈有兩種方法,除了將剎車燈設(shè)置為“開(kāi)”,還可以打開(kāi)“近光燈”或者“示寬燈”。使用后面方法打開(kāi)的車尾燈亮度要低于前者.更適合配合夜晚場(chǎng)景使用

        完美搖拍/澳門街頭的豐田GT2000

        嘗試了異國(guó)風(fēng)情,我們來(lái)看看具有中國(guó)特色的澳門街頭。這個(gè)場(chǎng)景非常適合我們嘗試動(dòng)感畫面的形成,讓鏡頭來(lái)實(shí)現(xiàn)搖拍追車功能。

        Step1場(chǎng)景構(gòu)思和車輛設(shè)置

        豐田GT2000有著非常優(yōu)雅的造型,產(chǎn)量也極小,車型堪稱夢(mèng)幻,所以一個(gè)夢(mèng)幻的場(chǎng)景必不可少。沿著道路走向擺放車輛,打開(kāi)近光燈。滿眼各色霓虹燈是搖拍的絕佳場(chǎng)地。

        Step2搖拍的設(shè)置

        1.在鏡頭菜單下,找到“追焦攝影設(shè)定”選項(xiàng)。點(diǎn)選開(kāi)啟,因?yàn)橹挥虚_(kāi)啟了此項(xiàng)設(shè)置才能進(jìn)行接下來(lái)的搖拍追焦操作。

        2.此時(shí)會(huì)出現(xiàn)車輛的名稱,這意味著鏡頭在曝光過(guò)程中會(huì)追隨車身。這么拍過(guò)的影友一定知道,這種手法可以拍出非常炫酷的效果。

        3.經(jīng)過(guò)上面調(diào)整后,當(dāng)你切換回車輛欄時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)車輛狀態(tài)菜單內(nèi)會(huì)多一個(gè)“速度”的選項(xiàng)。在這里我們使用了默認(rèn)的80km/h。

        Step3確定快門速度

        不同的快門速度會(huì)帶來(lái)不同的背景拉線程度,最終快門速度的數(shù)值需要試拍來(lái)完成。

        Step4調(diào)色

        背景中的圖片具有極高的位深,因此可以做非常大幅度的調(diào)色操作,而夢(mèng)幻的效果需要夢(mèng)幻的色彩來(lái)搭配。在這個(gè)例子中我想通過(guò)極端調(diào)整白平衡設(shè)置壓低路燈發(fā)出的黃色,并突出紅色和綠色以模擬類似電影畫面的效果。下面將詳細(xì)講解簡(jiǎn)單的調(diào)整色彩過(guò)程。

        1.這里非常極端地將白平衡調(diào)整為3000K,而色調(diào)項(xiàng)則完全拉到了綠色的一端。

        2.選擇遮住車輛的蒙板,對(duì)背景進(jìn)行更大幅度調(diào)整。

        3.對(duì)背景部分使用“交叉沖洗(綠)”濾鏡讓背景的綠色變成更特別的藍(lán)綠色。

        4.最后,對(duì)車輛進(jìn)行單獨(dú)的調(diào)整。

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