江蘇海門市能仁小學(xué)(226100) 姜 浩
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出,數(shù)學(xué)教學(xué)課程內(nèi)容的設(shè)計要與現(xiàn)代信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)有效整合,借助信息技術(shù)提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,豐富課程教學(xué)資源,并幫助學(xué)生解決數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中遇到的各種難題,讓學(xué)生能夠輕松、愉快、高效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。這也說明數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實(shí)施應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況合理地運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),要注意信息技術(shù)與課程內(nèi)容的整合,注重實(shí)效。筆者現(xiàn)結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)案例,闡述如何巧用信息技術(shù)來豐富數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。
美國教育學(xué)家布魯姆說:“一個帶著積極的情感學(xué)習(xí)課程的學(xué)生,比那些缺乏熱情、樂趣和興趣的學(xué)生,或者比那些對學(xué)習(xí)材料感到焦慮和恐懼的學(xué)生,學(xué)習(xí)得更加輕松,更加迅速?!苯處熯m時地運(yùn)用多媒體技術(shù),讓學(xué)生在圖形、文字、聲音、圖像的情境中學(xué)習(xí),可有效喚醒學(xué)生興趣。
如在教學(xué)三年級的“平移和旋轉(zhuǎn)”一課時,教師提出:“讓我們跟著視頻一起到游樂場去暢游一番吧!”然后播放視頻,呈現(xiàn)摩天輪、小火車、滑滑梯、升降梯、旋轉(zhuǎn)木馬等游玩項(xiàng)目。教師提問:“你喜歡什么游戲項(xiàng)目?請用手比畫比畫。”
學(xué)生比畫摩天輪時,教師在白板上拖動摩天輪的動態(tài)圖片,歸到左側(cè);學(xué)生說出升降梯時,教師拖動升降梯歸到右側(cè),以此類推,最終形成兩大類(如圖1)。請學(xué)生給這兩類運(yùn)動方式分別取個名稱。板書課題:平移和旋轉(zhuǎn)。
圖1
教師從學(xué)生喜聞樂見的游戲活動入手,通過視頻播放,讓學(xué)生身臨其境,而動手比畫不同游戲的運(yùn)動方式,可喚醒學(xué)生已有的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),營造一種分類的需要。視頻、電子白板等多媒體的合理運(yùn)用,充分調(diào)動了學(xué)生的視聽感官,有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使其產(chǎn)生積極探索的學(xué)習(xí)愿望,并將自己調(diào)試到最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
微課,是指運(yùn)用信息技術(shù)按照認(rèn)知規(guī)律,呈現(xiàn)碎片化學(xué)習(xí)內(nèi)容、過程及擴(kuò)展素材的結(jié)構(gòu)化數(shù)字資源。故事是低年級學(xué)生最愛的教學(xué)形式之一,故事的講述方式值得我們多加探討。好的故事可以將枯燥的法則生動化,讓抽象的知識形象化。教師要善于和敢于將好玩的故事通過微課的形式引入數(shù)學(xué)課堂。
如在教學(xué)三年級的“混合運(yùn)算”一課時,教師采用故事型微課導(dǎo)入課堂:數(shù)學(xué)王國里,有兩個家族,分別是“+、-”家族和“×、÷”家族,他們在各自的家族中和平共處,遵守法則:只有加減或只有乘除的算式,按從左往右的順序計算。(教師出示題目:15+6-8;21-4+12;3×4÷2;18÷6×9;請學(xué)生說出運(yùn)算順序,然后計算。學(xué)生自主嘗試練習(xí),交流算法,校對結(jié)果。)有一次,兩個家族不小心碰到了一起:6+4×3。這下可不得了了!先算誰?再算誰?大伙兒爭得面紅耳赤。這時,出現(xiàn)了一位智慧老爺爺,他提議按實(shí)際生活中的計算順序來決定。例如,桌上有6個桃子,4盤梨,每盤3個,桌上一共有幾個水果?先算4×3=12(個),算出一共有 12個梨,再算 6+12=18(個),所以一共有18個水果。據(jù)此,智慧老爺爺給出了新的法則:既有加減法又有乘除法時,要先算乘除法再算加減法。(教師出示題目:12-5×2;81÷9+8;18-12÷3;16+54÷6,讓學(xué)生完成練習(xí)。)
如此富有童趣的故事型微課,不僅讓學(xué)生在較短的時間內(nèi)掌握了混合運(yùn)算的計算法則,還讓學(xué)生明白了混合運(yùn)算的算理,這比起傳統(tǒng)計算法則的教學(xué)顯然更勝一籌。
小學(xué)低年級學(xué)生年齡較小,思考問題以形象思維為主,對數(shù)學(xué)語言的理解能力相對較弱,而教師借助信息技術(shù)開展數(shù)學(xué)教學(xué)能夠讓學(xué)生更好地掌握數(shù)學(xué)知識。多媒體教學(xué)可將抽象語言和圖形轉(zhuǎn)化為視覺內(nèi)容,將靜態(tài)知識轉(zhuǎn)化為動態(tài)形式,從而突破教學(xué)難點(diǎn)。
如在教學(xué)四年級“認(rèn)識射線、直線和角”一課時,教師課件出示香港維多利亞港灣的燈光秀。
師:這些燈射出的光線都可以看作是射線。請你列舉生活中類似的例子。
生1:手電筒射出的光線,探照燈射出的光線,汽車燈射出的光線。
師(課件出示小孩沿著射線的一端一直走、一直走……卻怎么也走不到頭的情境,如圖2所示):為什么這個小孩怎么也走不到頭呢?
圖2
生2:由于射線是無限長的,所以小孩根本走不到盡頭。
師:請你用手勢比畫出一條射線,你有什么發(fā)現(xiàn)?
生3:不管我的手指怎樣延伸、再延伸,始終不能展示射線的全貌。
師(總結(jié)):不管是燈射出的光線、小孩走的射線、手勢比畫的射線……都是永無止境的,說明射線是無限長的。
(請學(xué)生嘗試畫一條射線,交流畫法)
通過上述案例不難發(fā)現(xiàn):“無限長”這一抽象的概念是本課的教學(xué)難點(diǎn),從“有限”到“無限”,這是學(xué)生空間認(rèn)識上的一個質(zhì)的飛躍。教師巧妙地使用多媒體技術(shù),解決了傳統(tǒng)教學(xué)手段難以解決的重難點(diǎn)問題,讓學(xué)生在觀察、感悟、動手操作的過程中,體悟“無限長”這一概念,使學(xué)生的思維有依可尋、有根可靠,輕松將這一新知融入原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中。
實(shí)踐操作可以有效提高教學(xué)效果。根據(jù)學(xué)生的年齡和身心特點(diǎn),教師應(yīng)提供合適的情境讓學(xué)生進(jìn)行有效操作。幾何領(lǐng)域無疑有更多適合學(xué)生動手操作的契機(jī),學(xué)生通過手腦并用,可有效建立空間觀念。
如在教學(xué)六年級的“圓柱和圓錐”一課時,利用電子白板的縮小與放大功能,讓學(xué)生觀察到圓柱和圓錐發(fā)生了什么變化。(如圖3)
圖3
生1:圓柱和圓錐一會兒變胖,一會兒變瘦。
生2:有的高沒有變化,底變大了;有的底沒有變化,高變矮了。
(請學(xué)生上臺,拖動鼠標(biāo),讓圓錐變形)
師(小結(jié)):看來,不管圓柱或圓錐的高矮胖瘦如何變化,它們還是圓柱或圓錐,因?yàn)榉蠄A柱或圓錐的特征。
師:你們見過博士帽或圣誕帽嗎?想不想嘗試自己做帽子。請大家拿出信封,利用信封里的材料做一做。
(學(xué)生動手制作、交流、展示)
視頻展示成功的小組的制作過程,同時演示問題。通過對比,讓學(xué)生從中發(fā)現(xiàn)問題。
學(xué)生在做中學(xué),在學(xué)中做。通過電子白板的拖拉功能,對圓柱和圓錐“高矮胖瘦”的變化進(jìn)行觀察,讓學(xué)生對圓柱和圓錐的特征有了更深入的體驗(yàn)和更深刻的認(rèn)識。然后通過制作博士帽和圣誕帽的過程,讓動手操作不再是課堂的裝飾物和花架子,讓學(xué)生真正體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,感受到數(shù)學(xué)的魅力。
綜上可知,信息技術(shù)可以有效揭示概念的本質(zhì),揭示知識產(chǎn)生和發(fā)展的過程,幫助學(xué)生建立正確的數(shù)學(xué)觀。葉瀾老師說過:“教學(xué)不只是追求‘課堂的出彩’,更是追求學(xué)生‘真正的發(fā)展’”。顯然,教學(xué)的一切都是為了學(xué)生的發(fā)展。巧妙地利用信息技術(shù),提升教學(xué)技藝,豐富數(shù)學(xué)課堂教學(xué),人機(jī)有效融合,定能促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。