馬云燁
洛杉磯圣克拉里塔區(qū)的阿維娃·切斯特女士會一句魔法,每當她三歲的精力極其旺盛,破壞力強大的小兒子喬讓她感覺筋疲力盡時,她就會喊出那句:“去看一會平板電腦吧!”,這句威力強大的咒語能夠讓喬瞬間從令人抓狂的惡魔化身為安安靜靜專注屏幕的天使。
3歲以下:健康飲食
賦予這位令人同情的母親魔法技能的是一款名叫“Labo汽車設(shè)計師”的手機app,在這款2016年入選兒童區(qū)最佳游戲和應(yīng)用的游戲軟件中孩子能夠設(shè)計制造自己的汽車,它提供有很多模板,很多奇思妙想的素材都成為了制造汽車的材料,比如圓圓的向日葵車輪,浴缸做的卡車車斗。即使對于3歲的孩子來說也非常簡單有趣,喬動動手指就能夠制造出自己喜歡的汽車,還可以選擇一種小動物駕駛它,去游戲中的世界冒險。“這對喜歡汽車的孩子有不可抗拒的吸引力?!卑⒕S娃笑著說。
現(xiàn)在3歲甚至更小的孩子也被允許玩電子產(chǎn)品了,自從2016年10月美國兒科學(xué)會調(diào)低了幼兒使用電子產(chǎn)品的年齡,勞心勞力的父母們獲得了一絲喘息的機會,“人們經(jīng)過了大量觀察實驗發(fā)現(xiàn)18個月到2歲的兒童就可以在家長的陪同和輔助下觀看一些有益的節(jié)目或者早教類應(yīng)用了”兒科會的布朗羅德里格斯博士說,“這能夠刺激他們的語言能力和神經(jīng)發(fā)展?!?/p>
除了刺激孩子們的大腦發(fā)育,一些高明的app還能夠幫助督促他們身體的成長健康,比如“簡單吃”,它曾獲得過米歇爾·奧巴馬的高度贊揚?!昂唵纬浴蹦転楹⒆觽冇涗浰缘臇|西,如果吃過青菜就會加分,喝下整杯牛奶也會得分。 如果攝入了足夠的蔬菜,“簡單吃”就會通知爸爸媽媽給予孩子獎勵。而同時,它也會指導(dǎo)孩子們?nèi)ビ嬎闼麄円惶熘芯烤购认铝硕嗌俨唤】碉嬈贰_@很重要,要知道美國大約有1200萬的兒童和青少年有過度肥胖的困擾。專家認為,如果從很小的時候就灌輸健康飲食的觀點會對他們長大后的身體健康有很重要的影響。
4-6歲:勤快地做家務(wù)
當孩子們還小的時候,父母親往往覺得只要他們健康快樂的長大就可以了,然而當他們慢慢長大后各種附加的期望就出現(xiàn)了,比如希望他們能夠獨立,有動手能力,但很多時候威脅嚇唬并不好使,哄和講道理也很難達到目的,在和孩子們的戰(zhàn)爭中父母天生就是輸家。現(xiàn)在父母們憑借手機app似乎有希望拿下一城。
“家務(wù)大師”是一款鼓勵孩子做家務(wù)的app,家長們可以在上面列出家庭任務(wù),孩子完成任務(wù)就能獲得相應(yīng)的分數(shù),它還能夠根據(jù)孩子的年齡來設(shè)置任務(wù)的難易程度,比如四歲的孩子可以自己整理床鋪,幫忙晾曬衣服等。6歲的孩子能夠獨立刷洗餐具,越困難的任務(wù)分數(shù)越高。它的設(shè)計者克里斯·伯格曼稱,自從2012年“家務(wù)大師”在應(yīng)用商店上線以來,已經(jīng)鼓勵孩子完成超過140萬個家庭任務(wù)。
伯格曼提供了另一種佐證,此前有調(diào)查研究認為,電子產(chǎn)品令孩子們越來越懶惰,根據(jù)這項調(diào)查的數(shù)據(jù),從2008年到1981年間,孩子們承擔一些力所能及的家務(wù)的時間下降了25%--6歲的孩子每天只有24分鐘,11歲以上的孩子大約為50分鐘,而且他們中的大多數(shù)認為他們不應(yīng)該做那么多。這些時間他們當然更愿意窩在沙發(fā)上或者躺在床上玩平板電腦或者手機?!凹覄?wù)大師能讓他們動起來” 伯格曼說。
“鵝卵石的藝術(shù)”也能讓孩子們動起來,它是一款引導(dǎo)孩子們利用自然中的事物完成創(chuàng)意作品的app,比如用石頭組成不同的形狀,或者用樹葉花瓣來完成漂亮的畫作。和伯格曼抱有同樣想法的軟件程序設(shè)計師們正在努力將很多現(xiàn)實世界的事情變得和玩游戲一樣有意思。
7歲-12歲:玩游戲一樣輕松學(xué)
學(xué)習(xí)也一樣。紐約區(qū)的一位媽媽最近驕傲的宣稱“我的兒子能夠把披薩餅啃出加利福尼亞州的形狀?!边@是他玩了幾次“堆積王國”的后遺癥,設(shè)計師希望能夠用比較有趣的辦法來教孩子們認識美國50個州及地區(qū)還有各自的位置。
“瘋狂科學(xué)家的實驗室”要更難一些,對孩子們的動手能力要求更強,當然滿足感也更強烈。這款應(yīng)用軟件用比較淺顯生動的方式教孩子們利用生活中隨處可見的簡單事物,比如水、燈泡、蠟燭、氣球、鹽等,模擬簡單的物理和化學(xué)實驗,通過這樣有趣的互動實驗明白一些基本原理。
不管是吃蔬菜、倒垃圾還是學(xué)習(xí)物理,關(guān)鍵是讓孩子把這些事當成是在玩游戲。數(shù)據(jù)編程對很多成年人來說也十分枯燥,但一款名叫“scratchjr”的學(xué)習(xí)編程的入門級應(yīng)用軟件在眾多兒童游戲軟件中卻脫穎而出,下載量超過150萬次。它的設(shè)計靈感來自目前非常流行的零編程語言,設(shè)計師把每次編程都變成一個有趣的互動故事,在這款軟件中代碼被編成一個個小模塊,按照指示,孩子們把模塊組合到一起,人物就會移動、說話、舞蹈或唱歌。在設(shè)計項目的這個過程中,孩子們學(xué)會了自己解決問題,規(guī)劃思路,并且用計算機語言創(chuàng)造性地表達自己。許多玩過這款應(yīng)用的孩子表示“又有趣又酷”。
這真像一種魔法,不過是換了種形式,孩子們的行動快了何止百倍,對父母來說也同樣如此,據(jù)軟件與資訊產(chǎn)業(yè)協(xié)會統(tǒng)計,美國每年銷售的教育軟件、多媒體內(nèi)容和相關(guān)服務(wù)項目的收入高達78億美元。學(xué)生是最大的消費群體,現(xiàn)在父母們也加入其中,不但連聲贊嘆還心甘情愿地花錢。