惲春燕
課程游戲化不是用游戲代替其他課程活動,不是將幼兒園所有活動都變成游戲,而是確保幼兒基本的游戲活動時間,并將游戲理念、游戲精神滲透到課程實施的各類活動中。實施課程游戲化,可以讓我們的幼兒園課程更加貼近幼兒的實際發(fā)展水平,貼近幼兒的學習特點,更加貼近幼兒的生活,更加貼近幼兒的興趣與需要?;诖?,我園對課程實施情況進行了梳理,我們發(fā)現(xiàn),我們的課程存在著三個方面的問題。第一,我們沒有過多思考過課程,只是按照教材按部就班地進行,是一種本本主義、拿來主義。第二,課程組織形式以灌輸式的集體教學活動為主,教師占主導地位,幼兒被動地接受,學習缺少主動性。第三,在課改之前雖已開始重視游戲,但孩子大多處于“高控”的“被游戲”狀態(tài),游戲精神得不到充分體現(xiàn)。這些情況的存在,制約著幼兒的健康發(fā)展。
一、轉變思想觀念,重新認識課程
1.理論引領——明確實施的價值問題
我們組織老師深入學習了《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》及張暉教授的《六個支架的解讀》進行了針對性的學習與交流,老師們逐步意識到課程改革是“符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學前教育規(guī)律,促進幼兒健康快樂成長”的必要性的改革,也愿意緊跟課改的步伐,逐步轉變觀念,調整行為。
2.現(xiàn)場觀摩——發(fā)揮示范園的輻射作用
組織老師走進課程游戲化基地幼兒園進行實地觀摩與學習、區(qū)里就區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設、戶外活動的組織與實施聘請專家定點進行專業(yè)指導,我們緊跟改革先行幼兒園的步伐,邊學習邊實踐,再逐步調整和完善。
3.搭建支架——解決本園的實際困難
對于幼兒園課程改革中遇到的突出問題或共性問題,我們逐步分解,起到引領作用。如針對區(qū)域活動如何深入有效開展的問題,我們以建構區(qū)為例,幫老師梳理了環(huán)境創(chuàng)設、材料提供、組織流程、實施策略、分享交流等一系列內容,既幫老師解決了操作問題,又為其它區(qū)域的創(chuàng)設提供了參考。
二、優(yōu)化課程實施,提升教育實效
1.一日作息
我們按生活、運動、游戲、學習四大板塊,按照季節(jié)變化制訂了兩套作息時間安排表,小中大每天只有一次集體教學的活動安排,保證了幼兒充足的游戲活動時間;采取大板塊方式,如早上7:40-9:20為區(qū)域活動板塊,其實里面涵蓋了晨間接待、區(qū)域活動、早點等內容,老師可以在這段時間自主進行調整,孩子們也可以自由選擇早點時間,作息相對統(tǒng)一但又有一定的彈性。
2.自主用餐
實施前,教師反響很大,擔心這、擔心那,不愿去嘗試,家長也認為大班還可以,小中班就算了。我們首先要轉變教師和家長的觀念,要給予孩子嘗試和探索的機會。老師們邊嘗試、邊思考,有分餐桌子、使用工具的調整等。對于實踐中怎樣做到不碰撞、如何輪流、等待等等老師們會組織孩子商量,班級里就有了這樣那樣的分割線,規(guī)則就逐步產(chǎn)生。正如專家所說,自主用餐只是課程游戲化的一個“點”,此次改革讓老師們驚訝地發(fā)現(xiàn)孩子遠比我們想象中更能干,關鍵在于我們有沒有給予適宜的支持。這次改革讓老師們明白課程改革對幼兒發(fā)展的作用,對課程改革也有了一定自信。
3.游戲活動
(1)區(qū)域游戲。區(qū)域規(guī)劃:我們打破原來較統(tǒng)一的格局,將“空間”還給孩子,將“自主、自由”還給孩子。我們通過改變室內桌椅的擺放,來合理規(guī)劃活動室的布局。要求:便于孩子進出區(qū)域參加活動。區(qū)域設置:每班根據(jù)情況開設6-7個區(qū)域,每個區(qū)都有進區(qū)卡、活動規(guī)則、物品標記;材料的提供要體現(xiàn)多層次、多結構、多元化。角色類游戲就充分利用走廊進行,如:小班開展溫馨的“娃娃家”游戲、中班以具有孟河特色“美食街”為主、大班是極具挑戰(zhàn)的“木工坊”。環(huán)境創(chuàng)設:區(qū)域環(huán)境、活動規(guī)則、各類標記等也要求各班根據(jù)實際情況由幼兒參與創(chuàng)設和布置、主題墻等也盡量體現(xiàn)孩子的學習過程和活動軌跡,讓孩子的學習看得見。我們嘗試進行“學習故事”,一是通過學習故事讓老師學著從關注文本轉為關注孩子的學習過程,二是用這種方式對孩子進行過程性評價,三是為下階段的準備嘗試的微課程打下基礎。
(2)戶外活動
整體規(guī)劃:由原先單一發(fā)展幼兒的運動能力過渡到多元發(fā)展。我們戶外活動場地寬敞,我們按場地質地的不同進行規(guī)劃,如:水泥地面畫上不同的行進線路圖,提供路牌、交通標志等,孩子可以進行交通游戲;塑膠場地設置建構游戲、梯子輪胎組合游戲等;西側草地以拓展類、由平面向空間挑戰(zhàn)的游戲為主,如:溜索就是利用玩具之間的一個高度差和距離設置的。我們新增了大量活動器材,滿足幼兒的戶外活動所需,另開辟了玩沙區(qū)、涂鴉區(qū)、表演區(qū)等,讓戶外活動也能促進孩子的多元發(fā)展。組織方式:我們目前嘗試混班活動,教師固定負責某個區(qū),便于對幼兒進行有效觀察。
4.觀察記錄
課程游戲化的最終目的是讓我們的課程更貼近幼兒的需要。問題是老師不懂如何去觀察幼兒。我們通過學習《觀察兒童》這本書了解觀察幼兒的意義和方法;通過學習銀河幼兒園老師的觀察記錄實例、解決怎么寫觀察記錄的問題。以“建構區(qū)”為切入點進行有序的跟進教研,我們的做法是先從說一說區(qū)域里的小故事——用白描的手法或圖標圖譜記錄下來——通過《指南》進行積極、客觀的分析,提出適宜的跟進和支持策略。
5.課程資源
確立一日生活皆課程的理念:在生活中發(fā)現(xiàn)幼兒學習和發(fā)展的契機,把生活和學習有機整合,實現(xiàn)生活的教育價值。如在來園離園環(huán)節(jié)滲透文明禮貌教育,我們有了文明禮儀小天使;幼兒當值日生來培養(yǎng)愛勞動、責任心、為他人服務的意識等。綜合課程:我們對主題活動課程進行審議和篩選,確定適合孩子的活動內容,每天一次的集體教學活動,一定要發(fā)揮其應有的價值。周邊資源:我們每年春秋季會帶孩子到周邊爬山、采摘等;秋季帶幼兒外出撿落葉、挖山芋等,讓幼兒跟大自然親密接觸,充分發(fā)揮大自然的教育價值;結合幼兒園省、市級兩大課題,充分利用家鄉(xiāng)的竹、草、木頭等鄉(xiāng)土資源開展豐富的活動。
通過課程游戲化的實施,師生發(fā)生了質的變化。孩子們逐步成為游戲的主人,對于環(huán)境如何布置他們有發(fā)言權、決定權天性得到了更好的釋放,能真正享受幸??鞓返耐辍=處煹挠^念正在一個個焦點事件的改革中逐漸改變,懂得了欣賞孩子的游戲過程,發(fā)現(xiàn)過程中的閃光點;學會觀察孩子的游戲,進行記錄和反思;服務于幼兒,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境、提供促進幼兒能力發(fā)展的游戲材料,為幼兒游戲進行適宜的指導,不過度干涉。
(作者單位:江蘇省常州市新北區(qū)孟河中心幼兒園)