蘇明靜 者奕寧
本文以客廳家具陳設(shè)為例,從教學(xué)分析、教學(xué)策略、教學(xué)過程、教學(xué)效果四個方面闡述客廳家具陳設(shè)的信息化教學(xué)設(shè)計。
隨著經(jīng)濟的發(fā)展,住房條件的改善,人們的審美能力提高了,室內(nèi)陳設(shè)也隨之得到關(guān)注??蛷d作為家庭的核心,是彰顯主人個性化的地方。利用家具的陳設(shè)豐富或改變客廳的使用功能,將空間進行合理規(guī)劃。
下面從以下四個方面闡述客廳家具陳設(shè)的教學(xué)設(shè)計。
教學(xué)分析
根據(jù)行業(yè)規(guī)范和高等職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)標準,將課程整合為兩大模塊,本課選自模塊二家具陳設(shè)中的任務(wù)二客廳家具陳設(shè)。授課對象為建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)二年級學(xué)生,他們此前已經(jīng)學(xué)習(xí)了建筑裝飾設(shè)計的基本理論,具備基本識圖、平面圖繪制、效果圖制作能力,但缺乏空間功能規(guī)劃能力。依據(jù)人才培養(yǎng)方案,結(jié)合學(xué)情分析,確立了知識、技能、素質(zhì)三方面的教學(xué)目標。其中教學(xué)重點為掌握客廳家具陳設(shè)的原則與方法,難點為根據(jù)客戶需求合理進行客廳家具陳設(shè)。
教學(xué)策略
本次課以真實任務(wù)為引領(lǐng),采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,依據(jù)“做中學(xué)、做中教”的教學(xué)原則,依托數(shù)字化資源教學(xué)平臺,通過FLASH動畫、平臺互動小游戲等信息化手段增強課堂學(xué)習(xí)趣味性,突出教學(xué)重點;運用行業(yè)主流設(shè)計軟件醋家樂貫穿任務(wù)實施過程,將平面圖繪制、3D效果圖制作、720°全景一體化呈現(xiàn),化解教學(xué)難點,實現(xiàn)了課堂學(xué)習(xí)與實際崗位的無縫對接。本次課分為課前準備、課堂實施、課后拓展三部分,其中課堂實施分為創(chuàng)設(shè)情境、知識學(xué)習(xí)、任務(wù)實施、展示評價四個環(huán)節(jié),共4學(xué)時。
教學(xué)過程
課前,學(xué)生登錄數(shù)字化資源教學(xué)平臺,查看任務(wù)書,預(yù)習(xí)本節(jié)課知識點,明確學(xué)習(xí)目標及學(xué)習(xí)任務(wù);到交房現(xiàn)場隨機選擇業(yè)主進行問卷調(diào)查,調(diào)查結(jié)果提交至教學(xué)平臺,師生共同梳理業(yè)主需求,讓學(xué)生了解業(yè)主對客廳空間功能有著不同的需求。學(xué)生觀看視頻,欣賞優(yōu)秀樣板房設(shè)計案例,為課堂學(xué)習(xí)做準備。課中,通過一段視頻導(dǎo)入任務(wù)。根據(jù)視頻內(nèi)容分析業(yè)主劉先生的客廳空間功能需求,確定本節(jié)課任務(wù)——為劉先生的客廳進行家具陳設(shè)設(shè)計。
提問學(xué)生客廳常用家具,引出常見的客廳家具,教師總結(jié)客廳空間的功能特點。觀看FLASH動畫,學(xué)習(xí)家具陳設(shè)的作用。在相同面積的客廳中,沙發(fā)、茶幾、視聽柜的組合可以滿足業(yè)主視聽、娛樂的基本功能需求,在此基礎(chǔ)上增加書架、椅子等陳設(shè)可滿足業(yè)主閱讀的功能需求;增加鋼琴的擺放可滿足業(yè)主個性化的需求;師生共同討論,總結(jié)出不同戶型的客廳中主要家縣沙發(fā)的陳設(shè)形式有:“一”式、“L”式、“U式,“口”式;次要家具的陳設(shè)一般結(jié)合主要家具沙發(fā)的陳設(shè)形式進行綜合布局。
學(xué)生在教學(xué)平臺上完成課堂交互小游戲,學(xué)習(xí)客廳家具陳設(shè)的原則:對稱均衡,與空間布局合理;主次分明,使空間層次豐富。通過在線測試,了解到學(xué)生已經(jīng)掌握了客廳家具陳設(shè)的知識點。師生共同分析劉先生對客廳的功能需求,確定劉先生的客廳所需家具有沙發(fā)、茶幾、視聽柜、邊幾、椅子、凳子、書柜等,通過前面的學(xué)習(xí),學(xué)生很容易得出劉先生的客廳主要家具沙發(fā)的陳設(shè)形式為U式,次要家具遵循客廳家具陳設(shè)的原則進行綜合布局。
在任務(wù)實施環(huán)節(jié),學(xué)生打開醋家樂設(shè)計軟件根據(jù)劉先生提供的戶型圖繪制平面圖:將主要家具沙發(fā)進行U式陳設(shè),在素材庫中選擇沙發(fā)拖入繪制界面,選擇次要家具茶幾、視聽柜、邊幾、椅子、凳子、書柜等拖至繪制界面,調(diào)整比例;遵循對稱與均衡、主次分明的原則進行平面圖設(shè)計,利用家具陳設(shè)的形式將客廳空間進行合理規(guī)劃。教師在學(xué)生操作過程中巡回指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)學(xué)生們在設(shè)計過程中出現(xiàn)了:沒有遵循均衡的原則,未合理利用空間,家具擺放擁擠,不利于活動等典型問題,針對問題教師指導(dǎo)學(xué)生優(yōu)化提升作品。渲染效果圖,呈現(xiàn)最終效果,并將作品提交至教學(xué)平臺。通過學(xué)生互評,教師評價,選出三個最佳方案進行展示。教師將三個最佳方案以二維碼的形式發(fā)送給業(yè)主劉先生,經(jīng)實時反饋后確定出最佳設(shè)計方案為3號學(xué)生作品,該學(xué)生在課堂上匯報展示方案。以上任務(wù)實施過程運用行業(yè)主流設(shè)計軟件醋家樂,大大縮短效果圖呈現(xiàn)時間,解決了傳統(tǒng)教學(xué)中運用CAD、3DMAX軟件設(shè)計過程繁瑣、耗時長的問題,輕松化解教學(xué)難點。
課后,教師布置任務(wù),讓學(xué)生用所學(xué)知識檢驗自己家客廳家具陳設(shè)是否合理,指出存在問題,提出改進意見,用醋家樂軟件進行再設(shè)計,并將效果圖提交至教學(xué)平臺;師生在平臺上互動交流,教師點評.
教學(xué)效果
本次課以真實任務(wù)為引領(lǐng),依托數(shù)字化資源教學(xué)平臺,借助7200全景檢驗空間布局合理性;課堂中利用平臺小游戲、Flash動畫激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,突出教學(xué)重點,通過醋家樂設(shè)計軟件輔助任務(wù)實施全過程,輕松化解教學(xué)難點;學(xué)生掌握了根據(jù)客戶需求,合理進行客廳家具陳設(shè)的方法,順利達成教學(xué)目標,實現(xiàn)了課堂學(xué)習(xí)與實際崗位的無縫對接。
總結(jié)反思
本教學(xué)設(shè)計的亮點在于以企業(yè)真實案例為引領(lǐng),應(yīng)用設(shè)計門檻較低的醋家樂設(shè)計軟件進行任務(wù)驅(qū)動,依托數(shù)字化資源教學(xué)平臺,通過FLASH動畫、平臺互動小游戲等信息化手段增強課堂學(xué)習(xí)趣味性,真正意義上實現(xiàn)了課崗結(jié)合。但也有些需要改善的地方,如:可利用VR技術(shù)或增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等虛擬技術(shù),增加學(xué)生的可視化體驗,進一步提高學(xué)生主動設(shè)計的樂趣。