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        劇情化綜藝新風尚

        2018-05-15 07:34:00祝媛莉
        綜藝報 2018年9期
        關(guān)鍵詞:受眾

        祝媛莉

        如果說前些年的劇情化綜藝更多停留在“有劇情帶入,但是游戲環(huán)節(jié)與劇情推進關(guān)聯(lián)不強”,更像“有劇情背景的綜藝”,那么《明星大偵探》《重返地球》《密室逃脫·暗夜古宅》等強劇情綜藝則用劇集邏輯和模式制作,呈現(xiàn)出劇情化綜藝的新方向。

        綜藝向“劇”而生

        劇情化綜藝不是個新詞。判斷一檔綜藝節(jié)目是不是劇情化綜藝,主要看節(jié)目里有沒有劇情化元素,有沒有故事情節(jié)。

        《極限挑戰(zhàn)》開播時就以劇情化綜藝為特色,節(jié)目以故事為外殼,圍繞社會熱點和時代背景展開敘事,6位嘉賓在各自人物設定下進行任務比拼。另一檔品牌綜藝《奔跑吧兄弟》迭代過程中,在游戲任務基礎(chǔ)上也加強了劇情的設計和包裝,比如“家族復興之戰(zhàn)”“誰動了我的寶藏”特輯,嘉賓大玩燒腦懸疑推理令觀眾大呼過癮,獲得較好評價。

        此外,《咱們穿越吧》《西游降魔記》《二十四小時》等真人秀也通過“穿越”或人物設定讓節(jié)目內(nèi)容呈現(xiàn)出戲劇化效果。

        實際上,劇情化綜藝本身也分弱劇情和強劇情兩大類。一種是節(jié)目故事環(huán)境較大,劇情較為簡略,嘉賓被賦予獨特人物設定并可以自由發(fā)揮。另外一種就是節(jié)目采用精細的劇情,情節(jié)緊密穿插,嘉賓的行動決定故事走向和最終游戲結(jié)果。

        2015年湖南衛(wèi)視推出的創(chuàng)意實境游戲秀《全員加速中》就強化了劇情的作用,并將影視劇的內(nèi)容深植到真人秀中。每集節(jié)目圍繞一個主題設計故事,嘉賓像參與游戲一樣以各自角色完成不同任務,其中也包含了NPC(非玩家角色)。

        此后,《七十二層奇樓》更打出“首檔沉浸感劇情式綜藝”的旗幟,南派三叔親自坐鎮(zhèn)設計人物角色和故事架構(gòu)。

        然而,在劇情和節(jié)目內(nèi)容融合方面,此前的劇情化綜藝未能摸準脈絡,觀眾對這類節(jié)目的接受度存在門檻,節(jié)目口碑也呈兩極分化。2016年芒果TV推出自制綜藝《明星大偵探》,讓嘉賓玩家深入案件劇情,通過角色扮演探案推理,這種獨特的節(jié)目模式很好地解決了劇情和內(nèi)容“兩張皮”的問題,節(jié)目受到眾多年輕用戶歡迎。今年3月,由該節(jié)目原班人馬制作的《我是大偵探》登陸湖南衛(wèi)視,延續(xù)了節(jié)目熱度。

        在《明星大偵探》成功探索出一條路徑,挖掘了相當一批受眾群體后,芒果TV于2018年3月起相繼推出《重返地球》《密室逃脫·暗夜古宅》,在劇情化綜藝領(lǐng)域不斷開辟全新空間。

        《重返地球》制片人陳杳表示,節(jié)目從創(chuàng)作之初就向劇的方向規(guī)劃,并采用了類真人劇的制作手法?!把邪l(fā)階段,我們觀察大量歐美節(jié)目看到了一種節(jié)目趨勢:真人秀制作更精良、更精細,越來越向著劇的模式發(fā)展?!?/p>

        樂正傳媒董事彭侃也表示,真人秀劇情化是現(xiàn)在國際節(jié)目發(fā)展的一個明顯趨勢,最近國際上多檔偵探題材真人秀都融入劇情,有的節(jié)目甚至將整個小鎮(zhèn)作為一個“探案實景現(xiàn)場”,這類節(jié)目成為熱點。

        同時,他認為國內(nèi)真人秀的發(fā)展也呈現(xiàn)出這種趨勢:從《爸爸去哪兒》的類紀實拍攝方式,到《奔跑吧兄弟》的游戲化操作及逐步加強劇情元素,以及《極限挑戰(zhàn)》的“輕劇情”特色,再到《明星大偵探》《重返地球》等節(jié)目引入強劇情模式。“如果將節(jié)目內(nèi)容劃分成數(shù)軸的兩極,一端是寫實的紀錄片,另一端就是虛構(gòu)的電視劇或電影。近年來戶外真人秀從紀實這一端逐漸向劇情化一端發(fā)展?!迸碣┱f。

        如何“講故事”

        “從人類本能來說,從遠古時期我們就對故事有著天然的好奇心,故事帶來的懸念強烈吸引我們。對于劇情化綜藝來說,故事是最大看點。”彭侃說。

        為了講好故事、塑造劇情,《明星大偵探》《重返地球》《密室逃脫·暗夜古宅》采用了影視劇的敘事方式。主題上,《明星大偵探》每期參與錄制的明星需要在“案件現(xiàn)場”尋找證據(jù),推理出真正的兇手;電視版《我是大偵探》每期集結(jié)6位玩家,解鎖層層懸念,找出關(guān)鍵人物K。節(jié)目包含智能推理、跌宕情節(jié)以及綜藝搞笑等內(nèi)容元素,被稱為綜藝版《唐人街探案》。

        《明星大偵探》《我是大偵探》總導演何忱表示,“大偵探”節(jié)目以劇本為核心,對劇情設計、角色設定進行了戲劇化處理。與電視劇不同的是,電視劇中的角色拿到的是完整的故事劇本,“大偵探”中的嘉賓僅獲得一個故事背景和若干線索?!肮?jié)目設計流程以故事為基礎(chǔ),故事成立,節(jié)目才會成立。我們用各種電視化手段把故事拆解,像在節(jié)目中埋下很多塊拼圖,嘉賓在推理解謎過程中將拼圖拼湊完整,故事也就被還原了?!?/p>

        何忱介紹,節(jié)目中劇本設計占整個節(jié)目流程的30%,之后將故事文案情境化,通過大量細節(jié)道具、舞美場景包裝出鮮活的場景,玩家才能獲得沉浸感,這一過程占40%。

        何忱強調(diào),“大偵探”從前期設計到現(xiàn)場執(zhí)行,再到后期制作始終貫穿編劇思維,這也是劇情再創(chuàng)作的過程,由此劇情得以更豐滿,人物角色更立體。

        《重返地球》以末世科幻為背景,在人類位于太空類地行星的聚居地“樂園基地”,遍布被病毒感染的“傀儡”,張亮飾演的第一批“地球之子”與另外11個被留下來的人類需要在基地完成任務,逃離危險境地。該節(jié)目融合了密室逃脫和懸疑推理多重元素。

        制片人陳杳表示,《重返地球》從頭到尾是一個完整的故事背景,玩家有各自不同的身份,進入游戲情境之后不斷探尋新信息,劇情也不斷反轉(zhuǎn),如同一部懸疑劇。前期,專業(yè)電視劇編劇團隊為節(jié)目創(chuàng)作了一個劇本,包含高潮、反轉(zhuǎn)、懸念等各個節(jié)點段落。節(jié)目中的劇情推進也不是傳統(tǒng)的游戲手法,而是通過播放VCR和NPC行為將劇情走向和任務植入。但是這種劇本也只是故事大綱,節(jié)目具體內(nèi)容和走向完全依靠嘉賓玩家的即時性反應。

        為了讓節(jié)目中的傀儡看起來更真實,導演組根據(jù)不同類型傀儡的行動特征找到合適的街舞演員等來扮演,錄制前還集中對他們進行了兩三個月的表演培訓和指導。對于地球人類的設計,導演組與美國有過類似影視開發(fā)經(jīng)驗的制作公司合作研發(fā)了節(jié)目中的各種不同人物性格原型。

        因為節(jié)目中的機關(guān)和劇情只能發(fā)揮一次作用,嘉賓玩過一次就失效,前期導演組和編劇團隊要反復推演劇情?!吨胤档厍颉饭?jié)目是一次性錄制,所有嘉賓集中在“基地”大概一周時間完成一季內(nèi)容錄制,這種拍攝方式也對制作團隊提出很高要求。

        古風實景密室逃脫真人秀《密室逃脫·暗夜古宅》10期節(jié)目設置了不同場景,戲園、古墓、荒村、孤城……嘉賓需要解開層層機關(guān)和謎題,才能沖破重圍獲得生機。

        節(jié)目制片人曉華提起節(jié)目的創(chuàng)作初衷,首先說到了她十多年前制作的一部自制劇《暗夜心慌慌》,她覺得這種包含了驚悚、懸疑、燒腦、推理元素的內(nèi)容深受年輕人喜愛,并在2017年年初想要接著做這一類型的單本劇。在創(chuàng)意研發(fā)過程中,曉華和團隊成員發(fā)現(xiàn)這一類型的真人劇在市場上并不稀缺,作品沒有先發(fā)優(yōu)勢,于是就想到將“暗夜古宅”的創(chuàng)意節(jié)目化?!皩τ谌绾伟严敕ㄏ到y(tǒng)化,做成有趣的節(jié)目樣式,我們做了很多流程設計和劇情推理。”

        該節(jié)目制作也按照拍劇的方式操作,燈光、攝影、舞美等環(huán)節(jié)都參照電視劇的標準。節(jié)目組專門從橫店調(diào)配了合適的置景設備,《讓子彈飛》編劇團隊也參與了劇情打造。

        情境的制造和度的把控

        除了劇情設計縝密,情境真實感的塑造也非常重要,要讓嘉賓玩家和觀眾身臨其境。

        “大偵探”每期節(jié)目需要設計一個特定場景,服化道組和美術(shù)組采用電影化操作手法,根據(jù)故事主題設計場景,置景需要一個月左右。節(jié)目中出現(xiàn)過的電影院、酒店、別墅、飛機機艙等場景有效烘托了劇情,精良制作也成為節(jié)目一大特色。

        《重返地球》和《密室逃脫·暗夜古宅》制作費的一多半都花費在舞美和機關(guān)設計上?!吨胤档厍颉分凭拔杳赖拇罱ㄒ彩前凑针娨晞〉闹谱髂J胶椭芷趤韴?zhí)行。節(jié)目組租用了一棟20000平方米的毛坯大樓,將里面的空間布局重新解構(gòu),根據(jù)劇本改造、布置場景,并邀請國內(nèi)頂尖的電影和劇場舞美設計師做整體視覺包裝,整個場景呈現(xiàn)出廢舊的科幻感。

        為了讓嘉賓有更好的沉浸感,表達出更真實的反應和情緒,除視覺外,導演組還從嗅覺、聽覺上下功夫,特別設計了很多散發(fā)刺鼻腐臭味和恐怖聲效的房間。

        為了凸顯封閉環(huán)境,節(jié)目進行過程中,嘉賓玩家只能看到NPC群演,所有工作人員不在場景中露面。因此節(jié)目采用了140多個固定攝像鏡頭,并在設計舞美時將固定攝像頭和攝影師機位埋藏在場景中。

        彭侃表示,劇情化綜藝操作難度大,對制作團隊是不小的考驗。同時應該注意的是,“這類節(jié)目采用劇的處理方式,但本質(zhì)上還是真人秀,制作難點就在于如何在綜藝和劇兩種形態(tài)之間找到平衡,既能夠讓人投入劇情,又不能讓人覺得假。”

        如何把握情境設置與游戲內(nèi)容虛實結(jié)合的度,對于節(jié)目組來說確實是不小的難題。曉華介紹,《密室逃脫·暗夜古宅》每集不同主題的密室都要重新打造,每個密室包含大概4—5個規(guī)模較大的機關(guān)。設置關(guān)卡時,既要考慮趣味度、燒腦度、新鮮度,機關(guān)與主題情境的契合,還要顧及電視呈現(xiàn)效果。

        《密室逃脫·暗夜古宅》中還有一些NPC介入,承擔故事講述或指引游戲規(guī)則的作用,情境的構(gòu)建有助于將背景故事講得飽滿,但是一不小心會把故事講述放大,玩家就會跳戲,觀眾會產(chǎn)生不真實感,“此時,我們就做減法,玩家在封閉空間做游戲,故事退到后面,保證節(jié)目的純粹性?!睍匀A說。

        比如第二集主題為“古村”,節(jié)目組本來設計了一個非常復雜、環(huán)環(huán)相扣的故事背景,但考慮到如此設計,玩家就要承擔解謎和密室逃脫雙重任務,觀眾觀看時也會一頭霧水,最后還是舍棄了。

        小眾還是大眾?

        由于懸疑燒腦類節(jié)目存在較高接受門檻,彭侃認為,這種節(jié)目類型盡管表現(xiàn)出被市場認可、被細分受眾喜歡的態(tài)勢,但可能很難成為像《中國好聲音》這樣的大眾化節(jié)目。

        作為懸疑燒腦類劇情化綜藝的探路者,《明星大偵探》最初是想在分眾類推理文化領(lǐng)域做內(nèi)容大眾化嘗試。“節(jié)目做出來以后,我們發(fā)現(xiàn)喜歡這類節(jié)目的受眾不能簡單定義為小眾人群,他們是非常值得培養(yǎng)和挖掘的人群。”何忱表示。

        制作《明星大偵探》之前,何忱和團隊做了大量市場調(diào)研,年輕用戶的娛樂消費習慣在發(fā)生變化,越來越多的人會到密室逃脫實體館體驗游戲,其中很多是劇情式密室?!坝脩粼谧兓龉?jié)目的人要根據(jù)用戶行為變化調(diào)整創(chuàng)作思路。從受眾行為反推,我們感受到有不少人關(guān)注懸疑推理類型節(jié)目,這是一種順勢而為。”

        何忱談到一個現(xiàn)象,年輕用戶,特別是90后用戶從小接觸電子游戲,“大偵探”這類采用RPG(角色扮演)元素的游戲化節(jié)目非常符合90后的審美習慣和思維邏輯。

        從受眾成分構(gòu)成來看,懸疑燒腦類劇情化綜藝更為年輕受眾所喜愛。比如,《我是大偵探》核心用戶就是14—23歲的學生族群,同時覆蓋了一部分高知群體和海外留學生等;《密室逃脫·暗夜古宅》收視群體中,17歲以下學生明顯較其他節(jié)目多,其中男性用戶較多。

        陳杳認為,這類節(jié)目或許不會成為大眾題材,但很好地抓住了細分人群的注意力,是非常獨特的綜藝類型?!熬拖耠娨晞∫粯?,愛情劇可能很多人愛看,燒腦懸疑劇觀眾相對較少,但它也是很重要的品類?!?/p>

        曉華認為,《密室逃脫·暗夜古宅》對受眾圈層有明確指向——對密室、懸疑、燒腦、推理感興趣的圈層受眾?!拔覀冏龉?jié)目時沒有想將它做成大眾爆款,內(nèi)容上也不可能面面俱到滿足所有受眾需求,我們更多是在細分領(lǐng)域上做到極致?!?/p>

        同時,曉華也表示,從《密室逃脫·暗夜古宅》觀看數(shù)據(jù)來看,第二期點擊量比第一期增幅50%,說明受眾圈層在放大,也就是說除了基礎(chǔ)受眾,節(jié)目口碑相傳中,又有很多新受眾加入。

        由于更關(guān)注圈層受眾需求,這類懸疑推理類劇情式綜藝多為網(wǎng)生綜藝。《明星大偵探》《重返地球》《密室逃脫·暗夜古宅》均為發(fā)端于視頻網(wǎng)站的綜藝節(jié)目。

        今年3月24日,《明星大偵探》由網(wǎng)轉(zhuǎn)臺,《我是大偵探》在湖南衛(wèi)視首播。何忱表示從目前的收視數(shù)據(jù)和播放量來看,節(jié)目在同時段競爭中取得了很好的成績。同時何忱也感受到明顯因受眾觀看習慣而帶來的臺網(wǎng)差異。

        彭侃表示,由于節(jié)目強情節(jié)、燒腦,觀眾必須持續(xù)觀看,否則一旦出了這個情境就跟不上劇情了。這點區(qū)別于傳統(tǒng)綜藝節(jié)目“隨進隨出”的觀看狀態(tài)。

        為解決觀眾觀看門檻和隨進隨出的問題,導演組制作《我是大偵探》時特別注意了一些細節(jié)的處理方式,比如添加一些解說、圖示,在一些時間節(jié)點進行前情梳理和總結(jié),幫助觀眾降低觀看門檻。

        曉華說,觀眾從劇情化綜藝中可以感受不同層次的樂趣,同時,這類節(jié)目的觀眾更挑剔。對于節(jié)目創(chuàng)作者來說,未來還要提高制作工藝,解決好制作上的難題,這一節(jié)目品類還有很大的創(chuàng)作空間。

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