陳 丹
在泛娛樂戰(zhàn)略下,過去6年以來,騰訊互娛形成了以IP為核心,游戲、動漫、影視、文學(xué)、電競和視頻等多元數(shù)字內(nèi)容的協(xié)同發(fā)展體系。以《擇天記》為例,這部由貓膩創(chuàng)作的玄幻小說2014年首先進(jìn)行了動畫改編,目前已推出兩季;2017年,根據(jù)小說改編的影視劇與網(wǎng)頁游戲先后上線。圍繞IP,騰訊游戲、閱文集團(tuán)、騰訊動漫、騰訊影業(yè)形成了一條多維度內(nèi)容生產(chǎn)與開發(fā)的鏈條。
在4月22日-23日舉行的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武表示,未來騰訊互娛發(fā)展戰(zhàn)略要從泛娛樂升級為新文創(chuàng)?!笆紫龋覀儗⒏到y(tǒng)地關(guān)注IP文化價值構(gòu)建。泛娛樂屬于數(shù)字文化,過往關(guān)注的是產(chǎn)業(yè)價值的實現(xiàn),未來則將同時考慮一個IP的文化價值以及如何提升它的文化價值。第二是塑造IP的方式和方法的升級。我們一直認(rèn)為文化是超越產(chǎn)業(yè)的特殊存在,文化不是孤立或封閉的事業(yè),只有把各種文化資源以及創(chuàng)意方式最為廣泛地連接在一起,才能實現(xiàn)更高效率的數(shù)字文化生產(chǎn)?!背涛湔f道。
《王者榮耀》《狐妖小紅娘》《一人之下》等騰訊互娛旗下重要IP將在2018年進(jìn)行影視化或游戲化探索。其中,人氣手游《王者榮耀》自去年推出真人綜藝《王者出擊》以來,IP化開發(fā)進(jìn)度進(jìn)一步加快。《王者榮耀》與《全職高手》作者蝴蝶藍(lán)合作的小說《王者時刻》已經(jīng)開始連載。與此同時,《王者榮耀》真人劇集改編也開始展開,蝴蝶藍(lán)與電視劇制片人李小婉都將參與項目開發(fā)。此外,騰訊動漫將與《王者榮耀》IP內(nèi)核團(tuán)隊一起聯(lián)合打造《王者榮耀》官方系列漫畫,目前正在準(zhǔn)備推出《王者榮耀英雄志》《長城守衛(wèi)軍》連載漫畫,以漫畫的形式為游戲粉絲以及動漫讀者呈現(xiàn)包括蘇烈、木蘭、白里兄弟等在內(nèi)的一系列游戲經(jīng)典形象。
騰訊動漫旗下IP《狐妖小紅娘》與《一人之下》將與騰訊游戲團(tuán)隊合作手游產(chǎn)品。其中《狐妖小紅娘》全網(wǎng)播放量突破31億,同名手游由騰訊動漫與北極光工作室合力打造,目前已經(jīng)開始預(yù)約,計劃2018年秋正式上線?!兑蝗酥隆穭t聯(lián)手魔方工作室,官方手游即將開啟。據(jù)悉,游戲中融入了傳統(tǒng)道家文化世界觀以及變化多端的中國武術(shù)體系。
在程武看來,“互聯(lián)網(wǎng)+”與各個不同產(chǎn)業(yè)的融合上,游戲跑得最深、最遠(yuǎn),是二者結(jié)合得最好的垂直產(chǎn)業(yè),能夠最大程度聚攏用戶、增強(qiáng)用戶體驗;作為IP的重要來源,文學(xué)和動漫這兩個“互聯(lián)網(wǎng)+”的領(lǐng)域是以較低成本去驗證故事、獲得用戶認(rèn)可;影視環(huán)節(jié)則是最好最快速地獲得大眾情感認(rèn)同的一個放大環(huán)節(jié)?!澳阒挥邪堰@些環(huán)節(jié)有機(jī)地組合到一起,才能在泛娛樂體系中,或者說在新文創(chuàng)的體系中,讓不同的文化產(chǎn)品相互促進(jìn),影響最大范圍的受眾?!背涛湔f。