黃麗娜
只有在興趣的驅(qū)使下,學(xué)生才有可能學(xué)好美術(shù)。小學(xué)美術(shù)教師在安排學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的過程中,要重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的能動(dòng)性,強(qiáng)化學(xué)生的創(chuàng)造能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,只有這樣,可能讓小學(xué)生愛上美術(shù),給學(xué)生提供一片美術(shù)的藍(lán)天。Steam從其構(gòu)成字母來看,steam課程是一種集科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等方面的一種互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代的新型課程,教師應(yīng)該充分汲取steam課程的有利元素,最在化地服務(wù)于小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)。
以往大家對美術(shù)的印象是形象生動(dòng)、簡單易學(xué),能運(yùn)用不用的美術(shù)工具和材料,事實(shí)也確實(shí)如此,也正因?yàn)槿绱瞬派钍艽蠹业南矏?。學(xué)習(xí)美術(shù)可以促進(jìn)和提高學(xué)生對美的感受能力、欣賞能力和評價(jià)能力,這也是是美術(shù)訓(xùn)練的主要目的。在美術(shù)課堂教學(xué)中,讓學(xué)生充分認(rèn)識到點(diǎn)、線、面、黑白、色彩,形象,抽象等諸多基本概念、開發(fā)求異思維。讓學(xué)生不僅能學(xué)到一定的基礎(chǔ)知識,拓寬知識面,還能正確把握美術(shù)的基本技能和技巧,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,同時(shí)進(jìn)步了學(xué)生的對美的判定能力和創(chuàng)造美的能力。3D畫筆在steam課程中的運(yùn)用在美術(shù)課堂中較為常見,但需要小學(xué)美術(shù)教師營造適宜的環(huán)境,同時(shí),充分發(fā)揮出steam課程3D畫筆在課堂中的優(yōu)勢。
1 steam教學(xué)法理念與美術(shù)新課程理念不謀而合
美術(shù)新課程理念強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生在“做中學(xué)”,即關(guān)鍵在于實(shí)踐與體驗(yàn),讓學(xué)生在親身體驗(yàn)中獲得知識。聯(lián)系生活實(shí)際,從學(xué)生已有的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),促使學(xué)生通過探究式的學(xué)習(xí)活動(dòng),在教師適時(shí)的引導(dǎo)、啟發(fā)和激勵(lì)下,讓學(xué)生樂在其中。steam教學(xué)法理念與美術(shù)新課程理念不謀而合,steam教學(xué)法理念強(qiáng)調(diào)實(shí)踐性,強(qiáng)調(diào)動(dòng)手實(shí)踐,STEAM課程最早出現(xiàn)在美國,是多個(gè)學(xué)科融合而形成的一門新學(xué)科,新事件新媒介的出現(xiàn),必然會引起學(xué)生的探索興趣,3D畫筆應(yīng)用之初就可以引起學(xué)生對課堂學(xué)習(xí)的興趣。興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)最好的老師,興趣也是學(xué)生保持學(xué)習(xí)活動(dòng)的最基本動(dòng)力,教師在教學(xué)活動(dòng)中,要重點(diǎn)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,運(yùn)用多種手段激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望。
讓學(xué)生有興趣,學(xué)生才可以主動(dòng)地去學(xué),學(xué)生興趣形成的關(guān)鍵在于教師觀念的轉(zhuǎn)變。3D畫筆可以改變傳統(tǒng)的課堂,3D畫筆可以改變學(xué)生固有的課堂學(xué)習(xí)模式,3D畫筆可以讓學(xué)生在興趣的驅(qū)使下享受快樂課堂。3D畫筆強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動(dòng)手,一定程度上使得學(xué)生回歸課堂成為可能,讓學(xué)生在課堂中運(yùn)用3D畫筆,充分發(fā)揮其創(chuàng)造性成為現(xiàn)實(shí)。
2 3D畫筆讓美術(shù)課堂實(shí)現(xiàn)突破
3D畫筆還是可以在原有的教室中進(jìn)行,但它卻可以改變課堂的形式。在課堂教學(xué)之前,可以先創(chuàng)設(shè)情境,繪畫過程中,教師的生動(dòng)描述有時(shí)是千言萬語卻說不清,學(xué)生思前想后道不明,但如果教師把要繪畫的內(nèi)容與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)結(jié)合,學(xué)生馬上一目了然,在頭腦中產(chǎn)生了清晰的表象,這表明生活經(jīng)驗(yàn)在美術(shù)活動(dòng)中的重要性。因此在生活中,教師要鼓勵(lì)學(xué)生積極探索這個(gè)五彩繽紛的世界,多觀察、多感受、多思考,以加深對世界的認(rèn)識,美術(shù)活動(dòng)中才能發(fā)揮無窮的想象力。例如,在上《彎彎的小路》為主題的活動(dòng)時(shí),有的畫出了人來人往的步行街,有的畫的是川流不息的大街,有的畫的是蒼翠的樹木間的羊腸小道……,他們的技巧也許略顯稚嫩,但人物、車輛、樓房、樹木……內(nèi)容豐富,畫面上熱鬧非凡。繪畫過程中,由于主題貼近生活,學(xué)生對此非常熟悉,因此落筆自如,激情創(chuàng)作,形象生動(dòng)。因此,教師創(chuàng)設(shè)生活中的情境,為學(xué)生自主探索世界創(chuàng)造條件,從而豐富學(xué)生想象力和創(chuàng)造力。
3 3D畫筆讓美術(shù)課堂充滿想象
美術(shù)繪畫活動(dòng)是一種手、眼、腦多種器官同時(shí)參與的藝術(shù)創(chuàng)作,是學(xué)生對世界認(rèn)知后通過繪畫來再現(xiàn)的過程。3D畫筆在小學(xué)美術(shù)課堂中的運(yùn)用,絕不僅僅是工具上的改變,而是學(xué)生學(xué)習(xí)思路和理念上的徹底變革。在課堂上,教師可以采用小組合作教學(xué),把學(xué)生分成幾個(gè)小組,布置任務(wù),讓他們合作完成。例如,教師可以把學(xué)生分成3人一組,給他們布置 “為自己喜歡的某個(gè)對象合作設(shè)計(jì)一個(gè)吉祥物”的課堂任務(wù)。各小組的同學(xué)經(jīng)過短暫的討論和分工后,便開始了制作,整個(gè)制作過程中,教室里3D畫筆發(fā)出嗡嗡的響聲,每個(gè)同學(xué)都專注于自己的小組任務(wù),運(yùn)用3D畫筆,可以使學(xué)生在先進(jìn)東西學(xué)習(xí)用具的驅(qū)使下,讓學(xué)生在新奇、有趣的環(huán)境中大膽發(fā)揮想像,創(chuàng)作出一個(gè)個(gè)“活生生”的作品。例如,在《各種各樣的花瓶》為主題的美術(shù)活動(dòng)前,我布置任務(wù)讓學(xué)生多觀察身邊的各種花瓶,課堂上又用多媒體展示花瓶的圖片,鼓勵(lì)學(xué)生觀察形狀、花紋、顏色。這種先欣賞后創(chuàng)作的任務(wù)輕松有趣,學(xué)生對此也興致勃勃的進(jìn)行了自主探究,加深了對各種花瓶的認(rèn)識,在美術(shù)活動(dòng)創(chuàng)作中積極性高漲,并且繪畫出了形象生動(dòng)的花瓶。
4 總結(jié)
3D畫筆讓學(xué)生實(shí)現(xiàn)了從平面到空間的轉(zhuǎn)變,3D畫筆更拓展了學(xué)生的創(chuàng)作熱情,讓一切都成為可能。著眼于學(xué)生在美術(shù)學(xué)科學(xué)習(xí)過程中的問題,通過直觀演示、通過聯(lián)系生活實(shí)際、通過啟發(fā)式談話創(chuàng)設(shè)情境,活躍學(xué)生的思維,促使學(xué)生能力的不斷提高,有效地落實(shí)美育的課程標(biāo)準(zhǔn)。美術(shù)學(xué)科學(xué)習(xí)的過程,是學(xué)生美育的過程,美術(shù)學(xué)科也是美育的重要平臺和載體,小學(xué)美術(shù)教師應(yīng)該清醒地認(rèn)識到,只有讓學(xué)生充分地發(fā)揮想像,學(xué)生在想象過程中才是其創(chuàng)造能力提升的過程。
(作者單位:金華市東苑小學(xué))