摘 要:隨著近年來科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展模式都趨于現(xiàn)代化信息化,在與現(xiàn)代科技息息相關(guān)的新媒體行業(yè)中,新型發(fā)展概念超媒介敘事逐漸成熟。本文以此背景,研究了超媒介敘事的基本含義,對(duì)超媒介敘事下圖書出版物創(chuàng)新模式進(jìn)行了探討分析,提出了相關(guān)理論體系的建立。
關(guān)鍵詞:超媒介敘事;圖書出版物;創(chuàng)新模式
現(xiàn)代社會(huì)新媒體行業(yè)順應(yīng)時(shí)代發(fā)展趨勢(shì),在各行各業(yè)都發(fā)揮著重要作用。隨著新媒體技術(shù)持續(xù)發(fā)展影響,社會(huì)公眾的閱讀習(xí)慣、消費(fèi)觀念都發(fā)生了改變,傳統(tǒng)的圖書出版物在市場(chǎng)上受到一定程度的銷售挑戰(zhàn)。因此當(dāng)代傳統(tǒng)圖書的創(chuàng)新發(fā)展是十分有必要的,圖書出版領(lǐng)域?qū)Υ顺钟械挠^點(diǎn)為將紙質(zhì)書數(shù)字化,增加其表現(xiàn)形式并開拓其銷售平臺(tái),同時(shí)還可以與影視合作,利用現(xiàn)代社會(huì)影視文化促進(jìn)圖書出版業(yè)發(fā)展。
一、超媒介敘事的基本概念
超媒介敘事的具體概念于本世紀(jì)初提出,此理論基于彼時(shí)信息傳播趨于零散化的社會(huì)條件,或?qū)⒄w性信息進(jìn)行邏輯性分解通過媒體進(jìn)行傳播。此種方法通過零散的碎片式信息加強(qiáng)其滲透性,且能通過一部分關(guān)鍵信息吸引公眾對(duì)其他相關(guān)信息的求知欲望,甚至激發(fā)其對(duì)碎片信息之外的想象創(chuàng)造。因此,超媒介敘事本身就具有較強(qiáng)的文化吸引力與創(chuàng)新力,大大提高了受眾數(shù)量與受眾質(zhì)量。當(dāng)下很多關(guān)于超媒介敘事的相關(guān)社會(huì)調(diào)查研究都表明,超媒介敘述在劇情引導(dǎo)方面有很大的形式突破,對(duì)公眾而言是非常具有吸引力的,可以有效增加文化滲透性與拓寬受眾創(chuàng)造互動(dòng)空間?,F(xiàn)下超媒介敘事多在國(guó)際上多運(yùn)用于影視、網(wǎng)絡(luò)游戲等方面,在圖書出版物方面尚未有深入研究[1]。
二、超媒介敘事下圖書出版物創(chuàng)新模式的探究
國(guó)際隊(duì)超媒介敘事的研究主要在于出版物、體驗(yàn)與受眾參與等三方面。以下將從這三個(gè)方面對(duì)圖書出版物進(jìn)行分解式框架構(gòu)建。
(一)作為原點(diǎn)的敘事世界
超媒介敘事在圖書出版物方面的主要作用在于構(gòu)建豐富宏大的敘事環(huán)境,圖書出版物便以此進(jìn)行一些文化和科技的加工,如此增加受眾的感觀,給予其充分自行創(chuàng)造空間,這也是依靠于超媒介敘事對(duì)作品的簡(jiǎn)化和遮掩性操作,這種神秘感也逐漸成為超媒介敘事的主流觀點(diǎn)。在圖書出版物中,此種策略可體現(xiàn)在兩個(gè)方面。首先是將作品做成連載出版,這也是當(dāng)下圖書市場(chǎng)吸引受眾最常用的方法;其次是僅將圖書出版物作為部分?jǐn)⑹缕脚_(tái),其整體敘事共穿插在不同形式的載體之上,如此可以豐富受眾感觀,通過不同載體的相互聯(lián)系提高受眾的認(rèn)同感,當(dāng)下最常見的就是網(wǎng)絡(luò)游戲與小說的結(jié)合。
(二)單一屬性的元素
單一屬性的元素內(nèi)還有多元敘事、自媒體與預(yù)告等不同元素分類。首先,多元敘事載體具有廣泛的受眾類型,且其表現(xiàn)形式也是相對(duì)較豐富多元,多利用現(xiàn)代互動(dòng)平臺(tái)。在利用圖書為主要媒介時(shí),其通常通過紙質(zhì)和電子相互結(jié)合或增加科技元素的方法;在利用互動(dòng)平臺(tái)傳播文字交流符號(hào)時(shí),多種流傳渠道都有助于擴(kuò)大化傳播交流。美國(guó)英雄類電影就可以充分體現(xiàn)這一點(diǎn),各種作品中的主角通過同主題的作品可以結(jié)合在一起,增加觀眾代入感。其次,預(yù)告元素主要體現(xiàn)在圖書出版物的連續(xù)性上,通過預(yù)告,觀眾讀者可以根據(jù)現(xiàn)有情境與預(yù)知情節(jié)相結(jié)合,形成對(duì)后續(xù)情節(jié)的猜測(cè)想象,增加作品可看性。這種相互牽連、結(jié)構(gòu)緊密、暗示手法的形式極大程度促進(jìn)了作品商業(yè)價(jià)值,再輔以一些現(xiàn)代技術(shù)對(duì)其進(jìn)行渲染,就可以增加其藝術(shù)感染力。第三,自媒體對(duì)受眾的廣泛性建設(shè)而言是及其重要的,自媒體從多角度增加了受眾的感觀認(rèn)知范圍,可以最大程度利用品牌效應(yīng)提高相關(guān)效益。
(三)復(fù)合屬性的元素
復(fù)合屬性涉及到共建機(jī)制、多元視點(diǎn)、敘事縫隙等元素構(gòu)建。共建機(jī)制不僅與圖書生產(chǎn)方、相關(guān)政策與出版物相關(guān),同時(shí)還要強(qiáng)化出版單位對(duì)媒體信息的引導(dǎo)管控。就小說出版而言,其制作團(tuán)隊(duì)需考慮的方面不僅僅局限于固有的編輯、銷售模式,還要積極利用現(xiàn)代科技。通過新媒體平臺(tái)為作者與讀者建立直接聯(lián)系,并且通過這些直接聯(lián)系可以讓讀者參與到作者的創(chuàng)作過程中。這種協(xié)同式小說構(gòu)建與傳統(tǒng)同人文不同,是可以擁有官方認(rèn)證的。敘事縫隙元素是根據(jù)當(dāng)下社會(huì)讀者對(duì)出版物從內(nèi)容、題材到敘事方法上的創(chuàng)新要求,通過在創(chuàng)作中留下一定空白空間的方式增加讀者的想像空間,同時(shí),也為再創(chuàng)作提供一定依據(jù)。因此可以敘事縫隙從某種程度上來說就是預(yù)告與自媒體的基礎(chǔ)。多元視點(diǎn)的出現(xiàn)可以讓讀者從不同視角參與到敘事中,這種新型視角體驗(yàn)的發(fā)掘可以為讀者構(gòu)建一個(gè)新的閱讀世界,例如,在影視劇中我們通常使用的是全知視點(diǎn),而在作為其番外形式的閱讀刊物則可以用其中一個(gè)人物的第一人稱視角來描寫,強(qiáng)化了敘事的表現(xiàn)力[2]。
三、結(jié)束語
總而言之,隨著自媒體技術(shù)的快速發(fā)展,超媒介敘事的作用將會(huì)越來越突出,基于此理論出版的圖書刊物滿足了當(dāng)代市場(chǎng)需求,受眾反映良好。因此,相關(guān)部門應(yīng)合理利用超媒介敘事構(gòu)建圖書出版物的新型平臺(tái),以我國(guó)優(yōu)秀文化為基礎(chǔ),創(chuàng)作出更多創(chuàng)新型的出版圖書。
參考文獻(xiàn):
[1]孫松,周榮庭,何同亮.超媒介敘事視角下的動(dòng)漫IP出版策略研究——以?shī)W飛娛樂為例[J].科技與出版,2016(5):19-22.
[2]張燁.超媒介敘事視角下動(dòng)漫IP開發(fā)策略研究——以內(nèi)蒙古草原豆思為例[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2016,37(33):85-86.
作者簡(jiǎn)介:全衛(wèi)(1970—),北京人,本科,副編審。