王佩雯,張紫桂,楊成,梁弼
摘 要 針對Web平臺展示古建筑文物單調(diào)性等問題,采用PTGui與Pano2VR工具來設(shè)計和制作交互式古建筑文物三維全景漫游,并使用HTML5技術(shù)將其嵌入到Web頁面中,這使得Web平臺具有三維動態(tài)展示古建筑文物的能力。實際調(diào)研證明,將全景漫游恰當應用到Web平臺能讓瀏覽者感受到不一樣的視覺效果,能有效提高用戶體驗,并能增加Web平臺的訪問量。
關(guān)鍵詞 PTGui;Pano2VR;全景漫游;古建筑文物;設(shè)計和制作
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 2096-0360(2018)04-0042-03
古建筑文物是指具有歷史意義的建國之前的民用建筑和公共建筑,目前很多古鎮(zhèn)以及大城市還保留著一些古建筑文物。古建筑本身是一種綜合性藝術(shù),它融合了材料、建筑技術(shù)、美術(shù)、雕塑等為一體的造型藝術(shù),使人們在有限的空間里有美的享受。并且,古建筑文化隨著社會的發(fā)展越來越受到人們關(guān)注和重視,越來越多的學者和愛好者從事這方面研究[1]。
目前,通過Web平臺來展示古建筑文物主要以圖片、文字及視頻等,但缺少交互性功能,給瀏覽者帶來的體檢有些單調(diào)。古建筑文物本身是三維立體的,為了讓瀏覽者在Web上有不一樣的視覺感受,本文通過目前主流的全景開發(fā)工具來設(shè)計和制作交互式古建筑文物三維全景漫游,并將其嵌入到Web平臺中,讓瀏覽者通過Web平臺就可以全方位欣賞到古建筑文物,并有“身臨其境,觸手可及”的感受,進而吸引瀏覽者親自前往觀賞。
1 相關(guān)技術(shù)
1.1 全景圖拼接技術(shù)
Panorama Tools是目前功能最為強大的全景圖制作工具,但它需要用戶編寫腳本命令才能工作。而PTGui通過為全景圖制作工具(Panorama Tools)提供可視化界面來實現(xiàn)對圖像的拼接,從而創(chuàng)造出高質(zhì)量的全景圖[2]。因此,本文采用PTGui來設(shè)計古建筑文物的全景圖。
1.2 全景漫游場景技術(shù)
Pano2VR是一個全景漫游圖合成軟件。它把全景圖轉(zhuǎn)換成QuickTime或者Macromedia Flash格式的全景漫游,可以定制皮膚,選擇用戶界面語言。同時,它支持平、圓柱、球、立方體面片、交叉、T、條狀和Quick Time VR作為輸入格式與增加能力,這些格式之間轉(zhuǎn)換的修飾的立方體的臉[3]。并且多個漫游圖之間可以設(shè)置熱點,實現(xiàn)漫游圖的切換。
1.3 HTML5技術(shù)
HTML5是目前流行的一種超文本標記語言,它解決了HTML4等之前規(guī)范中的很多問題。并且,HTML5中增加了許多新特性,例如嵌入音頻、視頻和圖片的函數(shù)、客戶端存儲數(shù)據(jù)、交互式文檔等,通過制定如何處理所有HTML元素以及如何從錯誤中恢復的精確規(guī)則[4]。而且,HTML5進一步增強了互動性,并有效減少了開發(fā)成本。
2 交互式全景漫游的設(shè)計與制作
2.1 采集圖片
原始圖片的獲取是制作交互式古建筑文物全景漫游的第一步。需要用到數(shù)碼單反相機、普通云臺和三腳架。在拍攝照片時,首先將三腳架調(diào)整至水平,再將相機豎直固定在三腳架的云臺上,確保拍攝時云臺能正常旋轉(zhuǎn)。為了避免按動快門時的輕微震動導致拍攝出的照片模糊,可以把拍攝模式設(shè)定為定時拍攝。根據(jù)相機鏡頭和所要拍攝場景的不同可以選擇合適的拍攝張數(shù),并且要求相鄰照片要有一定的重合區(qū)域,該區(qū)域不宜過大也不宜過小,建議在30%左右。在拍攝過程中,不能改變相機的參數(shù),以使同一組照片色調(diào)和明暗保持一致。由于地面三腳架底部區(qū)域相機無法覆蓋,因此如果地面紋理較為復雜,則應對地面進行補拍,以備后期處理時使用。圖1展示了本文通過拍攝采集到的部分古建筑文物圖片效果。
2.2 生成全景圖
生成全景圖的主要任務(wù)是將所采集的原始圖片拼接為一張水平360度視角、垂直180度視角、長寬比為2︰1的全景圖片。該過程我們使用PTGui軟件來完成,其基本實現(xiàn)過程可以分為五步:圖片載入,特征點定位,圖片配準和融合,生成全景圖以及全景圖修補[5]。
在全景圖修補時,由于全景圖是將球面映射到平面上,本身就具有一定的變形,尤其是天空和地面的變形較大,因此不能直接在Photoshop軟件中對地面和天空進行修補。這里提供兩種方法進行修補:一是利用PTGui軟件,將一張2︰1的球面映射全景圖轉(zhuǎn)化為六張1︰1的立方體映射,這六張圖剛好是立方體的六個面,由于這六張圖不存在形變問題,可將其載入Photoshop進行修補;二是先將全景圖導入Photoshop,利用Photoshop的極坐標功能,產(chǎn)生平面坐標到極坐標,將地面和天空平面化,再進行修補。圖2展示了通過PTGui生成并修補后的全景圖。
2.3 合成三維全景漫游
生成古建筑文物的全景圖并修補后,接下來使用Pano2VR來合成三維全景漫游。全景漫游的合成主要涉及到交互熱區(qū)和熱點的設(shè)置,具體設(shè)置及效果如圖3所示。
如果設(shè)置有多個場景之間的熱點,則還需要設(shè)置在視覺效果選項卡中的過場效果選項里的一些參數(shù),以此來達到場景切換時的自然過渡。對于播放器的控制按鈕,選擇一款軟件默認的按鈕皮膚。最后選擇文件輸出格式(如.swf等)和輸出文件名與路徑,全部設(shè)置好后點擊確認。具體設(shè)置內(nèi)容如圖4所示。
這樣我們就完成了交互式古建筑文物全景漫游圖的合成,其具體效果如圖5所示。
3 Web頁面展示
為了增強古建筑文物在Web平臺上的用戶體驗,在頁面中放入三維全景漫游是非常必要的。全景技術(shù)以全新的視角為開發(fā)者打開了Web端的新大門,全景實景漫游效果更是讓瀏覽者有身臨其境之感,它突破了時間、空間的現(xiàn)實,帶著瀏覽者走進真實的場景,也帶給瀏覽者極致的Web體驗。在Web頁中放入古建筑文物全景漫游圖的具體過程如下。
首先,把已生成好的古建筑文物全景漫游輸出文件(如pano.swf)放到Web項目的3D文件目錄中,具體如圖6所示。
接著,在index.jsp頁面中通過
最后,運行Web項目,并訪問頁面,即可瀏覽到交互式的古建筑文物全景漫游,其效果展示如圖8所示。
4 結(jié)束語
本文采用PTGui和Pano2VR全景漫游圖技術(shù)及其他輔助工具設(shè)計并實現(xiàn)了古建筑文物交互式全景漫游效果,并使用HTML5技術(shù)將其放入Web頁面中,這是目前呈現(xiàn)古建筑文物一種非常好的方式。而且,本古建筑文物全景漫游是通過實地取景來生成的,其取材的真實性使其全景漫游效果具有更強的真實感,讓瀏覽者有身臨其境的全景沉浸感。同時,該實景漫游能在Web上呈現(xiàn),瀏覽者可以在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下隨意瀏覽,其上下、左右拖動等功能都讓瀏覽者有很強的全景交互感。總的來講,通過全景漫游圖技術(shù)可以快速的設(shè)計和制作交互式古建筑文物全景漫游效果,當嵌入Web平臺能有效提高瀏覽者的體驗和平臺的訪問量。
參考文獻
[1]張洪吉,羅勇,裴尼松,等.基于三維激光掃描的古建筑文物三維數(shù)字化保護研究——以四川樂山文廟大成殿為例[J].測繪與空間地理信息,2016,39(7):42-44.
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[3]孫君菊,甘露.基于Pano2VR的三維全景校園漫游系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J].福建電腦,2016,32(6):129-130.
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[5]葉萍萍,羅宏.基于PTGui Pro、Pano2VR的三維全景圖制作方法與應用[J].城市勘測,2012(4):66-69.
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[7]Bi Liang.The Study and Application of the New Control Layer for Enterprise-Class Web Applications.Journal of Computers(Taiwan),Vol.28,No.6,2017,pp.151-162. [doi:10.3966/199115992017122806013].