文 史 蓉
在《我的家鄉(xiāng)》主題活動(dòng)背景下,我班開(kāi)設(shè)了角色區(qū)“美食城——舌尖上的家鄉(xiāng)”。孩子們用黏土、碎布、海綿紙制作家鄉(xiāng)的特色美食,然后將制作好的食物賣(mài)給顧客,顧客使用游戲幣結(jié)賬。兒童間的角色融合、相互配合讓游戲開(kāi)展得越發(fā)有建設(shè)意義,越來(lái)越多的兒童積極地參與到美食城的生產(chǎn)和銷(xiāo)售活動(dòng)中來(lái)。我決定要拓展這一區(qū)域中成功的游戲經(jīng)驗(yàn),添加表征的方式,讓孩子們的游戲向更高水平發(fā)展。
鏡頭一:今天的美食城里熱鬧非凡,當(dāng)顧客需要辣一點(diǎn)的臭豆腐時(shí),廚師就剪出紅色的碎彩紙假裝成辣椒醬;他們還用深色皺紋紙?zhí)畛渌謨猴?,假裝成酥兒餅的紅豆餡;用黑色黏土點(diǎn)綴草爐燒餅,當(dāng)成香香的芝麻。我站在廚師旁用拍照的方式記錄他們制作美食時(shí)的狀態(tài)。
活動(dòng)分享時(shí)刻到了,我向全班幼兒展示了美食城里的游戲照片,向大家介紹:“在美食城,有三個(gè)很能干的大廚師,他們分別是小衡、小昕和小凡,我們請(qǐng)他們講講自己是怎樣工作的?!甭?tīng)到我的呼喚,三個(gè)孩子微笑著,坐得很直。他們興致勃勃地看著照片向大家講述自己的游戲過(guò)程,我一邊聽(tīng)一邊記錄下他們的故事。廚師喜悅的情緒也迅速感染了其他幼兒,其他孩子們也期待著老師記錄自己的游戲故事。
表征設(shè)計(jì)的前期,教師在討論中營(yíng)造了接納性的氛圍,讓幼兒在思考中對(duì)游戲情境進(jìn)行認(rèn)知性參與。過(guò)程中教師使用了照片記錄的方式,讓幼兒覺(jué)得老師認(rèn)可他們的游戲,肯定廚師的工作,鼓勵(lì)他們繼續(xù)游戲,激發(fā)他們不斷想象創(chuàng)造的興趣。教師還在照片旁附上幼兒自己的描述,這是一種保持信息傳遞的方式,有助于幼兒未來(lái)在此游戲水平上進(jìn)一步深化游戲。
最終,孩子們的游戲故事被細(xì)心保存,輔以照片,裝訂成故事書(shū)放置于班級(jí)圖書(shū)角,成為幼兒最?lèi)?ài)讀的書(shū)。這些詳細(xì)記錄還可作為幼兒游戲照片和建構(gòu)作品圖畫(huà)的補(bǔ)充,甚至變成幼兒成長(zhǎng)檔案的一部分,將幼兒的思考過(guò)程分享給爸爸媽媽。這樣不僅讓所有人了解游戲的全部流程,還讓家長(zhǎng)、老師了解兒童游戲經(jīng)驗(yàn)的價(jià)值,并以此為學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)和課程目標(biāo)整合到其他角色游戲的展示區(qū)。
鏡頭二:今天的美食城,孩子們確定了四種美食:魚(yú)湯面、臭豆腐、酥兒餅和豬頭肉,孩子們開(kāi)始了討論,“可能有人需要吃好幾種”小梓說(shuō)?!笆堑?,我們把食物都放在一張菜單上面。”宸軒說(shuō)。我也參與說(shuō):“就像點(diǎn)菜一樣,可以在需要的食物后面打上鉤,顧客需要幾個(gè)就寫(xiě)上數(shù)字。”小菁說(shuō):“可我不會(huì)寫(xiě)數(shù)字?。 别┱f(shuō):“沒(méi)關(guān)系,可以畫(huà)線條代替。而且,就像媽媽在家點(diǎn)外賣(mài)一樣,我們還可以送貨上門(mén)?!薄皝?lái)店里的客人就點(diǎn)餐,打電話的就訂餐?!焙煤锰岢隽诵陆ㄗh并得到了大家的同意?!叭绻櫩鸵奶?,我們來(lái)不及完成怎么辦?”程程提出疑惑?!皵?shù)量多我們可以讓顧客下訂單,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)送到”我提醒他們。我耐心傾聽(tīng)幼兒關(guān)于點(diǎn)單制作的分享交流,積極回應(yīng)購(gòu)買(mǎi)模式改變的建議。孩子們對(duì)配送美食和收集訂單很感興趣,他們讓顧客畫(huà)出自己,并在訂單底部寫(xiě)上數(shù)字1~5,代表周一到周五,顧客在需要配送的時(shí)間上畫(huà)圈。配送員到班級(jí)舊物收集筐里找來(lái)紙盒用于運(yùn)送美食,然后到美食店將訂單交給廚師制作。
教師鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用表征,孩子們驚喜地發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng)慢慢地轉(zhuǎn)化成更為豐富有趣的游戲活動(dòng)。為了引發(fā)幼兒不同的書(shū)寫(xiě)行為,教師還在游戲區(qū)域?yàn)橛變禾峁┝瞬煌N類(lèi)的紙張和書(shū)寫(xiě)工具。在我班的美食店中,書(shū)寫(xiě)材料包括了制作標(biāo)簽的價(jià)格廣告紙、寫(xiě)食物采購(gòu)清單的廢舊紙本、記錄美食配方的小卡片、外賣(mài)電話的留言紙、每日新品推薦的寫(xiě)字板、用來(lái)制作銀行卡的卡片以及假的支票簿和假的鈔票紙張。創(chuàng)設(shè)一個(gè)精心布置和文字豐富的游戲區(qū)域,書(shū)寫(xiě)材料的擺放也很重要。在收營(yíng)臺(tái)擺放電話、鉛筆、便簽,表達(dá)記錄外賣(mài)電話的可能性;在廚房工作臺(tái)擺放食物配方小卡片;在餐桌擺放食物清單,鼓勵(lì)幼兒模仿配菜、點(diǎn)單和結(jié)賬的行為;在美食店區(qū)域附近擺放寫(xiě)字板,激勵(lì)幼兒繪畫(huà)介紹新品。幼兒在書(shū)寫(xiě)、繪畫(huà)材料的過(guò)程中,計(jì)劃了完整的采購(gòu)清單,美食店接受點(diǎn)單或訂單進(jìn)行制作,最后交易雙方配送并成功結(jié)賬。這些記錄能夠清楚地了解幼兒對(duì)銷(xiāo)售渠道配送的理解和對(duì)美食城的運(yùn)營(yíng)能力。
書(shū)寫(xiě)和繪畫(huà)的表征方式可以反映幼兒在游戲中相關(guān)的成長(zhǎng)經(jīng)歷,并且記錄幼兒游戲中的工作過(guò)程,它能促進(jìn)、保持游戲,讓游戲越來(lái)越生動(dòng)有趣。
鏡頭三:美食城的游戲正在進(jìn)行,餐桌上已坐滿顧客,其他小顧客只能一臉焦灼地等待。我問(wèn)道:“你們需要給自己排個(gè)號(hào)嗎?”幼兒的回答是肯定的,我便幫助他們找到幾張可以用來(lái)制作號(hào)牌模型的紙,并且將紙剪成6×10厘米大小,因?yàn)檫@樣的尺寸比一般看到的排號(hào)牌更能保證幼兒成功地書(shū)寫(xiě)。孩子們聚集在一起,將紙片排成火車(chē)的形狀。妞妞的涂鴉看上去就像是飛舞的草書(shū),完整地覆蓋了整個(gè)車(chē)票。“我畫(huà)好了,”她說(shuō)?!澳惝?huà)的是什么?”“許多人”,她撓撓頭?!澳阆氩幌朐谏厦鎸?xiě)點(diǎn)什么?”我畫(huà)了一個(gè)小小的圓圈,妞妞興奮地抓過(guò)筆,“我知道了,我要寫(xiě)上自己的學(xué)號(hào),這樣別人就知道這是我的號(hào)碼牌了?!蹦饶葎t數(shù)了一下她排隊(duì)的位置,寫(xiě)上了數(shù)字3,“我是第三個(gè),等一會(huì)我就可以進(jìn)餐廳啦!”在美食城游戲區(qū)旁有一個(gè)“當(dāng)心地滑”的標(biāo)志,西西將這個(gè)標(biāo)志抄在自己的號(hào)碼牌上。他說(shuō),“這個(gè)是讓我們小心走路,防止摔倒。”他用這張?zhí)柎a牌成功地進(jìn)入了餐廳。所有人都干勁十足、充滿自信地參與到游戲中,都為自己成功的設(shè)計(jì)感到高興。
對(duì)于中班幼兒,要進(jìn)行有價(jià)值的表征,教師的幫助不可或缺。接納氛圍的重要性體現(xiàn)在營(yíng)造氛圍和提供支持上。對(duì)幼兒而言,每一個(gè)書(shū)寫(xiě)的行為都具有一定風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)自己的書(shū)寫(xiě)繪畫(huà)看上去和成人的不像時(shí),幼兒可能會(huì)因?yàn)榇煺酆褪《艞墸虼私處煴仨氃诎嗉?jí)中營(yíng)造接納的氛圍,并清楚地告訴幼兒,他們所有繪制符號(hào)的嘗試都會(huì)受到歡迎。為了聚焦游戲主題,我們可以添加一些表征元素去深化游戲。當(dāng)資源本身不能完全支持幼兒進(jìn)行成功的表征活動(dòng)時(shí),就需要教師通過(guò)與兒童交流互動(dòng),提供安撫、建議和啟發(fā),告訴幼兒如何獲取有益的資源,來(lái)幫助兒童成功進(jìn)行游戲。
美食城游戲中包含了很多的數(shù)學(xué)概念,增添數(shù)學(xué)概念的表征,可以潛移默化地提高游戲的復(fù)雜程度。當(dāng)小顧客在制作訂單時(shí),老師引導(dǎo):“你想買(mǎi)多少碗魚(yú)湯面?”幼兒可以順勢(shì)通過(guò)書(shū)寫(xiě)數(shù)字或畫(huà)出魚(yú)湯面的數(shù)量來(lái)進(jìn)行表征。當(dāng)服務(wù)員正在清點(diǎn)美食城餐桌數(shù)、客人數(shù)時(shí),教師邀請(qǐng)他們?cè)诒砀裆蠈?xiě)出數(shù)量。當(dāng)幼兒需要在游戲中分享和輪流使用制作好的美食成品時(shí),教師鼓勵(lì)服務(wù)員組織整理材料,比較各自擁有的材料數(shù)量,更加均勻地分配材料。
在記錄幼兒游戲時(shí),除了用詳細(xì)的文字記錄,教師也運(yùn)用了數(shù)學(xué)表征記錄幼兒的游戲過(guò)程。如制作一張圖表,游戲結(jié)束之后將圖表掛在區(qū)角日志中,供幼兒分享閱讀。今天我看到十二名幼兒在美食城游戲,三名幼兒扮演廚師,兩名幼兒負(fù)責(zé)點(diǎn)單,一名幼兒收銀、接聽(tīng)電話,兩名顧客點(diǎn)餐,兩名顧客訂單,兩名幼兒負(fù)責(zé)服務(wù)、打包、送貨。老師使用幼兒的學(xué)號(hào)、加以繪畫(huà)呈現(xiàn)在日志表格中,幼兒更加鮮明地了解了記錄的信息。
數(shù)學(xué)表征的添加運(yùn)用可以幫助幼兒記住所做的事情以及解釋自己的邏輯推理,老師也可以要求幼兒在游戲情境中以各種方式表示數(shù)字,或者使用自己的語(yǔ)言和某些物體去形象表達(dá)自己的想法來(lái)表征某個(gè)概念。通過(guò)采用書(shū)面繪畫(huà)和數(shù)學(xué)符號(hào)的方式,為幼兒提供一種游戲化的學(xué)習(xí)和探究學(xué)術(shù)概念的機(jī)會(huì)。教師也應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行有意義的游戲,不能將表征活動(dòng)變成操作性質(zhì)的、教師主導(dǎo)的活動(dòng)。
在家鄉(xiāng)美食城的游戲中,我們鼓勵(lì)幼兒在游戲中用照片呈現(xiàn)、口述記錄、繪畫(huà)、文字、數(shù)字以及數(shù)字符號(hào)等進(jìn)行表征。透過(guò)表征,我們看到正在進(jìn)行的游戲用記錄和記憶的方法幫助幼兒建構(gòu)、闡明新的想法。幼兒聯(lián)系生活實(shí)際,用多種方式去幫助美食店運(yùn)營(yíng),設(shè)計(jì)出與游戲內(nèi)容相匹配的書(shū)寫(xiě)材料,從而提高游戲的復(fù)雜程度,挖掘深藏于高質(zhì)量游戲中的教育價(jià)值,讓兒童的游戲向更高水平發(fā)展。