摘要:隨著信息時代的來臨,數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)都發(fā)揮著自己舉足輕重的作用。近年來,在服裝設(shè)計領(lǐng)域以三維試衣系統(tǒng)為首的數(shù)字化技術(shù)形式不斷推崇出新,正逐漸滲透進入服裝設(shè)計中的各個重要環(huán)節(jié)。憑借其強大的設(shè)計系統(tǒng)整合,如今的設(shè)計師們幾乎只需要使用三維試衣系統(tǒng)就能夠完成從款式設(shè)計到紙樣設(shè)計的全過程,并且從2D到3D的同步模擬,更能使設(shè)計師們實時地看到服裝的板片,顏色以及紋理。與此同時,也能夠及時地對服裝的廓形進行必要的調(diào)整。我們不能否認(rèn)數(shù)字化時代三維試衣系統(tǒng)帶給時尚界全新的機遇,但是對于服裝設(shè)計行業(yè)來說,能否完全通過數(shù)字化技術(shù)完全替代,或許現(xiàn)在還言之尚早。
關(guān)鍵詞:數(shù)字化;三維;時尚;設(shè)計
1" 三維試衣系統(tǒng)的革新
衣食住行作為人類生活重要的組成部分,衣排在了首位,可見其重要性?,F(xiàn)在的時尚圈,隨著數(shù)字化技術(shù)的飛速發(fā)展,采用計算機輔助設(shè)計已然成為了服裝設(shè)計的發(fā)展趨勢,從CAD系統(tǒng)到CAM系統(tǒng)到三維設(shè)計系統(tǒng)再到VR系統(tǒng),人們正迫切希望改變傳統(tǒng)服裝設(shè)計的開發(fā)環(huán)境。傳統(tǒng)的二維服裝設(shè)計出的紙樣再還未成為產(chǎn)品之前,往往無法直觀地評判服裝的上身效果,使得返工效率較高,研發(fā)成本較為浪費,特別是對希望生產(chǎn)小批量多樣性的服裝的客戶言,很難滿足他們的需求,因此三維試衣出現(xiàn)在人們的視線當(dāng)中,通過它的功能,我們能夠?qū)崿F(xiàn)三維服裝試衣,用戶只需要通過輸入自己的體型特征,導(dǎo)入自己設(shè)計的款式紙樣的工程文件,就能夠顯示出服裝穿著在人體身上的效果。
三維試衣系統(tǒng)發(fā)展到今天,與早期的技術(shù)相比,已經(jīng)獲得了巨大的進步。它不只能完成三維試衣的功能,此外還搭載了服裝款式設(shè)計、紙樣設(shè)計、與Adobe設(shè)計軟件進行交互、服裝三維動態(tài)走秀的功能。其全新的服裝設(shè)計方式,簡單的操作,較為精確的服裝屬性,多樣化的陳列方式,特別是以這樣一種零成本的方式去創(chuàng)造無限設(shè)計可能的形式(生成花稿、顏色以及排料等,并通過3D模擬進行實時修改),既減少了不必要的樣衣制作環(huán)節(jié),也縮短了工藝制作時間,減少了成本。深受學(xué)生和設(shè)計師們的喜愛。
2" 三維試衣系統(tǒng)的現(xiàn)狀
盡管在功能上面較之前相比,有了更多元化的拓展,但從行業(yè)內(nèi)使用的實際情況看,并沒有想象中的那么普遍。究其原因主要在于,首先,雖然搭載了實現(xiàn)服裝設(shè)計的各種系統(tǒng),但是在功能的深度方面,遠(yuǎn)遠(yuǎn)還無法達(dá)到設(shè)計師們的需求。例如,Adobe公司開發(fā)的Photoshop,這款圖像編輯軟件,在服裝圖設(shè)計中的應(yīng)用的高度,是現(xiàn)階段三維試衣系統(tǒng)所無法比擬的。其次,服裝作為商品最終將流通到市場,在此之前樣衣制作不可避免。盡管在成本節(jié)約上面,三維試衣系統(tǒng)為研發(fā)公司帶來了很好的收益,但由于服裝面料的存在,使得在很多條件下,無法有效模擬真實效果,換言之,研發(fā)團隊更愿意以實際樣衣的制作去解決遇到的各種問題。最后,由于其簡化的形式,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中過于簡單,往往會忽視掉服裝設(shè)計制作的一些細(xì)節(jié)問題。例如,服裝縫紉技術(shù)、服裝熨燙技術(shù)等。
這樣的實際使用情況和預(yù)想相比,著實存在不小的差異,那如何充分發(fā)揮三維試衣的優(yōu)勢,是我們教育者應(yīng)該去充分思考的問題吧。
3" 三維試衣系統(tǒng)的未來
三維試衣系統(tǒng)的確為設(shè)計師們的工作和學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來了更多新的可能性,但如何讓它能夠完全滲透至行業(yè)的各個部門,是其在未來面對的最大挑戰(zhàn)。
縱觀中國服裝市場的發(fā)展,事實上,我國電子商務(wù)的影響力已經(jīng)滲透到了各行各業(yè),在服裝行業(yè)也不例外。終端作為服裝產(chǎn)品的最終去處,同樣積極地發(fā)揮著其重要的作用。現(xiàn)在在網(wǎng)上購物的群體基數(shù)正在飛速增長,人們也不再滿足于簡單的圖文介紹,與平面的服裝照片展示。那么,三維試衣系統(tǒng)結(jié)合服裝網(wǎng)絡(luò)電子商務(wù),形成網(wǎng)上的試衣系統(tǒng),這樣的組合形式,可以使服裝商品的陳列展示,更具交互性與真實性,創(chuàng)造全新的購物體驗?zāi)J?。簡單來說,消費者在網(wǎng)上購物完成后,就能夠直接使用三維試衣系統(tǒng),達(dá)到本人的人體模型生成、服裝款式模型的生成、在線試裝、動態(tài)走秀展示等虛擬的購物體驗。一方面,網(wǎng)上購物的消費者對新穎的消費體驗的關(guān)心程度遠(yuǎn)超過三維試衣技術(shù)是否絕對準(zhǔn)確完美;另一方面,可以減少時間成本,購買到物美價廉的商品;這對于商家而言無疑是最好的消息,獲得最大利潤的同時,也能夠有效地降低退貨率。這樣的結(jié)合,很好的發(fā)揮了三維試衣的優(yōu)點,減少了缺點帶來的負(fù)面影響。所謂三維試衣系統(tǒng)的缺點,一是人體尺寸的精確性;二是面料的各項指數(shù)標(biāo)準(zhǔn)的完全模擬效果、圖案和光澤的表現(xiàn)效果都不能與實物一致的展現(xiàn)出來。而由于購物群體的關(guān)注點幾乎都放在了購物的體驗上,并沒有同設(shè)計師一樣,對系統(tǒng)的完全準(zhǔn)確性有較高的要求。因此,很好地解決了三維試衣系統(tǒng)需要解決的問題。
另外,在學(xué)校教育方面,盡管在服裝制作課程當(dāng)中不能完全替代實物的制作。但是在大量基礎(chǔ)課程中,作為服裝設(shè)計的導(dǎo)向工具,相信一定能給學(xué)生們帶來不一樣的課堂體驗,通過教師的指導(dǎo),將教材上平面的紙樣轉(zhuǎn)化成三維服裝,并進行試裝和動態(tài)走秀模擬,可以大大提升同學(xué)對設(shè)計類課程的興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。
最后,與未來的VR系統(tǒng)進行聯(lián)動,相信也是一種全新的視覺體驗,通過自主設(shè)計、人體導(dǎo)入、款式生成、三維縫紉、上身效果展示并通過VR系統(tǒng)呈現(xiàn)出來的全新模式想必能給人們感官上帶來更大的震撼。
4" 結(jié)語
就現(xiàn)在的服裝市場而言,三維試衣系統(tǒng)的潛在市場還非常巨大。它的出現(xiàn)已經(jīng)很好的彌補了二維軟件的不足,在一定程度上推動了時尚行業(yè)的發(fā)展,但想以此取代傳統(tǒng)設(shè)計模式,依舊還需要更大的發(fā)展。本文所研究的三維試衣系統(tǒng)需要明確自己的市場定位,尤其是在視覺呈現(xiàn)方面去發(fā)揮其優(yōu)勢,并進行更多的優(yōu)化,才能在眾多設(shè)計系統(tǒng)成為獨樹一幟的存在。