鄧猋
創(chuàng)立于1905年的世界級家具品牌、號稱“討好人們屁股”的赫曼·米勒(Herman Miller)高調(diào)宣稱自己100年賣出700萬張椅子的時候,在中國東部的江蘇無錫,有一家企業(yè)用短短10年就賣出了600萬張椅子。這個看似輝煌的成績,還不是它的目標。
這個中國的品牌名叫迪瑞克斯,一個最早做賽車椅OEM生產(chǎn)的小廠,如今它生產(chǎn)的椅子在美國賣給了NASA、好萊塢和NBA;在歐洲賣給了各大游戲戰(zhàn)隊、德甲拜仁慕尼黑以及巴西球星內(nèi)馬爾和“外星人”羅納爾多;在中國,王思聰、李開復、馬云等知名人士都與其有親密接觸。
2017年,電競行業(yè)迎來了空前的發(fā)展,中國的電子競技游戲市場實際銷售收入達到了730.5億元,同比增長44.8%,而電競衍生市場規(guī)模也達到了40.6億元。電競椅作為電競衍生市場的增長主力,年產(chǎn)量增長率和銷量增長率分別為15.6%和16.3%,它靠著電競行業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)的紅利得以發(fā)展壯大。而“電競椅”這個特定名詞,便是迪瑞克斯的CEO吳慶發(fā)明的。
早在2003年,吳慶接手父親的工廠之后,他便有一個擁有自己品牌的想法,于是在賽車椅的基礎(chǔ)上對電腦椅進行了改裝升級。2006年,迪瑞克斯在無錫誕生。最早的時候他找了各種銷售渠道,例如電商、網(wǎng)吧等,但結(jié)果都差強人意。后來在一個雅虎工作的前同事的建議之下,他開始關(guān)注電競行業(yè),創(chuàng)造性地將椅子命名為“電競椅”。到2007年,迪瑞克斯在國內(nèi)第一次贊助了星際爭霸的賽事Stars War,正式與電競結(jié)緣。
盡管有著賽車椅OEM生產(chǎn)的經(jīng)驗,但迪瑞克斯早期的產(chǎn)品依然存在著各式各樣的問題,無論是產(chǎn)品的外觀設(shè)計、舒適程度,還是產(chǎn)品本身的質(zhì)量,都曾經(jīng)得到過用戶的反饋甚至批評。吳慶非常重視這樣的問題,于是從產(chǎn)品的設(shè)計、制造、生產(chǎn)以及銷售,他都親自把關(guān)。迪瑞克斯是幸運的,那個時候的市場屬于開荒的階段,還沒有強勁的競爭對手,市場也容納了迪瑞克斯的一系列小錯誤。于是在2006-2009年,迪瑞克斯完成了產(chǎn)品在中國市場的一次迭代。
但是在這幾年間,迪瑞克斯并沒有掀起太大的波瀾。因為國內(nèi)電競行業(yè)在這段時間還處于萌芽階段,無論是賽事的規(guī)范程度還是影響力都有限。加上當時國內(nèi)市場幾乎是賽車椅、網(wǎng)倚和雙背椅三分天下的局面,突然出現(xiàn)一個外觀奇特、色彩斑斕的產(chǎn)品,一時成為它們的眾矢之的。為了擴大電競椅的市場,吳慶還主動帶著以前做賽車椅的同行或者是一些想要進入這個行業(yè)的人,一同進行探討和研究,參觀工廠、分享經(jīng)驗等等。
而在世界范圍內(nèi),WCG(世界電子競技大賽)、CPL(職業(yè)電子競技聯(lián)盟)和ESWC(電子運動世界杯)等世界級賽事已經(jīng)趨近成熟,此時吳慶的目光瞄準到了國外。
2013年,吳慶在美國注冊了“DXRacer”的商標,開始做線上銷售。他從來不打中國牌,以至于很多歐美國家的用戶至今都不知道迪瑞克斯是一個中國企業(yè),這樣的好處就是更方便和美國的各個賽事和企業(yè)談合作。
兩年時間下來,幾乎所有的游戲賽事上用的椅子都是迪瑞克斯的電競椅,品牌推廣做到了全球級別。從贊助WCG賽事,到世界知名戰(zhàn)隊Fnatic、Navi、Skt1等,迪瑞克斯的品牌價值開始形成。在美國市場,迪瑞克斯電競椅的價格是300~500美元一張,甚至有些年輕人買了迪瑞克斯的椅子,都要去Twitter或者是Facebook等社交網(wǎng)絡(luò)上秀一下。迪瑞克斯電競椅逐漸受到眾多歐美游戲玩家的青睞,品牌烙印深入人心。
2015年,當國內(nèi)的傲風電競椅開始贊助LPL(英雄聯(lián)盟中國區(qū)聯(lián)賽)的時候,吳慶意識到時機已經(jīng)成熟。彼時中國的電競市場規(guī)模已經(jīng)達到了269億元,隨著電視轉(zhuǎn)播逐漸開放、廣告贊助金額增長、粉絲經(jīng)濟價值提升、競猜博彩放開等因素的推動下,未來市場規(guī)模有望實現(xiàn)跨越式增長。迪瑞克斯在全球化布局的基礎(chǔ)上,再次將重點轉(zhuǎn)向了國內(nèi)。
可是時代已經(jīng)不同了。
迪瑞克斯2007年贊助Stars War的時候沒有花費一分錢,只用了30張椅子做了一個置換;在贊助WCG國際賽事的時候,僅僅幾萬塊錢的費用都曾讓吳慶心痛不已。但伴隨著電競行業(yè)的飛速發(fā)展,現(xiàn)在的營銷成本實在讓人望塵莫及。去年在鳥巢舉辦的英雄聯(lián)盟全球總決賽,奔馳直接砸了至少2 000萬元的贊助費;今年LPL的官方贊助商里面,DXRacer是排在末尾的、最小的一個贊助商,前面幾個是奔馳、多力多滋、戰(zhàn)馬、英特爾、歐萊雅、惠普等大型公司,而最早在國內(nèi)遍布各大賽事的電競外設(shè)贊助商,早就已經(jīng)退出了江湖。
電競設(shè)備商如何從營銷1.0時代過渡到營銷2.0時代,是迪瑞克斯當前面臨的挑戰(zhàn)。
但很多從業(yè)者還在使用營銷的一些老套路——不斷砸錢做硬廣、做贊助、做宣傳,活得艱難。吳慶認為:“我們做的是傳統(tǒng)制造業(yè),不能像現(xiàn)在無人貨架或者共享單車那樣砸錢發(fā)展,行不通?!?/p>
盈利才是最重要的因素。
2017年,迪瑞克斯花了500萬元贊助英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,而在和某歐美著名游戲公司談一項國際頂級賽事的贊助時,思慮良久后,50萬美元的費用都不得不婉拒了。因為英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事在2018年在中國最具贊助價值的體育賽事中排名第9,世界范圍內(nèi)依然存在明顯的增長趨勢,而這款游戲在國內(nèi)曇花一現(xiàn),賽事體系也和英雄聯(lián)盟存在不小的差距?,F(xiàn)在已經(jīng)過了盲目投入摸索市場的階段,任何一筆投入倘若不能帶回相應的回報,那都是一筆不小的損失。
現(xiàn)在的迪瑞克斯,需要的是借用電競持續(xù)發(fā)酵,但是又不能僅僅局限于此。
迪瑞克斯開始向其他非電競領(lǐng)域進軍。在國外市場,吳慶剛剛拿下了和美國同類市場銷售第一的怪物能量飲料(Monster Energy)的合作;在日本,迪瑞克斯再下一城,拿下了索尼旗下主機游戲機品牌PlayStation(PS)的版權(quán),印有“PlayStation”Logo的椅子即將上市。
而在國內(nèi)市場,布局線下體驗店是迪瑞克斯的新方向,現(xiàn)在在全國已經(jīng)開設(shè)了接近20家體驗店,旨在拉動更多的零售端以及企業(yè)合作的增量。在贊助方面,還陸續(xù)成為了中甲球隊青島黃海、浙江毅騰、北京人和、武漢卓爾以及杭州綠城足球俱樂部的官方合作伙伴。
迪瑞克斯的贊助思路,從原有單一的戰(zhàn)隊合作、賽事贊助到更多元化的改變,為的是在更多渠道去傳播、打破品牌原有認知,也是將用戶群體從電競用戶向非電競用戶的一次升級。
沖破電競的圍墻,迪瑞克斯的目標是更大的市場。
迪瑞克斯在2017年的銷售額已經(jīng)突破了3.5億元,在歐美的銷量基本上每年都要翻一番。但吳慶強調(diào),依靠電競,盡管每年銷售都在實現(xiàn)增長,但它依然只是一個非常小眾的市場。隨著行業(yè)的門檻提高與競品的增多,迪瑞克斯必須未雨綢繆。
有人說電競椅之所以叫電競椅,就是因為它是專屬于游戲玩家、專屬于電競這個領(lǐng)域的用戶的。吳慶不同意這個觀點:“比如說運動鞋品牌Nike和adidas,NBA球員、足球五大聯(lián)賽球員都是它們的用戶,也是一個很專業(yè)的用戶群體。但是你我都可以購買,而且購買之后還可以顯得自己比較有檔次。那么我們的椅子也是一個道理,游戲玩家、專業(yè)賽事都在用我們的椅子,但是普通人為什么不可以呢?”
銷售的大數(shù)據(jù)佐證了吳慶觀點。在迪瑞克斯全球用戶的分類中,近些年出現(xiàn)了一些他們根本沒想到的人群。
一類是孕婦。原來孕婦坐傳統(tǒng)椅子的話是很難受的,越接近臨產(chǎn)期這種感受就越明顯。而迪瑞克斯的椅子能夠平躺,方便擱腳,一位孕婦購買這張椅子之后,她的老公以及她的家人也能夠使用這張椅子,而不是她的專屬,或者是生了小寶寶之后就沒有用的產(chǎn)品。
這種剛性需求以前都沒有被挖掘出來,這個領(lǐng)域,傳統(tǒng)椅子的品牌能叫得出名字的企業(yè)幾乎沒有,這讓他看到了一片全新的市場。
孕婦之外,程序員也是另一類人群。吳慶去美國考察的時候,發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象。在硅谷很多創(chuàng)業(yè)公司在招聘的時候就會加上一句“我們使用的是DXRacer的椅子”,這好像都能成為初創(chuàng)公司吸引人才的一項競爭優(yōu)勢。
這是因為對于一天敲代碼長達8個小時以上的相關(guān)從業(yè)人員來說,曾經(jīng)同是程序員的吳慶知道一把舒適的椅子是多么重要。迪瑞克斯在最開始做椅子的時候就提出了“人體工程學椅”的概念,在后續(xù)的產(chǎn)品迭代中,引入美國人體脊椎學的專家、南京林業(yè)大學人體工程學專家進行設(shè)計,如今的迪瑞克斯是一把真正舒適的椅子。
除了零售業(yè)務,非電競類企業(yè)的需求也在快速增長。
美國怪物能量飲料在和迪瑞克斯正式達成合作時,一次性購買了3萬張椅子。在上海的虹橋天街店體驗店,幾乎每個月都會賣到三到五波的企業(yè)用戶,用戶表單里有李開復的創(chuàng)新工場、馬云的阿里巴巴,還有眾多游戲公司等。與企業(yè)合作所帶來的收益,是零售端比不了的,這是未來迪瑞克斯的一個主要戰(zhàn)場。
“大眾消費品的任何冰山一角如果能夠做大,那起碼也是一個10億元級以上的企業(yè)。說到迪瑞克斯,90%以上的游戲玩家都知道,而95%以上的非游戲玩家是不知道的,這就是市場潛力?!彪姼偸袌鐾獾陌l(fā)展,給了吳慶更多的信心。
現(xiàn)在吳慶對外談迪瑞克斯品牌,已經(jīng)很少提到“電競椅”這三個字。作為這個名詞的創(chuàng)造者和行業(yè)的先行者,他希望迪瑞克斯可以像當年一樣,快其他企業(yè)“半步”,率先完成從電競市場到普羅大眾的過渡和升級。
要多快?“什么時候你的媽媽或你的姐姐想要買一張椅子,在第一時間想到的是迪瑞克斯,那就是我們的愿景?!?/p>