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        知識(shí)圖譜視角下對(duì)電子競(jìng)技現(xiàn)狀的分析

        2018-04-09 04:53:07王淵逸
        運(yùn)動(dòng) 2018年3期
        關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技體育項(xiàng)目聚類(lèi)

        王淵逸

        (吉林體育學(xué)院,吉林 長(zhǎng)春 130022)

        21世紀(jì)以來(lái)電子競(jìng)技已經(jīng)從傳統(tǒng)的游戲開(kāi)始向產(chǎn)業(yè)方向轉(zhuǎn)型。2003年已經(jīng)成被國(guó)家體育總局列為第99個(gè)體育項(xiàng)目。在2022年杭州電子競(jìng)技將首次登上亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)。作為一項(xiàng)新興的競(jìng)技項(xiàng)目,區(qū)別于非傳統(tǒng)的以體力為主的競(jìng)技項(xiàng)目與電子科技未來(lái)的發(fā)展息息相關(guān)。而電子競(jìng)技項(xiàng)目發(fā)展所需要的各種配件,電腦手機(jī),以及這種周邊產(chǎn)品都有著巨大的商業(yè)潛力。與傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目不同,電子競(jìng)技受時(shí)間、地點(diǎn)的約束較小,隨著電子技術(shù)的不斷發(fā)展,電子競(jìng)技已經(jīng)逐漸成為人們娛樂(lè)生活的必需品。作為電子產(chǎn)業(yè)和體育產(chǎn)業(yè)的交叉產(chǎn)物,電子競(jìng)技怎樣健康發(fā)展,怎樣與傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)和諧相同,怎樣中國(guó)更好的推廣和發(fā)展,還存在著一系列的問(wèn)題。

        1 研究方法和數(shù)據(jù)來(lái)源

        1.1 研究方法

        本文利用Citespace數(shù)據(jù)軟件,采用詞邏輯分析法和知識(shí)圖譜理論方法。

        1.1.1 邏輯分析法 運(yùn)用歸納、演繹、類(lèi)比、綜合等邏輯分析方法,對(duì)各種信息進(jìn)行深入的探討、論證有關(guān)結(jié)論與建議。對(duì)體育科學(xué)發(fā)展的歷程和現(xiàn)狀的內(nèi)在聯(lián)系

        進(jìn)行深入地剖析,以揭示其發(fā)展規(guī)律。

        1.1.2 科學(xué)知識(shí)圖譜理論方法 科學(xué)知

        識(shí)圖譜是顯示科學(xué)知識(shí)的發(fā)展進(jìn)程與結(jié)構(gòu)關(guān)系的一種圖形。就是利用一種文獻(xiàn)計(jì)量

        學(xué)軟件(本文使用陳超美博士的Citespace II軟件)將數(shù)據(jù)分析出的熱點(diǎn)聚類(lèi)繪制成一種知識(shí)地圖,以此來(lái)觀察知識(shí)點(diǎn)之間的關(guān)系。采用共詞分析、詞頻分析、內(nèi)容分析等方法進(jìn)行圖譜制作與研究分析。

        1.2 數(shù)據(jù)來(lái)源

        利用中國(guó)知網(wǎng)(CNKI)以“電子競(jìng)技”在期刊類(lèi)別中搜索,由于搜索總共結(jié)果較少,共1250個(gè)結(jié)果,就沒(méi)有對(duì)于期刊類(lèi)型和年份進(jìn)行限制。所以搜索結(jié)果年份就是有2001-2017(截止筆者寫(xiě)作時(shí)間2017年8月底),所有期刊。最后對(duì)搜索出的文獻(xiàn)進(jìn)行篩選,將新聞或是無(wú)關(guān)文章進(jìn)行刪除得到最后結(jié)果為901篇。

        2 結(jié)果和分析

        2.1 描述性統(tǒng)計(jì)

        從發(fā)文量上看整體還較少的,就算在最多的2016年也只有116篇,電子競(jìng)技在研究上還是處于開(kāi)始階段。其中2004年有一個(gè)小高峰,但瀏覽2004年的期刊,著眼于整個(gè)產(chǎn)業(yè)的文章還是不多,更多的還是對(duì)于賽事的報(bào)道和對(duì)游戲的文章。之后發(fā)文量成波動(dòng)上升,從2014—2016年成直線上升趨勢(shì)。2013年國(guó)家體育總局宣布成立一支電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),這從側(cè)面上可以看出,國(guó)家近年來(lái)開(kāi)始對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)生重視,雖然消息發(fā)出引起了不少爭(zhēng)議。但每個(gè)產(chǎn)業(yè)的開(kāi)始都是由爭(zhēng)議產(chǎn)生,而爭(zhēng)議的產(chǎn)生也代表了有更多的人認(rèn)識(shí)并且關(guān)注了電子競(jìng)技項(xiàng)目。所以從近幾年開(kāi)始,對(duì)電子競(jìng)技研究的文章不斷增多,對(duì)于產(chǎn)業(yè)研究的文章也在不斷增多,這對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是件好事。

        2.2 作者間合作機(jī)構(gòu)合作分析

        由圖1可以看出,現(xiàn)在在電子競(jìng)技的研究中,從作者角度上來(lái)說(shuō),發(fā)文量最大的前5位分別是“瞇西”“郭壯”“Sir William”“雷曦”“馮華”。除了雷曦關(guān)注的是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),發(fā)文都是在2004、2005年,主要著眼于電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及對(duì)策。在當(dāng)時(shí)認(rèn)為需要建立有影響力的品牌賽事,加強(qiáng)電子競(jìng)技項(xiàng)目的職業(yè)化,需要不斷完善競(jìng)賽賽事,探索電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展模式 。其他4人發(fā)表的都是在電腦和與電腦游戲有關(guān)領(lǐng)域的文章或是對(duì)于電子競(jìng)技賽事的報(bào)道,如Sir William在其中一篇文章中就討論了電腦硬件設(shè)施對(duì)于電子競(jìng)技發(fā)展的影響,這也是影響電子競(jìng)技發(fā)展的一個(gè)方面。其中在圖上能夠看出,這幾位作者的發(fā)文時(shí)間也是在2005年左右,屬于研究前期。圖上作者研究大多成散點(diǎn)狀分布,作者之間的合作并不緊密,只有在2017年才出現(xiàn)幾個(gè)作者聯(lián)合發(fā)表論文的情況。在電子競(jìng)技這個(gè)研究領(lǐng)域,目前的研究還屬于每個(gè)人孤軍奮戰(zhàn),并未大范圍合作出現(xiàn)。

        在機(jī)構(gòu)的圖譜上也是類(lèi)似的情況,各個(gè)機(jī)構(gòu)分布零散 ,基本沒(méi)有大的合作網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)。圖上能看出,現(xiàn)在研究電子競(jìng)技的機(jī)構(gòu)基本還都是體育學(xué)院和各個(gè)學(xué)校的體育部,因?yàn)殡娮痈?jìng)技不受現(xiàn)實(shí)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目地理方位、氣候等限制,在機(jī)構(gòu)的地理位置上分布也比較松散,沒(méi)有出現(xiàn)和機(jī)構(gòu)所在省份經(jīng)濟(jì)狀況掛鉤這種情況。西安體育學(xué)院體育部、西安電子科技大學(xué)體育部等是比較專(zhuān)注于電子競(jìng)技的機(jī)構(gòu),說(shuō)明在2001年電子競(jìng)技正式列入體育項(xiàng)目之后還是受到了一定重視,對(duì)于電子競(jìng)技作為新興體育項(xiàng)目的發(fā)展有一定的展望。電子競(jìng)技項(xiàng)目作為一個(gè)多遠(yuǎn)復(fù)雜的體育項(xiàng)目,現(xiàn)在在體育學(xué)院對(duì)于電子競(jìng)技的認(rèn)知由于研究時(shí)間的關(guān)系還處于非常淺顯的狀態(tài),需要更多的相關(guān)專(zhuān)業(yè)相互協(xié)作,才能有更全面的研究結(jié)果。

        2.3 關(guān)鍵詞分析

        由Citespace分析可知,現(xiàn)階段研究中詞頻最高的5位分別是“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)”“星際爭(zhēng)霸”“網(wǎng)絡(luò)游戲”“職業(yè)選手”“對(duì)策”?!靶请H爭(zhēng)霸”是由暴雪娛樂(lè)公司所研發(fā),同公司研發(fā)的魔獸爭(zhēng)霸也被多項(xiàng)知名電子競(jìng)技賽事列為主要項(xiàng)目。暴雪娛樂(lè)公司(Blizzard Entertainment)與美國(guó)藝電公司(Electronic Artist)都是國(guó)外領(lǐng)頭電子競(jìng)技研發(fā)商。

        利用聚類(lèi)也可發(fā)現(xiàn)(圖2),現(xiàn)在在電子競(jìng)技領(lǐng)域的研究可以分為兩大聚類(lèi)。聚類(lèi)一關(guān)注電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),包括職業(yè)化、產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展的對(duì)策、國(guó)家體育總局對(duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響,高校與大學(xué)生對(duì)于此產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有什么促進(jìn)作用。聚類(lèi)二是關(guān)注在游戲和電子競(jìng)技項(xiàng)目本身。這個(gè)聚類(lèi)里大多是游戲項(xiàng)目的研究,和一些游戲開(kāi)發(fā)商,主要的研究領(lǐng)域在技術(shù)上。

        研究某學(xué)科領(lǐng)域的研究前沿對(duì)該學(xué)科領(lǐng)域研究人員具有重要意義,可使研究者及時(shí)準(zhǔn)確地把握學(xué)科研究前沿和最新演化動(dòng)態(tài),還可預(yù)測(cè)學(xué)科發(fā)展的方向和未來(lái)需進(jìn)一步研究的熱點(diǎn)問(wèn)題。圖3按時(shí)間排列,其中深灰色區(qū)域?yàn)檠芯壳把仡I(lǐng)域。近2年的研究前沿分別放在了“大學(xué)生”“高校體育”和“斗魚(yú)”上。電子競(jìng)技成為正式體育項(xiàng)目之后,就面臨著需要正式產(chǎn)業(yè)化的問(wèn)題。電子競(jìng)技作為體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展才剛剛開(kāi)始,需要更多正規(guī)的人才來(lái)充實(shí)這個(gè)產(chǎn)業(yè)。若想強(qiáng)占市場(chǎng),必須出現(xiàn)我們自己的電子競(jìng)技項(xiàng)目開(kāi)發(fā)商。若想要這個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展就必須需要大量專(zhuān)業(yè)的管理者和服務(wù)人員進(jìn)行管理、策劃等工作?!案咝sw育”作為電子競(jìng)技的載體,需要培養(yǎng)出電子競(jìng)技需要的各種人才,從選手到教練,從臺(tái)前到幕后。需要有同傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣的各種專(zhuān)業(yè)人員,這點(diǎn)各大高校作為人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)責(zé)任重大。

        圖1 作者分布圖

        圖2 關(guān)鍵詞聚類(lèi)圖

        圖3 前沿關(guān)鍵詞

        “斗魚(yú)”是斗魚(yú)直播的簡(jiǎn)稱(chēng),代表了現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)上的各種直播平臺(tái)。2004年是中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),國(guó)家廣電總局發(fā)布了網(wǎng)游類(lèi)電視節(jié)目封殺令,中央電視臺(tái)《電子競(jìng)技世界》欄目正式停播,中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)在媒體宣傳與推廣上陷入困境,以至于剛剛成長(zhǎng)起來(lái)的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)遭受了前所未有的打擊,發(fā)展陷入低谷 。電視不再作為電子競(jìng)技項(xiàng)目正式播出的載體,正逢新媒體和自媒體的興起,電子競(jìng)技的主要平臺(tái)已經(jīng)從傳統(tǒng)的電視轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了網(wǎng)絡(luò)。而各大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的直播和各大電子競(jìng)技選手在平臺(tái)上的直播也為電子競(jìng)技的發(fā)展提供了新的方式。在電子競(jìng)技的受眾群中以“80”“90”甚至“00”年代人居多。在這幾代人生活中,電視作為媒體的影響力越來(lái)越弱,手機(jī)、平板電腦作為新媒體載體進(jìn)入人們娛樂(lè)世界。這些載體隨身攜帶,隨時(shí)接受最新信息,受到年輕人喜愛(ài)。電子競(jìng)技從傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)移也是發(fā)展必經(jīng)之事,新媒體作為主流的時(shí)候,這些年輕人也會(huì)成為媒體的主要收視群體。對(duì)于直播平臺(tái)的研究也就對(duì)于電子競(jìng)技未來(lái)發(fā)展的研究。

        3 結(jié) 語(yǔ)

        現(xiàn)在電子競(jìng)技研究的時(shí)間不長(zhǎng),從2000年開(kāi)始才有第一篇研究文獻(xiàn),到現(xiàn)在才有不到20年的研究歷史,相比于其他項(xiàng)目來(lái)說(shuō)非常短暫。對(duì)于項(xiàng)目的研究處于初級(jí)階段,文獻(xiàn)不管是從作者還是機(jī)構(gòu),分布都比較松散。電子競(jìng)技與其他體育項(xiàng)目一樣,應(yīng)該是一個(gè)多領(lǐng)域交叉的項(xiàng)目,從項(xiàng)目運(yùn)動(dòng)員、教練員、管理者、賽會(huì)組織人員、宣傳人員,電競(jìng)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)、市場(chǎng)投放,項(xiàng)目周邊產(chǎn)品創(chuàng)作、生產(chǎn)、行銷(xiāo),都是需要多領(lǐng)域的合作。以現(xiàn)有的這些研究方面是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了,要想這個(gè)項(xiàng)目能夠更加健康的發(fā)展,每個(gè)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)研究都是非常重要的。雖然電子競(jìng)技項(xiàng)目賽事與現(xiàn)有傳統(tǒng)體育項(xiàng)目賽事在組織上有一定相似和借鑒性,但別的領(lǐng)域以往的經(jīng)驗(yàn)是否適用于電子競(jìng)技項(xiàng)目,還有待觀察。

        手機(jī)、電腦已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的一個(gè)部分。電子競(jìng)技的受眾群體正在不斷的增加,而且電子競(jìng)技作為載體能夠承載內(nèi)涵,作為商業(yè)產(chǎn)品也可以開(kāi)發(fā)出很多產(chǎn)品如:標(biāo)志T恤,周邊等供僅項(xiàng)目的觀這類(lèi)人群來(lái)消費(fèi),市場(chǎng)前景遠(yuǎn)大。現(xiàn)在電子競(jìng)技的發(fā)展到了一個(gè)平穩(wěn)發(fā)展的狀態(tài),經(jīng)過(guò)了之前的火熱和一些挫折回到了正常的探索發(fā)展的時(shí)期。我國(guó)在發(fā)展的過(guò)程中,使用電腦成長(zhǎng)起來(lái)的“80”“90”“00”一代會(huì)逐漸成為消費(fèi)主流群體。隨著這些群里的不斷成長(zhǎng),電子競(jìng)技行業(yè)的受眾群體擁有了消費(fèi)能力之后,這個(gè)項(xiàng)目才能更好的生長(zhǎng)。相比鄰國(guó)韓國(guó)在電競(jìng)項(xiàng)目上國(guó)家的全力支持,我國(guó)的國(guó)情更加復(fù)雜,而且老一輩人群對(duì)于電子競(jìng)技還有一定程度的誤解,造成了在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)期電子競(jìng)技只能緩慢而平穩(wěn)的發(fā)展。這個(gè)領(lǐng)域的研究也是如此,電子競(jìng)技在研究上還處于初期,需要更多的研究才能在混沌的時(shí)期找到出路,找到更適合中國(guó)的電子競(jìng)技發(fā)展的道路。

        參考文獻(xiàn):

        [1] 雷曦,夏思永. 對(duì)我國(guó)電子競(jìng)技體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及對(duì)策思考[J]. 北京體育大學(xué)學(xué)報(bào),2005(8):1033-1035.

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