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        航天器三維空間追逃問題研究

        2018-04-03 03:47:24李玉玲周俊峰
        關(guān)鍵詞:航天器種群軌道

        劉 源, 李玉玲, 郝 勇, 周俊峰

        (哈爾濱工程大學(xué)自動化學(xué)院, 黑龍江 哈爾濱 150001)

        0 引 言

        本文應(yīng)用協(xié)同進化算法解決兩航天器的三維空間追逃問題,這是一個對抗雙方的對策組合問題,此對策組合中存在納什均衡。航天器追逃是一個復(fù)雜的過程,對抗雙方需根據(jù)對方的實時信息進行自主決策,不斷調(diào)整運動軌跡來實現(xiàn)逃避或追擊。文獻[1]通過目標(biāo)視線法解決了一種航天器追逃問題,并通過線性反饋和一個二次目標(biāo)方程,生成有效解決線性二次問題的最優(yōu)反饋方法,但誤差會隨二次積分而累積。文獻[2]采用一種半直接法的數(shù)值求解方法,通過此方法解決了共面軌道的追逃問題及三維空間兩戰(zhàn)斗機對抗問題,此方法求解得到的數(shù)值精度受近似初值的影響。微分對策在空間飛行器追逃問題的研究中應(yīng)用廣泛,對納什均衡點的研究成為微分對策的熱點研究方向。文獻[3]基于微分對策理論研究了兩航天器在固定時間下的追逃問題的最優(yōu)控制策略及數(shù)值求解方法,但此方法需解24維非線性微分方程組,計算較復(fù)雜。

        協(xié)同進化算法是基于協(xié)同進化論基礎(chǔ)上提出的一種新的進化算法。協(xié)同進化思想基于博弈論的觀點,采用相互對立的種群表示對抗雙方,進化過程中種群之間互相交換信息,并根據(jù)對方種群提供的信息向最優(yōu)化各自的支付函數(shù)方向進化。協(xié)同進化算法最早由Hillis[4]提出,算法以捕食—獵物協(xié)同進化關(guān)系為模型,使算法的智能搜索能力增強。文獻[5]提出協(xié)同進化增廣Lagrangian方法將對策雙方的個體轉(zhuǎn)換成近似零和矩陣后再求解鞍點。協(xié)同進化算法在生產(chǎn)制造、工業(yè)設(shè)計、目標(biāo)識別和生命科學(xué)等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。近年來,協(xié)同進化算法在航空航天領(lǐng)域引起關(guān)注。文獻[6]基于協(xié)同進化算法解決了衛(wèi)星編隊自主重構(gòu)問題,并得出Pareto最優(yōu)解的求解方法。文獻[7]提出多中心合作協(xié)同進化規(guī)劃算法,解決了“分治—合作”策略的多衛(wèi)星中心協(xié)同規(guī)劃問題。目前,采用協(xié)同進化算法解決空間追逃問題的研究較少,尚未得到廣泛的應(yīng)用。與傳統(tǒng)遺傳算法相比,協(xié)同近化算法具有較強的自主搜索能力和漸進學(xué)習(xí)能力,并且算法的魯棒性強。由于協(xié)同進化算法的編碼特性,其對控制量編碼時得到的是離散型數(shù)據(jù),因此,可采用B樣條基函數(shù)對控制量進行擬合。B樣條曲線是在貝塞爾曲線的基礎(chǔ)上改進而來的,可以對多種形式的函數(shù)變量進行逼近,具有很好的通用性和簡潔性。

        本文研究在近地圓軌道附近的兩航天器在連續(xù)小推力作用下的追逃問題,并且對抗雙方的初始運動狀態(tài)為已知,對抗時間固定。根據(jù)納什均衡[8-10]理論的基本思想,以二者終端的相對距離作為支付條件,建立航天器在參考軌道中的動力學(xué)模型,利用協(xié)同進化算法規(guī)劃出對抗雙方的最佳追逃策略組合,為航天器追逃問題提供一種較為有效的解決方法。

        1 問題描述

        在追捕器和逃逸器附近的圓軌道上選取一動點,以該動點為坐標(biāo)原點建立如圖1所示的動坐標(biāo)系。圖1中O為參考坐標(biāo)系原點,X軸在地心和O點的連線上,Y軸沿軌道運動方向,Z軸與X軸、Y軸構(gòu)成右手系,P表示追捕器,E表示逃逸器。兩航天器的空間位置如圖1所示。

        圖1 航天器空間追逃參考坐標(biāo)系

        空間追逃問題是在嚴(yán)謹(jǐn)數(shù)學(xué)模型下的沖突對抗問題,屬于博弈論范疇[11-13],其最優(yōu)策略求解的關(guān)鍵在于納什均衡點的計算。本文將求解三維空間中兩航天器最優(yōu)追逃策略問題轉(zhuǎn)化為利用協(xié)同進化算法求解納什均衡點[14-15]的問題。

        2 數(shù)學(xué)模型的建立

        在相對軌道參考坐標(biāo)系中,航天器單位質(zhì)量控制力ui在o-xy平面內(nèi)的投影與x軸夾角為α(-π<α≤π),單位質(zhì)量控制力ui與o-xy平面夾角為β(-π/2<β≤π/2),如圖2所示。

        圖2 單位質(zhì)量控制力在參考軌道中投影

        那么航天器單位質(zhì)量控制力ui在參考坐標(biāo)系三軸分量為

        (1)

        式中,(fix,fiy,fiz)為航天器相對參考坐標(biāo)系的單位質(zhì)量軌道控制力在參考坐標(biāo)系上的投影;i為P或E。由式(1)可知,通過調(diào)整俯仰控制角α和偏航控制角β,即可改變航天器三軸控制力,進而實現(xiàn)軌道機動。

        在二體引力作用下,當(dāng)追捕器和逃逸器運行在近似圓軌道,并且兩航天器的相對距離相比參考軌道長半軸為小量時,兩航天器在相對參考坐標(biāo)系中的運動可由C-W方程描述[16],本文的研究對象符合C-W方程的適用條件。

        (2)

        式中,ω為參考軌道的平均軌道角速度;(xi,yi,zi)為航天器在參考軌道坐標(biāo)系中位置分量。

        將式(2)表示成狀態(tài)空間表達式,即

        (3)

        式中

        (4)

        (5)

        (7)

        當(dāng)航天器初始狀態(tài)為已知時,式(3)的解析解為

        (8)

        其中

        (9)

        Φ(t,t0)為系統(tǒng)的狀態(tài)轉(zhuǎn)移矩陣,其具體形式[17]為

        (10)

        式中,τ=t-t0。當(dāng)ui(t)為常數(shù)ui0時,可計算出

        (11)

        故式(8)可進一步表示為

        xi(t)=Φ(t,t0)xi(t0)+Ψ(t,t0)ui0

        (12)

        由式(12)可知,若已知航天器初始狀態(tài)xi(t0)及控制力ui0,即可求得航天器任意時刻在相對參考軌道的運動狀態(tài)。

        xis(tn)=Φ(tn,t0)xis(t0)+EUi+Ψ(tn,tn-1)uin

        (13)

        其中

        (14)

        (15)

        利用追逃雙方在參考軌道中的末段相對距離設(shè)計支付函數(shù),即

        (16)

        3 協(xié)同進化算法空間追逃設(shè)計

        協(xié)同進化算法求解空間追逃問題框架如圖3所示。

        圖3 協(xié)同進化算法求解空間追逃問題框架

        3.1 追逃策略設(shè)計

        追逃雙方以vi為輸入信號,其中vi=[αi,βi]T,其中i為P或E。協(xié)同進化算法以α、β為編碼對象。假設(shè)固定對策時間為Ts,那么在時間區(qū)間[T(k-1)/n,Tk/n](k=1,2,…,n)內(nèi)對抗雙方的輸入信號為vik,其中,n為離散化步長,則兩航天器的進化算法編碼可表示為(vi1,vi2,…,vin)。采用隨機生成方式產(chǎn)生追逃雙方的初始種群分別為IP和IE,種群規(guī)模為N。

        利用B樣條基函數(shù)對控制量α、β進行逼近擬合。在[T(k-1)/n,Tk/n]控制量可描述為(Q+n)個B樣條基函數(shù)在各時間區(qū)間上相加的形式,即

        (17)

        式中,ak表示基函數(shù)系數(shù);Q表示基函數(shù)的階次;Bk(t)是節(jié)點序列k的Q階B樣條基函數(shù),則第k個P階B樣條基函數(shù),可通過德布爾-考克斯迭代計算公式進行描述,即

        (18)

        利用B樣條基函數(shù)將協(xié)同進化算法編碼得到的離散量進行逼近擬合,得到對抗雙方俯仰控制角α和偏航控制角β的時間歷程,進而根據(jù)式(1)及式(13)得到對抗雙方的相對位置。

        3.2 共享適應(yīng)度

        兩航天器在對抗過程中,可以通過星載的傳感器獲取自己的狀態(tài),可以利用地面雷達或高軌的衛(wèi)星監(jiān)測網(wǎng)及數(shù)據(jù)鏈來獲得對方狀態(tài)信息。本文的研究是假設(shè)對抗雙方是理性的,會根據(jù)對方當(dāng)前狀態(tài)采取對其自身最有利的控制策略,然后參與博弈的成員最終會達到納什均衡狀態(tài),理性對手的假設(shè)是博弈理論成立的基礎(chǔ)。適應(yīng)值共享[18-20]是維持種群多樣性的有效方法,可實現(xiàn)在Pareto集合中實現(xiàn)均勻采樣,避免算法落入局部最優(yōu)。

        設(shè)xej為逃逸種群中的個體j,xpw為追捕種群中的個體w,那么兩個體的末段相對距離為

        djw=d(xej,xpw)

        (19)

        定義共享函數(shù)為

        (20)

        式中,a為常數(shù);σshare為小生境半徑,由期望的個體之間最小分離程度估計出來。種群中個體j的小生境數(shù)sj由種群中全部個體的共享函數(shù)之和得到,即

        (21)

        那么逃逸種群中個體j的共享適應(yīng)度為

        (22)

        追捕種群中個體k的共享適應(yīng)度為

        (23)

        3.3 協(xié)同進化算子設(shè)計

        3.3.1選擇算子

        選擇算子采用具有隨機采樣特征的輪盤賭選擇,其基本思想是根據(jù)每個個體適應(yīng)值在種群中所占的比例來確定該個體被選中的概率,可確保每個個體都有生存下來的機會,避免算法出現(xiàn)早熟現(xiàn)象。

        3.3.2協(xié)同交叉算子

        種群中個體x=(x1,x2,…,xn)和個體y=(y1,y2,…,yn)的差異度為

        (24)

        式中,n為個體長度。那么當(dāng)兩個體的差異度D(x,y)>u時(u為[0,1]隨機數(shù)),采用單點交叉方式產(chǎn)生新的個體。

        當(dāng)兩個體的差異度D(x,y)

        圖4 兩點交叉運算

        3.3.3變異算子

        變異算子采用有向變異方法,假設(shè)梯度方向由d近似表示,那么變異后的子代個體可為

        x′=x+rd

        (25)

        式中,r為非負(fù)隨機數(shù)。近似梯度d的第m個元素計算方法為

        (26)

        式中,Δxm為小實數(shù)。采用有向變異方法增加種群多樣性的同時,能夠使種群中的個體朝有益方向進化,避免變異產(chǎn)生劣勢個體,增強算法的收斂性。

        3.3.4協(xié)作算子

        (27)

        (28)

        IP和IE為兩個獨立進化的種群,在不同的決策空間進行搜索。通過協(xié)作算子,使兩個種群可相互交換信息,根據(jù)對方提供的信息來決策本種群的進化方向,實現(xiàn)兩個種群的協(xié)同進化。

        3.4 精英保留策略

        為避免隨機因素影響導(dǎo)致優(yōu)勢解丟失,在協(xié)同進化過程中采用精英保留機制,在每一代進化過程中,將父代中u個個體和此父代產(chǎn)生的子代中的λ個個體合并得到新的群體,并在此群體中挑選優(yōu)勢個體組成下一代父種群[21-22]。操作方法如圖5所示。

        圖5 精英保留機制示意圖

        3.5 協(xié)同進化算法具體流程

        步驟1對追逃問題進行編碼設(shè)計,產(chǎn)生追逃雙方的初始種群。

        步驟2計算種群中每個個體的共享適應(yīng)度。

        (1) 追捕種群的個體分別在逃逸種群中隨機選取10個個體與之對抗,累計適應(yīng)度;

        (2) 將追捕種群的個體按照適應(yīng)值由大到小排序,選中10個最優(yōu)個體。逃逸種群中的每個個體分別與選中的這10個追捕種群的最優(yōu)個體對抗,累計適應(yīng)。

        算法采取此對抗方式,可減小算法計算冗余度,并且能夠保證每個個體至少參與10次對抗,保留種群的多樣性。

        步驟3判斷是否滿足算法終止條件。若滿足,則執(zhí)行步驟5;否則執(zhí)行步驟4。

        步驟4分別對追、逃種群進行選擇、交叉、變異、協(xié)同操作,得到新的種群。返回步驟2。

        步驟5輸出追、逃種群的最優(yōu)個體。

        步驟6解碼計算,得到最優(yōu)追逃策略。

        4 仿真較驗

        算例1追逃雙方初始位置在異面軌道情況下,追捕器和逃逸器的最大加速度分別為aP=0.017g和aE=0.013g,其中,g≈9.8×10-3km/s2,對策時間為900 s,仿真步長為10,算法進化代數(shù)為500,種群規(guī)模為250,交叉概率為0.5,變異概率為0.05。參考軌道參數(shù)如表1所示。對抗雙方相對參考軌道的初始運動狀態(tài)如表2所示。由協(xié)同進化算法得到的最優(yōu)追逃路徑如圖6和圖7所示。追逃雙方加速度在參考軌道中三軸分量隨步長變化關(guān)系如表3所示。

        表1 參考軌道參數(shù)

        表2 異面軌道追逃雙方初始運動狀態(tài)參數(shù)

        圖6 對抗時間為900 s時異面軌道兩航天器最優(yōu)追逃路徑

        圖7 對抗時間為900 s時異面軌道追逃雙方運動軌跡在 參考軌道隨時間變化曲線        

        由圖6和圖7可知,本文采用的協(xié)同進化算法迭代收斂。當(dāng)兩航天器初始位置為異面軌道,對抗時間固定為900 s時,本文所采用的協(xié)同進化算法能夠規(guī)劃出兩航天器的最優(yōu)追逃路徑,并且在追捕器具有相對優(yōu)勢時,最終能夠捕捉逃逸器。

        對策時間為500 s時,由協(xié)同進化算法得到的最優(yōu)追逃路徑如圖8和圖9所示。

        表3 對抗時間為900 s時異面軌道追逃雙方加速度在參考軌道中的三軸分量所占比例變化

        圖8 對抗時間為500 s時異面軌道兩航天器最優(yōu)追逃路徑

        圖9 對抗時間為500 s時異面軌道追逃雙方運動軌跡在參考 軌道隨時間變化曲線

        由圖8和圖9可知,當(dāng)追蹤器由于對抗時間不足,未能捕捉到逃逸器時,對抗雙方隨對抗時間變化仍呈現(xiàn)出追逃效果。

        為研究追蹤器相對優(yōu)勢大小對追逃效果的影響,在表2中其他參數(shù)不變的基礎(chǔ)上將追蹤器的初始相對速度縮小為(11.2,11.67,10.38)(單位m/s)在對策時間為900 s時,其最優(yōu)追逃路徑如圖10和圖11所示。對比圖6和圖7可知,在對策時間及初始邊界條件相同的條件下,當(dāng)追蹤器的相對優(yōu)勢縮小時,追蹤器將難以捕獲逃逸器。

        圖10 對抗時間為900 s時異面軌道兩航天器最優(yōu)追逃路徑 (追蹤器的相對優(yōu)勢縮小)

        圖11 對抗時間為900 s時異面軌道追逃雙方運動軌跡在參考軌道隨時間變化曲線(追蹤器的相對優(yōu)勢縮小)

        算例2追逃雙方初始位置在共面軌道時,追捕器和逃逸器的最大加速度分別為aP=0.023g和aE=0.015g,其中,g=9.8×10-3km/s2,對策時間為900 s,仿真步長為10,算法進化代數(shù)為500,種群規(guī)模為250,交叉概率為0.5,變異概率為0.05。參考軌道參數(shù)如表1所示。對抗雙方相對參考軌道的初始運動狀態(tài)如表4所示。由協(xié)同進化算法得到的最優(yōu)追逃路徑如圖12和圖13所示。追逃雙方加速度在參考軌道中三軸分量所占比例隨步長變化關(guān)系如表5所示。

        表4 共面軌道追逃雙方初始運動狀態(tài)參數(shù)

        表5 對抗時間為900 s時共面軌道追逃雙方加速度在參考軌道中的三軸分量所占比例變化

        圖12 對抗時間為900 s時共面軌道兩航天器最優(yōu)追逃路徑

        圖13 對抗時間為900 s時共面軌道追逃雙方運動軌跡在 參考軌道隨時間變化曲線        

        由圖12和圖13可見,算法在算例2的迭代仍然收斂,結(jié)果表明,對策在900 s時,追蹤器能夠捕獲逃逸器。且追逃雙方在Z軸上的軌跡一致,說明追逃雙方在初始位置在共面軌道條件下最優(yōu)追逃策略為發(fā)生在共面軌道。

        對策時間為500,由協(xié)同進化算法得到的最優(yōu)追逃路徑如圖14和圖15所示。由圖14和圖15可知,追蹤器由于對抗時間不足,未能捕捉到逃逸器,但對抗雙方隨對抗時間變化仍呈現(xiàn)出追逃效果,且追逃雙方在Z軸上的軌跡一致,這與算例2結(jié)論一致。

        圖14 對抗時間為500 s時共面軌道兩航天器最優(yōu)追逃路徑

        圖15 對抗時間為500 s時共面軌道追逃雙方運動軌跡在 參考軌道隨時間變化曲線        

        算例3基于算例1的邊界條件,對抗時間為900 s時,采用微分對策方法解決航天器追逃問題得到的仿真結(jié)果如圖16所示。對抗時間為500 s時,采用微分對策方法解決航天器追逃問題得到的仿真結(jié)果如圖17所示。規(guī)劃耗時如表6所示。

        圖17 對抗時間為500 s時共面軌道追逃雙方運動軌跡在參考軌道隨時間變化曲線(微分對策法)

        Table 6 Co-evolutionary and differential strategy time consuming s

        當(dāng)對抗時間足以使追蹤器捕獲逃逸器時,存在多種最優(yōu)對抗策略。但對抗時間不足時,采用本文所提出的方法與采用微分對策方法得到的最優(yōu)追逃軌跡趨勢大致相同,證明本文算法搜索到的追逃策略為最優(yōu)策略。

        采用微分對策方法能夠規(guī)劃出航天器追逃路徑,且在對抗時間相同的條件下,使用本文方法與微分對策方法,航天器所消耗的能量相同。但微分對策方法需求解24維非線性微分方程組,且對策模型中含有非線性時變項,計算較復(fù)雜。而本文所采用的協(xié)同進化算法結(jié)構(gòu)簡單,適應(yīng)性強,可在本文所研究的內(nèi)容基礎(chǔ)上,面向多航天追逃的策略求解問題進行下一步研究。

        5 結(jié) 論

        基于協(xié)同進化算法及納什均衡思想解決了一類航天器三維空間追逃問題。所提方法對于追逃雙方初始位置為異面軌道或共面軌道均能規(guī)劃出最優(yōu)控制策略及相應(yīng)的追逃軌跡,并得到兩航天器在追逃過程中的三軸控制量。仿真算例還表明,兩航天器的初始軌道為共面軌道時,追逃雙方在追逃過程中的最優(yōu)控制策略仍發(fā)生在共面軌道上。與微分對策方法相比,本文算法結(jié)構(gòu)簡單,規(guī)劃耗時短,且具有較好的魯棒性。

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